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ATAQUE DE IGNIÇÃO

( Data de Lançamento : 30/01/2020 )

Total de 100 Card(s)
Arquidemônio Aniquilador
Arquidemônio Aniquilador

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Demônio / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Você pode escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os e, se você destruiu um ou mais monstros Demônio com a face para cima por este efeito, até o final deste turno, este card ganha ATK igual à metade do ATK original desse(s) monstro(s) Demônio. Você só pode usar este efeito de "Arquidemônio Aniquilador" uma vez por turno.
Pikari @Ignister
Pikari @Ignister

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1200 DEF 600
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "I.A." do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 monstro "@Ignister" que você controla; o Nível dele se torna 4 até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Pikari @Ignister" uma vez por turno.
Bururu @Ignister
Bururu @Ignister

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Ciberso / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "@Ignister" do seu Deck para o Cemitério. Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Sincro de um monstro Ciberso: você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério que foi usado para essa Invocação-Sincro, exceto "Bururu @Ignister"; Invoque esse monstro por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Bururu @Ignister" uma vez por turno.
Doyon @Ignister
Doyon @Ignister

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 400 DEF 1600
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro "@Ignister" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Se este card for enviado para o Cemitério como matéria para a Invocação-Link de um monstro Ciberso: você pode escolher 1 Magia/Armadilha "I.A." no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Doyon @Ignister" uma vez por turno.
Achichi @Ignister
Achichi @Ignister

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Ciberso / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 monstro "@Ignister" de Nível 4 ou menos do seu Deck à sua mão, exceto "Achichi @Ignister". No começo da Etapa de Dano, quando um monstro Ciberso seu batalhar: você pode banir este card do seu Cemitério; destrua esse monstro que você controla. Você só pode usar cada efeito de "Achichi @Ignister" uma vez por turno.
Hiyari @Ignister
Hiyari @Ignister
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 300 DEF 400
Se você controlar um monstro "@Ignister": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro Ciberso; adicione 1 monstro "@Ignister" de Nível 5 ou mais do seu Deck à sua mão e, se isso acontecer, este card se torna de Nível 4 até o final deste turno. Depois, se você ofereceu como Tributo um Monstro Link para ativar este efeito, você pode adicionar 1 "Ritual da I.A." do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Hiyari @Ignister" uma vez por turno.
Doshin @Ignister
Doshin @Ignister
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 100 DEF 800
Se você controlar um monstro "@Ignister": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 Monstro Link Ciberso no seu Cemitério; devolva-o para o Deck Adicional e, se isso acontecer, adicione 1 "Fusão Amorosa I.A." do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Doshin @Ignister" uma vez por turno.
Donyoribo @Ignister
Donyoribo @Ignister
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Ciberso / Efeito ] ATK 300 DEF 0
Durante o cálculo de dano, se um monstro "@Ignister" seu for atacado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha. Quando um efeito de monstro "@Ignister", ou um card ou efeito de Magia/Armadilha "I.A.", for ativado que cause dano ao seu oponente, mesmo durante a Etapa de Dano (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério; dobre esse dano causado ao seu oponente. Você só pode usar cada efeito de "Donyoribo @Ignister" uma vez por turno.
Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou
Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500
Enquanto você controlar outro monstro "Guerreiros Antigos", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou" uma vez por turno.
●Você pode enviar 1 card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck à sua mão, exceto "Guerreiros Antigos - Magistral Sun Mou".
●Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Guerreiros Antigos - Gracioso Zhou Gong
Guerreiros Antigos - Gracioso Zhou Gong

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
Você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua que você controla; envie-a para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 Magia/Armadilha "Guerreiros Antigos" do seu Deck à sua mão. Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; negue os efeitos dele até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Guerreiros Antigos - Gracioso Zhou Gong" uma vez por turno.
Guerreiros Antigos - Excêntrico Lu Jing
Guerreiros Antigos - Excêntrico Lu Jing

R

Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 700 DEF 2000
Você pode escolher 1 Magia/Armadilha Contínua que você controla; envie-a para o Cemitério e, se isso acontecer, adicione 1 Magia/Armadilha "Guerreiros Antigos" com um nome diferente do seu Cemitério à sua mão. Se outro efeito de um monstro "Guerreiros Antigos" seu for ativado (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua-a. Você só pode usar cada efeito de "Guerreiros Antigos - Excêntrico Lu Jing" uma vez por turno.
Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan
Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
Enquanto você controlar outro monstro "Guerreiros Antigos", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan" uma vez por turno.
●Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode enviar 1 card da sua mão ou do campo para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck, exceto "Guerreiros Antigos - Virtuoso Liu Xuan".
●Quando um ataque for declarado envolvendo outro monstro "Guerreiros Antigos" que você controla: você pode comprar 1 card.
Guerreiros Antigos - Leal Guan Yun
Guerreiros Antigos - Leal Guan Yun

