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SPEED DUEL: ATAQUE DAS PROFUNDEZAS

( Data de Lançamento : 30/05/2019 )

Total de 45 Card(s)
Maga da Fé
Maga da Fé

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 400
VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
Mago Aprendiz
Mago Aprendiz

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 800
Se este card for Invocado: escolha 1 card com a face para cima no campo sobre o qual você possa colocar um Marcador de Magia; coloque 1 Marcador de Magia no alvo. Quando este card for destruído em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Mago de Nível 2 ou menos do seu Deck, com a face para baixo em Posição de Defesa.
Elfa Mística
Elfa Mística
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Uma elfa delicada com pouco poder de ataque, mas com uma incrível defesa proveniente de poderes místicos.
Empreendedor Mágico
Empreendedor Mágico
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Virar / Efeito ] ATK 400 DEF 400
VIRE: Você pode escolher 1 monstro Mago de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Barreira Arcana
Barreira Arcana
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que um ou mais monstros Mago com a face para cima no campo forem destruídos, coloque 1 Marcador de Magia neste card (máx. 4). Você pode enviar este card e 1 monstro Mago com a face para cima que você controla para o Cemitério; compre 1 card para cada Marcador de Magia que estava neste card.
Cavaleiro da Lâmina
Cavaleiro da Lâmina

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
Ganha 400 de ATK enquanto você tiver 1 ou menos cards na sua mão. Se você não controlar nenhum outro monstro, os efeitos dos monstros de Virar destruídos em batalha com este card são negados.
Morador das Profundezas
Morador das Profundezas
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1500 DEF 700
Ganha 300 de ATK para cada Magia Contínua na sua Zona de Magias & Armadilhas.
Gilford, o Relâmpago
Gilford, o Relâmpago

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2800 DEF 1400
Você pode oferecer 3 monstros como Tributo para Invocar este card por Invocação-Tributo (mas não para Baixar). Se Invocado desta forma: destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Predador com Machado
Predador com Machado
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1700 DEF 1150
Um monstro de tremenda força e agilidade que brande seu machado.
Recuperação de Fusão
Recuperação de Fusão
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 "Polimerização" no seu Cemitério e 1 monstro no seu Cemitério que foi usado como matéria para uma Invocação-Fusão; adicione-os à sua mão.
Pássaro Sônico
Pássaro Sônico

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Virar: você pode adicionar 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão.
Grande Ladrão Fantasma
Grande Ladrão Fantasma
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: declare 1 nome de card; olhe a mão do seu oponente e, se isso acontecer, descarte todos os cards com esse nome na mão dele.
Djinn, o Disserere de Rituais
Djinn, o Disserere de Rituais
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 200 DEF 200
Quando você Invocar um monstro por Invocação-Ritual, você pode banir este card do seu Cemitério como 1 dos monstros necessários para a Invocação-Ritual. O monstro Invocado por Invocação-Ritual usando este card não é afetado por efeitos de Armadilha.
Execução De Um Contrato
Execução De Um Contrato
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Ative este card ao pagar 800 PV e, depois, escolha 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. Quando este card for destruído, bana o monstro equipado.
Estagiária Amazoness
Estagiária Amazoness
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300
Monstros destruídos em batalha com este card são colocados no fundo do Deck em vez de irem para o Cemitério. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: ele ganha 200 de ATK.
Zumbi Larápio
Zumbi Larápio
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um monstro seu causar dano de batalha ao seu oponente: envie o card do topo do Deck dele para o Cemitério.
Zumbina
Zumbina

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1400 DEF 1500
Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do oponente: você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos no seu Cemitério, exceto "Zumbina"; Invoque-o por Invocação-Especial.
Goblin Zumbi
Goblin Zumbi
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1100 DEF 1050
Se este card causar dano de batalha ao seu oponente: envie o card do topo do Deck dele para o Cemitério. Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro Zumbi com 1200 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão.
Espada Sombria da Destruição
Espada Sombria da Destruição
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro de TREVAS. Ele ganha 400 de ATK e perde 200 de DEF.
Pirâmide das Maravilhas
Pirâmide das Maravilhas
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Todos os monstros Zumbi que você controla ganham 200 de ATK para cada monstro que seu oponente controla. Se exatamente 1 monstro Zumbi que você controla (e nenhum outro card) seria destruído, em vez disso, você pode enviar este card para o Cemitério.
O Grande Branco
O Grande Branco
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1600 DEF 800
Um tubarão branco gigante com dentes afiados como lâminas.
Gyojin da Maré Alta
Gyojin da Maré Alta
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1650 DEF 1300
Um guerreiro meio peixe, muito ágil e conhecido pelos seus ataques implacáveis.
O Pescador Lendário
O Pescador Lendário
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1850 DEF 1600
Enquanto "Umi" estiver no campo, este card não é afetado por efeitos de Magia e não pode ser escolhido como alvo de ataques, mas isso não impede que seu oponente ataque você diretamente.
Navio Yomi
Navio Yomi

