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PHANTOM RAGE

( Veröffentlichungsdatum : 05/11/2020 )

Insgesamt 101 Karte(n)
Myutanten-Geheul
Myutanten-Geheul
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Beschwöre 1 „Myutant“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite, deinem Friedhof und/oder deinen offenen verbannten Karten ins Deck mischst. Du kannst nur 1 „Myutanten-Geheul“ pro Spielzug aktivieren.
Überfallschwinge
Überfallschwinge

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster abhängen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Überfallschwinge“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Eigenschaft FINSTERNIS ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen
Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Falls ein oder mehr „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen“, dann kannst du seine Stufe um 1 erhöhen. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Zerrissenen Platten
Die Phantomritter der Zerrissenen Platten

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1600
Du kannst 1 Karte abwerfen; lege 1 „Phantomritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Die Phantomritter der Zerrissenen Platten“. Falls eine andere „Phantomritter“-Karte in deinem Friedhof verbannt wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Zerrissenen Platten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Heel-Adler
Überfallraptor - Heel-Adler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 700 DEF 700
Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Überfallraptor“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Überfallraptor“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Heel-Adler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Würgender Lanius
Überfallraptor - Würgender Lanius

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1100
Falls du ein FINSTERNIS Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern. Falls du ein Xyz-Monster mit einem FINSTERNIS Xyz-Monster als Material kontrollierst: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst jeden Effekt von „Überfallraptor - Würgender Lanius“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sta-Brigade Nervall
Sta-Brigade Nervall
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sta-Brigade Kerass
Sta-Brigade Kerass

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
Du kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sta-Brigade Fraktall
Sta-Brigade Fraktall

UR

Ultra Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dogmatika Ashiyan
Dogmatika Ashiyan

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Falls ein oder mehr Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Dogmatika“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Dogmatika Ashiyan“; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle „Dogmatika“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Dogmatika Ashiyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mai-Hime der Virtualwelt - Lulu
Mai-Hime der Virtualwelt - Lulu

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 1600 DEF 600
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Virtualwelt“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege 1 „Virtualwelt“-Karte eines unterschiedlichen Typs (Monster, Zauber, Falle) von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Virtualwelt“-Karte des dritten Typs von deinem Deck hinzufügen, außer „Mai-Hime der Virtualwelt - Lulu“. Für den Rest dieses Spielzugs kannst du nur Monster der Stufe / des Rangs 3 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Mai-Hime der Virtualwelt - Lulu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Roshi der Virtualwelt - Laolao
Roshi der Virtualwelt - Laolao

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2400
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Virtualwelt“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege 1 „Virtualwelt“-Karte eines unterschiedlichen Typs (Monster, Zauber, Falle) von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 „Virtualwelt“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die auf den Friedhof gelegte Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber annulliere seine Effekte. Für den Rest dieses Spielzugs kannst du nur Monster der Stufe / des Rangs 3 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Roshi der Virtualwelt - Laolao“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Xiezhi der Virtualwelt - Jiji
Xiezhi der Virtualwelt - Jiji
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Virtualwelt“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege 1 „Virtualwelt“-Karte eines unterschiedlichen Typs (Monster, Zauber, Falle) von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 „Virtualwelt“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Xiezhi der Virtualwelt - Jiji“. Für den Rest dieses Spielzugs kannst nur Monster der Stufe / des Rangs 3 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Xiezhi der Virtualwelt - Jiji“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kirin der Virtualwelt - Lili
Kirin der Virtualwelt - Lili
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Wyrm / Effekt ] ATK 1800 DEF 600
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Virtualwelt“-Karte wählen, die du kontrollierst; lege 1 „Virtualwelt“-Karte eines unterschiedlichen Typs (Monster, Zauber, Falle) von deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 „Virtualwelt“-Karte des dritten Typs von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Kirin der Virtualwelt - Lili“. Für den Rest dieses Spielzugs kannst du nur Monster der Stufe / des Rangs 3 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Kirin der Virtualwelt - Lili“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar-Fäuste - Yuhi
Doppelavatar-Fäuste - Yuhi