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
Se somente seu oponente controlar um monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Seu oponente não pode escolher outros monstros "Guerreiros Antigos" que você controla como alvo de efeitos de card. Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Guerreiros Antigos - Leal Guan Yun" uma vez por turno.
Guerreiros Antigos - Destemido Zhang De
Guerreiros Antigos - Destemido Zhang De

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 2700 DEF 900
Ganha 300 de ATK para cada monstro que seu oponente controla, apenas durante o seu turno. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Guerreiros Antigos - Destemido Zhang De" uma vez por turno.
●Se você controlar 2 ou mais monstros "Guerreiros Antigos": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
●Se seu oponente controlar mais monstros que você: você pode ativar este efeito; este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha neste turno.
Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"
Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 1500
Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial como um Regulador e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto monstros Máquina de TERRA. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Bonzo mdl 9763 "Kunamzan"" uma vez por turno.
Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"
Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"
X
TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 200 DEF 1000
Este card deve atacar, se possível. Se este card for escolhido como alvo de um ataque: mude a posição de batalha deste card. (Efeito Rápido): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla; mude sua posição de batalha. Você só pode usar este efeito de "Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi"" uma vez por turno.
Cronomalia Foguete de Tushpa
Cronomalia Foguete de Tushpa
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro "Cronomalia" do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, ele perde ATK igual ao Nível/Classe do monstro enviado para o Cemitério x 200. Um Monstro Xyz "Número" que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Este card pode realizar até 2 ataques contra monstros durante cada Fase de Batalha.
Você só pode usar cada efeito de "Cronomalia Foguete de Tushpa" uma vez por turno.
Arco-jato a Laser
Arco-jato a Laser

R

Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 2100
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro Máquina de Nível 8 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, se isso acontecer, o Nível dele se torna 9 e, além disso, negue seus efeitos. Você só pode usar este efeito de "Arco-jato a Laser" uma vez por turno. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros Xyz Máquina.
Ladrão do Tempo Cronogravador
Ladrão do Tempo Cronogravador
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Durante a Fase de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; o próximo dano de batalha que você sofrer do ataque de um monstro do oponente neste turno, em vez disso, é causado ao seu oponente. Se um Monstro Xyz com a face para cima que você controla deixar o campo devido a um efeito de card, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Ladrão do Tempo Cronogravador" uma vez por turno.
Alma Desacorrentada Abominável
Alma Desacorrentada Abominável

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
Você só pode Invocar um ou mais "Alma Desacorrentada Abominável" por Invocação-Especial uma vez por turno. Se um ou mais cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode descartar 1 card; destrua 1 card no campo. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído no campo e enviado para lá neste turno: você pode Invocar este card por Invocação-Especial, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo.
Força Celeste - Ás - Roze
Força Celeste - Ás - Roze

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1500
Se um ou mais monstros "Força Celeste - Ás" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, exceto "Força Celeste - Ás - Roze" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se um monstro do oponente na Zona de Monstros Adicional for destruído em batalha, ou deixar o campo devido a um efeito de card seu, enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode negar os efeitos de 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Força Celeste - Ás - Roze" uma vez por turno.
Fazticeira Genni
Fazticeira Genni

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 500
Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo e descartar 1 Magia; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fazticeira" do seu Deck, exceto "Fazticeira Genni". Você pode banir este card e 1 Magia "Fazticeira" do seu Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode usar cada efeito de "Fazticeira Genni" uma vez por turno.
Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão
Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 9 [ Rocha / Efeito ] ATK 2200 DEF 2700
Você só pode controlar 1 "Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão". (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 2 monstros "Generaidor" e/ou monstros Rocha e, depois, escolha 1 card no campo; bana-o. Você só pode usar este efeito de "Utgarda, Chefe Generaidor da Desilusão" uma vez por turno.
Fada Fantardil
Fada Fantardil
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 900 DEF 1000
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Quando este card for virado com a face para cima: você pode escolher 1 card "Fantardil" no seu Cemitério; Baixe esse card (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, depois, você pode colocar monstros com a face para cima que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa, até o número de cards Baixados que você controla.
Bugiganga Kaku, o Supremo Cervo Celeste Brilhante
Bugiganga Kaku, o Supremo Cervo Celeste Brilhante

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 2750 DEF 2750
Se um monstro estiver na Zona de Monstros Adicional: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima na Zona de Monstros Adicional; equipe esse monstro com a face para cima a este card (máx. 1). Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 dos seus Cards de Monstro equipados a este card. Você só pode usar cada efeito de "Bugiganga Kaku, o Supremo Cervo Celeste Brilhante" uma vez por turno.
Calcífico Crostado Cataclísmico
Calcífico Crostado Cataclísmico
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Fada / Efeito ] ATK 2600 DEF 200
Se um ou mais monstros de TERRA com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, depois, você pode enviar 1 monstro do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Calcífico Crostado Cataclísmico" uma vez por turno.
Jack Caveira de Abóbora
Jack Caveira de Abóbora

