Total de 58 Card(s)
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- Imortal Terrestre Ccapac Apu
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card destruir um monstro do oponente em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído.
- Necrofear Amaldiçoado
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 2200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por um efeito de card. Você pode escolher 3 dos seus monstros Demônios banidos; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, embaralhe esses monstros banidos no Deck. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi destruído na sua Zona de Monstros por um card do oponente e enviado para lá neste turno: Invoque este card por Invocação-Especial do seu Cemitério e, depois, você pode destruir cards que seu oponente controla, até o número de Magias/Armadilhas com a face para cima que você controla com nomes diferentes. Você só pode usar cada efeito de "Necrofear Amaldiçoado" uma vez por turno.
- Espírito Negro do Banimento
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
- Se um monstro do seu oponente atacar, no começo da Etapa de Dano: você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Demônio de Nível 8 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados e, se isso acontecer, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano. Se um ou mais monstros Demônio de Nível 8 forem enviados para o seu Cemitério enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Negro do Banimento" uma vez por turno.
- Espírito Negro da Malícia
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
- Quando seu oponente ativar um card ou efeito (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro Demônio de Nível 8 no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados. Se um ou mais monstros Demônio de Nível 8 forem enviados para o seu Cemitério enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Espírito Negro da Malícia" uma vez por turno.
- Maestria do Espírito Negro
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card; adicione 1 "Tábua do Destino" ou 1 monstro Demônio de Nível 8 do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério; coloque qualquer número de cards "Tábua do Destino" e/ou "Mensagem do Espírito" com nomes diferentes da sua mão ou do Cemitério, no fundo do Deck em qualquer ordem e, depois, compre o mesmo número de cards. Você só pode usar cada efeito de "Maestria do Espírito Negro" uma vez por turno.
- Sentença da Perdição
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode escolher qualquer número dos seus monstros Demônio que estiverem banidos ou no seu Cemitério, até o número de cards "Tábua do Destino" e/ou "Mensagem do Espírito" que você controla; adicione-os à sua mão. Você pode enviar este card da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; coloque 1 card "Mensagem do Espírito" da sua mão, do Deck ou do Cemitério na sua Zona de Magias & Armadilhas. (Isso é considerado como sendo colocado pelo efeito de "Tábua do Destino".) Você só pode usar 1 efeito de "Sentença da Perdição" por turno e apenas uma vez por turno.
- Necrofear das Trevas
- X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2200 DEF 2800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 monstros Demônio do seu Cemitério. Durante a Fase Final, se este card estiver no seu Cemitério porque foi destruído na sua Zona de Monstros por um card do oponente e enviado para lá neste turno: escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; equipe este card no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, tome o controle desse monstro.
- Cavaleiro Calibre da Condenação
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1900 DEF 1800
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se um efeito de monstro for ativado (Efeito Rápido): ofereça este card com a face para cima como Tributo; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.
- Diabólico Kernel
- X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando este card declarar um ataque: ele ganha 600 de ATK. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, ele perde ATK igual ao ATK atual deste card e, depois, bana este card até a Fase de Apoio do próximo turno. Você só pode usar este efeito de "Diabólico Kernel" uma vez por turno.
- Santuário das Trevas
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R
Rara - X
- MAGIA Campo
- Se um card "Mensagem do Espírito" seria colocado no seu campo com "Tábua do Destino", em vez disso, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial como um Monstro Normal (Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 0/DEF 0) e, se isso acontecer, ele não é afetado por efeitos de card, exceto "Tábua do Destino", e não pode ser escolhido como alvo de ataques, mas isso não impede que seu oponente o ataque diretamente. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: lance uma moeda e se o resultado for cara, negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK atual desse monstro do oponente.
- Zoma, o Espírito
- X
- ARMADILHA Contínua
- Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Zumbi/TREVAS/Nível 4/ATK 1800/DEF 500). (Este card ainda é considerado uma Armadilha.) Se este card Invocado desta forma for destruído em batalha: cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro que o destruiu.
- Chamado do Terrestre
- X
- ARMADILHA
- Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você seleciona o alvo do ataque.
- HERÓI Maligno Perdição Maliciosa
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
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1 monstro "HERÓI Maligno" + 1 monstro de Nível 5 ou mais
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Durante sua Fase Principal: você pode destruir todos os monstros que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o deste card e, além disso, este card ganha 200 de ATK para cada monstro destruído desta forma e, além disso, você não pode declarar um ataque pelo resto deste turno, exceto com monstros "HERÓI". Você só pode usar este efeito de "HERÓI Maligno Perdição Maliciosa" uma vez por turno.
- HERÓI Maligno Ouro Ardente
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 2100 DEF 800
- Você pode descartar este card; adicione 1 "Fusão Negra", ou 1 card que o mencione, do seu Deck à sua mão, exceto "HERÓI Maligno Ouro Ardente". Você só pode usar este efeito de "HERÓI Maligno Ouro Ardente" uma vez por turno. Não pode atacar a não ser que você controle um Monstro de Fusão.