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Du kannst 1 „Doppelavatar“-Monster wählen, das du kontrollierst; zerstöre es und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Doppelavatar“-Zauber von deinem Deck hinzu. Falls ein oder mehr offene „Doppelavatar“-Fusionsmonster, die du kontrollierst und die mit einem Effektmonster als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wurden, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Doppelavatar-Fäuste - Yuhi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar-Füße - Kokoku
Doppelavatar-Füße - Kokoku

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Doppelavatar“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls ein oder mehr offene „Doppelavatar“-Monster, die du kontrollierst, außer „Doppelavatar-Füße - Kokoku“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Zerstöre 1 „Doppelavatar“-Monster, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 1 „Doppelavatar“-Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Du kannst jeden Effekt von „Doppelavatar-Füße - Kokoku“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ewig infernaler Beschwörer
Ewig infernaler Beschwörer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 900
Solange du keine Karten in deiner Hand hast, verlieren Monster, die dein Gegner kontrolliert, 800 ATK. Solange du keine Karten in deiner Hand hast und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Ewig infernaler Beschwörer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Ewig infernale Wildkatze
Ewig infernale Wildkatze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 anderes „Ewig infernal“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst. Du kannst „Ewig infernale Wildkatze“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Solange du keine Karten in deiner Hand hast: Du kannst 1 „Ewig infernal“-Monster von deinem Friedhof verbannen; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um 1. Du kannst diesen Effekt von „Ewig infernale Wildkatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
U.A. Libero-Angreifer
U.A. Libero-Angreifer
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „U.A.“-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgibst, außer „U.A. Libero-Angreifer“. Du kannst „U.A. Libero-Angreifer“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „U.A.“-Monster der Stufe 5 oder höher von deiner Hand in dein Deck mischen und falls du dies tust, beschwöre 1 „U.A.“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann gib diese Karte auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „U.A. Libero-Angreifer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
U.A. Spielermanager
U.A. Spielermanager
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 2600
Falls du ein oder mehr „U.A.“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
●Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster auf dem Spielfeld, außer denen von „U.A.“-Monstern.
Du kannst jeden Effekt von „U.A. Spielermanager“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Erwachen der Besessenen - Gagigobyte
Erwachen der Besessenen - Gagigobyte
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Reptil / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes WASSER Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Gagigobyte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof legen, dann zieht jeder Spieler 1 Karte.
●Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Wasserkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Erwachen der Besessenen - Rasenryu
Erwachen der Besessenen - Rasenryu
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes WIND Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Rasenryu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben.
●Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Windkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Gizmek Makami, die wilde Reißzahnfestung
Gizmek Makami, die wilde Reißzahnfestung

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2150 DEF 2150
Solange 6 oder mehr deiner Karten verbannt sind, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Gizmek Makami, die wilde Reißzahnfestung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 Monster, dessen ATK seinen eigenen DEF entsprechen, von deinem Deck hinzu, außer „Gizmek Makami, die wilde Reißzahnfestung“. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst 6 deiner verbannten Karten ins Deck mischen.
Alpha, Bestienmeister
Alpha, Bestienmeister

SE

Secret Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange die Summe der ATK aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, höher ist als jene aller Monster, die du kontrollierst. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster wählen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück, dann gib offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der Karten, die du auf die Hand zurückgegeben hast, auf die Hand zurück, zusätzlich kann „Alpha, Bestienmeister“, den du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Alpha, Bestienmeister“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Prufinesse, der taktische Fallensteller
Prufinesse, der taktische Fallensteller
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Falle von deinem Deck verbannen; erhöhe die Stufe dieser Karte um 1. Du kannst 1 Falle in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie und falls du dies tust, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 deiner verbannten Normalen Fallen setzen. Du kannst jeden Effekt von „Prufinesse, der taktische Fallensteller“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rockband Xenogitarre
Rockband Xenogitarre

