Totale di 25 Carte
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- Libro della Luna
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UL
Rara Ultimate - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
- Abitante dell'Abisso
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UL
Rara Ultimate - X
- ACQUA Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
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2 mostri di Livello 4
Mentre questa carta ha attaccato un materiale che era originariamente ACQUA, tutti i mostri ACQUA che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario non può attivare nessun effetto di una carta nel suo Cimitero in questo turno.
- Trappolatrice Rafflesia
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UL
Rara Ultimate - X
- TERRA Rango 4 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 300 DEF 2500
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2 mostri di Livello 4
Immune agli effetti delle Trappole mentre ha materiale. I mostri "Trappolatrice" che controlli, eccetto "Trappolatrice Rafflesia", non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Trappolatrice" che controlli, eccetto "Trappolatrice Rafflesia", con gli effetti delle carte. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta e mandare 1 Trappola Normale "Buco" che soddisfa le sue condizioni di attivazione dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Carta Trappola quando quella carta viene attivata.
- Diva del Mare Profondo
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Serpente Marino di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
- Golem Frammento
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 5 [ Roccia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Frammento" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio sul Terreno di qualsiasi giocatore.
- ABC-Drago Balistico
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
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"A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
- Acceleratore Rottame
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
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1 Tuner "Synchron" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck tanti Tuner "Synchron" con Livelli diversi quanti possibile, in Posizione di Difesa. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Synchro, nel turno in cui attivi questo effetto. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta che è stata Synchro Evocata in questo turno e un altro mostro: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Acceleratore Rottame" una sola volta per turno.
- Drago Synchro Ala Cristallo
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Tuner + 1+ Mostri Synchro non-Tuner
Una volta per turno, quando viene attivato l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro e, se fai quello, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto fino alla fine di questo turno. Se questa carta combatte con un mostro di Livello 5 o superiore dell'avversario, durante il calcolo dei danni: questa carta guadagna ATK pari all'ATK attuale del mostro dell'avversario con cui sta combattendo solamente durante quel calcolo dei danni.
- Squalo Bahamut
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
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2 mostri ACQUA di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz ACQUA di Rango 3 o inferiore dal tuo Extra Deck. Questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
- Dove Tu Abbai?
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se controlli un mostro di Livello 1: aggiungi 1 mostro di Livello 1 dal tuo Deck alla tua mano. Durante la End Phase di questo turno, subisci 2000 danni se non hai Evocato Normalmente il mostro aggiunto, o una carta con lo stesso nome, dopo avere attivato questa carta.
- EQUIPAGGIAMENTO SPIARALE - Drone
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi guardare le prime 3 carte del Deck del tuo avversario e, se lo fai, mettile in cima al suo Deck in qualsiasi ordine. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "SPIARALE" che controlli; esso guadagna 500 ATK per ogni carta controllata dal tuo avversario. Puoi bandire questa carta e 1 carta "SPIARALE" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 "Super Agente SPIARALE" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- MISSIONE SPIARALE - Salvataggio
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 3ª End Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "SPIARALE" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "SPIARALE" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi controllare solo 1 "MISSIONE SPIARALE - Salvataggio".
- Re dei Goblin
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Mentre controlli un altro mostro Demone, i mostri non possono attaccare questa carta. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di altri mostri Demone sul Terreno x 1000.
- La Signora Spettrale
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
- I mostri Zombie di Livello 3 o inferiore scoperti sul Terreno, eccetto "La Signora Spettrale", non possono essere distrutti in battaglia, inoltre sono immuni alle Carte Magia/Trappola e ai loro effetti. Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero.
- Arma Fortezza Dimensionale
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Le carte non possono venire mandate dal Deck al Cimitero.
- Spora
- X
- VENTO Livello 1 [ Pianta / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 800
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro Pianta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, aumenta il suo Livello del Livello di quel mostro bandito. Puoi utilizzare questo effetto di "Spora" una sola volta per Duello.
- Formula Synchron
- X
- LUCE Livello 2 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1500
-
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
- Ultimaya Tzolkin
- X
- OSCURITÀ Livello 0 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
(Il Livello originale di questa carta viene sempre considerato 12.)
Non può essere Synchro Evocato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando al Cimitero 2 mostri di Livello 5 o superiore che controlli con lo stesso Livello (1 Tuner e 1 non-Tuner). Una volta per turno, quando una o più Magie/Trappole vengono Posizionate sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Utensile" o 1 Mostro Synchro Drago di Livello 7 o 8 dal tuo Extra Deck. Mentre controlli un altro Mostro Synchro, i mostri non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi, inoltre nessun giocatore può sceglierla come bersaglio con gli effetti delle carte. -
Testo della Carta aggiornato il 10 Giugno 2022.
- Difensore Goyo
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se tutti i mostri che controlli sono Mostri Synchro TERRA Guerriero (minimo 1): puoi Evocare Specialmente "Difensore Goyo" dal tuo Extra Deck. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi far guadagnare a questa carta 1000 ATK per ogni Mostro Synchro TERRA Guerriero che controlli (oltre a questa carta), fino alla fine del Damage Step.
- Fangodrago Fangoso
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 500 DEF 2200
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Questa carta può essere utilizzata come sostituto per 1 qualsiasi Materiale da Fusione il cui nome è specificamente indicato sulla Carta Mostro Fusione, ma gli altri Materiali da Fusione devono essere corretti. Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Synchro Evocata: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiale da Fusione, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Fangodrago Fangoso" una sola volta per turno.
- Unità Xyz
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un Mostro Xyz scoperto. Esso guadagna ATK pari al suo Rango x 200. Se il mostro equipaggiato che controlli sta per staccare il suo materiale per attivare i suoi effetti: puoi staccare questa carta come 1 dei materiali.
- Buco Trappola Senza Fine
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
- Prigione Dimensionale
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; bandisci quel bersaglio.
- Crollo Gravitazionale
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario sta per Evocare uno o più mostri: manda 1 Mostro Synchro scoperto che controlli al Cimitero; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro e il tuo avversario non può Evocare un mostro fino alla fine di questo turno.
- Buco Trappola Chiusa
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri: metti quei mostri coperti in Posizione di Difesa. I mostri messi coperti in Posizione di Difesa da questo effetto non possono cambiare la loro posizione.