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1500 DEF 2200
Você pode descartar 1 monstro Zumbi; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante a Fase Principal do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro Zumbi em qualquer Cemitério; Invoque esse monstro por Invocação-Especial (mas bana-o quando ele deixar o campo) e, depois, bana este card com a face para cima até a Fase Final. Você só pode usar cada efeito de "Jack Caveira de Abóbora" uma vez por turno.
Ibicella Lutea
Ibicella Lutea

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
Não pode ser destruído em batalha enquanto você controlar outro monstro. Nenhum duelista pode escolher Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla como alvo de efeitos de card.
Cicluvual Obsessivo
Cicluvual Obsessivo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1200 DEF 1800
Se este card estiver na sua mão: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 Monstro Sincro que você controla ou no seu Cemitério; bana-o e, se isso acontecer, adicione este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Cicluvual Obsessivo" uma vez por turno.
Derruba Daruma
Derruba Daruma
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 700 DEF 1800
(Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria de um Monstro Xyz que você controla e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0. Se um Monstro Xyz que você controla ativaria um efeito ao desassociar uma ou mais matérias, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério, você pode banir este card do seu Cemitério em vez de 1 dessas matérias. Você só pode usar cada efeito de "Derruba Daruma" uma vez por turno.
Transcigarra
Transcigarra
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Inseto / Regulador / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Muda" (Inseto/TERRA/Nível 3/ATK 0/DEF 0). Enquanto a Ficha Invocada por Invocação-Especial por este efeito estiver no campo, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto monstros Inseto. Você só pode usar este efeito de "Transcigarra" uma vez por turno.
Guinchavaleiro
Guinchavaleiro
X
FOGO FOGO Nível Nível 1 [ Guerreiro / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode ativar este efeito; considere este card como um Regulador neste turno e, além disso, você só pode Invocar por Invocação-Especial uma vez do Deck Adicional pelo resto deste turno. Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipar este card e Invocá-lo por Invocação-Especial. Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Sobrevivente da Batalha
Sobrevivente da Batalha
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 800
No final da Fase de Batalha: você pode adicionar 1 card do seu Cemitério à sua mão, exceto "Sobrevivente da Batalha", que foi enviado para lá durante esta Fase de Batalha enquanto você controlava este card com a face para cima. Você só pode usar este efeito de "Sobrevivente da Batalha" uma vez por turno.
Saque do Cupido
Saque do Cupido
X
LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 1000 DEF 600
Não é afetado pelos efeitos ativados de monstros, exceto de monstros cujo Nível seja igual ou menor que o deste card. Você pode banir até 3 cards do seu Cemitério; até o final deste turno, aumente o Nível deste card por esse número. Você só pode usar este efeito de "Saque do Cupido" uma vez por turno.
Leviatã Aquático @Ignister
Leviatã Aquático @Ignister
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Ciberso / Ritual / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Ritual da I.A.". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode devolver para a mão todos os monstros que seu oponente controla com 2300 ou menos de ATK. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; devolva todos os Monstros Link do seu Cemitério para o Deck Adicional e, se isso acontecer, mude o ATK do monstro alvo para 0. Você só pode usar este efeito de "Leviatã Aquático @Ignister" uma vez por turno. Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se este card batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode diminuir pela metade o ATK desse monstro do oponente, apenas durante o cálculo de dano.
Megálito Ophiel
Megálito Ophiel

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1600 DEF 2500
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode adicionar 1 monstro "Megálito" do seu Deck à sua mão, exceto "Megálito Ophiel". Durante sua Fase Principal: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Ophiel" uma vez por turno.
Megálito Hagith
Megálito Hagith
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1300 DEF 2600
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Megálito" do seu Deck à sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Hagith" uma vez por turno.
Megálito Och
Megálito Och
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1000 DEF 2700
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode comprar 1 card e, depois, descarte 1 card. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo, incluindo este card no seu campo, cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Megálito Och" uma vez por turno.
Megálito Phaleg
Megálito Phaleg
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o seu Nível. Você só pode usar este efeito de "Megálito Phaleg" uma vez por turno. Os monstros que você controla ganham 300 de ATK/DEF para cada Monstro de Ritual no seu Cemitério.
Megálito Bethor
Megálito Bethor
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 1500 DEF 2600
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer monstros como Tributo da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Se este card for Invocado por Invocação-Ritual: você pode escolher cards que seu oponente controla, até o número de Monstros de Ritual com nomes diferentes no seu Cemitério; destrua-os. Você só pode usar cada efeito de "Megálito Bethor" uma vez por turno.
Megálito Aratron
Megálito Aratron

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Rocha / Ritual / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com um card "Megálito". Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode descartar este card; Invoque por Invocação-Ritual 1 Monstro de Ritual "Megálito" da sua mão, ao oferecer monstros como Tributo da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda seu Nível. Quando seu oponente ativar um card ou efeito que escolha um card que você controla como alvo (Efeito Rápido): você pode colocar no fundo do Deck 1 Monstro de Ritual do seu Cemitério e, se isso acontecer, negue essa ativação e, se isso acontecer, destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Megálito Aratron" uma vez por turno.
Golem de Terra @Ignister
Golem de Terra @Ignister