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Fels-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Rockband Xenogitarre“; füge es deiner Hand hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck. Falls diese Karte vom Spielfeld oder Friedhof verbannt wird: Du kannst 1 Fels-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Rockband Xenogitarre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Magischer Makler
Magischer Makler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 200
Solange du eine/n Permanente/n Zauber/Falle kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 offene/n Permanente/n Zauber/Falle, den oder die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Magischer Makler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gefräßiger Reptolphin Greethys
Gefräßiger Reptolphin Greethys
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Fisch / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Du kannst 1 Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der Karten in der Hand deines Gegners ist, in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst diesen Effekt von „Gefräßiger Reptolphin Greethys“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst das Synchromonster, das diese Karte als Material verwendet hat, für jede Karte, die sich derzeit in der Hand deines Gegners befindet, 200 ATK/DEF erhalten lassen.
Achtung-Amor
Achtung-Amor
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Effekt ] ATK 2200 DEF 600
Falls alle Monster, die du kontrollierst, Monster mit 600 DEF sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 LICHT Fee-Monster, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; die Stufe deines Monsters wird bis zum Ende dieses Spielzugs dieselbe wie die Stufe des anderen Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Achtung-Amor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hinezumi Hanabi
Hinezumi Hanabi
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 200
Kann nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 6 Zählmarken darauf. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner. Einmal pro Spielzug, falls sich der Beherrscher dieser offenen Karte mit einer oder mehr Zählmarken ändert: Wirf einen sechsseitigen Würfel, entferne so viele Zählmarken von dieser Karte wie möglich, bis zum Ergebnis, und falls alle Zählmarken dieser Karte durch diesen Effekt entfernt werden, zerstöre diese Karte und falls du dies tust, erhältst du 2000 Schaden.
Koordinatorin von Nephthys
Koordinatorin von Nephthys

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst diese Karte mit „Wiedergeburt von Nephthys“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Nephthys“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Koordinatorin von Nephthys“. (Dies wird als Ritualbeschwörung behandelt.) Falls diese Karte durch einen „Nephthys“-Karteneffekt als Tribut angeboten oder zerstört wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; während der nächsten Standby Phase, zerstöre bis zu 3 „Nephthys“-Karten, außer Ritualmonstern, je 1 von deiner Hand, deinem Deck und deiner Spielfeldseite. Du kannst jeden Effekt von „Koordinatorin von Nephthys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Brigrand der Ruhmdrache
Brigrand der Ruhmdrache

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
„Gefallener von Albaz“ + 1 Monster der Stufe 8 oder höher
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst, kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Monster oder 1 „Gefallener von Albaz“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Brigrand der Ruhmdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar-Fäuste - Gepanzerter Ah-Gyo
Doppelavatar-Fäuste - Gepanzerter Ah-Gyo

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1500
2 „Doppelavatar“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Doppelavatar-Fäuste - Gepanzerter Ah-Gyo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange du ein „Doppelavatar“-Fusionsmonster kontrollierst, das mit einem Effektmonster als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, erhalten alle „Doppelavatar“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, 300 ATK/DEF.
Doppelavatar-Füße - Gepanzerter Un-Gyo
Doppelavatar-Füße - Gepanzerter Un-Gyo

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1700 DEF 2100
2 „Doppelavatar“-Monster
Falls ein oder mehr „Doppelavatar“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Doppelavatar“-Monster zerstören, das du kontrollierst. Während der Main Phase, falls du ein „Doppelavatar“-Fusionsmonster kontrollierst, das mit einem Effektmonster als Material als Fusionsbeschwörung beschworen wurde (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Doppelavatar-Füße - Gepanzerter Un-Gyo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar - Ermächtigter Kon-Gyo
Doppelavatar - Ermächtigter Kon-Gyo

UR

Ultra Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 1700
„Doppelavatar-Fäuste - Yuhi“ + 2 „Doppelavatar“-Monster
Falls diese Karte kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Falls diese Karte angreift, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt deines Gegners aktiviert wird, die oder der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt, solange du 2 oder mehr Fusionsmonster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Du kannst diesen Effekt von „Doppelavatar - Ermächtigter Kon-Gyo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Armityle das Chaosphantasma - Phantom der Wut
Armityle das Chaosphantasma - Phantom der Wut

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0
„Uria, Herr der reißenden Flammen“ + „Hamon, Herr des tosenden Donners“ + „Raviel, Herr der Phantome“
Der Name dieser Karte wird zu „Armityle das Chaosphantasma“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner übergeben. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich der Beherrscher dieser Karte in diesem Spielzug geändert hat: Verbanne alle Karten, die du kontrollierst, dann kann der Besitzer dieser Karte 1 „Armityle das Chaosphantasma“ als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Kyubi der Virtualwelt - Shenshen
Kyubi der Virtualwelt - Shenshen

