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DECK ESTRUTURAL: SETO KAIBA

( Data de Lançamento : 20/10/2016 )

Total de 44 Card(s)
Núcleo de Assalto A
Núcleo de Assalto A

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1900 DEF 200
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de monstro do seu oponente (exceto seu próprio) e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 outro monstro União do seu Cemitério à sua mão.
Dragonete do Banimento B
Dragonete do Banimento B

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1800
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de Magia do seu oponente e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro União do seu Deck à sua mão.
Wivern de Compressão C
Wivern de Compressão C

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de Armadilha do seu oponente e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro União da sua mão.
Armadura de Suporte de Mech's Pesados
Armadura de Suporte de Mech's Pesados
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro União no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Seu oponente não pode escolher um monstro equipado com este card como alvo de efeitos de card e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Cabeça de Canhão X
Cabeça de Canhão X
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Um monstro com um poderoso tambor de canhões, capaz de integrar os seus ataques. Ele ataca de muitas maneiras, combinando-se e separando-se de outros monstros.
Cabeça de Dragão Y
Cabeça de Dragão Y
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 "Cabeça de Canhão X" que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 400 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Tanque Metálico Z
Tanque Metálico Z
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 "Cabeça de Canhão X" ou "Cabeça de Dragão Y" que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 600 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 500 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Dragão Branco de Olhos Azuis
Dragão Branco de Olhos Azuis
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
Planador Kaiser
Planador Kaiser
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
Não pode ser destruído em uma batalha com um monstro que tenha o mesmo ATK. Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro no campo; devolva o alvo para a mão.
Senhor dos Dragões
Senhor dos Dragões
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
Nenhum duelista pode escolher monstros Dragão no campo como alvo de efeitos de card.
Senhor dos Vampiros
Senhor dos Vampiros
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card em sua posse foi destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
Touro Guerreiro Enfurecido
Touro Guerreiro Enfurecido
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
Se um monstro Besta, Besta-Guerreira ou Besta Alada seu atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante.
Demônio Des Feral
Demônio Des Feral
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Réptil / Virar / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
VIRE: Escolha 1 card no seu Cemitério; embaralhe o alvo no Deck.
Peten, o Palhaço das Trevas
Peten, o Palhaço das Trevas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 1200
Quando este card for enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Peten, o Palhaço das Trevas" da sua mão ou do Deck.
Dragão Interplanetariopurpuraespinhoso
Dragão Interplanetariopurpuraespinhoso
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1100
Se um monstro que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
Dragão da Nevasca
Dragão da Nevasca
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode mudar sua posição de batalha ou declarar um ataque até o final do próximo turno do seu oponente.
Defensor do Santuário
Defensor do Santuário
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério, se um monstro Dragão com a face para cima no campo, exceto "Defensor do Santuário", for enviado para o Cemitério por um efeito de card ou porque foi destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, se esse monstro enviado para o Cemitério for um Monstro Normal, você pode adicionar 1 Monstro Normal Dragão do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Defensor do Santuário" uma vez por turno.
Dragão do Brilho
Dragão do Brilho
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
Um lindo dragão coberto com safiras. Ele não gosta de lutar, mas tem um poder de ataque incrível.
Hangar da União
Hangar da União
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro União Máquina de LUZ do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um ou mais monstros União Máquina de LUZ forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 desses monstros; equipe 1 monstro União Máquina de LUZ apropriado, com um nome diferente, do seu Deck, nesse monstro, mas o monstro União que você equipou não pode ser Invocado por Invocação-Especial neste turno. Você só pode ativar 1 "Hangar da União" por turno.
Majestade com Azul nos Olhos
Majestade com Azul nos Olhos
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Envie 1 monstro "Olhos Azuis" da sua mão ou do Deck para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele não pode atacar enquanto estiver com a face para cima no campo. Você só pode ativar 1 "Majestade com Azul nos Olhos" por turno.
Raio Explosivo de Destruição
Raio Explosivo de Destruição
X
MAGIA MAGIA
Se você controlar "Dragão Branco de Olhos Azuis": destrua todos os monstros que seu oponente controla. "Dragão Branco de Olhos Azuis" que você controla não pode atacar no turno em que você ativar este card.
A Flauta para Invocação de Dragões
A Flauta para Invocação de Dragões
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros Dragão da sua mão. "Senhor dos Dragões" deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
Perdição Silenciosa
Perdição Silenciosa
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa, mas ele não pode atacar.
Encolher
Encolher
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK original dele é diminuído pela metade até o final deste turno.
Controlador de Inimigos
Controlador de Inimigos
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos;
●Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
●Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle do alvo até a Fase Final.
Megamorph
Megamorph
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Enquanto você tiver menos PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna o dobro do seu ATK original. Enquanto você tiver mais PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna metade do seu ATK original.
Remover Limites
Remover Limites
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros Máquina que você controla atualmente. Durante a Fase Final deste turno, destrua esses monstros.
Base da Frente
Base da Frente
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro União de Nível 4 ou menos da sua mão.
Avanço da União
Avanço da União
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha até 3 dos seus Monstros Normais Máquina de LUZ banidos e/ou monstros União Máquina de LUZ; Invoque-os por Invocação-Especial. Durante o turno de qualquer duelista, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus Monstros Normais Máquina de LUZ banidos ou monstros União Máquina de LUZ; devolva-o para a mão. Você só pode ativar 1 "Avanço da União" por turno.
Vírus Esmaga-Card
Vírus Esmaga-Card
X
ARMADILHA ARMADILHA
Ofereça como Tributo 1 monstro de TREVAS com 1000 ou menos de ATK; seu oponente não sofre dano até o final do próximo turno depois que este card resolver e, além disso, você olha a mão do seu oponente e todos os monstros que ele controla e, se isso acontecer, destrua os monstros entre eles com 1500 ou mais de ATK e, depois, seu oponente pode destruir até 3 monstros com 1500 ou mais de ATK no Deck dele.
Negativação de Ataque
Negativação de Ataque
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
Anel da Destruição
Anel da Destruição
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante o turno do seu oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla cujo ATK seja menor ou igual que os PV dele; destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, sofra dano igual ao ATK original dele e, depois, cause dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu. Você só pode ativar 1 "Anel da Destruição" por turno.
Transportador Interdimensional de Matéria
Transportador Interdimensional de Matéria
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; bana o alvo até a Fase Final.
Clonagem
Clonagem
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro que tenha Nível: escolha esse monstro com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Clone", com o mesmo Tipo, Atributo, Nível, ATK e DEF originais do alvo. Quando o alvo for destruído e enviado para o Cemitério, destrua esta Ficha.
Ordens para o Ataque Final
Ordens para o Ataque Final
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Ataque e suas posições de batalha não podem ser mudadas.
Chamado dos Assombrados
Chamado dos Assombrados
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
Roll Out!
Roll Out!
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro União no seu Cemitério; equipe o alvo a um monstro que você controla que seria um alvo apropriado para o efeito do monstro União.
Corrente Demoníaca
Corrente Demoníaca
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima enquanto ele estiver no campo e, além disso, esse monstro com a face para cima não pode atacar. Quando ele for destruído, destrua este card.
A a Z - Dragão Canhão Banimento
A a Z - Dragão Canhão Banimento

