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COMBATTENTI MISTICI

( Data di Uscita : 21/11/2019 )

Totale di 60 Carte
Matemech Sigma
Matemech Sigma

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Se non controlli nessun mostro nella Zona Mostri Extra, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso. Puoi utilizzare questo effetto di "Matemech Sigma" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli viene utilizzata come Materiale Synchro per un mostro "Matemech" puoi considerarla come un non-Tuner.
Matemech Nabla
Matemech Nabla

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo 1 mostro Cyberso; Evoca Specialmente 1 mostro "Matemech" dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso che controlli nella Zona Mostri Extra; esso può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Matemech Nabla" una sola volta per turno.
Matemech Addizione
Matemech Addizione

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso, inoltre Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano (ma essa non può attaccare in questo turno) e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Matemech Addizione" una sola volta per turno.
Matemech Sottrazione
Matemech Sottrazione

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Cyberso, inoltre Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano (ma essa non può attaccare in questo turno) e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio perde 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Matemech Sottrazione" una sola volta per turno.
Matemech Moltiplicazione
Matemech Moltiplicazione

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 che controlli; il suo Livello diventa 8 fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso che controlli nella Zona Mostri Extra; il suo ATK diventa il doppio fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Matemech Moltiplicazione" una sola volta per turno.
Matemech Divisione
Matemech Divisione

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Puoi offrire come Tributo 1 mostro Cyberso che controlli nella Zona Mostri Extra; Evoca Specialmente fino a 1 mostro Cyberso di Livello 4 sia dalla tua mano che dal tuo Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK diventa la metà fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Matemech Divisione" una sola volta per turno.
Geomatemech Magma
Geomatemech Magma

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Cyberso / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Matemech" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Geomatemech Magma" una sola volta per turno.
Geomatemech Finale Sigma
Geomatemech Finale Sigma

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 12 [ Cyberso / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Immune agli effetti delle carte, eccetto carte "Matemech", mentre è nella Zona Mostri Extra. Se questa carta nella Zona Mostri Extra combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 carta "Matemech" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Geomatemech Finale Sigma" una sola volta per turno.
Primatemech Laplaciano
Primatemech Laplaciano

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
3 mostri di Livello 4
Se una o più carte "Matemech" che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta. Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi staccare fino a 3 materiali da essa, poi selezionare quel numero di effetti (non puoi selezionare lo stesso effetto due volte, e li risolvi nell'ordine indicato, saltando quelli che non sono stati selezionati);
●Manda al Cimitero 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
●Manda al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario.
●Manda al Cimitero 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
Puoi utilizzare questo effetto di "Primatemech Laplaciano" una sola volta per turno.
Equazione Matemech
Equazione Matemech

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Matemech" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Equazione Matemech" per turno.
Nayuta Miliardolame Matemech
Nayuta Miliardolame Matemech

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Cyberso. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, durante il calcolo dei danni: puoi mandare 1 mostro "Matemech" dal tuo Deck al Cimitero; il mostro equipaggiato guadagna ATK pari all'ATK del mostro mandato, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se questa carta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Matemech" nel tuo Cimitero, eccetto "Nayuta Miliardolame Matemech"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Nayuta Miliardolame Matemech" una sola volta per turno.
Superfattoriale Matemech
Superfattoriale Matemech

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 3 mostri "Matemech" con nomi diversi nel tuo Cimitero, poi attiva 1 di questi effetti;
●Evocali Specialmente, ma i loro effetti sono annullati, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro "Matemech" utilizzando solo quei mostri e mischia i materiali nel Deck invece di mandarli al Cimitero.
●Evocali Specialmente, ma i loro effetti sono annullati, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Matemech" utilizzando solo quei mostri.
Puoi attivare solo 1 "Superfattoriale Matemech" per turno.
Induzione Matemech
Induzione Matemech

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri Cyberso che controlli guadagnano 500 ATK. Se controlli un mostro "Matemech": puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Induzione Matemech" una sola volta per turno.
Dragonzella Infermiera
Dragonzella Infermiera

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragonzella" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Dragonzella Infermiera"; Evocalo Specialmente. All'inizio della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 7 dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragonzella Infermiera" una sola volta per turno.
Mieriferna Dragonzella
Mieriferna Dragonzella

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 1600
Non può essere distrutta dagli effetti delle carte mentre controlli un Mostro Fusione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mieriferna Dragonzella" una sola volta per turno.
●(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
●Alla fine della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 2 dalla tua mano.
Dragonzella Bucato
Dragonzella Bucato

