Totale di 26 Carte
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- Araldo della Luce Arancione
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UL
Rara Ultimate - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 500
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
- Ragno Link
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UL
Rara Ultimate - X
- TERRA Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
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1 Mostro Normale
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dalla tua mano in una tua zona puntata da questa carta.
- Ciclone Cosmico
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UL
Rara Ultimate - X
- MAGIA Rapida
- Paga 1000 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; bandiscila.
- Biblioteca Reale Magica
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 3 Segnalini Magia da questa carta; pesca 1 carta.
- Duro SPIARALE
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1900 DEF 1500
- Il nome di questa carta diventa "Super Agente SPIARALE" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola) e scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; rivela la prima carta del Deck del tuo avversario e, se lo fai, distruggi la carta scelta come bersaglio se la carta rivelata è del tipo dichiarato.
- Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta; manda quei mostri al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"" una sola volta per turno.
●Se questa carta scoperta Evocata Normalmente/Posizionata lascia il Terreno: puoi Evocare Specialmente 2 mostri "Calice del Mondo" dal tuo Deck, eccetto "Eredità del Mondo - "Calice del Mondo"".
●Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Eredità del Mondo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Destrudo il Fremito del Drago Perduto
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 3000
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi pagare la metà dei tuoi LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 6 o inferiore che controlli; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, il Livello di questa carta viene ridotto del Livello del mostro scelto come bersaglio, inoltre metti questa carta in fondo al Deck se lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Destrudo il Fremito del Drago Perduto" una sola volta per turno.
- Cittadella Magica di Endymion
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Se una carta con uno o più Segnalini Magia viene distrutta, metti i suoi Segnalini Magia su questa carta. Una volta per turno, se stai per attivare l'effetto di una carta rimuovendo uno o più Segnalini Magia da una carta che controlli, puoi invece rimuovere quel numero di Segnalini Magia da questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta.
- Scavi Fossili
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Punizione Divina
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Dinomischus Paleozoica
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; scarta 1 carta e, se lo fai, bandiscila. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
- Marrella Paleozoica
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Manda 1 Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
- Leanchoilia Paleozoica
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 carta bandita; falla ritornare nel Cimitero. Una volta per Catena, quando viene attivata una Carta Trappola mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta come Mostro Normale (Acqua/ACQUA/Livello 2/ATK 1200/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta è immune agli effetti dei mostri, inoltre bandiscila quando lascia il Terreno.
- Fata delle Spine
- X
- TERRA Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 2000
- Il tuo avversario non può attaccare mostri Insetto. Se questa carta combatte con un mostro, alla fine del Damage Step: metti quel mostro in Posizione di Difesa.
- Principessa Insetto
- X
- VENTO Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Tutti i mostri Insetto controllati dal tuo avversario vengono messi in Posizione di Attacco. Se questa carta distrugge un mostro Insetto in battaglia: questa carta guadagna 500 ATK.
- Zeradias, Araldo del Paradiso
- X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Il Santuario nel Cielo" non è sul Terreno, distruggi questa carta.
- Libro della Vita
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.
- Valore Raro
- X
- MAGIA
- Se controlli 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole: il tuo avversario seleziona 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole, tu la mandi al Cimitero e, se lo fai, peschi 2 carte.
- Mondo Zombie
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri diventano mostri Zombie. Nessun giocatore può Evocare mostri tramite Tributo, eccetto mostri Zombie.
- Padronanza del Potere Magico
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio, poi puoi aggiungere 1 "Padronanza del Potere Magico" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Padronanza del Potere Magico" per turno.
- Occhi Esitanti
- X
- MAGIA Rapida
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Distruggi tante carte nelle Zone Pendulum di ogni giocatore quante possibile, poi applica questi effetti, in ordine, a seconda del numero di carte distrutte da questo effetto.
●1+: Infliggi 500 danni al tuo avversario.
●2+: Puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Main Deck alla tua mano.
●3+: Puoi bandire 1 carta sul Terreno.
●4: Puoi aggiungere 1 "Occhi Esitanti" dal tuo Deck alla tua mano.
- Pietra del Potere Nero-Pece
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta mettendo 3 Segnalini Magia su di essa. Una volta per turno, durante il tuo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno su cui puoi mettere un Segnalino Magia; rimuovi 1 Segnalino Magia da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio. Quando l'ultimo o gli ultimi Segnalini Magia vengono rimossi da questa carta, distruggila.
- Festival dei Segnalini
- X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più Segna-Mostro vengono Evocati Specialmente: distruggi tanti Segna-Mostro sul Terreno quanti possibile e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni Segna-Mostro distrutto.
- Possibilità Fortunata
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per Catena, se viene attivato l'effetto di un mostro che lancia una moneta una volta: scegli Testa o Croce. Se la tua scelta combacia con il lancio della moneta per l'effetto di quel mostro, pesca 1 carta immediatamente dopo che quell'effetto si è risolto.
- Drago Sputafuoco
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggi quel bersaglio se almeno 2 dei risultati sono testa.
- Drago Mitraglia
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
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"Drago Revolver" + "Drago Sputafuoco"
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta 3 volte e distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile, ma non più del numero di Testa.