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BATTAGLIE DELLA LEGGENDA: ARMAGEDDON

( Data di Uscita : 23/07/2020 )

Totale di 94 Carte
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia

STAR

Rara Luce Stellare
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Rigenerazione Magia Oscura
Rigenerazione Magia Oscura

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 Magia nel Cimitero del tuo avversario; Posizionala sul tuo Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e mandare 1 "Mostro Resuscitato" dalla tua mano o Posizionato sul tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Alato di Ra" dal tuo Cimitero ignorando le sue condizioni di Evocazione, poi puoi mandare al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario, inoltre manda al Cimitero quel mostro Evocato Specialmente durante la End Phase.
Cingolato Potenziato
Cingolato Potenziato

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK inferiore a quello di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cingolato Potenziato" una sola volta per turno. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario devono attaccare, se possibile.
Allarme Intruso - Allerta Giallo
Allarme Intruso - Allerta Giallo

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano, ma fallo ritornare nella mano alla fine della Battle Phase. Mentre controlli quel mostro Evocato Specialmente scoperto, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri per gli attacchi. Puoi attivare solo 1 "Allarme Intruso - Allerta Giallo" per turno.
Torpedine Pinguino
Torpedine Pinguino

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 550 DEF 300
Questa carta può attaccare direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 6 o inferiore controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre esso non può dichiarare un attacco mentre lo controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Torpedine Pinguino" una sola volta per turno. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: distruggi questa carta.
Soldato Erosione
Soldato Erosione

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Se questa carta viene distrutta in battaglia o mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 "Fusione Fossile", o 1 carta che menziona "Fusione Fossile", eccetto "Soldato Erosione", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Soldato Erosione" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: questa carta perde 600 ATK.
Guerriero Fossile Teschio Re
Guerriero Fossile Teschio Re

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 1300
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 7 o superiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; scarta 1 carta, poi Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Re" una sola volta per turno.
Guerriero Fossile Teschio Cavaliere
Guerriero Fossile Teschio Cavaliere

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1100
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 5 o 6
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Cavaliere" una sola volta per turno.
Guerriero Fossile Teschio Ossa
Guerriero Fossile Teschio Ossa

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 800
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 4 o inferiore
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Flusso Temporale" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Fossile Teschio Ossa" una sola volta per turno.
Drago Fossile Skullgios
Drago Fossile Skullgios

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 0
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 7 o superiore nel Cimitero del tuo avversario
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi scambiare gli ATK e DEF attuali di quel mostro dell'avversario fino alla fine di quel Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta Evocata tramite Fusione combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato.
Drago Fossile Skullgar
Drago Fossile Skullgar

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
1 mostro Roccia + 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel Cimitero del tuo avversario
Deve prima essere Evocato Specialmente con "Fusione Fossile". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Fusione Fossile" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fossile Skullgar" una sola volta per turno.
Fusione Fossile
Fusione Fossile

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Fossile" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso da qualsiasi Cimitero (eccetto per i materiali con indicata la richiesta di un Cimitero specifico). Se hai bandito mostri da entrambi i Cimiteri, nessun giocatore può scegliere come bersaglio quel mostro Evocato Specialmente con gli effetti dei mostri. Se uno o più Mostri Fusione "Fossile" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Fossile" una sola volta per turno.
Flusso Temporale
Flusso Temporale

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Fossile" che controlli; offrilo come Tributo e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione "Fossile" con Livello originale superiore di 2 a quello di quel mostro. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione con "Fusione Fossile".) Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta e 1 Mostro Fusione "Fossile" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione "Fossile" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Ispezione Esemplare
Ispezione Esemplare

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 "Fusione Fossile" nella tua mano; manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, dichiara un Tipo e un Livello, poi il tuo avversario guarda la sua mano e il suo Deck e manda da uno di essi al Cimitero 1 mostro con il Tipo e Livello dichiarati (se possibile). Puoi attivare solo 1 "Ispezione Esemplare" per turno.
Frattura Miracolosa
Frattura Miracolosa