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero. All'inizio della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 7 dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragonzella Bucato" una sola volta per turno.
Tuboca Dragonzella
Tuboca Dragonzella

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 1600
Non può essere distrutta dagli effetti delle carte mentre controlli un Mostro Fusione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Tuboca Dragonzella" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; mischialo nel Deck.
●Alla fine della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 2 dalla tua mano.
Dragonzella Cucina
Dragonzella Cucina

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1700
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Dragonzella" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dragonzella Cucina", poi mandare 1 mostro "Dragonzella" dalla tua mano al Cimitero. All'inizio della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 8 dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragonzella Cucina" una sola volta per turno.
Cinuca Dragonzella
Cinuca Dragonzella

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2700 DEF 1700
Non può essere distrutta dagli effetti delle carte mentre controlli un Mostro Fusione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Cinuca Dragonzella" una sola volta per turno.
●(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragonzella" che controlli; esso guadagna 2000 ATK, fino alla fine di questo turno.
●Alla fine della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 3 dalla tua mano.
Dragonzella Salotto
Dragonzella Salotto

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1700
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Dragonzella" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Dragonzella Salotto". All'inizio della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 8 dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragonzella Salotto" una sola volta per turno.
Lostota Dragonzella
Lostota Dragonzella

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2700 DEF 1700
Non può essere distrutta dagli effetti delle carte mentre controlli un Mostro Fusione. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Lostota Dragonzella" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i giocatori non possono attivare gli effetti di quel bersaglio sul Terreno in questo turno.
●Alla fine della Battle Phase: puoi far ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" di Livello 3 dalla tua mano.
Dragonzella Governante
Dragonzella Governante

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 mostro "Dragonzella" + 1 mostro Drago
Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Dragonzella" che controlli; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro "Dragonzella" in Posizione di Difesa, con Livello superiore di 1 o inferiore di 1 a esso. Quando uno o più altri mostri Drago scoperti che controlli ritornano nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
Ospitalità Dragonzella
Ospitalità Dragonzella

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi mandare 1 mostro "Dragonzella" con lo stesso Attributo, ma Livello diverso, dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Ospitalità Dragonzella" per turno.
Benvenuto Dragonzella
Benvenuto Dragonzella

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni mostro "Dragonzella" che controlli. Se controlli 2 o più mostri "Dragonzella": puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragonzella" nel tuo Cimitero, eccetto "Benvenuto Dragonzella"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Benvenuto Dragonzella" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dragonzella" che controlli con gli effetti delle carte in questo turno.
Conversione Dragonzella
Conversione Dragonzella

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragonzella" che controlli; aggiungi questa carta alla tua mano e, se lo fai, fai ritornare quel mostro nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Conversione Dragonzella" una sola volta per turno.
Tempo Libero Dragonzella
Tempo Libero Dragonzella

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragonzella" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
●Fallo ritornare nella mano e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Dragonzella" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Tempo Libero Dragonzella".
●Fallo ritornare nella mano e, se lo fai, fai ritornare nella mano 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
Puoi utilizzare questo effetto di "Tempo Libero Dragonzella" una sola volta per turno.
Mardel, Boss Generaider della Luce
Mardel, Boss Generaider della Luce

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Pianta / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
Puoi controllare solo 1 "Mardel, Boss Generaider della Luce". Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Generaider" o 1 mostro Pianta dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mardel, Boss Generaider della Luce". Puoi utilizzare questo effetto di "Mardel, Boss Generaider della Luce" una sola volta per turno.
Frodi, Boss Generaider delle Spade
Frodi, Boss Generaider delle Spade

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Puoi controllare solo 1 "Frodi, Boss Generaider delle Spade". (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Generaider" e/o mostri Guerriero, poi scegliere come bersaglio quel numero di mostri sul Terreno; distruggili, poi il tuo avversario può pescare carte pari al numero di mostri distrutti sul suo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Frodi, Boss Generaider delle Spade" una sola volta per turno.
Dovelgus, Boss Generaider del Ferro
Dovelgus, Boss Generaider del Ferro

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 2500
Puoi controllare solo 1 "Dovelgus, Boss Generaider del Ferro". (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Generaider" e/o mostri Macchina; Evoca Specialmente, dalla tua mano in Posizione di Difesa, esattamente quel numero di mostri "Generaider" e/o mostri Macchina, tutti con nomi diversi l'uno dall'altro e dai mostri offerti come Tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Dovelgus, Boss Generaider del Ferro" una sola volta per turno.
Naglfar, Boss Generaider del Fuoco
Naglfar, Boss Generaider del Fuoco

