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ASESINOS SECRETOS

( Fecha de Lanzamiento : 02/04/2020 )

Total: 60 Carta(s)
Buscador Adamancipador
Buscador Adamancipador

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Si controlas un monstruo "Adamancipador", excepto "Buscador Adamancipador": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Roca excavado de Nivel 4 o menor que no sea Cantante, y además pon el resto en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Buscador Adamancipador" una vez por turno.
Investigadora Adamancipador
Investigadora Adamancipador

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 2100
Si controlas un monstruo Roca, excepto "Investigadora Adamancipador": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Roca excavado de Nivel 4 o menor que no sea Cantante, y además pon el resto en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Investigadora Adamancipador" una vez por turno.
Analizador Adamancipador
Analizador Adamancipador

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 700
Si sólo tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Roca excavado de Nivel 4 o menor que no sea Cantante, y además pon el resto en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Analizador Adamancipador" una vez por turno.
Cristal Adamancipador - Leónito
Cristal Adamancipador - Leónito

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Adamancipador": puedes poner en la parte superior del Deck 1 carta "Adamancipador" en tu mano o Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de FUEGO que controles o en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, pon esta carta en la parte superior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Cristal Adamancipador - Leónito" una vez por turno.
Cristal Adamancipador - Rapázita
Cristal Adamancipador - Rapázita

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Adamancipador": puedes poner en la parte superior del Deck 1 monstruo Roca en tu mano o Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de VIENTO que controles o en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, pon esta carta en la parte superior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Cristal Adamancipador - Rapázita" una vez por turno.
Cristal Adamancipador - Dragónito
Cristal Adamancipador - Dragónito

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Adamancipador": puedes robar 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de AGUA que controles o en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, pon esta carta en la parte superior del Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Cristal Adamancipador - Dragónito" una vez por turno.
Despertado Adamancipador - Leónito
Despertado Adamancipador - Leónito

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Roca / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Adamancipador" excavada, y además pon el resto en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Durante el turno de tu adversario, si un monstruo de FUEGO está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Roca en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Despertado Adamancipador - Leónito" una vez por turno.
Despertado Adamancipador - Rapázita
Despertado Adamancipador - Rapázita

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Roca / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 2800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Roca excavado en Posición de Defensa, y además pon el resto en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Durante el turno de tu adversario, si un monstruo de VIENTO está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Sólo puedes usar cada efecto de "Despertado Adamancipador - Rapázita" una vez por turno.
Despertado Adamancipador - Dragónito
Despertado Adamancipador - Dragónito

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Roca / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante tu Main Phase: puedes excavar las 5 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes devolver a la mano cartas que controle tu adversario, hasta el número de monstruos Roca excavados, y además pon las cartas excavadas en el fondo de tu Deck en cualquier orden. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto, mientras un monstruo de AGUA está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Despertado Adamancipador - Dragónito" una vez por turno.
Lapudita Adamancipador
Lapudita Adamancipador

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Roca que controlas ganan 500 ATK/DEF. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes tomar hasta 5 cartas "Adamancipador" en tu Deck y ponerlas en la parte superior de tu Deck en cualquier orden.
Signos Adamancipador
Signos Adamancipador

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Roca en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y después, si Invocaste de Modo Especial un monstruo "Adamancipador" por este efecto, puedes tomar 1 monstruo Roca de Nivel 4 o menor en tu Deck y ponerlo en la parte superior de tu Deck.
Alivio Adamancipador
Alivio Adamancipador

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica cualquier cantidad de monstruos "Adamancipador", y después selecciona tantas cartas en el Campo como ese número +1; destrúyelas.
Resonancia Adamancipador
Resonancia Adamancipador