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC - Dragão Banimento" + "XYZ - Dragão Canhão"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir cards que você controla com os nomes originais acima e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. (Você não usa "Polimerização".) Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro: você pode descartar 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante o turno de qualquer duelista: você pode banir este card e, depois, escolher 1 de cada dos seus "ABC - Dragão Banimento" e "XYZ - Dragão Canhão" banidos; Invoque-os por Invocação-Especial.
ABC - Dragão Banimento
ABC - Dragão Banimento

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
"Núcleo de Assalto A" + "Dragonete do Banimento B" + "Wivern de Compressão C"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla e/ou do seu Cemitério. (Você não usa "Polimerização".) Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 card no campo; bana-o. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 3 dos seus monstros União Máquina de LUZ banidos com nomes diferentes; Invoque-os por Invocação-Especial.
XYZ - Dragão Canhão
XYZ - Dragão Canhão
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2600
"Cabeça de Canhão X" + "Cabeça de Dragão Y" + "Tanque Metálico Z"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo.
XY - Dragão Canhão
XY - Dragão Canhão
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1900
"Cabeça de Canhão X" + "Cabeça de Dragão Y"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo.
XZ - Dragão Canhão
XZ - Dragão Canhão
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
"Cabeça de Canhão X" + "Tanque Metálico Z"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha com a face para baixo que seu oponente controla; destrua o alvo.