SE

Rara Segreta
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 9 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3100 DEF 200
Puoi controllare solo 1 "Naglfar, Boss Generaider del Fuoco". Se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere 1 mostro "Generaider" o 1 mostro Guerriero-Bestia che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Naglfar, Boss Generaider del Fuoco" una sola volta per turno.
Nidhogg, Boss Generaider del Ghiaccio
Nidhogg, Boss Generaider del Ghiaccio

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2100 DEF 2600
Puoi controllare solo 1 "Nidhogg, Boss Generaider del Ghiaccio". Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Generaider" o 1 mostro Wyrm; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Nidhogg, Boss Generaider del Ghiaccio" una sola volta per turno.
Hela, Boss Generaider del Destino
Hela, Boss Generaider del Destino

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Zombie / Effetto ] ATK 800 DEF 2800
Puoi controllare solo 1 "Hela, Boss Generaider del Destino". (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 mostro "Generaider" o 1 mostro Zombie, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Generaider" o 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero con nome diverso da quello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Hela, Boss Generaider del Destino" una sola volta per turno.
Jormungandr, Boss Generaider dell'Eternità
Jormungandr, Boss Generaider dell'Eternità

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Rango Rango 9 [ Rettile / Xyz / Effetto ] ATK ? DEF ?
2+ mostri di Livello 9
Puoi controllare solo 1 "Jormungandr, Boss Generaider dell'Eternità". Gli ATK/DEF originali di questa carta diventano 1000 x il numero dei suoi materiali. (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore che ha pescato attacca 1 carta dalla sua mano o Terreno a questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Jormungandr, Boss Generaider dell'Eternità" una sola volta per turno.
Stadio Boss Generaider
Stadio Boss Generaider

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, se una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Generaider" dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Se Evochi Specialmente uno o più mostri "Generaider" durante il turno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente tanti "Segna-Generaider" (Fata/LUCE/Livello 4/ATK 1500/DEF 1500) quanti possibile in Posizione di Attacco, ma distruggili durante la End Phase (anche se questa carta lascia il Terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Stadio Boss Generaider" una sola volta per turno.
Missione Boss Generaider
Missione Boss Generaider

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 mostro "Generaider" nella tua mano e, se lo fai, aggiungi fino a 2 Magie/Trappole "Generaider" con nomi diversi l'una dall'altra dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Missione Boss Generaider". Poi metti la carta rivelata in fondo al tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Missione Boss Generaider" per turno.
Bottino Boss Generaider
Bottino Boss Generaider

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre controlli un Segna-Mostro, i mostri del tuo avversario non possono scegliere Mostri con Effetto "Generaider" come bersaglio per gli attacchi. Se un Mostro con Effetto "Generaider" viene distrutto in battaglia: il tuo avversario pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Bottino Boss Generaider" una sola volta per turno.
Battaglia Boss Generaider
Battaglia Boss Generaider

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 Magia Terreno "Generaider" direttamente dal tuo Deck o Cimitero, poi il tuo avversario pesca 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Battaglia Boss Generaider" per turno.
Stanza Boss Generaider
Stanza Boss Generaider

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando il tuo avversario attiva una carta o effetto in risposta all'attivazione di una tua carta o effetto "Generaider": puoi scartare 1 carta; l'effetto attivato del tuo avversario diventa "ogni giocatore pesca 1 carta". Puoi utilizzare questo effetto di "Stanza Boss Generaider" una sola volta per turno.
Morso Boss Generaider
Morso Boss Generaider

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Generaider", poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; attacca esattamente quel numero di mostri "Generaider" dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero a esso, eccetto i mostri offerti come Tributo per attivare questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Morso Boss Generaider" per turno.
Primatemech Dalembertiano
Primatemech Dalembertiano

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Cyberso / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
2+ mostri di Livello 4
Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Matemech" di Livello 4 dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi staccare da 2 a 4 materiali da questa carta, poi attivare l'effetto appropriato;
●2: Aggiungi 1 carta "Matemech" dal tuo Deck alla tua mano.
●3: Aggiungi 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano.
●4: Aggiungi 1 Magia/Trappola dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Primatemech Dalembertiano" una sola volta per turno.
Jinzo
Jinzo

