Total de 100 Card(s)
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- Arquidemônio Aniquilador
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 9 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
- Você pode escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os e, se você destruiu um ou mais monstros Demônio com a face para cima por este efeito, até o final deste turno, este card ganha ATK igual à metade do ATK original desse(s) monstro(s) Demônio. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Aniquilador" uma vez por turno.
- Pikari @Ignister
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "I.A." do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 monstro "@Ignister" que você controla; o Nível dele se torna 4 até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Pikari @Ignister" uma vez por turno.
- Bururu @Ignister
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R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Ciberso / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "@Ignister" do seu Deck para o Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Sincro de um monstro Ciberso: você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério que foi usado para essa Invocação-Sincro, exceto "Bururu @Ignister"; Invoque esse monstro por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Bururu @Ignister" uma vez por turno.
- Doyon @Ignister
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 400 DEF 1600
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro "@Ignister" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Link de um monstro Ciberso: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "I.A." no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Doyon @Ignister" uma vez por turno.
- Achichi @Ignister
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 2 [ Ciberso / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "@Ignister" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão, exceto "Achichi @Ignister". No começo da Etapa de Dano, quando um monstro Ciberso seu batalhar: você pode banir este card do seu Cemitério; destrua esse monstro que você controla. Você só pode usar cada efeito de "Achichi @Ignister" uma vez por turno.
- Hiyari @Ignister
- X
- ÁGUA Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 300 DEF 400
- Se você controlar um monstro "@Ignister": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro Ciberso; adicione 1 monstro "@Ignister" de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, este card se torna de Nível 4 até o final deste turno. Depois, se você ofereceu como Tributo um Monstro Link para ativar este efeito, você pode adicionar 1 "Ritual da I.A." do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Hiyari @Ignister" uma vez por turno.
- Doshin @Ignister
- X
- TERRA Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 100 DEF 800
- Se você controlar um monstro "@Ignister": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 Monstro Link Ciberso no seu Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, se isso acontecer, adicione 1 "Fusão Amorosa I.A." do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Doshin @Ignister" uma vez por turno.
- Donyoribo @Ignister
- X
- TREVAS Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 300 DEF 0
- Durante o cálculo de dano, se um monstro "@Ignister" seu for atacado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Quando um efeito de monstro "@Ignister", ou um card ou efeito de Magia/Armadilha "I.A.", for ativado que cause dano ao seu oponente, mesmo durante a Etapa de Dano (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério; dobre esse dano causado ao seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Donyoribo @Ignister" uma vez por turno.
- Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou
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UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
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Enquanto você controlar outro monstro "Guerreiros Antigos", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou" uma vez por turno.
●Você pode enviar 1 card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck à sua mão, exceto "Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou".
●Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
- Guerreiros Antigos - Gracioso Zhou Gong
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R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
- Você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua que você controla; envie-a para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 Magia/Armadilha "Guerreiros Antigos" do seu Deck à sua mão. Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue os efeitos dele até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Guerreiros Antigos - Gracioso Zhou Gong" uma vez por turno.
- Guerreiros Antigos - Excêntrico Lu Jing
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R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 700 DEF 2000
- Você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua que você controla; envie-a para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 Magia/Armadilha "Guerreiros Antigos" com um nome diferente do seu Cemitério à sua mão. Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Você só pode usar cada efeito de "Guerreiros Antigos - Excêntrico Lu Jing" uma vez por turno.
- Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
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Enquanto você controlar outro monstro "Guerreiros Antigos", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan" uma vez por turno.
●Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode enviar 1 card da sua mão ou do campo para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck, exceto "Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan".
●Quando um ataque for declarado envolvendo outro monstro "Guerreiros Antigos" que você controla: você pode comprar 1 card.
- Guerreiros Antigos - Leal Guan Yun
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
- Se somente seu oponente controlar um monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Seu oponente não pode escolher outros monstros "Guerreiros Antigos" que você controla como alvo de efeitos de card. Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Guerreiros Antigos - Leal Guan Yun" uma vez por turno.