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro Roccia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero, poi, se "Fusione Fossile" è nel tuo Cimitero, pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Frattura Miracolosa" per turno.
Onda Psichica
Onda Psichica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli un mostro Macchina: manda 1 "Jinzo" dalla tua mano o Deck al Cimitero; infliggi 600 danni al tuo avversario. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero; manda 1 mostro "Jinzo" dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, aggiungi quel mostro scelto come bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Onda Psichica" una sola volta per turno.
Orso Bianco Corazzato
Orso Bianco Corazzato

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente mentre un Mostro Synchro è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck o Cimitero, eccetto "Orso Bianco Corazzato". Puoi utilizzare ogni effetto di "Orso Bianco Corazzato" una sola volta per turno.
Riverbero
Riverbero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Bandisci questa carta e tanti "Riverbero" dalla tua mano, Deck, Cimitero e Terreno scoperto quanti possibile, poi mischia 1 dei tuoi "Riverbero" banditi nel Deck. Durante la tua prossima Draw Phase, rivela la carta che peschi per la tua normale pescata e infliggi 4000 danni al tuo avversario se è "Riverbero". Puoi attivare solo 1 "Riverbero" per Duello.
Pescata a Tasso Elevato
Pescata a Tasso Elevato

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 2 o più mostri che controlli e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni 2 mostri distrutti. Durante la Main Phase del tuo avversario, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; distruggilo e, se lo fai, Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Pescata a Tasso Elevato" una sola volta per turno.
Drago Paradigma Maligno
Drago Paradigma Maligno

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "Maligno" dal tuo Extra Deck mentre "Drago Paradigma Maligno" non è sul Terreno. Se "Mondo Maligno" non è sul Terreno, distruggi questa carta. Una volta per turno: puoi mandare 1 carta "Maligno" dal tuo Deck al Cimitero; fai ritornare 1 dei tuoi Mostri Synchro di Livello 8 banditi nell'Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente quel mostro dall'Extra Deck, inoltre puoi attaccare solo con mostri "Maligno" per il resto di questo turno.
Muro Numeron
Muro Numeron

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
(Questa carta non viene considerata come una carta "Numero".)
Se non controlli nessuna carta, eccetto uno o più "Muro Numeron" (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; attiva 1 "Network Numeron" direttamente dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Muro Numeron" una sola volta per turno. Quando subisci danno da combattimento: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, termina la Battle Phase dopo il Damage Step.
Numero C1: Cancello del Chaos Numeron Sunya
Numero C1: Cancello del Chaos Numeron Sunya

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
4 mostri di Livello 2
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero 1: Cancello Numeron Ekam" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questa carta viene Evocata Xyz: bandisci tutti i mostri sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita: puoi Evocare Specialmente questa carta bandita, poi, se "Network Numeron" è nella tua Zona Terreno, infliggi al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di tutti i Mostri Xyz banditi.
Numero 1: Cancello Numeron Ekam
Numero 1: Cancello Numeron Ekam

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Numero 2: Cancello Numeron Dve
Numero 2: Cancello Numeron Dve

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Numero 3: Cancello Numeron Trini
Numero 3: Cancello Numeron Trini

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Numero 4: Cancello Numeron Catvari
Numero 4: Cancello Numeron Catvari

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
3 mostri di Livello 1
Non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; raddoppia l'ATK di tutti i mostri "Numeron" che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
Network Numeron
Network Numeron

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
(Questa carta non viene considerata come una carta "Numero".)
Durante la tua Main Phase, manda 1 Carta Magia Normale "Numeron" che soddisfa le sue condizioni di attivazione dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata. Puoi utilizzare questo effetto di "Network Numeron" una sola volta per turno. I Mostri Xyz "Numeron" che controlli possono attivare effetti senza staccare materiali.
Richiamo Numeron
Richiamo Numeron

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta non viene considerata come una carta "Numero".)
Se "Network Numeron" è nella tua Zona Terreno e tu non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente fino a 4 Mostri Xyz "Cancello Numeron" con nomi diversi dal tuo Extra Deck, ma bandiscili durante la End Phase, inoltre puoi Evocare Normalmente o Specialmente una sola volta per il resto di questo turno.
Numero 3: Re Cicala
Numero 3: Re Cicala