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
Bocciolo di Fuoco Solitario
Bocciolo di Fuoco Solitario

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 500 DEF 1400
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro Pianta scoperto; Evoca Specialmente 1 mostro Pianta dal tuo Deck.
Drago delle Macerie
Drago delle Macerie

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, ma annulla i suoi effetti. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro Drago. Gli altri Materiali Synchro non possono essere di Livello 4.
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Drago
Fratellanza del Pugno di Fuoco - Drago

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Una volta per turno, se attivi una Carta Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" (eccetto durante il Damage Step): puoi Posizionare 1 Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck. Una volta per turno: puoi mandare 2 Magie/Trappole "Formazione di Fuoco" scoperte che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugno di Fuoco" nel tuo Cimitero, eccetto "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Drago"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste
Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Puoi scartare al Cimitero questa carta e 1 mostro VENTO; aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire un totale di 2 mostri VENTO e/o Drago dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Durante la End Phase del tuo avversario, se controlli questa carta Evocata Specialmente: falla ritornare nella mano. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste" per turno, e solo una volta in quel turno.
Lightning, Sovrano degli Spifferi
Lightning, Sovrano degli Spifferi

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
Puoi scartare questa carta e 1 mostro Drago o VENTO; Evoca Specialmente 1 "Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste" dal tuo Deck, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Lightning, Sovrano degli Spifferi" una sola volta per turno.
Signore Bilanciamento
Signore Bilanciamento

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Cyberso / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Cyberso, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se questa carta viene bandita: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Signore Bilanciamento" una sola volta per turno.
Mardark Guardrago Eredità del Mondo
Mardark Guardrago Eredità del Mondo

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 9 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000
Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago che controlli. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Mardark Guardrago Eredità del Mondo" una sola volta per turno.
●Puoi bandire 2 Mostri Normali dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi aggiungere, dal tuo Cimitero alla tua mano, 1 mostro di Livello 9 con Tipo e Attributo originali diversi da questa carta.
Vero Re di Tutte le Calamità
Vero Re di Tutte le Calamità

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Wyrm / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2+ mostri di Livello 9
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta e dichiarare 1 Attributo; in questo turno, tutti i mostri scoperti sul Terreno diventano di quell'Attributo, inoltre tutti i mostri sotto il comando del tuo avversario con quell'Attributo non possono attivare i loro effetti o attaccare. I mostri che i mostri "Vero Draco" e "Vero Re" nella tua mano stanno per distruggere con i loro effetti possono essere selezionati dal Terreno del tuo avversario.
Fiammata di Drago
Fiammata di Drago

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: attiva 1 di questi effetti;
●Infliggi 800 danni al tuo avversario.
●Scegli come bersaglio 1 mostro con DEF di 800 o inferiore; distruggi quel bersaglio.
Distruzione Schiacciante
Distruzione Schiacciante

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
Super Ringiovanimento
Super Ringiovanimento

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata, pesca un numero di carte pari al numero totale di mostri Drago che hai scartato o offerto come Tributo dalla tua mano o Terreno in questo turno.
Mostro-Cancello
Mostro-Cancello

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
Affari del Mondo Oscuro
Affari del Mondo Oscuro

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore scarta 1 carta.
Riaccendere
Riaccendere

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri FUOCO con 200 DEF quanti possibile, ma bandiscili durante la End Phase di questo turno.
Gola Drago
Gola Drago

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
Cynet Backdoor
Cynet Backdoor

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro Cyberso che controlli; bandiscilo e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Cyberso con ATK inferiore all'ATK originale di quel mostro. Durante la tua prossima Standby Phase, fai ritornare sul Terreno quel mostro bandito da questo effetto, ed esso può attaccare direttamente in quel turno. Puoi attivare solo 1 "Cynet Backdoor" per turno.
Trappola Appropriata
Trappola Appropriata

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva solo quando il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsisasi Draw Phase. Dopo averlo fatto, ogni volta che il tuo avversario pesca una o più carte fuori da qualsiasi Draw Phase, pesca immediatamente 2 carte.
Recessione Pesante
Recessione Pesante

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario ha 8 o più carte nella sua mano: lui mischia tutta la sua mano nel Deck, poi pesca 2 carte.
Risvegliare il Drago
Risvegliare il Drago

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se questa carta Posizionata sotto il controllo del suo proprietario ha lasciato il Terreno a causa di un effetto dell'avversario, e ora è nel Cimitero o bandita: puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Deck o Extra Deck.