- Guerreiros Antigos - Destemido Zhang De
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R
Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2700 DEF 900
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Ganha 300 de ATK para cada monstro que seu oponente controla, apenas durante o seu turno. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Destemido Zhang De" uma vez por turno.
●Se você controlar 2 ou mais monstros "Guerreiros Antigos": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
●Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode ativar este efeito; este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno.
- Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
- Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial como um Regulador e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Máquina de TERRA. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"" uma vez por turno.
- Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"
- X
- TERRA Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 1000
- Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"" uma vez por turno.
- Cronomalia Foguete de Tushpa
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
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Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Cronomalia" do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, ele perde ATK igual ao Nível/Classe do monstro enviado para o Cemitério x 200. Um Monstro Xyz "Número" que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
Você só pode usar cada efeito de "Cronomalia Foguete de Tushpa" uma vez por turno.
- Arco-jato a Laser
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R
Rara - X
- LUZ Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro Máquina de Nível 8 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, o Nível dele se torna 9 e, além disso, negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Arco-jato a Laser" uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Xyz Máquina.
- Ladrão do Tempo Cronogravador
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante a Fase de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; o próximo dano de batalha que você sofrer do ataque de um monstro do oponente neste turno, em vez disso, é causado ao seu oponente. Se um Monstro Xyz com a face para cima que você controla deixar o campo devido a um efeito de card, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Ladrão do Tempo Cronogravador" uma vez por turno.
- Alma Desacorrentada Abominável
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
- Você só pode Invocar um ou mais "Alma Desacorrentada Abominável" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se um ou mais cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode descartar 1 card; destrua 1 card no campo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo.
- Força Celeste - Ás - Roze
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
- Se um ou mais monstros "Força Celeste - Ás" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, exceto "Força Celeste - Ás - Roze" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se um monstro do oponente na Zona de Monstros Adicional for destruído em batalha, ou deixar o campo devido a um efeito de card seu, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode negar os efeitos de 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Força Celeste - Ás - Roze" uma vez por turno.
- Fazticeira Genni
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 500
- Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e descartar 1 Magia; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fazticeira" do seu Deck, exceto "Fazticeira Genni". Você pode banir este card e 1 Magia "Fazticeira" do seu Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode usar cada efeito de "Fazticeira Genni" uma vez por turno.
- Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 9 [ Rocha / Efeito ] ATK 2200 DEF 2700
- Você só pode controlar 1 "Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão". (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 2 monstros "Generaidor" e/ou monstros Rocha e, depois, escolha 1 card no campo; bana-o. Você só pode usar este efeito de "Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão" uma vez por turno.
- Fada Fantardil
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 900 DEF 1000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Quando este card for virado com a face para cima: você pode escolher 1 card "Fantardil" no seu Cemitério; Baixe esse card (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, depois, você pode colocar monstros com a face para cima que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa, até o número de cards Baixados que você controla.
- Bugiganga Kaku, o Supremo Cervo Celeste Brilhante
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SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 2750 DEF 2750
- Se um monstro estiver na Zona de Monstros Adicional: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima na Zona de Monstros Adicional; equipe esse monstro com a face para cima a este card (máx. 1). Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus Cards de Monstro equipados a este card. Você só pode usar cada efeito de "Bugiganga Kaku, o Supremo Cervo Celeste Brilhante" uma vez por turno.
- Calcífico Crostado Cataclísmico
- X
- TERRA Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2600 DEF 200
- Se um ou mais monstros de TERRA com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode enviar 1 monstro do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Calcífico Crostado Cataclísmico" uma vez por turno.
- Jack Caveira de Abóbora
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 7 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 2200
- Você pode descartar 1 monstro Zumbi; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro Zumbi em qualquer Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, depois, bana este card com a face para cima até a Fase Final. Você só pode usar cada efeito de "Jack Caveira de Abóbora" uma vez por turno.
- Ibicella Lutea
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R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
- Não pode ser destruído em batalha enquanto você controlar outro monstro. Nenhum duelista pode escolher Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla como alvo de efeitos de card.