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Rango Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1200 DEF 2500
2 mostri di Livello 3
Se la posizione di questa carta viene cambiata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa. Quando un mostro sul Terreno attiva un suo effetto: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel mostro; annulla i suoi effetti, poi fai guadagnare 500 DEF a 1 mostro Insetto sul Terreno, oppure cambia la sua posizione. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 3: Re Cicala" una sola volta per turno.
Fiore Cardian di Ciliegio
Fiore Cardian di Ciliegio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli un mostro "Fiore Cardian" di Livello 2 o inferiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Fiore Cardian". Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Fiore Cardian"; pesca 1 carta e, se lo fai, mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", puoi prendere 1 mostro "Fiore Cardian" dal tuo Deck, eccetto "Fiore Cardian di Ciliegio" e aggiungerlo alla tua mano oppure Evocarlo Specialmente. Altrimenti, mandala la carta che hai pescato al Cimitero.
Super All-In!
Super All-In!

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare 1 Mostro Synchro che controlli nell'Extra Deck e, se lo fai, Evoca Specialmente 4 mostri "Fiore Cardian" dal tuo Cimitero, poi pesca 1 carta e mostrala, poi, se è un mostro "Fiore Cardian", puoi Evocarlo Specialmente ignorando le sue condizioni di Evocazione. Altrimenti, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se ne hai distrutto almeno 1, dimezza i tuoi LP. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì dall'effetto di un mostro "Fiore Cardian" in questo turno mentre era sotto il tuo comando: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola dal tuo Cimitero alla tua mano.
Bestia Glaciale Lupo Bufera
Bestia Glaciale Lupo Bufera

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, eccetto "Bestia Glaciale Lupo Bufera". All'inizio della Battle Phase del tuo avversario, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessun mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Glaciale Lupo Bufera" una sola volta per turno.
Bestia Glaciale Pinguino Polare
Bestia Glaciale Pinguino Polare

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bestia Glaciale Pinguino Polare" per turno, e solo una volta in quel turno.
Bestia Glaciale Narvalo Iceberg
Bestia Glaciale Narvalo Iceberg

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1600
1 Tuner + 1+ mostri ACQUA non-Tuner
Ogni volta che uno o più altri mostri che controlli vengono distrutti da un attacco o dall'effetto di una carta del tuo avversario: infliggi 600 danni al tuo avversario. Durante la Battle Phase, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre tu controlli un altro mostro (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Glaciale Narvalo Iceberg" una sola volta per turno.
Signora Pietra Focaia
Signora Pietra Focaia

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli un mostro Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare questa carta dal Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dalla tua mano e, se lo fai, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Signora Pietra Focaia" una sola volta per turno.
Apparecchio Presatroll
Apparecchio Presatroll

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Se controlli un mostro "Apparecchio": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se un altro "Apparecchio Presatroll" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno mentre controlli questo mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Apparecchio Presatroll" dal tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Apparecchio Presatroll" una sola volta per turno.
Apparecchio Rompicarbonchio
Apparecchio Rompicarbonchio

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante il calcolo dei danni, se un mostro "Apparecchio" che controlli combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; per quella battaglia, quel mostro che controlli non può essere distrutto, inoltre non subisci danno da combattimento. Se uno o più mostri "Apparecchio" che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero.
Apparecchio Copiabogle
Apparecchio Copiabogle

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Apparecchio" che controlli; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro fino alla End Phase. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Apparecchio" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso nome dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Apparecchio Copiabogle" una sola volta per turno.
Apparecchio Cavopiovra
Apparecchio Cavopiovra