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Aqua / Efeito ] ATK 800 DEF 1400
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: destrua o monstro que destruiu este card.
Levia-Dragão - Daedalus
Levia-Dragão - Daedalus

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 2600 DEF 1500
Você pode enviar 1 "Umi" com a face para cima que você controla para o Cemitério; destrua todos os outros cards no campo.
Destruidor Azul Perdido
Destruidor Azul Perdido
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 1400 DEF 0
Se houver outro monstro Peixe, Serpente Marinha ou Aqua com a face para cima no campo: você pode oferecer este card como Tributo e, depois, escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua o alvo.
Plantador Peixeborgue
Plantador Peixeborgue
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Peixe / Efeito ] ATK 200 DEF 200
Uma vez, enquanto este card estiver no Cemitério: você pode enviar o card do topo do seu Deck para o Cemitério e, depois, se for um monstro de ÁGUA, Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Plantador Peixeborgue" uma vez por turno.
Imairuka
Imairuka
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card que você controla for destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: envie o card do topo do seu Deck para o Cemitério e, depois, se for um monstro de ÁGUA, compre 1 card.
Lamacento
Lamacento
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode enviar 1 "Lamacento" do seu Deck para o Cemitério. Se você tiver um total de 3 cópias de "Lamacento", sejam banidos e/ou no seu Cemitério (combinados): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro Serpente Marinha de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito "Lamacento" uma vez por turno.
Poder de Kaishin
Poder de Kaishin
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro Aqua. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
Umi
Umi
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros Peixe, Serpente Marinha, Trovão e Aqua no campo ganham 200 de ATK/DEF e, além disso, todos os monstros Máquina e Piro no campo perdem 200 de ATK/DEF.
Onda Pequena da Onda Grande
Onda Pequena da Onda Grande
X
MAGIA MAGIA
Destrua tantos monstros de ÁGUA que você controla quanto possível e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial monstros de ÁGUA da sua mão, até o número de monstros destruídos por este efeito.
Risco Aquático
Risco Aquático
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro de ÁGUA de Nível 4 ou menos da sua mão. Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver este efeito.
Moreia da Ganância
Moreia da Ganância
X
MAGIA MAGIA
Embaralhe 2 monstros de ÁGUA da sua mão no Deck e, depois, compre 3 cards.
Guerreiro Dai Grepher
Guerreiro Dai Grepher
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
O guerreiro que pode manipular dragões. Ninguém conhece o seu misterioso passado.
Pato Sônico
Pato Sônico
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1700 DEF 700
Um pato que pode caminhar à velocidade do som. Por vezes, ele não consegue lidar com o seu incrível ritmo e perde o controle.
Serpente Sinistra
Serpente Sinistra
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Réptil / Efeito ] ATK 300 DEF 250
Durante sua Fase de Apoio, se este card estiver no seu Cemitério: você pode devolvê-lo à sua mão e, além disso, bana 1 "Serpente Sinistra" do seu Cemitério durante a próxima Fase Final do seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Serpente Sinistra" uma vez por turno.
Pesadelo de Theban
Pesadelo de Theban
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1500 DEF 500
Ganha 1500 de ATK enquanto você não tiver cards na sua mão nem nas suas Zonas de Magias & Armadilhas.
Besta Inférnica
Besta Inférnica
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 1200
Se este card atacar enquanto você não tiver cards na sua mão, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia ou Armadilha até depois da Etapa de Dano.
Ryu Senshi
Ryu Senshi

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2000 DEF 1200
"Guerreiro Dai Grepher" + "Espírito Ryu"
A Invocação-Fusão deste card só pode ser feita com as Matérias de Fusão acima. Quando um Card de Armadilha Normal for ativado (Efeito Rápido): você pode pagar 1000 PV; negue o efeito. Este card deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito. Negue os efeitos de qualquer Card de Magia que escolha este card como alvo e destrua-o.
Eliminação de Guerreiros
Eliminação de Guerreiros
X
MAGIA MAGIA
Destrua todos os monstros Guerreiro no campo.
Máscara dos Amaldiçoados
Máscara dos Amaldiçoados
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado não pode atacar. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: cause 500 de dano ao controlador do monstro equipado.
Tornado de Pó
Tornado de Pó

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, você pode Baixar 1 Magia/Armadilha da sua mão.
Pronto para Interceptar
Pronto para Interceptar
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro Guerreiro ou Mago no campo; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa.
A Inspeção Forçada
A Inspeção Forçada

UR

Ultra Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).