- Cicluvual Obsessivo
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
- Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Cicluvual Obsessivo" uma vez por turno.
- Derruba Daruma
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 700 DEF 1800
- (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria de um Monstro Xyz que você controla e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0. Se um Monstro Xyz que você controla ativaria um efeito ao desassociar uma ou mais matérias, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de 1 dessas matérias. Você só pode usar cada efeito de "Derruba Daruma" uma vez por turno.
- Transcigarra
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Muda" (Inseto/TERRA/Nível 3/ATK 0/DEF 0). Enquanto a Ficha Invocada por Invocação-Especial por este efeito estiver no campo, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto monstros Inseto. Você só pode usar este efeito de "Transcigarra" uma vez por turno.
- Guinchavaleiro
- X
- FOGO Nível 1 [ Guerreiro / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode ativar este efeito; considere este card como um Regulador neste turno e, além disso, você só pode Invocar por Invocação-Especial uma vez do Deck Adicional pelo resto deste turno. Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipar este card e Invocá-lo por Invocação-Especial. Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Sobrevivente da Batalha
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
- No final da Fase de Batalha: você pode adicionar 1 card do seu Cemitério à sua mão, exceto "Sobrevivente da Batalha", que foi enviado para lá durante esta Fase de Batalha enquanto você controlava este card com a face para cima. Você só pode usar este efeito de "Sobrevivente da Batalha" uma vez por turno.
- Saque do Cupido
- X
- LUZ Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 600
- Não é afetado pelos efeitos ativados de monstros, exceto de monstros cujo Nível seja igual ou menor que o deste card. Você pode banir até 3 cards do seu Cemitério; até o final deste turno, aumente o Nível deste card por esse número. Você só pode usar este efeito de "Saque do Cupido" uma vez por turno.
- Leviatã Aquático @Ignister
- X
- ÁGUA Nível 7 [ Ciberso / Ritual / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual da I.A.". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode devolver para a mão todos os monstros que seu oponente controla com 2300 ou menos de ATK. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; devolva todos os Monstros Link do seu Cemitério para o Deck Adicional e, se isso acontecer, mude o ATK do monstro alvo para 0. Você só pode usar este efeito de "Leviatã Aquático @Ignister" uma vez por turno. Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se este card batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode diminuir pela metade o ATK desse monstro do oponente, apenas durante o cálculo de dano.
- Megálito Ophiel
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1600 DEF 2500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode adicionar 1 monstro "Megálito" do seu Deck à sua mão, exceto "Megálito Ophiel". Durante sua Fase Principal: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Ophiel" uma vez por turno.
- Megálito Hagith
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1300 DEF 2600
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Megálito" do seu Deck à sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Hagith" uma vez por turno.
- Megálito Och
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1000 DEF 2700
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode comprar 1 card e, depois, descarte 1 card. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Och" uma vez por turno.
- Megálito Phaleg
- X
- TERRA Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o seu Nível. Você só pode usar este efeito de "Megálito Phaleg" uma vez por turno. Os monstros que você controla ganham 300 de ATK/DEF para cada Monstro de Ritual no seu Cemitério.
- Megálito Bethor
- X
- TERRA Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1500 DEF 2600
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer monstros como Tributo da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode escolher cards que seu oponente controla, até o número de Monstros de Ritual com nomes diferentes no seu Cemitério; destrua-os. Você só pode usar cada efeito de "Megálito Bethor" uma vez por turno.
- Megálito Aratron
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer monstros como Tributo da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha um card que você controla como alvo (Efeito Rápido): você pode colocar no fundo do Deck 1 Monstro de Ritual do seu Cemitério e, se isso acontecer, negue essa ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Megálito Aratron" uma vez por turno.
- Golem de Terra @Ignister
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Ciberso / Fusão / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
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1 monstro Ciberso + 1 Monstro Link
Depois que este card for Invocado por Invocação-Fusão, você não sofre dano pelo resto deste turno. Se este card atacar um monstro que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, este card ganha ATK igual ao seu ATK original apenas durante a Etapa de Dano. Quando este card for destruído em batalha: você pode escolher 1 monstro Ciberso no seu Cemitério, exceto "Golem de Terra @Ignister"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Golem de Terra @Ignister" uma vez por turno.