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
2 mostri "Apparecchio"
Questa carta linkata non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte del tuo avversario, o dagli attacchi dei suoi mostri. Durante il calcolo dei danni, se un Mostro Link "Apparecchio" che controlli co-linkato a questa carta combatte con un mostro dell'avversario: il tuo mostro che sta combattendo guadagna ATK pari al numero di mostri co-linkati a questa carta x 1000, solamente durante quel calcolo dei danni. Una volta per turno, se uno o più Mostri Link "Apparecchio" che controlli non co-linkati a questa carta vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi pescare 1 carta.
Apparecchio Bilancia Kappa
Apparecchio Bilancia Kappa

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro "Apparecchio"
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Puoi offrire come Tributo questa carta co-linkata; Evoca Specialmente 1 Mostro Link "Apparecchio" dal tuo Cimitero, eccetto "Apparecchio Bilancia Kappa". Puoi offrire come Tributo questa carta non co-linkata; Evoca Specialmente 1 mostro "Apparecchio" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Apparecchio Bilancia Kappa" una sola volta per turno.
Apparecchio Aspiralefante
Apparecchio Aspiralefante

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 mostro "Apparecchio"
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Può attaccare direttamente mentre non è co-linkato. Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Se questa carta è co-linkata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Apparecchio Aspiralefante" per turno, e solo una volta in quel turno.
Apparecchio Lavatrice Drago
Apparecchio Lavatrice Drago

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
1 mostro "Apparecchio"
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Nessun giocatore subisce alcun danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se questa carta co-linkata combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se questo mostro non co-linkato combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
Apparecchio Asciuga Draghetto
Apparecchio Asciuga Draghetto

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
1 mostro "Apparecchio"
Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato Link. Questa carta linkata guadagna 1000 ATK. Una volta per turno, durante la tua Battle Phase, se questa carta è co-linkata (eccetto durante il Damage Step): puoi scambiare di posto 2 mostri "Apparecchio" nelle tue Zone Mostri Main, compresa questa carta e, se lo fai, l'altro mostro può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Una volta per turno, quando questa carta non co-linkata viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi annullare quell'attacco.
Riutilizzo Apparecchio
Riutilizzo Apparecchio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Apparecchio" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma mettilo in fondo al Deck quando lascia il Terreno.
Test Apparecchio
Test Apparecchio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Apparecchio" che controlli; Evoca Specialmente tanti mostri "Apparecchio" Link-1 quanti possibile dal tuo Cimitero in tue zone puntate dal quel mostro, ma bandiscile durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Test Apparecchio" per turno.
Mondo Elettrolirico Apparecchio
Mondo Elettrolirico Apparecchio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 carta "Apparecchio" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto una Magia Terreno. Una volta per turno, se Evochi Link uno o più Mostri Link "Apparecchio": puoi aggiungere 1 mostro "Apparecchio" dal tuo Cimitero alla tua mano. Una volta per turno, quando un mostro dichiara un attacco: puoi spostare 1 mostro "Apparecchio" che controlli in un'altra delle tue Zone Mostri Main. Puoi attivare solo 1 "Mondo Elettrolirico Apparecchio" per turno.
Numero F0: Futuro Utopico Colpo
Numero F0: Futuro Utopico Colpo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Rango Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
2 Mostri Xyz con lo stesso Rango, eccetto mostri "Numero"
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1.)
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" o "Numero F0: Futuro Utopico" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 500 ATK per ogni Mostro Xyz "Numero" nei Cimiteri. Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro
Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2800 DEF -
2+ Mostri con Effetto con lo stesso Tipo e Attributo
Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri che è bandito o nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre non puoi Evocare Specialmente Mostri Link per il resto di questo turno, e il mostro Evocato viene messo in fondo al Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Metallo Oscurità, il Drago dell'Acciaio Oscuro" una sola volta per turno.
Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato
Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
3 mostri con nomi diversi
Deve prima essere Evocato tramite Fusione utilizzando solo mostri nella tua mano e/o Terreno, oppure Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Se questa carta è stata Evocata Specialmente utilizzando solo mostri che erano originariamente Draghi: puoi rivelare e bandire 3 carte (1 dal tuo Deck, 1 dalla cima del Deck del tuo avversario e 1 dal suo Extra Deck). Puoi utilizzare questo effetto di "Trishula, il Drago dell'Imprigionamento Ghiacciato" una sola volta per turno.
Giudizio, il Drago del Paradiso
Giudizio, il Drago del Paradiso

