Total: 41 Carta(s)
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- Maquinaria Ciudadela
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UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por el efecto de una carta. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; destruye ese monstruo Máquina y todos los monstruos que controle tu adversario y que tengan ATK igual o menor al de éste. Si uno o más monstruos Máquina de TIERRA boca arriba que controles, excepto "Maquinaria Ciudadela", son destruidos en batalla o por efecto de una carta mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Maquinaria Ciudadela" una vez por turno.
- Maquinaria Incursora Aérea
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 2600
- Puedes descartar otro monstruo "Maquinaria"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Maquinaria" con nombre diferente y de igual o menor Nivel que ese monstruo y, si lo haces, destruye ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar cada efecto de "Maquinaria Incursora Aérea" una vez por turno.
- Maquinaria Lanzarrayos
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 2400
- Puedes descartar otro monstruo "Maquinaria"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Maquinaria" con nombre diferente y de igual o menor Nivel que ese monstruo y, si lo haces, destruye ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar cada efecto de "Maquinaria Lanzarrayos" una vez por turno.
- Maquinaria Fortaleza
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600
- Puedes descartar uno o más monstruos Máquina cuyos Niveles totales sumen 8 o más, y después Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio). Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Antes de resolver el efecto de un monstruo del adversario que seleccione esta carta boca arriba, mira la mano de tu adversario y descarta 1 carta de su mano.
- Carrocería de Maquinaria
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Maquinaria" en tu Deck, excepto "Carrocería de Maquinaria". Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Maquinaria Pacificadora
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 400
- Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión en tu Deck. Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Fuerza de la Maquinaria
- X
- TIERRA Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 4600 DEF 4100
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Comandante Covington". Debes pagar 1000 LP para declarar un ataque con esta carta. Puedes mandar al Cementerio esta carta que controlas para seleccionar 1 "Maquinaria Soldado", 1 "Maquinaria Francotiradora" y 1 "Maquinaria Defensora" en tu Cementerio; Invoca esos objetivos de Modo Especial.
- Megaforma de Maquinaria
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2600 DEF 1500
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Maquinaria", excepto "Megaforma de Maquinaria". Si una "Maquinaria Fortaleza" boca arriba que controlas es mandada a tu Cementerio mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esa "Maquinaria Fortaleza" en el Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Megaforma de Maquinaria" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Cañón Maquinaria
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 o más monstruos Máquina en tu mano que no sean éste. Gana 800 ATK por cada monstruo mandado al Cementerio para esta Invocación Especial.
- Maquinaria Soldado
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras no controlas otros monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Maquinaria", excepto "Maquinaria Soldado".
- Maquinaria Francotiradora
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
- Los monstruos no pueden atacar monstruos "Maquinaria", excepto "Maquinaria Francotiradora".
- Maquinaria Defensora
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
- VOLTEO: Añade a tu mano 1 "Comandante Covington" en tu Deck.
- Comandante Covington
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
- Puedes mandar al Cementerio 1 "Maquinaria Soldado", 1 "Maquinaria Francotiradora" y 1 "Maquinaria Defensora" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Fuerza de la Maquinaria".
- Jizukiru, el Kaiju Destructor de Estrellas
- X
- LUZ Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 3300 DEF 2600
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando es activada una carta o efecto que selecciona 1 carta (y ninguna otra carta) (Efecto Rápido): puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; niega ese efecto y, si lo haces, puedes destruir 1 carta en el Campo.
- Quitanieves Giratorio de Alta Velocidad
- X
- TIERRA Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo, mientras tú controlas una o más cartas en tu Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después destruir tantas cartas en tu Zona de Magia y Trampas como sea posible y, si lo haces, inflige 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida. No puedes Invocar ningún monstruo de Modo Especial, excepto monstruos Máquina.
- Aliado Genex Hombrepájaro
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
- Puedes devolver a la mano 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además ésta gana 500 ATK si el monstruo devuelto era de VIENTO en el Campo.
- Reciclador de Chatarra
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Máquina en tu Deck. Una vez por turno: puedes barajar al Deck 2 monstruos Máquina de TIERRA de Nivel 4 en tu Cementerio; roba 1 carta.
- Mecanismo de Afinación del Torque
- X
- LUZ Nivel 1 [ Máquina / Unión / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo que controles; equipar esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta se trata como Cantante, gana 500 ATK/DEF, y además si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Conductor Diestro
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 300
- Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta con cualquier Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador"). Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Conductor Zurdo". Sólo puedes usar este efecto de "Conductor Diestro" una vez por turno.
