Total de 60 Card(s)
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- Dragão Branco de Olhos Azuis
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
- Touro Guerreiro
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Um monstro com tremendo poder que destrói seus inimigos com um único golpe do seu machado.
- Ryu-Kishin Potencializado
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Um gárgula melhorado pelos poderes das trevas. Garras bem afiadas o tornam um forte adversário.
- Dragão do Brilho nº 2
- X
- VENTO Nível 6 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 1400
- Este dragão se alimenta de esmeraldas. As pessoas são encantadas por este monstro, mesmo quando atacadas, e poucas vivem para falar de sua beleza.
- Senhor dos Dragões
- X
- TREVAS Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1100
- Nenhum duelista pode escolher monstros Dragão no campo como alvo de efeitos de card.
- Behemoth de Duas Cabeças
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 1000. Você só pode usar este efeito de "Behemoth de Duas Cabeças" uma vez por Duelo.
- Dragão Tirano
- X
- FOGO Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2900 DEF 2500
- Durante sua Fase de Batalha, se seu oponente controlar um monstro depois do primeiro ataque deste card, este card pode realizar um segundo ataque. Negue quaisquer efeitos de Armadilha que escolham como alvo este card no campo e, se isso acontecer, destrua essa Armadilha. Este card não pode ser Invocado por Invocação-Especial do Cemitério, a não ser que você ofereça 1 monstro Dragão como Tributo.
- Espírito Ryu
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante sua Etapa de Batalha, se este card batalhar (Efeito Rápido): você pode descartar 1 monstro Dragão para o Cemitério; este card ganha 1000 de ATK/DEF até o final da Fase de Batalha.
- Kaibaman
- X
- LUZ Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 200 DEF 700
- Você pode oferecer este card como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Branco de Olhos Azuis" da sua mão.
- A Flauta para Invocação de Dragões
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros Dragão da sua mão. "Senhor dos Dragões" deve estar no campo para ativar e resolver este efeito.
- Destruição com os Pés
- X
- MAGIA
- Se você controlar um monstro Dragão: escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu controlador.
- Reduzir Custos
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card; pelo resto deste turno, reduza em 2 o Nível de todos os monstros na sua mão (mesmo depois que eles forem Invocados).
- Raio Explosivo de Destruição
- X
- MAGIA
- Se você controlar "Dragão Branco de Olhos Azuis": destrua todos os monstros que seu oponente controla. "Dragão Branco de Olhos Azuis" que você controla não pode atacar no turno em que você ativar este card.
- Montanha
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Dragão, Besta Alada e Trovão no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Transportador Interdimensional de Matéria
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; bana o alvo até a Fase Final.
- Renascimento do Dragão
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro Dragão que você controla; bana o alvo e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Dragão da sua mão ou do Cemitério.
- Bloqueador de Armadilhas
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando seu oponente ativar um Card de Armadilha durante a Fase de Batalha: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
- Dragão Negro de Olhos Vermelhos
- X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Um dragão feroz com um ataque letal.
- Dragão Meteoro
- X
- TERRA Nível 6 [ Dragão / Normal ] ATK 1800 DEF 2000
- Este dragão surgiu nos céus e colidiu na terra.
- Manipulador de Chamas
- X
- FOGO Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 900 DEF 1000
- Este mago ataca os inimigos com magias de fogo como "Mar de Chamas" e "Parede de Fogo".
- Masaki, o Espadachim Lendário
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1100 DEF 1100
- O lendário mestre espadachim Masaki já lutou mais de 100 batalhas.
- Espada do Jacaré
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Esss poderoso homen lagarto pode brandir sua essspada masss rápido q a velocidade do sonnn!
- Dragão Filhote
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Normal ] ATK 1200 DEF 700
- Muito mais que um filhote, este dragão é dotado de poderes ainda não revelados.
- Mago do Tempo
- X
- LUZ Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 400
- Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Se você ganhar, destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se você perder, destrua tantos monstros que você controla quanto possível e, se isso acontecer, sofra dano igual à metade do ATK total que esses monstros destruídos tinham enquanto estavam com a face para cima no campo.
- Pequeno-Winguarda
- X
- VENTO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 1800
- Uma vez por turno, durante sua Fase Final: você pode mudar a posição de batalha deste card.
- Imitador
- X
- LUZ Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for Invocado: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK/DEF deste card se tornam iguais ao ATK/DEF originais desse monstro.
- Gearfried, o Cavaleiro de Ferro
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Se qualquer duelista equipar um ou mais Cards de Equipamento a este card: destrua esse(s) Card(s) de Equipamento.
- Polimerização
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
- Cordeiros Perdidos
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 2 "Fichas de Cordeiro" (Besta/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0) em Posição de Defesa. Você não pode Invocar outros monstros no turno em que ativar este card (mas pode Baixá-los).
- Espada Lendária
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Guerreiro. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Sogen
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Guerreiro e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Furadadão
- X
- MAGIA Rápida
-
Lance um dado de seis faces e aplique o resultado.