- Pégaso do Vento @Ignister
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SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Ciberso / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
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1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Durante sua Fase Principal: você pode destruir Magias/Armadilhas que seu oponente controla, até o número de monstros "@Ignister" que você controla. Se um ou mais outros cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, enquanto este card estiver no campo ou no Cemitério: você pode banir este card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Pégaso do Vento @Ignister" uma vez por turno.
- Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 9 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
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1 Regulador + 1+ monstros Máquina não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Karakuri" do seu Deck. Os monstros que você controla em Posição de Defesa não podem ser destruídos em batalha. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o.
- Dragão de Luz @Ignister
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SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 4 [ Ciberso / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
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2 monstros de Nível 4
Se um ou mais monstros que você controla seriam destruídos por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragão de Luz @Ignister" uma vez por turno.
●Você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua monstros com a face para cima que seu oponente controla, até o número de monstros "@Ignister" que você controla.
●Quando outro monstro Ciberso que você controla causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Link do seu Cemitério.
- Templário Negro @Ignister
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
-
3 monstros com nomes diferentes
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial em uma ou mais zonas para as quais este card apontar, mesmo durante a Etapa de Dano: você pode Invocar por Invocação-Especial tantos monstros "@Ignister" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério quanto possível em uma ou mais zonas suas para as quais este card apontar, mas seus efeitos são negados. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Templário Negro @Ignister" uma vez por turno.
- Fênix de Fogo @Ignister
-
R
Rara - X
- FOGO Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
-
2+ monstros Ciberso
Durante o cálculo de dano, se este card atacar: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK deste card e, se isso acontecer, seu oponente não sofre dano de batalha dessa batalha. Se este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir 1 monstro que seu oponente controla. Durante a próxima Fase de Apoio depois que este card Invocado por Invocação-Link foi destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Fênix de Fogo @Ignister" uma vez por turno.
- Ponto-ovelha
-
R
Rara - X
- TERRA Link 2 [ Besta / Link / Efeito ] ATK 700 DEF -
-
2 monstros com nomes diferentes
Se um monstro for Invocado por Invocação-Especial em uma zona para a qual este card apontar: você pode aplicar os seguintes efeitos, em sequência, de acordo com os tipos de card dos monstros para os quais este card apontar.
●Ritual: Compre 2 cards e, depois, descarte 2 cards.
●Fusão: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
●Sincro: Todos os monstros que você controla ganham 700 de ATK.
●Xyz: Todos os monstros que seu oponente controla perdem 700 de ATK.
Você só pode usar este efeito de "Ponto-ovelha" uma vez por turno.
- Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel
-
R
Rara - X
- TERRA Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
-
2 monstros, incluindo um monstro de TERRA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TERRA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TERRA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel" uma vez por turno.
- Controlador da Gravidade
- X
- TREVAS Link 1 [ Psíquico / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
-
1 Monstro que não seja Link em uma Zona de Monstros Adicional
Não pode ser usado como Matéria Link no turno em que for Invocado por Invocação-Link. Este card na Zona de Monstros Adicional não pode ser destruído em batalha com um monstro na Zona de Monstros Principal. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente na Zona de Monstros Adicional: você pode devolver tanto esse monstro do oponente quanto este card para o Deck.
- I.A.Terra Ignister
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA Campo
- Se você não controlar nenhum monstro na sua Zona de Monstros Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "@Ignister" de Nível 4 ou menos da sua mão, mas pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial com o mesmo Atributo original pelo efeito de "I.A.Terra Ignister" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Ciberso (mesmo que este card deixe o campo). Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 monstro "@Ignister" do seu Cemitério; Baixe este card. Você só pode usar este efeito de "I.A.Terra Ignister" uma vez por turno.
- Golpe TI.A.