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activado el efecto de un monstruo, mientras controlas un Monstruo de Sincronía "Adamancipador": niega la activación y, si lo haces, destrúyelo.
Pétalo Rikka
Pétalo Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante tu Main Phase: puedes tomar 1 monstruo "Rikka" en tu Deck, excepto "Pétalo Rikka", y añádelo a tu mano o mándalo al Cementerio, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Durante la End Phase de tu adversario, mientras esta carta está en tu Cementerio, si no controlas monstruos o todos los monstruos que controlas son monstruos Planta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Pétalo Rikka" una vez por turno.
Prímula el Hada Rikka
Prímula el Hada Rikka

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 1800
Si un monstruo que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano en Posición de Defensa. Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Planta que controles; hasta el final de este turno, aumenta sus Niveles en 2. Sólo puedes usar cada efecto de "Prímula el Hada Rikka" una vez por turno.
Ciclamen el Hada Rikka
Ciclamen el Hada Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
Puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba, y después seleccionar hasta 2 monstruos Planta que controles; hasta el final de este turno, reduce sus Niveles en 2. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue Sacrificada y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciclamen el Hada Rikka" una vez por turno.
Mudán el Hada Rikka
Mudán el Hada Rikka

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Planta / Efecto ] ATK 1000 DEF 2400
Puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal, o Invocada de Modo Especial por efecto de un monstruo Planta: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Rikka" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Mudán el Hada Rikka" una vez por turno.
Erica el Hada Rikka
Erica el Hada Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Planta / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Cuando es declarado un ataque que involucre otro monstruo Planta que controlas: puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; hasta el final de este turno, ese monstruo que controlas gana 1000 ATK/DEF. Si uno o más monstruos Planta que controlas son Sacrificados, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Erica el Hada Rikka" una vez por turno.
Galanthus el Hada Rikka
Galanthus el Hada Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 1200 DEF 2600
Puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; Invoca de Modo Especial desde tu mano esta carta y otro monstruo Planta, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Puedes seleccionar 1 monstruo Planta que controles; hasta el final de este turno, todos los monstruos Planta que controles en este momento se convierten en monstruos del Nivel de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Galanthus el Hada Rikka" una vez por turno.
Helleborus el Hada Rikka
Helleborus el Hada Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 2600 DEF 1200
Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo que selecciona uno o más monstruos que controlas, mientras tú controlas un monstruo "Rikka" (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; niega ese efecto. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Helleborus el Hada Rikka" una vez por turno.
Kanzashi la Reina Rikka
Kanzashi la Reina Rikka

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Rango Rango 6 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2400
2 monstruos de Nivel 6
Si uno o más monstruos son Sacrificados (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y además se convierte en un monstruo Planta. Si uno o más monstruos Planta que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes Sacrificar 1 monstruo Planta en tu mano o Campo en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Kanzashi la Reina Rikka" una vez por turno.
Lágrima la Reina Rikka
Lágrima la Reina Rikka

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Rango Rango 8 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
2 monstruos de Nivel 8
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; Sacrifícalo. Éste es un Efecto Rápido si esta carta tiene un monstruo Planta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Lágrima la Reina Rikka" una vez por turno. Cada vez que uno o más monstruos sean Sacrificados: hasta el final de este turno, esta carta gana 200 ATK por cada uno.
Glamour Rikka
Glamour Rikka

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Cuando activas esta carta, también puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; añade a tu mano 1 monstruo "Rikka" en tu Deck y después, si Sacrificaste un monstruo cuando activaste esta carta, añade a tu mano 1 monstruo Planta en tu Deck, con el mismo Nivel original que ese monstruo "Rikka" pero un nombre diferente. Sólo puedes activar 1 "Glamour Rikka" por turno.
Ráfagas Rikka
Ráfagas Rikka

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si un monstruo "Rikka" que controlas es Sacrificado (excepto durante el Damage Step): puedes hacer que tu adversario Sacrifique 1 monstruo que controle (a su elección). Sólo puedes usar este efecto de "Ráfagas Rikka" una vez por turno. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario, si controlas un monstruo que no sea Planta boca arriba: destruye esta carta.
Tranquilidad Rikka
Tranquilidad Rikka

