Chiudere

STARTER DECK SPEED DUEL: MAESTRI DEL DESTINO

( Data di Uscita : 24/01/2019 )

Totale di 54 Carte
Mago Nero
Mago Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Demone Selvaggio
Demone Selvaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
Vivace demonietto che si nasconde nell'oscurità, pronto ad attaccare nemici ignari.
Bambola Mortale
Bambola Mortale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1600 DEF 1000
Bambola mortale dai poteri magici, questa creatura si dimostra particolarmente potente quando attacca le forze oscure.
Ragazza Maga Nera
Ragazza Maga Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
Legione Demone Giullare
Legione Demone Giullare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare tramite Tributo 1 mostro Incantatore in Posizione di Attacco in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Normale Incantatore dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Legione Demone Giullare" una sola volta per turno.
Il Mistico
Il Mistico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
SCOPRI: Rivela tutte le carte coperte sul Terreno (gli Effetti Scoperta non si attivano), poi falle ritornare nelle loro posizioni originali.
Doppio Coston
Doppio Coston
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
Evocatore Drago Blu
Evocatore Drago Blu
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Normale Drago, Guerriero o Incantatore dal tuo Deck alla tua mano.
Mille Coltelli
Mille Coltelli
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Pietra del Saggio
Pietra del Saggio
X
MAGIA MAGIA
Se controlli una "Ragazza Maga Nera" scoperta: Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano o Deck.
Attacco Mago Nero
Attacco Mago Nero
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
Riryoku
Riryoku
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; dimezza l'ATK di 1 mostro e, se lo fai, aggiungi quell'ATK perso all'altro mostro. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno.
Pupazzo da Tributo
Pupazzo da Tributo
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Livello 7 che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Esso non può attaccare in questo turno.
Bacchetta Miracolosa
Bacchetta Miracolosa
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Incantatore. Esso guadagna 500 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al Cimitero; pesca 2 carte.
Spada Forza di Luce
Spada Forza di Luce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, coperta. Durante la 4ª Standby Phase del tuo avversario dopo l'attivazione di questa carta, fai ritornare quella carta nella sua mano.
Circolo del Mago
Circolo del Mago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro Incantatore dichiara un attacco: ogni giocatore Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore con ATK 2000 o inferiore dal suo Deck in Posizione di Attacco.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Maledizione - Custode di Tombe
Maledizione - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Se questa carta viene Evocata: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Lanciere - Custode di Tombe
Lanciere - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Vassallo - Custode di Tombe
Vassallo - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Qualsiasi danno da combattimento che questa carta infligge al tuo avversario viene invece considerato come danno da effetto.
Comandante - Custode di Tombe
Comandante - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Puoi controllare solo 1 "Comandante - Custode di Tombe" scoperto. Il tuo Cimitero non è influenzato da "Necrovalle". Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Cannoniere - Custode di Tombe
Cannoniere - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Custode di Tombe", eccetto "Cannoniere - Custode di Tombe"; infliggi 700 danni al tuo avversario.
Assalitore - Custode di Tombe
Assalitore - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Quando questa carta dichiara un attacco mentre "Necrovalle" è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
Sacerdotessa - Custode di Tombe
Sacerdotessa - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Mentre non c'è nessuna Magia Terreno scoperta, il Terreno viene considerato come "Necrovalle". Tutti i mostri "Custode di Tombe" sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
Reclutatore - Custode di Tombe
Reclutatore - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500
Se questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: aggiungi 1 mostro "Custode di Tombe" con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Sciamano - Custode di Tombe
Sciamano - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Guadagna 200 DEF per ogni mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero. Annulla tutti gli effetti dei mostri che si attivano nel Cimitero, eccetto i mostri "Custode di Tombe". Mentre "Necrovalle" è sul Terreno, il tuo avversario non può attivare Carte Magia Terreno, inoltre le Carte Magia Terreno non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Oracolo - Custode di Tombe
Oracolo - Custode di Tombe
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo 3 mostri o 1 mostro "Custode di Tombe" per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi attivare qualsiasi di questi effetti, e risolverli in ordine, fino al massimo al numero di mostri "Custode di Tombe" offerti come Tributo per la sua Evocazione;
●Questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Livelli che tutti i mostri offerti come Tributo per la sua Evocazione tramite Tributo avevano sul Terreno x 100.