- X
- MAGIA Rápida
- Durante o cálculo de dano, se um monstro seu batalhar um monstro do oponente: o ATK do seu monstro que está batalhando se torna o ATK desse monstro do oponente, apenas durante o cálculo de dano e, além disso, no final da Etapa de Dano, o controlador de qualquer monstro destruído nessa batalha sofre dano igual ao ATK original desse monstro. Se um monstro "@Ignister" seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Golpe TI.A." por turno.
- Renascimento I.A.tivo
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "@Ignister" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Ciberso. Quando um ataque for declarado envolvendo 2 monstros: você pode banir este card do seu Cemitério e 1 card da sua mão e, depois, escolha 1 das suas Magias/Armadilhas "I.A." que estiverem banidas ou no seu Cemitério, exceto "Renascimento I.A.tivo"; adicione esse card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Renascimento I.A.tivo" uma vez por turno.
- Fusão Amorosa I.A.
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Ciberso do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Se você usar um monstro "@Ignister" seu como Matéria de Fusão, você também pode usar 1 Monstro Link que seu oponente controla como matéria. Você só pode ativar 1 "Fusão Amorosa I.A." por turno.
- Ritual da I.A.
- X
- MAGIA Ritual
- Este card pode ser usado para Invocar qualquer Monstro de Ritual Ciberso por Invocação-Ritual. Você também deve oferecer como Tributo monstros "@Ignister" da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você estiver Invocando por Invocação-Ritual. Se você controlar um monstro "@Ignister" quando este efeito for ativado, você também pode usar um ou mais monstros "@Ignister" no seu Cemitério, banindo-os.
- Saga dos Guerreiros Antigos - Três Visitas
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase Principal, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial um ou mais monstros "Guerreiros Antigos": você pode escolher 1 desses monstros; adicione 1 monstro "Guerreiros Antigos" com um nome diferente do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Saga dos Guerreiros Antigos - Três Visitas" uma vez por turno. Envie este card para o Cemitério durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação.
- Saga dos Guerreiros Antigos - Aliança Sun-Liu
-
R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Se você controlar monstros "Guerreiros Antigos" com 2 ou mais Atributos diferentes: você pode declarar 1 Atributo; até o final deste turno, seu oponente não pode ativar os efeitos dos monstros que ele controla atualmente com esse Atributo (mesmo que este card deixe o campo). Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial, ou você ativar um efeito de monstro "Guerreiros Antigos" (exceto durante a Etapa de Dano): até o final deste turno, você pode fazer com que todos os monstros "Guerreiros Antigos" que você controla ganhem 300 de ATK para cada monstro "Guerreiros Antigos" que você controla (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar cada efeito de "Saga dos Guerreiros Antigos - Aliança Sun-Liu" uma vez por turno.
- Portal Megálito
- X
- MAGIA Campo
- Na primeira vez que cada monstro Invocado por Invocação-Ritual seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Se um monstro "Megálito" for Invocado por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Portal Megálito" uma vez por turno.
- Óleo Gama Karakuri
- X
- MAGIA Equipamento
- Ative este card ao escolher 1 monstro "Karakuri" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada: o monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF (mesmo que este card não esteja mais equipado). Você só pode ativar 1 "Óleo Gama Karakuri" por turno.
- Marionete da Condolência
- X
- MAGIA
- Envie monstros "Engenhoca Marionete" com nomes diferentes do seu Deck para o Cemitério, até o número de monstros que seu oponente controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional +1. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz Máquina que você controla; ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente enquanto estiver com a face para cima no campo. Você só pode usar cada efeito de "Marionete da Condolência" uma vez por turno.
- Heráldica Carregada
- X
- MAGIA
- Ofereça 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Besta Heráldica" do seu Deck em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Psíquico ou Máquina. Você só pode ativar 1 "Heráldica Carregada" por turno.
- Ladrão do Tempo Desencadeado
- X
- MAGIA Rápida
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ladrão do Tempo" da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Ladrão do Tempo" que você controla; associe 3 cards "Ladrão do Tempo" com tipos diferentes (1 Monstro, 1 Magia e 1 Armadilha) do seu Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar 1 efeito de "Ladrão do Tempo Desencadeado" por turno e apenas uma vez por turno.