SE

Secret Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Jede Karte, die vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kyubi der Virtualwelt - Shenshen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 verbanntes Monster in den Friedhof seines Besitzers zurücklegen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 2 andere Monster mit unterschiedlichen Grund-Typen und -Eigenschaften voneinander von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Ewig infernaler Verhängnis-Erzunterweltler
Ewig infernaler Verhängnis-Erzunterweltler

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2200 DEF 1600
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere (bis zum Ende dieses Spielzugs) ihre Effekte, dann, falls du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du sie zerstören. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt. Ein FINSTERNIS Synchromonster, das mit dieser Karte als Material beschworen wurde, kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
Flammedler Ritter-Hauptmann Oliver
Flammedler Ritter-Hauptmann Oliver

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, solange sie ausgerüstet ist: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 Krieger-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger von deinem Friedhof und falls du dies tust, rüste diese Karte mit dem Monster, das du kontrollierst, als Ausrüstungszauber aus, der ihr 500 ATK gibt. Du kannst diesen Effekt von „Flammedler Ritter-Hauptmann Oliver“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Tapferer Pinguin
Tapferer Pinguin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Aqua / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Dein Gegner kann Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Tapferer Pinguin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Pinguin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 WASSER Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, aufdecken.
Überfallritter
Überfallritter

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher oder niedriger als der dieser Karte ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du diese offene Karte, die du kontrollierst, als das Material verwendest, aber zerstöre es während der nächsten End Phase deines Gegners. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Überfallritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Arc-Rebellions-Xyz-Drache
Arc-Rebellions-Xyz-Drache

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
3 Monster der Stufe 5
Diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK aller anderen Monster auf dem Spielfeld, dann, falls diese Karte ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material hat, annulliere die Effekte aller anderen offenen Monster auf dem Spielfeld. Nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Angriffe mit anderen Monstern deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Arc-Rebellions-Xyz-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Panzer der Virtualwelt - Jaja
Panzer der Virtualwelt - Jaja
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2400
2+ Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es kann bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat, solange du 2 oder mehr Monster, die beide denselben Grund-Typ und dieselben Grund-Eigenschaft haben, in deinem Friedhof hast: Du kannst das Monster des Gegners verbannen.
Phönix der Virtualwelt - Fanfan
Phönix der Virtualwelt - Fanfan

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 6 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2+ Monster der Stufe 6
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, und 1 Karte in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte durch Kampf mit einem angreifenden Monster eines Gegners oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst 2 „Virtualwelt“-Monster, die beide denselben Typ und dieselbe Eigenschaft haben, als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Phönix der Virtualwelt - Fanfan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fröhliche Melffys
Fröhliche Melffys

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 2 [ Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 500
2+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; deine „Melffy“-Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; lege das Monster ins Extra Deck zurück, dann kannst du Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger bis zur Anzahl des Materials, welches das Monster hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Fröhliche Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner

SE

Secret Rare
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster nicht als Linkmaterial verwenden, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze
Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Ungeheuer-Krieger / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs für jeden Monstertyp, den du kontrollierst, 300 ATK verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen
Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Streichbuben Miau-Miau-Mu
Streichbuben Miau-Miau-Mu

Verboten

Verboten

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Fels / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -
1 „Streichbuben“-Monster der Stufe 4 oder niedriger
Du kannst „Streichbuben Miau-Miau-Mu“ nur einmal pro Spielzug als Linkbeschwörung beschwören. Falls ein „Streichbuben“-Monster, das du kontrollierst, sich während des Spielzugs deines Gegners selbst als Tribut anbieten würde, um seinen Effekt zu aktivieren, kannst du stattdessen diese Karte, die du kontrollierst oder von deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Streichbuben Miau-Miau-Mu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geonator-Vertauscherin
Geonator-Vertauscherin
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Fels / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Effektmonster
Diese gelinkte Karte und Monster, auf die sie zeigt, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls diese Karte auf 2 Monster zeigt: Du kannst die Kontrolle über die Monster vertauschen. Du kannst diesen Effekt von „Geonator-Vertauscherin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter
Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase: Verbanne 1 oder mehr FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof und wähle dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Xyz-Monster, dessen Rang dem des als Ziel gewählten Monsters, das du kontrollierst, + der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Rangsteigerungszauber Kraft der Phantomritter“ pro Spielzug aktivieren.
Pattsituation der Sta-Brigade
Pattsituation der Sta-Brigade
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Typ als das auf den Friedhof gelegte Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Pattsituation der Sta-Brigade“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; dein Gegner kann in diesem Spielzug keinen Angriff deklarieren.
Luftangriff der Sta-Brigade
Luftangriff der Sta-Brigade