R

Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Ciberso / Fusão / Efeito ] ATK 2300 DEF 2000
1 monstro Ciberso + 1 Monstro Link
Depois que este card for Invocado por Invocação-Fusão, você não sofre dano pelo resto deste turno. Se este card atacar um monstro que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, este card ganha ATK igual ao seu ATK original apenas durante a Etapa de Dano. Quando este card for destruído em batalha: você pode escolher 1 monstro Ciberso no seu Cemitério, exceto "Golem de Terra @Ignister"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Golem de Terra @Ignister" uma vez por turno.
Pégaso do Vento @Ignister
Pégaso do Vento @Ignister

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Ciberso / Sincro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Durante sua Fase Principal: você pode destruir Magias/Armadilhas que seu oponente controla, até o número de monstros "@Ignister" que você controla. Se um ou mais outros cards que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, enquanto este card estiver no campo ou no Cemitério: você pode banir este card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; embaralhe-o no Deck. Você só pode usar cada efeito de "Pégaso do Vento @Ignister" uma vez por turno.
Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"
Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu"

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Máquina / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 1500
1 Regulador + 1+ monstros Máquina não-Reguladores
Se este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Karakuri" do seu Deck. Os monstros que você controla em Posição de Defesa não podem ser destruídos em batalha. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 card que seu oponente controla; bana-o.
Dragão de Luz @Ignister
Dragão de Luz @Ignister

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Ciberso / Xyz / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
2 monstros de Nível 4
Se um ou mais monstros que você controla seriam destruídos por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragão de Luz @Ignister" uma vez por turno.
●Você pode desassociar 1 matéria deste card; destrua monstros com a face para cima que seu oponente controla, até o número de monstros "@Ignister" que você controla.
●Quando outro monstro Ciberso que você controla causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Link do seu Cemitério.
Templário Negro @Ignister
Templário Negro @Ignister

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
3 monstros com nomes diferentes
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial em uma ou mais zonas para as quais este card apontar, mesmo durante a Etapa de Dano: você pode Invocar por Invocação-Especial tantos monstros "@Ignister" de Nível 4 ou menos do seu Cemitério quanto possível em uma ou mais zonas suas para as quais este card apontar, mas seus efeitos são negados. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Templário Negro @Ignister" uma vez por turno.
Fênix de Fogo @Ignister
Fênix de Fogo @Ignister

R

Rara
X
FOGO FOGO Link Link 3 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 2300 DEF -
2+ monstros Ciberso
Durante o cálculo de dano, se este card atacar: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK deste card e, se isso acontecer, seu oponente não sofre dano de batalha dessa batalha. Se este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir 1 monstro que seu oponente controla. Durante a próxima Fase de Apoio depois que este card Invocado por Invocação-Link foi destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Fênix de Fogo @Ignister" uma vez por turno.
Ponto-ovelha
Ponto-ovelha

R

Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Besta / Link / Efeito ] ATK 700 DEF -
2 monstros com nomes diferentes
Se um monstro for Invocado por Invocação-Especial em uma zona para a qual este card apontar: você pode aplicar os seguintes efeitos, em sequência, de acordo com os tipos de card dos monstros para os quais este card apontar.
●Ritual: Compre 2 cards e, depois, descarte 2 cards.
●Fusão: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro de Nível 4 ou menos do seu Cemitério.
●Sincro: Todos os monstros que você controla ganham 700 de ATK.
●Xyz: Todos os monstros que seu oponente controla perdem 700 de ATK.
Você só pode usar este efeito de "Ponto-ovelha" uma vez por turno.
Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel
Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel

R

Rara
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Mago / Link / Efeito ] ATK 1850 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro de TERRA
(Este card deve ser sempre considerado como um card "Espírito-Possuído".)
Você pode escolher 1 monstro de TERRA no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial em uma zona sua para a qual este card apontar. Se este card Invocado por Invocação-Link for destruído em batalha, ou for destruído por um efeito de card do oponente enquanto estiver em uma Zona de Monstros do seu dono: você pode adicionar 1 monstro de TERRA com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Aussa, a Encantadora da Terra, Imóvel" uma vez por turno.
Controlador da Gravidade
Controlador da Gravidade
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Psíquico / Link / Efeito ] ATK 1000 DEF -
1 Monstro que não seja Link em uma Zona de Monstros Adicional
Não pode ser usado como Matéria Link no turno em que for Invocado por Invocação-Link. Este card na Zona de Monstros Adicional não pode ser destruído em batalha com um monstro na Zona de Monstros Principal. No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro do oponente na Zona de Monstros Adicional: você pode devolver tanto esse monstro do oponente quanto este card para o Deck.
I.A.Terra Ignister
I.A.Terra Ignister