- Força Celeste - Manobra - Cruz Tesoura
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se você não controlar nenhum monstro na sua Zona de Monstros Principal: escolha 1 monstro "Força Celeste - Ás" de Nível 4 no seu Cemitério; adicione-o à sua mão, ou se você tiver 3 ou mais Magias no seu Cemitério, em vez disso, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial.
- Fantasma Encontra Garota - Um Manuscrito Mayakashi
- X
- MAGIA Rápida
- Durante a Fase Principal: escolha 1 Monstro Sincro Zumbi que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 dos seus monstros Zumbi com o mesmo Atributo, que esteja banido ou no seu Cemitério, mas bana-o durante a Fase Final e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Zumbi. Você só pode ativar 1 "Fantasma Encontra Garota - Um Manuscrito Mayakashi" por turno.
- Despedida Dragãozela
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 monstro "Dragãozela" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" com um nome diferente da sua mão, em Posição de Defesa e, se isso acontecer, devolva o monstro alvo para a mão. O monstro Invocado por Invocação-Especial não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de card até o final do próximo turno. Você só pode ativar 1 "Despedida Dragãozela" por turno.
- Aparelho de Aprendiz Descartável
- X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado ganha 200 de ATK para cada monstro no seu Cemitério. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado do campo para lá neste turno: você pode Baixar este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Aparelho de Aprendiz Descartável" uma vez por turno.
- Maldição Kuji-Kiri
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Envie 1 monstro de Nível 9 da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Maldição Kuji-Kiri" por turno.
- Tempestade de Relâmpagos
-
Semilimitado
SemilimitadoSE
Rara Secreta - X
- MAGIA
-
Se você não controlar nenhum card com a face para cima: ative 1 desses efeitos;
●Destrua todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla.
●Destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
Você só pode ativar 1 "Tempestade de Relâmpagos" por turno.
- Espada de Dois Fios
- X
- MAGIA Equipamento
- Você só pode controlar 1 "Espada de Dois Fios". O monstro equipado ganha 2000 de ATK e, além disso, os dois duelistas sofrem qualquer dano de batalha dos ataques envolvendo o monstro equipado. Se você sofrer 2000 ou mais de dano de batalha: envie este card para o Cemitério.
- Sombra I.A.
- X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro "@Ignister" que você controla. Esse monstro ganha 800 de ATK e, além disso, todos os monstros que seu oponente controla devem atacar esse monstro que você controla, se possível. Se este card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas do seu dono deixou o campo devido a um efeito do oponente e agora estiver no Cemitério ou banido: compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Sombra I.A." uma vez por turno.
- Saga dos Guerreiros Antigos - Defesa de Changban
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
-
Se um monstro "Guerreiros Antigos" seu batalhar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Saga dos Guerreiros Antigos - Defesa de Changban" por turno e apenas uma vez por turno.
●No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode enviar este card com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Guerreiros Antigos" como alvo de ataques neste turno.
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck.
- Promoção Megálito
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos que você controla; o Nível dele se torna o dobro do seu Nível original até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Promoção Megálito" uma vez por turno.
- Emergência Megálito
- X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode escolher 1 monstro "Megálito" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Emergência Megálito" uma vez por turno.
- Pousada Capital Karakuri
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla e 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; mude a posição de batalha do seu monstro e, se isso acontecer, negue os efeitos desse monstro do oponente até o final deste turno. Se você controlar um ou mais monstros "Karakuri": você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; mude a posição de batalha desse monstro. Você só pode ativar 1 "Pousada Capital Karakuri" por turno.
- Resurgam Xyz
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os Monstros Xyz que você controla ganham 800 de ATK. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou 1 monstro "CXyz", com o mesmo Tipo que o desse monstro que você controla, mas 1 Classe maior, usando-o como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Se você descartou um card que não seja uma Magia "Magia de Aumento de Classe" para ativar este efeito, devolva esse monstro Invocado por Invocação-Especial para o Deck Adicional durante a Fase Final (mesmo que este card deixe o campo).