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se Synchro Evochi questa carta, tutti i materiali devono essere dello stesso Attributo. Una volta per turno, se hai 4 o più Tuner con nomi diversi nel tuo Cimitero e controlli questa carta Synchro Evocata: puoi pagare la metà dei tuoi LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago. Una volta per turno, durante la tua End Phase: bandisci 4 carte dalla cima del tuo Deck.
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
2+ mostri di Livello 7
Una volta per turno, se hai esattamente 5 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero, puoi anche Evocare Xyz "Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento" utilizzando 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore che controlli come materiale. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila, poi bandisci 1 carta dal tuo Cimitero, inoltre questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon
Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 1 Puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Drago banditi; distruggi questa carta e, se lo fai, aggiungi quel mostro alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon" una sola volta per turno.
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Extra Deck) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Imperatore del Chaos, il Drago dell'Armageddon" una sola volta per turno in questo modo. Una volta per turno: puoi pagare la metà dei tuoi LP; manda al Cimitero tante carte che controlli quante possibile, eccetto per la Zona Mostri Extra e, se lo fai, manda al Cimitero carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di tue carte mandate al Cimitero, poi infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta mandata al suo Cimitero dall'effetto di questa carta. Se questa carta scoperta Evocata Specialmente lascia il Terreno, falla ritornare in fondo al Deck.
Libro della Luna
Libro della Luna

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
Nuovo Neos EROE Elementale
Nuovo Neos EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Il nome di questa carta diventa "Neos EROE Elementale" mentre è sul Terreno.
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale
Uomo Alato della Fiammata Lucente EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
"Uomo Alato della Fiamma EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 300 ATK per ogni carta "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Caos Neos EROE Elementale
Caos Neos EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Neos EROE Elementale" + "Pantera Nera Neo-Spaziale" + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. Una volta per turno, durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck e, se lo fai, Posiziona tutti i mostri scoperti sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi lanciare una moneta 3 volte.
●3 Teste: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●2 Teste: Per il resto di questo turno, gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario sono annullati.
●1 Testa: Fai ritornare nella mano tutti i mostri che controlli.
Escuridao EROE Elementale
Escuridao EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione. Guadagna 100 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero.
Guardiano Goyo
Guardiano Goyo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Tuner TERRA + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
Difensore Goyo
Difensore Goyo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, se tutti i mostri che controlli sono Mostri Synchro TERRA Guerriero (minimo 1): puoi Evocare Specialmente "Difensore Goyo" dal tuo Extra Deck. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi far guadagnare a questa carta 1000 ATK per ogni Mostro Synchro TERRA Guerriero che controlli (oltre a questa carta), fino alla fine del Damage Step.
Drago Koa'ki Meiru
Drago Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro Drago nella tua mano. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri LUCE o OSCURITÀ.
Vortice Nero
Vortice Nero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro "Alanera" viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Alanera" con ATK inferiore a quello di quel mostro.
Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba
Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1900 DEF 300
Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Alanera - Kris l'Inizio dell'Alba" una sola volta per turno in questo modo. La prima volta che questa carta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una Magia/Trappola ogni turno, non viene distrutta.
Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia
Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un mostro "Alanera" come materiale, viene considerata come un Tuner mentre è scoperta sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia" una sola volta per turno.
●Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Alanera d'Assalto" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
●Durante la tua Main Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi bandire 1 altro "Alanera d'Assalto - Sohaya la Tempesta di Pioggia" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
Guerriero Boost
Guerriero Boost

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se controlli un Tuner, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Tutti i mostri Guerriero che controlli guadagnano 300 ATK.
Vapore Synchron
Vapore Synchron

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 800
Durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
Ancora Rottame
Ancora Rottame

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Imperatore Leone
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Imperatore Leone

