Total de 44 Card(s)
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- Núcleo de Assalto A
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1900 DEF 200
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de monstro do seu oponente (exceto seu próprio) e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 outro monstro União do seu Cemitério à sua mão.
- Dragonete do Banimento B
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1800
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de Magia do seu oponente e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode adicionar 1 monstro União do seu Deck à sua mão.
- Wivern de Compressão C
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina de LUZ que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card não é afetado pelos efeitos de Armadilha do seu oponente e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro União da sua mão.
- Armadura de Suporte de Mech's Pesados
- X
- LUZ Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro União no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Seu oponente não pode escolher um monstro equipado com este card como alvo de efeitos de card e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Cabeça de Canhão X
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Um monstro com um poderoso tambor de canhões, capaz de integrar os seus ataques. Ele ataca de muitas maneiras, combinando-se e separando-se de outros monstros.
- Cabeça de Dragão Y
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 "Cabeça de Canhão X" que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 400 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Tanque Metálico Z
- X
- LUZ Nível 4 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 "Cabeça de Canhão X" ou "Cabeça de Dragão Y" que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 600 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
- X
- TREVAS Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 500 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Dragão Branco de Olhos Azuis
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
- Planador Kaiser
- X
- LUZ Nível 6 [ Dragão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200
- Não pode ser destruído em uma batalha com um monstro que tenha o mesmo ATK. Se este card for destruído e enviado para o Cemitério: escolha 1 monstro no campo; devolva o alvo para a mão.
- Senhor dos Dragões
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
- Nenhum duelista pode escolher monstros Dragão no campo como alvo de efeitos de card.
- Senhor dos Vampiros
- X
- TREVAS Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
- Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); seu oponente envia 1 card desse tipo do Deck dele para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua próxima Fase de Apoio depois que este card em sua posse foi destruído e enviado para o seu Cemitério por um efeito de card do oponente: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério.
- Touro Guerreiro Enfurecido
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Se um monstro Besta, Besta-Guerreira ou Besta Alada seu atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante.
- Demônio Des Feral
- X
- TREVAS Nível 4 [ Réptil / Virar / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- VIRE: Escolha 1 card no seu Cemitério; embaralhe o alvo no Deck.
- Peten, o Palhaço das Trevas
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 1200
- Quando este card for enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Peten, o Palhaço das Trevas" da sua mão ou do Deck.
- Dragão Interplanetariopurpuraespinhoso
- X
- TREVAS Nível 5 [ Dragão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1100
- Se um monstro que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
- Dragão da Nevasca
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; ele não pode mudar sua posição de batalha ou declarar um ataque até o final do próximo turno do seu oponente.
- Defensor do Santuário
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
- Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro Dragão. Enquanto este card estiver na sua mão ou no Cemitério, se um monstro Dragão com a face para cima no campo, exceto "Defensor do Santuário", for enviado para o Cemitério por um efeito de card ou porque foi destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, se esse monstro enviado para o Cemitério for um Monstro Normal, você pode adicionar 1 Monstro Normal Dragão do seu Cemitério à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Defensor do Santuário" uma vez por turno.
- Dragão do Brilho
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Um lindo dragão coberto com safiras. Ele não gosta de lutar, mas tem um poder de ataque incrível.
- Hangar da União
- X
- MAGIA Campo
- Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 monstro União Máquina de LUZ do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno, se um ou mais monstros União Máquina de LUZ forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 desses monstros; equipe 1 monstro União Máquina de LUZ apropriado, com um nome diferente, do seu Deck, nesse monstro, mas o monstro União que você equipou não pode ser Invocado por Invocação-Especial neste turno. Você só pode ativar 1 "Hangar da União" por turno.
- Majestade com Azul nos Olhos
- X
- MAGIA Rápida
- Envie 1 monstro "Olhos Azuis" da sua mão ou do Deck para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele não pode atacar enquanto estiver com a face para cima no campo. Você só pode ativar 1 "Majestade com Azul nos Olhos" por turno.
- Raio Explosivo de Destruição
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Dragão Branco de Olhos Azuis": destrua todos os monstros que seu oponente controla. "Dragão Branco de Olhos Azuis" que você controla não pode atacar no turno em que você ativar este card.
- A Flauta para Invocação de Dragões
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros Dragão da sua mão. "Senhor dos Dragões" deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
- Perdição Silenciosa
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Normal no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Defesa, mas ele não pode atacar.
- Encolher
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; o ATK original dele é diminuído pela metade até o final deste turno.
- Controlador de Inimigos
- X
- MAGIA Rápida
-
Ative 1 desses efeitos;
●Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; mude a posição de batalha do alvo.
●Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle do alvo até a Fase Final.
- Megamorph
- X
- MAGIA Equipamento
- Enquanto você tiver menos PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna o dobro do seu ATK original. Enquanto você tiver mais PV que seu oponente, o ATK do monstro equipado se torna metade do seu ATK original.
- Remover Limites
- X
- MAGIA Rápida
- Até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros Máquina que você controla atualmente. Durante a Fase Final deste turno, destrua esses monstros.
- Base da Frente
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro União de Nível 4 ou menos da sua mão.
- Avanço da União
- X
- ARMADILHA
- Escolha até 3 dos seus Monstros Normais Máquina de LUZ banidos e/ou monstros União Máquina de LUZ; Invoque-os por Invocação-Especial. Durante o turno de qualquer duelista, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus Monstros Normais Máquina de LUZ banidos ou monstros União Máquina de LUZ; devolva-o para a mão. Você só pode ativar 1 "Avanço da União" por turno.
- Vírus Esmaga-Card
- X
- ARMADILHA
- Ofereça como Tributo 1 monstro de TREVAS com 1000 ou menos de ATK; seu oponente não sofre dano até o final do próximo turno depois que este card resolver e, além disso, você olha a mão do seu oponente e todos os monstros que ele controla e, se isso acontecer, destrua os monstros entre eles com 1500 ou mais de ATK e, depois, seu oponente pode destruir até 3 monstros com 1500 ou mais de ATK no Deck dele.
- Negativação de Ataque
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.
- Anel da Destruição
- X
- ARMADILHA
- Durante o turno do seu oponente: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla cujo ATK seja menor ou igual que os PV dele; destrua esse monstro com a face para cima e, se isso acontecer, sofra dano igual ao ATK original dele e, depois, cause dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu. Você só pode ativar 1 "Anel da Destruição" por turno.
- Transportador Interdimensional de Matéria
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; bana o alvo até a Fase Final.
- Clonagem
- X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro que tenha Nível: escolha esse monstro com a face para cima; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Clone", com o mesmo Tipo, Atributo, Nível, ATK e DEF originais do alvo. Quando o alvo for destruído e enviado para o Cemitério, destrua esta Ficha.
- Ordens para o Ataque Final
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os monstros com a face para cima no campo são colocados em Posição de Ataque e suas posições de batalha não podem ser mudadas.
- Chamado dos Assombrados
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial em Posição de Ataque. Quando este card deixar o campo, destrua esse monstro. Quando esse monstro for destruído, destrua este card.
- Roll Out!
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro União no seu Cemitério; equipe o alvo a um monstro que você controla que seria um alvo apropriado para o efeito do monstro União.
- Corrente Demoníaca
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima enquanto ele estiver no campo e, além disso, esse monstro com a face para cima não pode atacar. Quando ele for destruído, destrua este card.
- A a Z - Dragão Canhão Banimento
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 10 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
-
"ABC - Dragão Banimento" + "XYZ - Dragão Canhão"
Deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir cards que você controla com os nomes originais acima e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. (Você não usa "Polimerização".) Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou efeito de monstro: você pode descartar 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante o turno de qualquer duelista: você pode banir este card e, depois, escolher 1 de cada dos seus "ABC - Dragão Banimento" e "XYZ - Dragão Canhão" banidos; Invoque-os por Invocação-Especial.
- ABC - Dragão Banimento
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
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"Núcleo de Assalto A" + "Dragonete do Banimento B" + "Wivern de Compressão C"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla e/ou do seu Cemitério. (Você não usa "Polimerização".) Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 card no campo; bana-o. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolha 3 dos seus monstros União Máquina de LUZ banidos com nomes diferentes; Invoque-os por Invocação-Especial.
- XYZ - Dragão Canhão
- X
- LUZ Nível 8 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2600
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"Cabeça de Canhão X" + "Cabeça de Dragão Y" + "Tanque Metálico Z"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 card que seu oponente controla; destrua o alvo.
- XY - Dragão Canhão
- X
- LUZ Nível 6 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1900
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"Cabeça de Canhão X" + "Cabeça de Dragão Y"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo.
- XZ - Dragão Canhão
- X
- LUZ Nível 6 [ Máquina / Fusão / Efeito ] ATK 2400 DEF 2100
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"Cabeça de Canhão X" + "Tanque Metálico Z"
Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (do seu Deck Adicional) ao banir os cards acima que você controla. (Você não usa "Polimerização".) Não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério. Você pode descartar 1 card e, depois, escolher 1 Card de Magia/Armadilha com a face para baixo que seu oponente controla; destrua o alvo.