- HERÓI Maligno Necrom Sinistro
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 1800
- Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "HERÓI Maligno" da sua mão ou do Deck, exceto "HERÓI Maligno Necrom Sinistro". Você só pode usar este efeito de "HERÓI Maligno Necrom Sinistro" uma vez por turno.
- Castelo do Rei Supremo
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R
Rara - X
- MAGIA Campo
- Você pode Invocar por Invocação-Fusão, Monstros de Fusão que devem ser Invocados por Invocação-Especial com "Fusão Negra", usando outros efeitos que não sejam "Fusão Negra". Uma vez por turno, durante o cálculo de dano, se um monstro Demônio seu batalhar um monstro do oponente: você pode enviar 1 monstro "HERÓI Maligno" do seu Deck ou Deck Adicional para o Cemitério; até o final deste turno, seu monstro ganha ATK igual ao Nível do monstro enviado para o Cemitério x 200 (mesmo que este card deixe o campo).
- Mente Maligna
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R
Rara - X
- MAGIA
-
Se você controlar um monstro Demônio: ative 1 desses efeitos, de acordo com o número de monstros no Cemitério do seu oponente;
●1+: Compre 1 card.
●4+: Adicione 1 monstro "HERÓI" ou 1 "Fusão Negra" do seu Deck à sua mão.
●10+: Adicione 1 Magia "Polimerização" ou 1 Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão.
Você só pode ativar 1 "Mente Maligna" por turno.
- HERÓI Maligno Malicious Edge
- X
- TERRA Nível 7 [ Demônio / Efeito ] ATK 2600 DEF 1800
- Se seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima oferecendo 1 Tributo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- HERÓI Maligno Gainer Infernal
- X
- TERRA Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
- Durante sua Fase Principal 1: você pode banir este card do campo e, depois, escolha 1 monstro Demônio que você controla; o alvo pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha enquanto você o controlar com a face para cima. Uma vez por turno, durante sua segunda Fase de Apoio depois que este card foi banido para ativar este efeito: Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque.
- HERÓI Maligno Prodígio Infernal
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 600
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi oferecido como Tributo neste turno para a Invocação-Tributo de um monstro "HERÓI": compre 1 card.
- HERÓI Maligno Demônio Malicioso
- X
- FOGO Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 3500 DEF 2100
-
"HERÓI Maligno Malicious Edge" + 1 monstro Demônio de Nível 6 ou mais
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra". Durante a Fase de Batalha do seu oponente, todos os monstros que ele controla são colocados com a face para cima em Posição de Ataque e cada monstro que ele controla deve atacar este card, se possível.
- Fusão Negra
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Demônio do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card neste turno.
- Chamado Negro
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, que deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Fusão Negra", ao banir as Matérias de Fusão mencionadas nele da sua mão e/ou do Cemitério. (Isso é considerado uma Invocação-Fusão com "Fusão Negra".)
- Terrestre Maior Que Caminha nas Linhas
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UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2900 DEF 2900
- Se você controlar um ou mais Monstros Sincro e tiver um ou mais Monstros Sincro no seu Cemitério: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 monstro "Imortal Terrestre" do seu Deck ou Cemitério à sua mão. Se um monstro "Imortal Terrestre" for Invocado por Invocação-Normal enquanto este monstro estiver no campo: você pode fazer com que os PV do seu oponente se tornem 3000. Você só pode usar cada efeito de "Terrestre Maior Que Caminha nas Linhas" uma vez por turno.
- Ascator, o Andarilho da Aurora
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
- Você pode descartar 1 card; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Formiga de Fogo Ascator" da sua mão ou do Deck. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar este efeito, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar este efeito de "Ascator, o Andarilho da Aurora" uma vez por turno.
- Supay, a Andarilha do Crepúsculo
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 1900
- Você pode descartar 1 card; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Supay" da sua mão ou do Deck. Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional no turno em que ativar este efeito, exceto Monstros Sincro. Você só pode usar este efeito de "Supay, a Andarilha do Crepúsculo" uma vez por turno.
- Geoglifo Terrestre
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Campo
- Enquanto houver algum monstro de Nível 10 no campo, nenhum duelista pode escolher este card como alvo de efeitos de card e, além disso, ele não pode ser destruído por efeitos de card. Você pode considerar 1 Monstro Sincro como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro "Imortal Terrestre". Se um ou mais Monstros Sincro forem Invocados por Invocação-Especial (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Imortal Terrestre" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Geoglifo Terrestre" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Definitivo
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Se um monstro "Imortal Terrestre" Invocado por Invocação-Normal/Baixado estiver no campo: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; destrua-o. Você só pode usar este efeito de "Imortal Terrestre Definitivo" uma vez por turno.
- Imortal Terrestre Wiraqocha Rasca
- X
- TREVAS Nível 10 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Só pode haver 1 monstro "Imortal Terrestre" no campo. Se não houver Magias de Campo com a face para cima no campo, destrua este card. Os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Este card pode atacar diretamente. Se este card for Invocado por Invocação-Normal: escolha de 1 a 3 cards que você controla, mas não mais do que o seu oponente tenha em sua mão; embaralhe-os no Deck e, depois, descarte o mesmo número de cards aleatórios da mão do seu oponente (ou tantos quanto possível) e, se isso acontecer, este card ganha 1000 de ATK para cada card descartado por este efeito.