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 3 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
2 mostri FUOCO di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, inoltre non puoi Evocare Normalmente o Specialmente quel mostro, o un mostro con lo stesso nome, per il resto di questo turno.
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta
Kalantosa, Bestia Mistica della Foresta

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro Bestia: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta
Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 900
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta"; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Valericerbiatto, Bestia Mistica della Foresta" una sola volta per turno.
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH
Numero C92: Drago del Chaos Heart-eartH

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
4 mostri di Livello 10
Non può essere distrutto in battaglia. Se un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni LP pari al danno che ha subito. Se questa carta ha "Numero 92: Drago Heart-eartH" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutte le carte scoperte attualmente controllate dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Questa attivazione ed effetto non possono essere annullati.
Numero S39: Utopia il Fulmine
Numero S39: Utopia il Fulmine

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Una volta per Catena, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario mentre questa carta ha un Mostro Xyz "Utopia" come materiale (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa 5000 solamente durante quel calcolo dei danni.
Obbedienza Insegnata
Obbedienza Insegnata

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 3 Mostri con Effetto Bestia di Livello 2 o inferiore con nomi diversi dal tuo Deck, ma i loro effetti sono annullati, inoltre essi vengono distrutti durante la End Phase. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Bestia.
Bestia Fantasma Meccanica O-Leone
Bestia Fantasma Meccanica O-Leone

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1000
Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica O-Leone" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dalla tua mano.
Magidolce Angelatina
Magidolce Angelatina

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Magidolce" dal tuo Deck e, se lo fai, esso non può essere distrutto in battaglia, ma mischialo nel Deck durante la End Phase del tuo prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Magidolce Angelatina" una sola volta per turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck.
Artefatto Accensione
Artefatto Accensione

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se hai un mostro "Artefatto" nel tuo Deck: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, Posiziona 1 mostro "Artefatto" dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: il tuo avversario salta la sua prossima Battle Phase.
Artefatto Rifugio
Artefatto Rifugio

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro "Artefatto" dal tuo Deck. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Artefatto Rifugio" per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Discepolo di Ra
Discepolo di Ra

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Discepolo di Ra" dalla tua mano e/o Deck. Non può essere offerto come Tributo, eccetto che per l'Evocazione tramite Tributo di "Slifer il Drago del Cielo", "Obelisk il Tormentatore" o "Drago Alato di Ra". Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con l'effetto di "Discepolo di Ra".
Nekroz di Gungnir
Nekroz di Gungnir

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale, senza utilizzare nessun mostro di Livello 7. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Gungnir" una sola volta per turno.
●(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nekroz" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
●(Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta "Nekroz", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Verme Galattico
Verme Galattico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro con Effetto "Galattico" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma annulla i suoi effetti.
Combattente Drago Spada della Distruzione
Combattente Drago Spada della Distruzione

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Combattente delle Lame" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta equipaggiata. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Drago Spada della Distruzione" una sola volta per turno.
Caliga Invokato
Caliga Invokato

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
"Aleister l'Invocatore" + 1 mostro OSCURITÀ
Ogni giocatore può tentare di attivare solo 1 effetto di mostro per turno. Ogni giocatore può attaccare solo con 1 mostro durante ogni Battle Phase.
Raidjin Invokato
Raidjin Invokato

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2400
"Aleister l'Invocatore" + 1 mostro VENTO
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
Purgatrio Invokato
Purgatrio Invokato

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
"Aleister l'Invocatore" + 1 mostro FUOCO
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta controllata dal tuo avversario. Può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Elysium Invokato
Elysium Invokato

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 4000
1 mostro "Invokato" + 1 mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Invokato" che controlli o nel tuo Cimitero; bandisci quello e tutti i mostri controllati dal tuo avversario con lo stesso Attributo di quel mostro.
Invokazione
Invokazione

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiale da Fusione. Se stai Evocando un Mostro Fusione "Invokato" in questo modo, puoi anche bandire mostri dal tuo Terreno e/o dal Cimitero di qualsiasi giocatore come Materiale da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi "Aleister l'Invocatore" banditi; mischia questa carta nel Deck e, se lo fai, aggiungi quel mostro alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Invokazione" una sola volta per turno.
Drago Megaflotta Chimeratech
Drago Megaflotta Chimeratech