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ, dessen ATK kleiner oder gleich denen des Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Luftangriff der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.
Dogmatikazismus
Dogmatikazismus
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Falls das ausgerüstete Monster ein „Dogmatika“-Monster ist, erhält es ATK in Höhe seiner Stufe x 100. Falls nicht, verliert es für jedes „Dogmatika“-Monster, das du kontrollierst, 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, weil das ausgerüstete Monster zerstört wird: Du kannst 1 Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Dogmatikazismus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Stadt der Virtualwelt - Kauwloon
Stadt der Virtualwelt - Kauwloon

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 „Tor der Virtualwelt“-Karte von deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone, dann kannst du beliebige der folgenden Effekte nacheinander ausführen, basierend auf der Anzahl der „Tor der Virtualwelt“-Karten, die du kontrollierst.
●2+: Alle „Virtualwelt“-Monster, die du kontrollierst, erhalten in diesem Spielzug 200 ATK.
●3+: Lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
●4: Beschwöre bis zu 4 „Virtualwelt“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Du kannst nur 1 „Stadt der Virtualwelt - Kauwloon“ pro Spielzug aktivieren.
Tor der Virtualwelt - Qinglong
Tor der Virtualwelt - Qinglong
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 1 „Virtualwelt“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Virtualwelt“-Monster von deinem Deck hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Tor der Virtualwelt - Qinglong“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar-Einladung
Doppelavatar-Einladung

SE

Secret Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre so viele „Doppelavatar-Seele-Spielmarken“ (Krieger/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern, und alle Spielmarken, die du kontrollierst, können nicht als Tribut angeboten werden und werden während der End Phase zerstört. Nachdem diese Spielmarken beschworen wurden, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal ausführen.
●Beschwöre 1 „Doppelavatar“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Du kannst nur 1 „Doppelavatar-Einladung“ pro Spielzug aktivieren.
Perfekte Harmonie - A-Un
Perfekte Harmonie - A-Un

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Doppelavatar“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls du ein „Doppelavatar“-Effektmonster kontrollierst: Du kannst 1 „Doppelavatar-Seele-Spielmarke“ (Krieger/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern. Du kannst diesen Effekt von „Perfekte Harmonie - A-Un“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Perfekte Harmonie - A-Un“ pro Spielzug aktivieren.
Doppelavatar siegt über das Böse
Doppelavatar siegt über das Böse
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Doppelavatar“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann, falls du durch diesen Effekt ein „Doppelavatar“-Fusionsmonster, das du kontrollierst, zerstört hast, kannst du 1 dieser Effekte ausführen.
●Ziehe 1 Karte.
●Verbanne 1 Karte vom Friedhof deines Gegners.
Du kannst nur 1 „Doppelavatar siegt über das Böse“ pro Spielzug aktivieren.
Ewig infernale Paranoia
Ewig infernale Paranoia
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 FINSTERNIS Monster als Tribut an; beschwöre 1 „Ewig infernal“-Monster mit derselben Stufe, aber einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof, aber annulliere seine Effekte. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Ewig infernal“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Ewig infernale Paranoia“ pro Spielzug aktivieren.
U.A.-Superstadion
U.A.-Superstadion