●Distruggi tutti i mostri Posizionati controllati dal tuo avversario.
●Tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 2000 ATK/DEF.
Un Gatto della Sfortuna
Un Gatto della Sfortuna
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 300
SCOPRI: Seleziona 1 Trappola dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck oppure, se "Necrovalle" è sul Terreno, puoi invece aggiungere quella Trappola alla tua mano.
Stele Custode di Tombe
Stele Custode di Tombe
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano. Questo effetto non può essere annullato dall'effetto di "Necrovalle".
Tempio Nascosto della Necrovalle
Tempio Nascosto della Necrovalle
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva solo se sia un mostro "Custode di Tombe" che "Necrovalle" sono sul Terreno. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Custode di Tombe". Se sul Terreno non c'è un mostro "Custode di Tombe" o non c'è "Necrovalle", distruggi questa carta.
Benedizione di Sebek
Benedizione di Sebek
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se un tuo mostro infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: guadagni lo stesso ammontare di LP.
Tributo Esplosivo
Tributo Esplosivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario che è stato Evocato tramite Tributo dichiara un attacco: distruggi tanti mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlla quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Rito dello Spirito
Rito dello Spirito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. L'attivazione e l'effetto di questa carta sono immuni a "Necrovalle".
L'Occhio della Verità
L'Occhio della Verità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il tuo avversario deve tenere la sua mano rivelata. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario, se ha una o più Magie nella sua mano: lui guadagna 1000 LP se ha una o più Magie nella sua mano alla risoluzione.
Alligatore Toon
Alligatore Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 800 DEF 1600
Un alligatore che arriva direttamente dal mondo dei cartoni animati.
Pappadragallo
Pappadragallo
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 1300
Un drago dai cartoni animati che è ben più pericoloso di quanto non appaia.
Coniglio Oscuro
Coniglio Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1100 DEF 1500
Salta su, giù, tutto attorno! Nessuno può acchiappare questo buffo coniglietto!
Stregone Mascherato Toon
Stregone Mascherato Toon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
Sirena Toon
Sirena Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Toon / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve prima essere Evocata Specialmente (dalla tua mano), mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Teschio Evocato Toon
Teschio Evocato Toon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Toon / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Abbandono
Abbandono
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario.
Rito Illusione Nera
Rito Illusione Nera
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Abbandono". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno un mostro con Livello 1 o superiore.
Foglio Illustrativo Toon
Foglio Illustrativo Toon
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Toon" dal tuo Deck alla tua mano.
Ritorno Toon
Ritorno Toon
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Toon che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Mondo Toon
Mondo Toon
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP.
Yami
Yami
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Demone e Incantatore sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Fata sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
Spada Vendicatrice
Spada Vendicatrice
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF. Se questa carta viene mandata al tuo Cimitero: mettila in cima al tuo Deck.
Difesa Toon
Difesa Toon
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco scegliendo come bersaglio un mostro Toon scoperto di Livello 4 o inferiore che controlli: puoi invece rendere l'attacco un attacco diretto.
Giara della Cupidigia
Giara della Cupidigia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca 1 carta.
Tornado Selvaggio
Tornado Selvaggio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta scoperta nella Zona Magie & Trappole; distruggi quella carta scoperta, poi il suo controllore può Posizionare 1 Magia/Trappola dalla sua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Scheggia dell'Avidità
Scheggia dell'Avidità

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che tu peschi una o più carte per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, metti 1 Segnalino Avidità su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini Avidità al Cimitero; pesca 2 carte.
Le Mele d'Oro
Le Mele d'Oro

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando subisci danno da combattimento mentre non controlli nessun mostro: guadagna LP pari al danno da combattimento che hai subito, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Malus" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1 /ATK ?/DEF ?). I suoi ATK/DEF sono ognuno pari all'ammontare di LP che hai guadagnato con questo effetto.
Doppelganger
Doppelganger

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mondo Toon" e un mostro Toon: scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; se è un mostro, Evocalo Specialmente sul tuo Terreno o, se è una Magia/Trappola, Posizionala sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Doppelganger" per turno.