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Se você não controlar nenhum monstro na sua Zona de Monstros Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "@Ignister" de Nível 4 ou menos da sua mão, mas pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial com o mesmo Atributo original pelo efeito de "I.A.Terra Ignister" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros Ciberso (mesmo que este card deixe o campo). Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 monstro "@Ignister" do seu Cemitério; Baixe este card. Você só pode usar este efeito de "I.A.Terra Ignister" uma vez por turno.
Golpe TI.A.
Golpe TI.A.
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante o cálculo de dano, se um monstro seu batalhar um monstro do oponente: o ATK do seu monstro que está batalhando se torna o ATK desse monstro do oponente, apenas durante o cálculo de dano e, além disso, no final da Etapa de Dano, o controlador de qualquer monstro destruído nessa batalha sofre dano igual ao ATK original desse monstro. Se um monstro "@Ignister" seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Golpe TI.A." por turno.
Renascimento I.A.tivo
Renascimento I.A.tivo

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro "@Ignister" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Ciberso. Quando um ataque for declarado envolvendo 2 monstros: você pode banir este card do seu Cemitério e 1 card da sua mão e, depois, escolha 1 das suas Magias/Armadilhas "I.A." que estiverem banidas ou no seu Cemitério, exceto "Renascimento I.A.tivo"; adicione esse card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Renascimento I.A.tivo" uma vez por turno.
Fusão Amorosa I.A.
Fusão Amorosa I.A.

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Ciberso do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Se você usar um monstro "@Ignister" seu como Matéria de Fusão, você também pode usar 1 Monstro Link que seu oponente controla como matéria. Você só pode ativar 1 "Fusão Amorosa I.A." por turno.
Ritual da I.A.
Ritual da I.A.
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para Invocar qualquer Monstro de Ritual Ciberso por Invocação-Ritual. Você também deve oferecer como Tributo monstros "@Ignister" da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você estiver Invocando por Invocação-Ritual. Se você controlar um monstro "@Ignister" quando este efeito for ativado, você também pode usar um ou mais monstros "@Ignister" no seu Cemitério, banindo-os.
Saga dos Guerreiros Antigos - Três Visitas
Saga dos Guerreiros Antigos - Três Visitas

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante sua Fase Principal, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial um ou mais monstros "Guerreiros Antigos": você pode escolher 1 desses monstros; adicione 1 monstro "Guerreiros Antigos" com um nome diferente do seu Deck à sua mão. Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" da sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Saga dos Guerreiros Antigos - Três Visitas" uma vez por turno. Envie este card para o Cemitério durante sua 2ª Fase de Apoio depois da ativação.
Saga dos Guerreiros Antigos - Aliança Sun-Liu
Saga dos Guerreiros Antigos - Aliança Sun-Liu

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se você controlar monstros "Guerreiros Antigos" com 2 ou mais Atributos diferentes: você pode declarar 1 Atributo; até o final deste turno, seu oponente não pode ativar os efeitos dos monstros que ele controla atualmente com esse Atributo (mesmo que este card deixe o campo). Se seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial, ou você ativar um efeito de monstro "Guerreiros Antigos" (exceto durante a Etapa de Dano): até o final deste turno, você pode fazer com que todos os monstros "Guerreiros Antigos" que você controla ganhem 300 de ATK para cada monstro "Guerreiros Antigos" que você controla (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar cada efeito de "Saga dos Guerreiros Antigos - Aliança Sun-Liu" uma vez por turno.
Portal Megálito
Portal Megálito
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Na primeira vez que cada monstro Invocado por Invocação-Ritual seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Se um monstro "Megálito" for Invocado por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Portal Megálito" uma vez por turno.
Óleo Gama Karakuri
Óleo Gama Karakuri
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Ative este card ao escolher 1 monstro "Karakuri" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e equipe-o com este card. Uma vez por turno, se a posição de batalha de um ou mais monstros "Karakuri" com a face para cima que você controla for mudada: o monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF (mesmo que este card não esteja mais equipado). Você só pode ativar 1 "Óleo Gama Karakuri" por turno.
Marionete da Condolência
Marionete da Condolência
X
MAGIA MAGIA
Envie monstros "Engenhoca Marionete" com nomes diferentes do seu Deck para o Cemitério, até o número de monstros que seu oponente controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Deck Adicional +1. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz Máquina que você controla; ele não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente enquanto estiver com a face para cima no campo. Você só pode usar cada efeito de "Marionete da Condolência" uma vez por turno.
Heráldica Carregada
Heráldica Carregada
X
MAGIA MAGIA
Ofereça 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 2 monstros "Besta Heráldica" do seu Deck em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Psíquico ou Máquina. Você só pode ativar 1 "Heráldica Carregada" por turno.
Ladrão do Tempo Desencadeado
Ladrão do Tempo Desencadeado
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Ladrão do Tempo" da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Ladrão do Tempo" que você controla; associe 3 cards "Ladrão do Tempo" com tipos diferentes (1 Monstro, 1 Magia e 1 Armadilha) do seu Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar 1 efeito de "Ladrão do Tempo Desencadeado" por turno e apenas uma vez por turno.
Força Celeste - Manobra - Cruz Tesoura
Força Celeste - Manobra - Cruz Tesoura