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „F.A.“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „U.A.“- oder „F.A.“-Monster von deinem Deck ODER 1 „U.A.-Stadion“ von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst 1 Spielfeldzauber in deiner Hand vorzeigen und 1000 LP zahlen; du kannst in diesem Spielzug während deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „U.A.“- oder „F.A.“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst nur 1 „U.A.-Superstadion“ pro Spielzug aktivieren.
U.A. Umkleideraum
U.A. Umkleideraum
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
(Diese Karte wird immer als „F.A.“-Karte behandelt.)
Wähle 1 „U.A.“- oder „F.A.“-Monster, das du kontrollierst oder in deinem Friedhof; füge es der Hand hinzu und falls du dies tust, erhältst du 500 LP, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Zeige eine beliebige Anzahl „U.A.“- und/oder „F.A.“-Monster in deiner Hand vor, mische sie ins Deck, dann ziehe Karten in Höhe der Anzahl der ins Deck gemischten Karten.
Du kannst nur 1 „U.A. Umkleideraum“ pro Spielzug aktivieren.
Ansturm in einer Finsteren Welt
Ansturm in einer Finsteren Welt
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann wirf 1 Unterweltler-Monster ab. Du kannst nur 1 „Ansturm in einer Finsteren Welt“ pro Spielzug aktivieren.
Arkanes Lesen
Arkanes Lesen
X
ZAUBER ZAUBER
Wirf eine Münze und führe diesen Effekt aus. Falls „Lichtbarriere“ in deiner Spielfeldzone liegt, kannst du stattdessen den Effekt bestimmen.
●Kopf: Füge deiner Hand 1 Karte, die einen Münzwurfeffekt hat, von deinem Deck hinzu, außer „Arkanes Lesen“.
●Zahl: Dein Gegner fügt seiner Hand 1 Karte von seinem Deck hinzu.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Arkane Macht“-Monster als Normalbeschwörung.
Du kannst jeden Effekt von „Arkanes Lesen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fellsöldner-Neuling
Fellsöldner-Neuling
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 1 „Fellsöldner“-Monster, dessen Stufe 1 höher oder 1 niedriger als die ist, die das als Tribut angebotene Monster auf dem Spielfeld hatte, als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Angriffe deklarieren, außer mit „Fellsöldner“-Monstern. Du kannst nur 1 „Fellsöldner-Neuling“ pro Spielzug aktivieren.
Xyz-Import
Xyz-Import
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich sind; hänge jenes Monster des Gegners als Material an dein Monster an. Du kannst nur 1 „Xyz-Import“ pro Spielzug aktivieren.
Handteufel
Handteufel
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 3 Monster der Stufe 1 mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner fügt 1 seiner Hand hinzu, du fügst 1 deiner Hand hinzu und du mischst die dritte ins Deck. Du kannst nur 1 „Handteufel“ pro Spielzug aktivieren.
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
Revolte der Sta-Brigade
Revolte der Sta-Brigade
X
FALLE FALLE
Beschwöre eine Anzahl deiner Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden, als Spezialbeschwörung, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Sta-Brigade“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür nur jene Monster. Du kannst nur 1 „Revolte der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.
Eid der Sta-Brigade
Eid der Sta-Brigade
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Linkmonster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster mit einem unterschiedlichen Typ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls du mindestens je 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine oder ihre Effekte. Du kannst nur 1 Effekt von „Eid der Sta-Brigade“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Tor der Virtualwelt - Chuche
Tor der Virtualwelt - Chuche

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; mische 2 deiner verbannten „Virtualwelt“-Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander ins Deck, dann zerstöre die Karte. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Virtualwelt“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe oder verringere seine/n Stufe/Rang bis zum Ende dieses Spielzugs um 3. Du kannst jeden Effekt von „Tor der Virtualwelt - Chuche“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppelavatar-Rückkehr
Doppelavatar-Rückkehr
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Doppelavatar“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann, falls seine Grund-Stufe 4 oder niedriger ist, kannst du 1 „Doppelavatar-Seele-Spielmarke“ (Krieger/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 „Doppelavatar-Rückkehr“ pro Spielzug aktivieren.
Doppelavatar-Pakt
Doppelavatar-Pakt
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Verbanne 1 „Doppelavatar“-Zauber/Falle von deinem Friedhof, außer „Doppelavatar-Pakt“; der Effekt dieser Karte wird derselbe wie der Effekt des Zaubers / der Falle, wenn die Karte aktiviert wird. Du kannst nur 1 „Doppelavatar-Pakt“ pro Spielzug aktivieren.
Ewig infernales Sperrfeuer
Ewig infernales Sperrfeuer
X
FALLE FALLE
Falls du keine Karten in deiner Hand hast, kannst du diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein „Ewig infernal“-Monster kontrollierst: Annulliere den Effekt, dann kannst du deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des aktivierten Monsters x 100 zufügen. Du kannst nur 1 „Ewig infernales Sperrfeuer“ pro Spielzug aktivieren.
U.A. Wichtigster Spieler
U.A. Wichtigster Spieler
X
FALLE FALLE
(Diese Karte wird immer als „F.A.“-Karte behandelt.)
Nach der Schadensberechnung, falls dein „U.A.“- oder „F.A.“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört hat, ODER wenn dein „U.A.“- oder „F.A.“-Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Beschwöre eine beliebige Anzahl „U.A.“- und/oder „F.A.“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „U.A. Wichtigster Spieler“ pro Spielzug aktivieren.
Freilaufende Monster
Freilaufende Monster
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Normalbeschwörung / setze es Normal.
Kontrollpunkt
Kontrollpunkt

