Total de 26 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Héraut de la Lumière Écarlate
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UL
Ultime Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 500
- Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte et 1 autre monstre Elfe depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
- Araignée Lien
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UL
Ultime Rare - X
- TERRE Lien 1 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
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1 Monstre Normal
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de max. Niveau 4 depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte.
- Cyclone Cosmique
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UL
Ultime Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Payez 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; bannissez-le.
- Bibliothèque Magique Royale
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; piochez 1 carte.
- Solidité ESPIRALE
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
- Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) et cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée si la carte révélée est du type déclaré.
- Héritage du Monde - "Calice du Monde"
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
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Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; envoyez ces monstres au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Héritage du Monde - "Calice du Monde"" qu'une fois par tour.
●Si cette carte face recto Invoquée/Posée Normalement quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Calice du Monde" depuis votre Deck ("Héritage du Monde - "Calice du Monde"" exclu).
●Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main.
- Destrudo le Frisson du Dragon Perdu
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 3000
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez payer la moitié de vos LP, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 6 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, le Niveau de cette carte est réduit du Niveau du monstre ciblé, et aussi, placez cette carte au-dessous du Deck si elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Destrudo le Frisson du Dragon Perdu" qu'une fois par tour.
- Citadelle Magique d'Endymion
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Terrain
- Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Si une carte avec un ou plusieurs Compteurs Magie est détruite, placez ses Compteurs Magie sur cette carte. Une fois par tour, si vous allez activer un effet de carte en retirant un ou plusieurs Compteurs Magie d'une carte que vous contrôlez, vous pouvez retirer autant de Compteurs Magie de cette carte à la place. Si cette carte va être détruite, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte à la place.
- Recherche de Fossiles
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 6 depuis votre Deck à votre main.
- Châtiment Divin
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Dinomischus Paléozoïque
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, bannissez-la. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte n'est pas affectée par des effets de monstre, et aussi, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Marrella Paléozoïque
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Envoyez 1 Piège depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte n'est pas affectée par des effets de monstre, et aussi, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Leanchoilia Paléozoïque
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 carte bannie ; renvoyez-la au Cimetière. Une fois par Chaîne, lorsqu'une Carte Piège est activée tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Aqua/EAU/Niveau 2/ATK 1200/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte n'est pas affectée par des effets de monstre, et aussi, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Fée à Piquants
- X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 300 DEF 2000
- Votre adversaire ne peut pas attaquer de monstres Insecte. Si cette carte a combattu un monstre, à la fin de la Damage Step : changez le monstre en Position de Défense.
- Princesse Insecte
- X
- VENT Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Tous les monstres Insecte contrôlés par votre adversaire sont changés en Position d'Attaque. Si cette carte détruit un monstre Insecte au combat : cette carte gagne 500 ATK.
- Zéradias, Héraut du Paradis
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 2100 DEF 800
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Le Sanctuaire Céleste" depuis votre Deck à votre main. Si "Le Sanctuaire Céleste" n'est pas sur le Terrain, détruisez cette carte.
- Le Livre de la Vie
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la première cible, et aussi, bannissez la seconde cible.
- Grande Valeur
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez min. 2 cartes "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège : votre adversaire choisit 1 carte "Bête Cristalline" dans votre Zone Magie & Piège, vous l'envoyez au Cimetière, et si vous le faites, vous piochez 2 cartes.
- Monde Zombie
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières deviennent des monstres Zombie. Aucun joueur ne peut Invoquer par Sacrifice de monstres (monstres Zombie exclus).
- Maîtrise de Puissance Magique
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur la cible, puis vous pouvez ajouter 1 "Maîtrise de Puissance Magique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maîtrise de Puissance Magique" par tour.
- Yeux d'Hésitation
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Détruisez autant de cartes dans les Zones Pendule de chaque joueur que possible, puis appliquez ces effets, dans l'ordre, selon le nombre de cartes détruites par cet effet.
●1+ : Infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
●2+ : Vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule depuis votre Main Deck à votre main.
●3+ : Vous pouvez bannir 1 carte sur le Terrain.
●4 : Vous pouvez ajouter 1 "Yeux d'Hésitation" depuis votre Deck à votre main.
- Pierre de Puissance Noirdencre
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en plaçant 3 Compteurs Magie sur elle. Une fois par tour, durant votre tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; retirez 1 Compteur Magie de cette carte, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur la cible. Lorsque le ou les derniers Compteurs Magie sont retirés de cette carte, détruisez-la.
- Funeste Festin de Jetons
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un ou plusieurs Jetons sont Invoqués Spécialement : détruisez autant de Jetons sur le Terrain que possible, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque Jeton détruit.
- Coup de Chance
- X
- PIÈGE Continu
- Une fois par Chaîne, si un effet de monstre est activé qui lance une pièce une fois : jouez à pile ou face. Si vous gagnez au lancer de pièce de l'effet du monstre, piochez 1 carte immédiatement après la résolution de l'effet.
- Dragon à Recul
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 1200
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez la cible si min. 2 des résultats sont face.
- Dragon Gatling
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 1200
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"Revolver Dragon" + "Dragon à Recul"
Une fois par tour : vous pouvez lancer une pièce 3 fois et détruisez autant de monstres sur le Terrain que possible, mais pas plus que le nombre de face.