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
1 mostro "Cyber Drago" + 1+ mostri nella Zona Mostri Extra
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Terreno al Cimitero. L'ATK originale di questa carta diventa 1200 x il numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione Speciale.
Gardna Sicuro
Gardna Sicuro

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Link Link 1 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -
1 Mostro Link Cyberso
Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente, non subisci danno da effetto per il resto di questo turno. Una volta per turno, se stai per subire danno da combattimento o da effetto, non subisci danno. Non può essere utilizzato come Materiale Link. Puoi controllare solo 1 "Gardna Sicuro".
Saltatore Formfango
Saltatore Formfango

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Cyberso / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Durante la tua Main Phase: puoi rivelare 1 Mostro Link nel tuo Extra Deck e, se lo fai, quando Evochi Link in questo turno, puoi considerare questa carta come un Materiale Link con lo stesso nome, Tipo e Attributo del mostro rivelato. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: puoi aggiungere 1 mostro Cyberso di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Saltatore Formfango" una sola volta per turno.
Pericolo!? Jackalope?
Pericolo!? Jackalope?

Limitate

Limitate

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Puoi rivelare questa carta nella tua mano; il tuo avversario seleziona 1 carta a caso da tutta la tua mano, poi scarti la carta selezionata. Poi, se la carta scartata non era "Pericolo!? Jackalope?", Evoca Specialmente 1 "Pericolo!? Jackalope?" dalla tua mano e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene scartata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pericolo!" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Pericolo!? Jackalope?". Puoi utilizzare questo effetto di "Pericolo!? Jackalope?" una sola volta per turno.
Salamagna Lupo Luce Solare
Salamagna Lupo Luce Solare

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Link Link 2 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 1800 DEF -
2 Mostri con Effetto FUOCO
Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente in una o più zone puntate da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero alla tua mano, ma, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Normalmente/Posizionare o Evocare Specialmente mostri con il nome del mostro aggiunto. Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta che è stata Evocata Link utilizzando "Salamagna Lupo Luce Solare" come materiale: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamagna" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Lupo Luce Solare" una sola volta per turno.
Salamagna Gazzella
Salamagna Gazzella

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se un mostro "Salamagna" viene mandato al tuo Cimitero, eccetto "Salamagna Gazzella" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Salamagna" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Salamagna Gazzella". Puoi utilizzare ogni effetto di "Salamagna Gazzella" una sola volta per turno.
Zeroboros Topologico
Zeroboros Topologico

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 4 [ Cyberso / Link / Effetto ] ATK 3000 DEF -
2+ Mostri con Effetto
Non puoi Evocare/Posizionare mostri in nessuna Zona Mostri Extra puntata da questa carta. Guadagna 200 ATK per ogni carta bandita. Se un altro mostro viene Evocato Specialmente in una zona puntata da un Mostro Link, mentre questo mostro è sul Terreno: bandisci tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta è stata bandita dal suo stesso effetto: Evoca Specialmente questa carta bandita.
Punto Pecora
Punto Pecora

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Bestia / Link / Effetto ] ATK 700 DEF -
2 mostri con nomi diversi
Se un mostro viene Evocato Specialmente in una zona puntata da questa carta: puoi applicare i seguenti effetti, in ordine, a seconda dei tipi di carte dei mostri puntati da questa carta.
●Rituale: Pesca 2 carte, poi scarta 2 carte.
●Fusione: Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
●Synchro: Tutti i mostri che controlli guadagnano 700 ATK.
●Xyz: Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 700 ATK.
Puoi utilizzare questo effetto di "Punto Pecora" una sola volta per turno.
Drago Diecimila
Drago Diecimila

10000 SE

RARA SEGRETA 10000
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK ? DEF ?
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente offrendo come Tributo mostri che controlli con somma di ATK & DEF di 10.000 o superiore. Se viene Evocato in questo modo, gli ATK/DEF di questa carta diventano 10.000.