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando activas esta carta, también puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Rikka" desde tu Cementerio en Posición de Defensa, y después, si Sacrificaste un monstruo cuando activaste esta carta, Invoca de Modo Especial 1 monstruo Planta desde tu Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Tranquilidad Rikka" por turno.
Láminas Rikka
Láminas Rikka

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, además, puedes Sacrificar 1 monstruo Planta; este turno, los jugadores no pueden activar efectos de ese monstruo boca arriba en el Campo, y después, si Sacrificaste un monstruo cuando activaste esta carta, toma el control de ese monstruo hasta la End Phase y, si lo haces, hasta la End Phase éste se convierte en un monstruo Planta. Sólo puedes activar 1 "Láminas Rikka" por turno.
Arcalich el Señor Dorado
Arcalich el Señor Dorado

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Zombi / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800
Puedes mandar al Cementerio esta carta y 1 Mágica/Trampa en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controles; añade esta carta a tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario, éste gana 1000 ATK/DEF y no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada efecto de "Arcalich el Señor Dorado" una vez por turno.
Arcalandia Maldita
Arcalandia Maldita

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
No puedes declarar ataques, excepto con monstruos Zombi. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arcalandia Maldita" una vez por turno.
●Puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
●Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
Arcalixir del Despertar Negro
Arcalixir del Despertar Negro

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Zombi en Posición de Defensa, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Despertar Negro" por turno, y sólo una vez ese turno.
Arcalixir del Destino Blanco
Arcalixir del Destino Blanco

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Destino Blanco" por turno, y sólo una vez ese turno.
Arcalixir de la Sanguina Escarlata
Arcalixir de la Sanguina Escarlata

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir de la Sanguina Escarlata" por turno, y sólo una vez ese turno.
Guardián de la Tierra Dorada
Guardián de la Tierra Dorada

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 8/ATK 800/DEF 2500) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes hacer que el ATK de 1 monstruo boca arriba en el Campo se convierta en 0. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Guardián de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
Huaquero de la Tierra Dorada
Huaquero de la Tierra Dorada

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 1800/DEF 1500) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes desterrar 1 carta en cualquier Cementerio. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Huaquero de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
Conquistador de la Tierra Dorada
Conquistador de la Tierra Dorada

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 5/ATK 500/DEF 1800) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes destruir 1 carta boca arriba en el Campo. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Conquistador de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
¡Para Siempre la Tierra Dorada!
¡Para Siempre la Tierra Dorada!

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, mientras controlas un monstruo "Arcalich": Sacrifica 1 monstruo Zombi; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "¡Para Siempre la Tierra Dorada!" por turno.
El Dorado Adelantado
El Dorado Adelantado

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Arcalich": activa 1 de estos efectos;
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Arcalixir" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, destruye todas las cartas en el Campo.
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Tierra Dorada" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, divide a la mitad los LP de tu adversario, y después tú ganas LP iguales a sus LP.
Sólo puedes activar 1 "El Dorado Adelantado" por turno.
Doki Doki
Doki Doki

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Puedes descartar 1 monstruo Roca; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Roca que tenga los mismos Atributo y Nivel originales que ese monstruo, en Posición de Ataque boca arriba o Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Doki Doki" una vez por turno.
Dragón de Bloques
Dragón de Bloques

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos de TIERRA en tu mano y/o Cementerio. Los monstruos Roca que controles no pueden ser destruidos, excepto en batalla. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano hasta 3 monstruos Roca en tu Deck cuyos Niveles totales sean 8. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Bloques" una vez por turno.
Amante de la Rosa
Amante de la Rosa

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Planta y, si lo haces, este turno éste no es afectado por efectos de Trampas de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Amante de la Rosa" una vez por turno.
Florecimiento del Fuego Solitario
Florecimiento del Fuego Solitario

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 500 DEF 1400
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo Planta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Planta.
Tytannial, Princesa de las Camelias
Tytannial, Princesa de las Camelias

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
Cuando es activada una carta o efecto que selecciona una o más cartas en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo Planta boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
Uni-Zombi
Uni-Zombi