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum monstro na sua Zona de Monstros Principal: escolha 1 monstro "Força Celeste - Ás" de Nível 4 no seu Cemitério; adicione-o à sua mão, ou se você tiver 3 ou mais Magias no seu Cemitério, em vez disso, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial.
Fantasma Encontra Garota - Um Manuscrito Mayakashi
Fantasma Encontra Garota - Um Manuscrito Mayakashi
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: escolha 1 Monstro Sincro Zumbi que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 dos seus monstros Zumbi com o mesmo Atributo, que esteja banido ou no seu Cemitério, mas bana-o durante a Fase Final e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno depois que este card resolver, exceto monstros Zumbi. Você só pode ativar 1 "Fantasma Encontra Garota - Um Manuscrito Mayakashi" por turno.
Despedida Dragãozela
Despedida Dragãozela
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 monstro "Dragãozela" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Dragãozela" com um nome diferente da sua mão, em Posição de Defesa e, se isso acontecer, devolva o monstro alvo para a mão. O monstro Invocado por Invocação-Especial não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de card até o final do próximo turno. Você só pode ativar 1 "Despedida Dragãozela" por turno.
Aparelho de Aprendiz Descartável
Aparelho de Aprendiz Descartável
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado ganha 200 de ATK para cada monstro no seu Cemitério. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado do campo para lá neste turno: você pode Baixar este card, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Aparelho de Aprendiz Descartável" uma vez por turno.
Maldição Kuji-Kiri
Maldição Kuji-Kiri

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 monstro de Nível 9 da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Maldição Kuji-Kiri" por turno.
Tempestade de Relâmpagos
Tempestade de Relâmpagos

Semilimitado

Semilimitado

SE

Rara Secreta
X
MAGIA MAGIA
Se você não controlar nenhum card com a face para cima: ative 1 desses efeitos;
●Destrua todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla.
●Destrua todas as Magias e Armadilhas que seu oponente controla.
Você só pode ativar 1 "Tempestade de Relâmpagos" por turno.
Espada de Dois Fios
Espada de Dois Fios
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Você só pode controlar 1 "Espada de Dois Fios". O monstro equipado ganha 2000 de ATK e, além disso, os dois duelistas sofrem qualquer dano de batalha dos ataques envolvendo o monstro equipado. Se você sofrer 2000 ou mais de dano de batalha: envie este card para o Cemitério.
Sombra I.A.
Sombra I.A.
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro "@Ignister" que você controla. Esse monstro ganha 800 de ATK e, além disso, todos os monstros que seu oponente controla devem atacar esse monstro que você controla, se possível. Se este card com a face para cima na Zona de Magias & Armadilhas do seu dono deixou o campo devido a um efeito do oponente e agora estiver no Cemitério ou banido: compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Sombra I.A." uma vez por turno.
Saga dos Guerreiros Antigos - Defesa de Changban
Saga dos Guerreiros Antigos - Defesa de Changban

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um monstro "Guerreiros Antigos" seu batalhar, seu oponente não pode ativar nenhum Card de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Saga dos Guerreiros Antigos - Defesa de Changban" por turno e apenas uma vez por turno.
●No começo da Fase de Batalha do seu oponente: você pode enviar este card com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Guerreiros Antigos" como alvo de ataques neste turno.
●Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Guerreiros Antigos" do seu Deck.
Promoção Megálito
Promoção Megálito

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode escolher 1 monstro de Nível 4 ou menos que você controla; o Nível dele se torna o dobro do seu Nível original até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Promoção Megálito" uma vez por turno.
Emergência Megálito
Emergência Megálito
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode escolher 1 monstro "Megálito" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa, mas coloque-o no fundo do Deck quando ele deixar o campo (mesmo que este card deixe o campo). Você só pode usar este efeito de "Emergência Megálito" uma vez por turno.
Pousada Capital Karakuri
Pousada Capital Karakuri
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Karakuri" que você controla e 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; mude a posição de batalha do seu monstro e, se isso acontecer, negue os efeitos desse monstro do oponente até o final deste turno. Se você controlar um ou mais monstros "Karakuri": você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; mude a posição de batalha desse monstro. Você só pode ativar 1 "Pousada Capital Karakuri" por turno.
Resurgam Xyz
Resurgam Xyz
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Todos os Monstros Xyz que você controla ganham 800 de ATK. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou 1 monstro "CXyz", com o mesmo Tipo que o desse monstro que você controla, mas 1 Classe maior, usando-o como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Se você descartou um card que não seja uma Magia "Magia de Aumento de Classe" para ativar este efeito, devolva esse monstro Invocado por Invocação-Especial para o Deck Adicional durante a Fase Final (mesmo que este card deixe o campo).
Ladrão do Tempo Inverso
Ladrão do Tempo Inverso
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha for ativado enquanto você controlar um Monstro Xyz "Ladrão do Tempo": negue a ativação e, se isso acontecer, associe esse card a um Monstro Xyz "Ladrão do Tempo" que você controla como matéria. Você só pode ativar 1 "Ladrão do Tempo Inverso" por turno.
Papo de Vendedor
Papo de Vendedor