- Ladrão do Tempo Inverso
- X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado enquanto você controlar um Monstro Xyz "Ladrão do Tempo": negue a ativação e, se isso acontecer, associe esse card a um Monstro Xyz "Ladrão do Tempo" que você controla como matéria. Você só pode ativar 1 "Ladrão do Tempo Inverso" por turno.
- Papo de Vendedor
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA
- Se seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck à mão dele, exceto ao comprá-los, devido a um efeito de card dele: revele 1 card do seu Deck e adicione-o à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode ativar 1 "Papo de Vendedor" por turno.
- Convocar Arsenal
- X
- ARMADILHA
- Adicione 1 Magia de Equipamento do seu Deck à sua mão e, depois, você pode equipá-la a 1 monstro apropriado que você controla. Você só pode ativar 1 "Convocar Arsenal" por turno.
- Destruição Mútua Pelegurada
- X
- ARMADILHA
- Os dois duelistas devem manter suas mãos reveladas neste turno. Enquanto suas mãos estiverem reveladas por este efeito, se os dois tiverem um card com o mesmo nome em suas mãos, nenhum duelista pode ativar cards com esse nome, ou seus efeitos.
- Retrato Demoníaco
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com esse nome do seu Deck ou Deck Adicional, mas embaralhe-o no Deck durante a Fase Final do próximo turno e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck ou Deck Adicional pelo resto deste turno depois que este card resolver. Você só pode ativar 1 "Retrato Demoníaco" por turno.
- Julgamento Mental
- X
- ARMADILHA Contínua
- Quando um monstro no campo ativar seu efeito: você pode fazer com que o duelista que estiver ativando o efeito lance uma moeda e escolha cara ou coroa. Se ele ganhar, envie este card para o Cemitério. Se ele perder, negue a ativação do efeito e, se isso acontecer, mude o controle desse monstro para o oponente dele. Você só pode usar este efeito de "Julgamento Mental" uma vez por turno.
- Guarda Fantasma
- X
- TREVAS Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode escolher 1 monstro que você controla; ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno. Durante a Fase Final, se este card atualmente estiver banido e foi banido neste turno: você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Guarda Fantasma" uma vez por turno.
- Feedran, o Vento da Travesso
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 0
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima no campo; mude sua posição de batalha e, depois, devolva este card para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Feedran, o Vento da Travesso" uma vez por turno.
- Gato de Nove Vidas
- X
- TERRA Classe 9 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 900 DEF 3300
-
2 monstros de Nível 9
Seu oponente não pode escolher outros monstros que você controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Cemitério como alvo de efeitos de card. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro de Nível 9 no seu Cemitério ou 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Gato de Nove Vidas" uma vez por turno.
- Execução do Contrato
- X
- MAGIA Equipamento
- Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão; até o final deste turno, o monstro equipado se torna do Nível do monstro revelado (mesmo que este card deixe o campo). Se este card for enviado para o Cemitério porque o monstro equipado foi oferecido como Tributo: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Execução do Contrato" uma vez por turno.
- Barba Branca, o Leme Saquepatrollha
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele. Se este card for enviado da mão ou da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck, exceto "Barba Branca, o Leme Saquepatrollha" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Saquepatrollha". Você só pode usar cada efeito de "Barba Branca, o Leme Saquepatrollha" uma vez por turno.
- Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele. Se este card for enviado da mão ou da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Saquepatrollha" que você controla, exceto "Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha"; equipe este card a ele. Você só pode usar cada efeito de "Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha" uma vez por turno.
- Navio Saquepatrollha Brann
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 8 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1000
-
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Todos os monstros Demônio que você controla ganham 500 de ATK. Você pode descartar 1 card "Saquepatrollha" e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; bana-o e, depois, você pode adicionar 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão. Este é um Efeito Rápido se este card estiver equipado com um card "Saquepatrollha". Você só pode usar este efeito de "Navio Saquepatrollha Brann" uma vez por turno.