SE

Secret Rare
X
FALLE FALLE
Wenn ein oder mehr Monster beschworen werden: In diesem Spielzug können die offenen Monster nicht angreifen, ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich können sie nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden.
Bankett der Millionen
Bankett der Millionen
X
FALLE FALLE
Verbanne eine beliebige Anzahl Karten von deinem Extra Deck verdeckt und verbanne dieselbe Anzahl zufälliger verdeckter Karten vom Extra Deck deines Gegners offen bis zur End Phase. Du kannst nur 1 „Bankett der Millionen“ pro Spielzug aktivieren.
Eins oder acht
Eins oder acht
X
FALLE FALLE
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Zeige die oberste Karte deines Decks vor und falls ihre Stufe 1 oder 8 ist, füge sie deiner Hand hinzu oder beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Andernfalls kann dein Gegner 1 dieser Effekte ausführen.
●Die LP des Spielers, der diese Karte aktiviert hat, werden zu 1000.
●Der Gegner des Spielers, der diese Karte aktiviert hat, erhält LP, sodass seine LP zu 8000 werden.
Du kannst nur 1 „Eins oder acht“ pro Spielzug aktivieren.
Mahaama der Feendrache
Mahaama der Feendrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 2500
Während des Spielzugs deines Gegners, wenn ein beliebiger Spieler Kampfschaden erhält: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann führe 1 dieser Effekte aus.
●Du erhältst LP in Höhe des Kampfschadens.
●Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Kampfschadens zu.
Boxender Panda
Boxender Panda
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Falls 2 oder mehr Ungeheuer-Krieger-Monster auf dem Spielfeld liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Boxender Panda“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält 500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Boxender Panda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Periallis, Kaiserin der Blüten
Periallis, Kaiserin der Blüten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 1600 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Erhält für jedes Pflanze-Monster, das du kontrollierst, außer dieser Karte, 400 ATK. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Pflanze-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Periallis, Kaiserin der Blüten“. Du kannst diesen Effekt von „Periallis, Kaiserin der Blüten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutant M-05
Myutant M-05

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Myutant“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Myutant M-05“. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, basierend auf der verbannten Karte.
●Monster: „Myutant Ungeheuer“
●Zauber: „Myutant Nebel“
●Falle: „Myutant Arsenal“
Du kannst jeden Effekt von „Myutant M-05“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutant ST-46
Myutant ST-46

UR

Ultra Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 0
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Myutant“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, basierend auf der verbannten Karte.
●Monster: „Myutant Ungeheuer“
●Zauber: „Myutant Nebel“
●Falle: „Myutant Arsenal“
Du kannst jeden Effekt von „Myutant ST-46“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutant GB-88
Myutant GB-88
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 500 DEF 500
Während der Main Phase deines Gegners, falls „Myutanten-Evolutionslabor“ in deiner Spielfeldzone liegt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte während des Spielzugs deines Gegners als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; beschwöre 1 deiner „Myutant“-Monster der Stufe 8, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Myutant GB-88“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutant Ungeheuer
Myutant Ungeheuer

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt einer „Myutant“-Karte. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Myutant Ungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Myutant“-Fallen wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
Myutant Nebel
Myutant Nebel

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2700 DEF 2900
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt einer „Myutant“-Karte. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Zaubereffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Myutant Nebel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Gegner eine Fallenkarte oder einen Falleneffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannen; ziehe 2 Karten. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Myutant“-Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Myutant Arsenal
Myutant Arsenal