SE

Rara Secreta
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se seu oponente adicionar um ou mais cards do Deck à mão dele, exceto ao comprá-los, devido a um efeito de card dele: revele 1 card do seu Deck e adicione-o à sua mão, mas você não pode ativar cards, ou os efeitos de cards, com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode ativar 1 "Papo de Vendedor" por turno.
Convocar Arsenal
Convocar Arsenal
X
ARMADILHA ARMADILHA
Adicione 1 Magia de Equipamento do seu Deck à sua mão e, depois, você pode equipá-la a 1 monstro apropriado que você controla. Você só pode ativar 1 "Convocar Arsenal" por turno.
Destruição Mútua Pelegurada
Destruição Mútua Pelegurada
X
ARMADILHA ARMADILHA
Os dois duelistas devem manter suas mãos reveladas neste turno. Enquanto suas mãos estiverem reveladas por este efeito, se os dois tiverem um card com o mesmo nome em suas mãos, nenhum duelista pode ativar cards com esse nome, ou seus efeitos.
Retrato Demoníaco
Retrato Demoníaco

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com esse nome do seu Deck ou Deck Adicional, mas embaralhe-o no Deck durante a Fase Final do próximo turno e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck ou Deck Adicional pelo resto deste turno depois que este card resolver. Você só pode ativar 1 "Retrato Demoníaco" por turno.
Julgamento Mental
Julgamento Mental
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Quando um monstro no campo ativar seu efeito: você pode fazer com que o duelista que estiver ativando o efeito lance uma moeda e escolha cara ou coroa. Se ele ganhar, envie este card para o Cemitério. Se ele perder, negue a ativação do efeito e, se isso acontecer, mude o controle desse monstro para o oponente dele. Você só pode usar este efeito de "Julgamento Mental" uma vez por turno.
Guarda Fantasma
Guarda Fantasma
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
Se este card for Invocado por Invocação-Especial do Cemitério: você pode escolher 1 monstro que você controla; ele não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card neste turno. Durante a Fase Final, se este card atualmente estiver banido e foi banido neste turno: você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Guarda Fantasma" uma vez por turno.
Feedran, o Vento da Travesso
Feedran, o Vento da Travesso
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; se ele atacar um monstro em Posição de Defesa neste turno, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro monstro com a face para cima no campo; mude sua posição de batalha e, depois, devolva este card para a mão. Você só pode usar cada efeito de "Feedran, o Vento da Travesso" uma vez por turno.
Gato de Nove Vidas
Gato de Nove Vidas
X
TERRA TERRA Classe Classe 9 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 900 DEF 3300
2 monstros de Nível 9
Seu oponente não pode escolher outros monstros que você controla que foram Invocados por Invocação-Especial do Cemitério como alvo de efeitos de card. Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro de Nível 9 no seu Cemitério ou 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Gato de Nove Vidas" uma vez por turno.
Execução do Contrato
Execução do Contrato
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Você pode revelar 1 Monstro de Ritual na sua mão; até o final deste turno, o monstro equipado se torna do Nível do monstro revelado (mesmo que este card deixe o campo). Se este card for enviado para o Cemitério porque o monstro equipado foi oferecido como Tributo: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Execução do Contrato" uma vez por turno.
Barba Branca, o Leme Saquepatrollha
Barba Branca, o Leme Saquepatrollha

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele. Se este card for enviado da mão ou da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode ativar este efeito; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck, exceto "Barba Branca, o Leme Saquepatrollha" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Saquepatrollha". Você só pode usar cada efeito de "Barba Branca, o Leme Saquepatrollha" uma vez por turno.
Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha
Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Durante o turno do seu oponente (Efeito Rápido): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe este card que você controla a ele. Se este card for enviado da mão ou da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Saquepatrollha" que você controla, exceto "Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha"; equipe este card a ele. Você só pode usar cada efeito de "Barba Vermelha, o Marujo Saquepatrollha" uma vez por turno.
Navio Saquepatrollha Brann
Navio Saquepatrollha Brann

SE

Rara Secreta
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Demônio / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 1000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Todos os monstros Demônio que você controla ganham 500 de ATK. Você pode descartar 1 card "Saquepatrollha" e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha que seu oponente controla; bana-o e, depois, você pode adicionar 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão. Este é um Efeito Rápido se este card estiver equipado com um card "Saquepatrollha". Você só pode usar este efeito de "Navio Saquepatrollha Brann" uma vez por turno.
Navio Saquepatrollha Moerk
Navio Saquepatrollha Moerk