- Navio Saquepatrollha Moerk
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 4
Você pode descartar 1 card "Saquepatrollha" e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; bana-o e, depois, você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão. Este é um Efeito Rápido se este card estiver equipado com um card "Saquepatrollha". Você só pode usar este efeito de "Navio Saquepatrollha Moerk" uma vez por turno. Se um ou mais cards "Saquepatrollha" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
- Barba Negra, o Capitão Saquepatrollha
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Link 2 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 1600 DEF -
-
2 monstros, incluindo um monstro "Saquepatrollha"
(Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe o alvo a ele e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Barba Negra, o Capitão Saquepatrollha" uma vez por turno.
- Estaleirrro Saquepatrollha
-
R
Rara - X
- MAGIA Campo
-
Monstros "Saquepatrollha" que você controla ganham 500 de ATK para cada card "Saquepatrollha" na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Estaleirrro Saquepatrollha" uma vez por turno.
●Você pode descartar 1 card; adicione 1 card "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão, exceto "Estaleirrro Saquepatrollha".
●Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 card "Saquepatrollha" na sua Zona de Magias & Armadilhas; Baixe este card e, se isso acontecer, devolva o alvo para a mão.
- Tesouro Saquepatrollha
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode declarar 1 Atributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele se torna desse Atributo até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo) e, depois, você pode pegar 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Cemitério e, embaralhe-o no Deck ou Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Tesouro Saquepatrollha" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se você não controlar nenhum monstro "Saquepatrollha": envie este card para o Cemitério.
- Esquadrão Negro Brilhante "B"
- X
- TERRA Nível 4 [ Inseto / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- Onde quer que haja sombras, você encontrará o Esquadrão "B"! Sua habilidade oculta de voo permite que ele confronte os gigantes de igual para igual!
- Marincesa Pascalus
-
SR
Super Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Marincesa" da sua mão em Posição de Defesa, exceto "Marincesa Pascalus". Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Marincesa" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Marincesa Pascalus" uma vez por turno.
- Ladrão do Tempo Perpétua
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 4 [ Psíquico / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 4
Durante a Fase de Apoio: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro "Ladrão do Tempo" no seu Cemitério, exceto "Ladrão do Tempo Perpétua"; Invoque esse monstro por Invocação-Especial. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro Monstro Xyz que você controla; associe 1 card "Ladrão do Tempo" do seu Deck a ele como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Ladrão do Tempo Perpétua" uma vez por turno.
- Caça Gatosino
- X
- VENTO Link 3 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
-
3 monstros, incluindo uma Ficha
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha Gatosino" (Máquina/VENTO/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) em Posição de Defesa.
- Codificar Transmissor Invertido
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1300 DEF -
-
2 monstros Ciberso
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso da sua mão em uma zona sua para a qual este card apontar. Você só pode usar este efeito de "Codificar Transmissor Invertido" uma vez por turno.
- Linguriboh
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Link 1 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 300 DEF -
-
1 monstro Ciberso de Nível 4 ou menos
Quando seu oponente ativar um Card de Armadilha (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; negue o efeito desse card e, se isso acontecer, bana-o. Se este card estiver no seu Cemitério (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "@Ignister" que foi Invocado do Deck Adicional; Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Linguriboh" uma vez por turno.
- Festa Link
- X
- MAGIA
-
Aplique este efeito de acordo com o número de Atributos originais diferentes dentre os Monstros Link no campo.
●1: Todos os Monstros Link que você controla ganham 500 de ATK.
●2: Todos os Monstros Link que seu oponente controla perdem 1000 de ATK.
●3: Ganhe 1500 PV.
●4: Cause 2000 de dano ao seu oponente.
●5: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com 2500 ou mais de ATK do seu Deck.
●6: Destrua todos os monstros que seu oponente controla com 3000 ou menos de ATK.
Você só pode ativar 1 "Festa Link" por turno.
- Roupas Iguais
- X
- ARMADILHA
- Os dois duelistas revelam o card do topo dos seus Decks e se eles forem do mesmo tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha), os dois duelistas os adicionam às suas mãos. Caso contrário, bana-os.