●2, 3 ou 4: Destrua 1 Magia/Armadilha no campo.
●5: Destrua 2 Magia/Armadilha no campo.
●1 ou 6: Você sofre 1000 de dano.
- Dado Gracioso
- X
- MAGIA Rápida
- Lance um dado de seis faces. Até o final deste turno, todos os monstros que você controla atualmente ganham ATK/DEF igual ao resultado x 100.
- Dado Caveira
- X
- ARMADILHA
- Lance um dado de seis faces. Até o final deste turno, todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem ATK/DEF igual ao resultado x 100.
- Kunai com Corrente
- X
- ARMADILHA
-
Ative 1 ou os dois efeitos abaixo (simultaneamente);
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; mude o alvo para a Posição de Defesa.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este card no alvo. Ele ganha 500 de ATK.
- Espírito de Olhos Vermelhos
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Olhos Vermelhos" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Espadachim das Chamas
- X
- FOGO Nível 5 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1800 DEF 1600
- "Manipulador de Chamas" + "Masaki, o Espadachim Lendário"
- Dragão Milenar
- X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Fusão ] ATK 2400 DEF 2000
- "Mago do Tempo" + "Dragão Filhote"
- Dragão Espada do Jacaré
- X
- VENTO Nível 5 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1500
-
"Dragão Filhote" + "Espada do Jacaré"
Este card pode atacar diretamente seu oponente se os únicos monstros com a face para cima que ele controla forem de TERRA, ÁGUA ou FOGO.
- Lady Harpia 1
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Todos os monstros de VENTO ganham 300 de ATK.
- Lady Harpia 2
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Negue os efeitos dos monstros de Virar que este card destruir em batalha.
- Lady Harpia 3
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Um monstro do oponente que batalhar este card não pode declarar um ataque durante os próximos 2 turnos do seu oponente.
- Irmãs de Lady Harpia
- X
- VENTO Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1950 DEF 2100
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Egotista Elegante".
- Mestra da Corrente Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode pagar 1500 PV; olhe a mão do seu oponente e, depois, adicione 1 monstro da mão dele à sua mão.
- Espada Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1600
- Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card, em vez de você.
- Sábia Amazoness
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1400 DEF 700
- No final da Etapa de Dano, se este card atacou e ainda estiver no campo: escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo.
- Cara de Pássaro
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Lady Harpia" do seu Deck à sua mão.
- Atirador Sônico
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 600
- Se não houver cards na Zona de Magias & Armadilhas do seu oponente, este card pode atacar diretamente seu oponente. Se o fizer, o dano de batalha causado ao seu oponente é o ATK original deste card.
- Egotista Elegante
- X
- MAGIA
- Se "Lady Harpia" estiver no campo: Invoque por Invocação-Especial 1 "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" da sua mão ou do Deck.
- Faísca do Êxtase Triangular
- X
- MAGIA
- Até o final deste turno, o ATK de todos os "Irmãs de Lady Harpia" atualmente no campo se torna 2700, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Armadilha e, além disso, negue todos os efeitos de Armadilha do seu oponente no campo.
- Ciberescudo
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia". Ele ganha 500 de ATK.
- Terreno de Caça das Harpias
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Besta Alada ganham 200 de ATK/DEF. Se qualquer "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: o duelista que conduziu a Invocação escolhe 1 Magia/Armadilha no campo; esse duelista destrói o alvo.
- Herança Amazoness
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro "Amazoness". Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Depois do cálculo de dano, se o monstro equipado atacou um monstro: destrua o monstro atacado.
- Arqueiros Amazoness
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque, enquanto você controlar um monstro "Amazoness": coloque com a face para cima em Posição de Ataque todos os monstros que seu oponente controla atualmente (efeitos de Virar não são ativados), eles perdem 500 de ATK e, além disso, eles devem atacar neste turno, se possível.
- Tufão de Etaqua
- X
- ARMADILHA
- Mude a posição de batalha de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla.
- Sombra dos Olhos
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros forem Baixados no campo do seu oponente: escolha 1 desses monstros Baixados; coloque esse monstro Baixado com a face para cima em Posição de Ataque. (Efeitos de Virar não são ativados.)
- Tornado Selvagem
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas; destrua esse card com a face para cima e, depois, seu controlador pode Baixar 1 Magia/Armadilha da mão dele. Se este card Baixado for destruído e enviado para o Cemitério: escolha 1 card com a face para cima no campo; destrua o alvo.
- Vigilância do Campeão
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Se você controlar um Monstro Normal de Nível 7 ou mais, quando um monstro seria Invocado OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Portal de Fusão
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Campo
- Durante a Fase Principal: o duelista do turno pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do Deck Adicional dele, banindo as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão ou do campo.
- Aldeia Amazoness
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros "Amazoness" ganham 200 de ATK. Uma vez por turno, quando um monstro "Amazoness" for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Amazoness" do seu Deck com um Nível igual ou menor que o monstro "Amazoness" no Cemitério.