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PACK DE TOURNOI SPEED DUEL 2

( Date de Lancement : 10/10/2019 )

Total de 18 Carte(s)
Dragon-Serpent Nocturne
Dragon-Serpent Nocturne

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Normal ] ATK 2350 DEF 2400
Dragon créé avec l'âme d'un chevalier maléfique.
Grand Moth Ultimement Parfait
Grand Moth Ultimement Parfait

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Petit Papillon" pendant votre min. 6e tour après avoir été équipé avec "Cocon d'Évolution".
Revolver Dragon
Revolver Dragon

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-le si min. 2 des résultats sont face.
Épée Amazonesse
Épée Amazonesse

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte à la place.
Roi des Crânes Serviteurs
Roi des Crânes Serviteurs

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK d'origine de cette carte est la somme du nombre de "Roi des Crânes Serviteurs" et "Crâne Serviteur" dans votre Cimetière x 1000. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Roi des Crânes Serviteurs" ou 1 "Crâne Serviteur" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Baleine Forteresse
Baleine Forteresse

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Poisson / Rituel ] ATK 2350 DEF 2150
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Serment de la Baleine Forteresse".
Kabazauls
Kabazauls

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan.
Insecte Mangeur d'Hommes
Insecte Mangeur d'Hommes

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 450 DEF 600
FLIP : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Le Pêcheur Légendaire
Le Pêcheur Légendaire

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1600
Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte n'est pas affectée par les effets de Magie et ne peut pas être ciblée par des attaques, mais elle n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement.
Hyper Tête de Marteau
Hyper Tête de Marteau

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte n'est pas détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main.
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 200
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre LUMIÈRE : détruisez le monstre.
Beetron
Beetron

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1600 DEF 900
Vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Insecte de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre Insecte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Beetron" qu'une fois par tour.
Barbotine
Barbotine

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 0
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 "Barbotine" depuis votre Deck au Cimetière. Si vous avez 3 exemplaires de "Barbotine" en tout, bannis et/ou dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Serpent de Mer de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Barbotine" qu'une fois par tour.
Ravissant Salon d'Essayage
Ravissant Salon d'Essayage

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Payez 800 LP ; dévoilez les 4 cartes du dessus de votre Deck et Invoquez Spécialement tous les Monstres Normaux de max. Niveau 3 dévoilés, et aussi, après ça, mélangez les cartes restantes dans votre Deck.
Habileté de l'Invocateur
Habileté de l'Invocateur

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.
À Moitié Fermé
À Moitié Fermé

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il ne peut pas être détruit au combat ce tour, et aussi, son ATK est divisée par deux jusqu'à la fin de ce tour.
Paré à l'Interception
Paré à l'Interception

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Guerrier ou Magicien sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
Trappe d'Adhérence
Trappe d'Adhérence

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : divisez par deux l'ATK d'origine de ces monstres.