- Conductor Zurdo
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial: hasta el final de este turno puedes hacer que esta carta sea de Nivel 3. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Conductor Diestro" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Conductor Zurdo" una vez por turno.
- Escritoriobot 001
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Gana 500 ATK/DEF por cada monstruo Máquina que controles. Si 2 o más monstruos Máquina son Invocados de Modo Especial al mismo tiempo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
- Escritoriobot 003
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Escritoriobot", excepto "Escritoriobot 003". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Escritoriobot" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 500 ATK/DEF por cada carta "Escritoriobot" que controles en este momento.
- Redistribución de la Maquinaria
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
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Activa 1 de estos efectos.
●Descarta 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos "Maquinaria" en tu Deck con nombres diferentes entre sí.
●Descarta 1 carta "Maquinaria"; añade a tu mano 2 cartas "Maquinaria" en tu Deck con nombres diferentes entre sí, excepto "Redistribución de la Maquinaria".
Sólo puedes activar 1 "Redistribución de la Maquinaria" por turno.
- Perímetro de Defensa de la Maquinaria
- X
- MÁGICA Continua
- Mientras controles un monstruo Máquina de Nivel 7 o mayor, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar para ataques monstruos Máquina de Nivel 6 o menor que controles, y además tu adversario no puede seleccionarlos para efectos de cartas. Si uno o más monstruos Máquina boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Perímetro de Defensa de la Maquinaria" una vez por turno.
- Unidad de Maquinaria Armada
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, cuando un monstruo Máquina es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina que tenga el mismo Atributo y menos ATK que el monstruo destruido en el Cementerio.
- Llamada de Hierro
- X
- MÁGICA
- Si controlas un monstruo Máquina: selecciona 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase.
- Robo de Hierro
- X
- MÁGICA
- Si controlas exactamente 2 Monstruos de Efecto Máquina y ningún otro monstruo: roba 2 cartas. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes Invocar de Modo Especial una vez. Sólo puedes activar 1 "Robo de Hierro" por turno.
- Inversión Magnética
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 de tus monstruos Máquina o Roca, que esté desterrado o en tu Cementerio, y que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado; Invócalo de Modo Especial.
- Quitar el Limitador
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
- Lazos de los Hermanos
- X
- MÁGICA
- Paga 2000 LP, y después selecciona 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, y además Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos con el mismo Tipo, Atributo y Nivel que ese monstruo, pero con nombres diferentes entre sí y que ese monstruo. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
- Olla de la Avaricia
- X
- MÁGICA
- Selecciona 5 monstruos en tu Cementerio; baraja los 5 al Deck, y después roba 2 cartas.
- Ciclón del Cosmos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Paga 1000 LP, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destiérrala.
- Escuadrón de Suministros
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, si uno o más monstruos que controles son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: roba 1 carta.
- Maquinaria A Toda Marcha
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Máquina que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Maquinaria" con nombre diferente y, si lo haces, destruye ese monstruo seleccionado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 3 de tus monstruos Máquina que estén desterrados y/o en tu Cementerio; barájalos a tu Deck, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Maquinaria A Toda Marcha" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Cíber Disparador de Invocación
- X
- TRAMPA Continua
- Cada vez que uno o más monstruos Máquina son Invocados de Modo Especial, mientras esta carta ya esté boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
- De Vuelta al Frente
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
- Truco de Trampa
- X
- TRAMPA
- Destierra 1 Trampa Normal en tu Deck, excepto "Truco de Trampa" y, si lo haces, Coloca 1 carta con el mismo nombre directamente desde tu Deck. Ésta puede ser activada este turno. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes activar 1 Carta de Trampa. Sólo puedes activar 1 "Truco de Trampa" por turno.
- ¡Atrás, Bribón!
- X
- TRAMPA Continua
- Si un monstruo inflige daño de batalla a un jugador: devuelve ese monstruo a la mano.
- Golpe Solemne
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, O es activado el efecto de un monstruo: paga 1500 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Maquinaria Almaceniposeída
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Maquinaria" en tu Cementerio, excepto "Maquinaria Almaceniposeída"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero no puede activar sus efectos este turno. Puedes seleccionar otro monstruo "Maquinaria" que controles y 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; devuelve las cartas a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Maquinaria Almaceniposeída" una vez por turno.
- Reactivación No Autorizada
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo Máquina que controles; equipa a ese monstruo 1 monstruo de Unión Máquina apropiado en tu mano o Deck, pero el monstruo de Unión que equipaste no puede ser Invocado de Modo Especial este turno. Sólo puedes activar 1 "Reactivación No Autorizada" por turno.