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 0
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; descarta 1 carta y, si lo haces, aumenta el Nivel de ese objetivo en 1. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; por el resto de este turno, los monstruos que controles no pueden atacar, excepto los monstruos Zombi, y además manda al Cementerio 1 monstruo Zombi en tu Deck y, si lo haces, aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo. Sólo puedes usar cada efecto de "Uni-Zombi" una vez por turno.
Goblin Insolente
Goblin Insolente

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 1 carta, y después tu adversario gana 1000 LP.
Ciclón de la Galaxia
Ciclón de la Galaxia

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Mágica/Trampa Colocada en el Campo; destrúyela. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Ciclón de la Galaxia" una vez por turno.
Juicio Solemne
Juicio Solemne

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Mala Sangre
Mala Sangre

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Géminis / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Zombi desde tu mano o cualquier Cementerio, pero si esta carta deja el Campo, destruye todos los monstruos Zombi Invocados de Modo Especial por este efecto.
Zorro de Nueve Colas
Zorro de Nueve Colas

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Sacrificar 2 monstruos; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Zorro de Nueve Colas" una vez por turno. Si esta carta que fue Invocada de Modo Especial desde el Cementerio ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Ficha Zorro" (Zombi/FUEGO/Nivel 2/ATK 500/DEF 500).
Guardián Koa'ki Meiru
Guardián Koa'ki Meiru

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Roca en tu mano. Cuando es activado un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
Koa'ki Meiru Hombre de Arena
Koa'ki Meiru Hombre de Arena

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Roca en tu mano. Cuando tu adversario active una Carta de Trampa (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Muro Koa'ki Meiru
Muro Koa'ki Meiru

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Roca en tu mano. Cuando tu adversario active una Carta Mágica (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Sobrecarga Koa'ki Meiru
Sobrecarga Koa'ki Meiru

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Roca en tu mano. Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos.
Talaya, Princesa de la Flor del Cerezo
Talaya, Princesa de la Flor del Cerezo

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 2800 DEF 1200
Gana 100 ATK por cada monstruo Planta que controles. Otros monstruos Planta en el Campo no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
Mariña, Princesa de los Girasoles
Mariña, Princesa de los Girasoles

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 2800 DEF 1600
Si otro monstruo Planta (exactamente 1) que controles (y ninguna otra carta) es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
Chirubimé, Princesa de las Hojas de Otoño
Chirubimé, Princesa de las Hojas de Otoño

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 1800 DEF 2800
Tu adversario no puede seleccionar monstruos Planta boca arriba para ataques, excepto éste. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Planta, excepto "Chirubimé, Princesa de las Hojas de Otoño".
D.D. Frontera
D.D. Frontera

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Mientras no hay Mágicas en tu Cementerio, ningún jugador puede realizar su Battle Phase.
Fertilizante Milagroso
Fertilizante Milagroso

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Planta en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Durante el turno en el que Invocaste de Modo Especial con este efecto no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar (aun si esta carta deja el Campo). Si un monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto deja el Campo, destruye esta carta.
Pirámide de Maravillas
Pirámide de Maravillas

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos Zombi que controlas ganan 200 ATK por cada monstruo que controle tu adversario. Si exactamente 1 monstruo Zombi que controlas fuera a ser destruido (y ninguna otra carta), puedes mandar al Cementerio esta carta en su lugar.
Bombardeo de Rocas
Bombardeo de Rocas

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 1 monstruo Roca en tu Deck; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Alergia al Polen
Alergia al Polen

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Normal o Especial, O es activada una Carta Mágica/de Trampa: Sacrifica 1 monstruo Planta; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Truco de Trampa
Truco de Trampa

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 Trampa Normal en tu Deck, excepto "Truco de Trampa" y, si lo haces, Coloca 1 carta con el mismo nombre directamente desde tu Deck. Ésta puede ser activada este turno. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, sólo puedes activar 1 Carta de Trampa. Sólo puedes activar 1 "Truco de Trampa" por turno.