SR

Super Rare
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 1000
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt einer „Myutant“-Karte. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Falleneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Myutant Arsenal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Myutant“-Zauber wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
Myutant Synthese
Myutant Synthese

SR

Super Rare
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 9 [ Psi / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
2 „Myutant“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs bleibt diese offene Karte von den Effekten einer Karte eines Gegners desselben Typs (Monster, Zauber oder Falle) wie die Karte unberührt. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die du Besitzer kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 deiner verbannten „Myutant“-Karten hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Myutant Synthese“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutant Ultimus
Myutant Ultimus

SE

Secret Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Psi / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
3 „Myutant“-Monster der Stufe 8 oder höher
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Myutant“-Karte desselben Typs (Monster, Zauber oder Falle) von deiner Hand, deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand bis zu 3 deiner verbannten „Myutant“-Karten (je bis zu 1 Monster, Zauber und Falle) hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Myutant Ultimus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutanten-Evolutionslabor
Myutanten-Evolutionslabor

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 deiner „Myutant“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deiner Hand oder das verbannt ist, als Spezialbeschwörung beschwören. „Myutant“-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede deiner verbannten „Myutant“-Karten mit einem unterschiedlichen Namen 100 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Myutant“-Monster von deiner Hand unters Deck legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst nur 1 „Myutanten-Evolutionslabor“ pro Spielzug aktivieren.
Myutanten-Fusion
Myutanten-Fusion
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Myutant“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst. Falls dein Gegner in diesem Spielzug eine Karte oder einen Effekt aktiviert hat, kannst du je bis zu 1 Monster von deinem Deck und Friedhof als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Myutanten-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Myutanten-Explosion
Myutanten-Explosion
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Myutant“-Monster der Stufe 8 oder höher, das du kontrollierst, mit dieser Karte aus. Am Beginn des Damage Steps, falls das ausgerüstete Monster ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster eines Gegners angreift: Du kannst das Monster des Gegners verbannen. Solange diese Karte ein Monster ausrüstet: Du kannst diese Karte verbannen; lege das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet war, auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Myutant“-Monster der Stufe 8 mit einer unterschiedlichen Grund-Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Myutanten-Explosion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Myutanten-Zusammenstoß
Myutanten-Zusammenstoß
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne 1 „Myutant“-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, annulliere seine Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn dein „Myutant“-Monster der Stufe 8 oder höher ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Myutanten-Zusammenstoß“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Myutanten-Zusammenstoß“ pro Spielzug aktivieren.
Myutanten-Expansion
Myutanten-Expansion
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst 1 „Myutant“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck nehmen und es entweder deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Falls ein oder mehr „Myutant“-Monster der Stufe 8 oder höher, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte verbannen, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Myutanten-Expansion“ pro Spielzug aktivieren.
Ungeheuer der Virtualwelt - Jiujiu
Ungeheuer der Virtualwelt - Jiujiu

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Psi / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1700
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange du 2 oder mehr Monster mit demselben Grund-Typ und derselben Grund-Eigenschaft, aber unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof hast. Du kannst 2 Monster mit demselben Grund-Typ und derselben Grund-Eigenschaft, aber unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege sie auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Ungeheuer der Virtualwelt - Jiujiu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Drache der Virtualwelt - Longlong
Drache der Virtualwelt - Longlong

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 3 [ Wyrm / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
2+ Monster der Stufe 3 mit demselben Typ und derselben Eigenschaft
Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, solange sie Xyz-Material hat. Wenn dein Gegner den Effekt eines Monsters mit einer Eigenschaft aktiviert, die er nicht auf seiner Spielfeldseite hat, solange er ein offenes Monster kontrolliert (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung. Du kannst diesen Effekt von „Drache der Virtualwelt - Longlong“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hime der Virtualwelt - Nyannyan
Hime der Virtualwelt - Nyannyan

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls ein oder mehr Monster der Stufe 3 als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Monster der Stufe / des Rangs 3 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner anderen verbannten Karten wählen; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Hime der Virtualwelt - Nyannyan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen
Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen

STAR

Starlight Rare
X
FEUER FEUER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein FEUER Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 FEUER Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird, oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 FEUER Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Hiita, die Feuerverzaubererin in Flammen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.