SE

Rara Secreta
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 2500
2 monstros de Nível 4
Você pode descartar 1 card "Saquepatrollha" e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; bana-o e, depois, você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão. Este é um Efeito Rápido se este card estiver equipado com um card "Saquepatrollha". Você só pode usar este efeito de "Navio Saquepatrollha Moerk" uma vez por turno. Se um ou mais cards "Saquepatrollha" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Barba Negra, o Capitão Saquepatrollha
Barba Negra, o Capitão Saquepatrollha

UR

Ultra Rara
X
ÁGUA ÁGUA Link Link 2 [ Demônio / Link / Efeito ] ATK 1600 DEF -
2 monstros, incluindo um monstro "Saquepatrollha"
(Efeito Rápido): você pode escolher 1 Monstro de Efeito que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Deck Adicional com o mesmo Atributo que o de um monstro que seu oponente controla ou no Cemitério dele e, se isso acontecer, equipe o alvo a ele e, depois, compre 1 card. Você só pode usar este efeito de "Barba Negra, o Capitão Saquepatrollha" uma vez por turno.
Estaleirrro Saquepatrollha
Estaleirrro Saquepatrollha

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Monstros "Saquepatrollha" que você controla ganham 500 de ATK para cada card "Saquepatrollha" na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Estaleirrro Saquepatrollha" uma vez por turno.
●Você pode descartar 1 card; adicione 1 card "Saquepatrollha" do seu Deck à sua mão, exceto "Estaleirrro Saquepatrollha".
●Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 card "Saquepatrollha" na sua Zona de Magias & Armadilhas; Baixe este card e, se isso acontecer, devolva o alvo para a mão.
Tesouro Saquepatrollha
Tesouro Saquepatrollha

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Você pode declarar 1 Atributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele se torna desse Atributo até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo) e, depois, você pode pegar 1 monstro "Saquepatrollha" do seu Cemitério e, embaralhe-o no Deck ou Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Tesouro Saquepatrollha" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se você não controlar nenhum monstro "Saquepatrollha": envie este card para o Cemitério.
Esquadrão Negro Brilhante "B"
Esquadrão Negro Brilhante "B"
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Inseto / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Onde quer que haja sombras, você encontrará o Esquadrão "B"! Sua habilidade oculta de voo permite que ele confronte os gigantes de igual para igual!
Marincesa Pascalus
Marincesa Pascalus

SR

Super Rara
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Ciberso / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Marincesa" da sua mão em Posição de Defesa, exceto "Marincesa Pascalus". Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Marincesa" no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Marincesa Pascalus" uma vez por turno.
Ladrão do Tempo Perpétua
Ladrão do Tempo Perpétua

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 4 [ Psíquico / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 2500
2 monstros de Nível 4
Durante a Fase de Apoio: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro "Ladrão do Tempo" no seu Cemitério, exceto "Ladrão do Tempo Perpétua"; Invoque esse monstro por Invocação-Especial. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 outro Monstro Xyz que você controla; associe 1 card "Ladrão do Tempo" do seu Deck a ele como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Ladrão do Tempo Perpétua" uma vez por turno.
Caça Gatosino
Caça Gatosino
X
VENTO VENTO Link Link 3 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 2000 DEF -
3 monstros, incluindo uma Ficha
Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha Gatosino" (Máquina/VENTO/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) em Posição de Defesa.
Codificar Transmissor Invertido
Codificar Transmissor Invertido

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Link Link 2 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 1300 DEF -
2 monstros Ciberso
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Ciberso da sua mão em uma zona sua para a qual este card apontar. Você só pode usar este efeito de "Codificar Transmissor Invertido" uma vez por turno.
Linguriboh
Linguriboh

UR

Ultra Rara
X
TREVAS TREVAS Link Link 1 [ Ciberso / Link / Efeito ] ATK 300 DEF -
1 monstro Ciberso de Nível 4 ou menos
Quando seu oponente ativar um Card de Armadilha (Efeito Rápido): você pode oferecer este card como Tributo; negue o efeito desse card e, se isso acontecer, bana-o. Se este card estiver no seu Cemitério (Efeito Rápido): você pode oferecer como Tributo 1 monstro "@Ignister" que foi Invocado do Deck Adicional; Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Linguriboh" uma vez por turno.
Festa Link
Festa Link
X
MAGIA MAGIA
Aplique este efeito de acordo com o número de Atributos originais diferentes dentre os Monstros Link no campo.
●1: Todos os Monstros Link que você controla ganham 500 de ATK.
●2: Todos os Monstros Link que seu oponente controla perdem 1000 de ATK.
●3: Ganhe 1500 PV.
●4: Cause 2000 de dano ao seu oponente.
●5: Invoque por Invocação-Especial 1 monstro com 2500 ou mais de ATK do seu Deck.
●6: Destrua todos os monstros que seu oponente controla com 3000 ou menos de ATK.
Você só pode ativar 1 "Festa Link" por turno.
Roupas Iguais
Roupas Iguais
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ARMADILHA ARMADILHA
Os dois duelistas revelam o card do topo dos seus Decks e se eles forem do mesmo tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha), os dois duelistas os adicionam às suas mãos. Caso contrário, bana-os.