- Oráculo do Sol
- X
- LUZ Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
- Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando este card no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 "Formiga de Fogo Ascator" ou "Supay" do seu Deck à sua mão.
- Formiga de Fogo Ascator
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Regulador / Efeito ] ATK 700 DEF 1300
- Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de Nível 5 no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial, mas seus efeitos são negados e, além disso, envie-o para o Cemitério durante a Fase Final deste turno.
- Supay
- X
- TERRA Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 300 DEF 100
- Quando este card for enviado do campo para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Oráculo do Sol" do seu Deck e, se isso acontecer, dobre o ATK dele e, além disso, devolva-o para a mão durante a Fase Final deste turno.
- Dragão do Sol Inti
- X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2800
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"Formiga de Fogo Ascator" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: destrua o monstro que destruiu este card e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que esse monstro tinha no campo. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card no campo foi destruído: você pode escolher 1 "Dragão da Lua Quilla" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Dragão da Lua Quilla
- X
- TREVAS Nível 6 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
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"Supay" + 1+ monstros não-Reguladores
Se este card for escolhido como alvo de um ataque: ganhe PV igual à metade do ATK do monstro atacante. Se este card no campo for destruído: você pode escolher 1 "Dragão do Sol Inti" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
- Engenhoca Marionete Boneco Gigante
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 4 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
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2 monstros "Engenhoca Marionete" de Nível 4
Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha até 2 monstros que seu oponente controla; ganhe o controle deles até a Fase Final e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Engenhoca Marionete", nem declarar ataques, exceto com Monstros Xyz. Você pode oferecer este card como Tributo; todos os monstros que você controla atualmente se tornam de Nível 8 até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Engenhoca Marionete Boneco Gigante" uma vez por turno.
- Engenhoca Marionete Bebê do Terror
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 0
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Engenhoca Marionete" no seu Cemitério, exceto "Engenhoca Marionete Bebê do Terror"; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação dos efeitos dos seus monstros "Engenhoca Marionete".
- Engenhoca Marionete Boneca de Porcelana
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) ao descartar 1 monstro "Engenhoca Marionete". Você pode banir este card do seu Cemitério; seu oponente não pode escolher monstros "Engenhoca Marionete" que você controla como alvo de efeitos de card neste turno.
- Atuação das Marionetes
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R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Você pode banir 1 monstro "Engenhoca Marionete" do seu Cemitério; até o final deste turno, todos os monstros que você controla atualmente se tornam do Nível desse monstro banido (mesmo que este card deixe o campo). Se um ou mais monstros "Engenhoca Marionete" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente e enviados para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros "Engenhoca Marionete" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Atuação das Marionetes" uma vez por turno.
- Parada das Marionetes
- X
- ARMADILHA
- Se seu oponente controlar mais monstros que você: Invoque por Invocação-Especial monstros "Engenhoca Marionete" com nomes diferentes do seu Deck, até a diferença e, depois, se os PV do seu oponente forem pelo menos 2000 a mais que os seus, você pode Baixar 1 Magia Normal "Magia de Aumento de Classe" diretamente do seu Deck. Pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros "Engenhoca Marionete". Você só pode ativar 1 "Parada das Marionetes" por turno.
- Engenhoca Marionete Boneca Lúgubre
- X
- TREVAS Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 outro monstro "Engenhoca Marionete" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Engenhoca Marionete Boneca Lúgubre" uma vez por turno. Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro "Engenhoca Marionete".
- Engenhoca Marionete Boneco Magnético
- X
- TREVAS Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um monstro e todos os monstros que você controlar forem monstros "Engenhoca Marionete" com a face para cima (mín. 1), você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Engenhoca Marionete Des Truir
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1200 DEF 2000
- Uma vez enquanto estiver com a face para cima no campo: você pode escolher 1 monstro "Engenhoca Marionete" no campo; destrua-o. Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 ou 2 monstros "Engenhoca Marionete" da sua mão.
- Engenhoca Marionete Humpty Dumpty
- X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 100
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Engenhoca Marionete" da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Engenhoca Marionete Humpty Dumpty" uma vez por turno.
- Número 40: Engenhoca Marionete das Cordas
- X
- TREVAS Classe 8 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 8
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; coloque 1 Marcador de Corda em cada monstro com a face para cima no campo, exceto este card. Uma vez por turno, durante a próxima Fase Final do oponente do duelista que colocou um ou mais Marcadores de Corda com este efeito: destrua os monstros com Marcadores de Corda e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.
- Marionete Sucata
- X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro "Engenhoca Marionete" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Marionete Sucata" por turno.
- Predaplanta Triphyoverutum
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 9 [ Planta / Fusão / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
-
3 monstros de TREVAS no campo
Ganha ATK igual à soma do ATK original de todos os outros monstros no campo com um Marcador de Predador. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Predaplanta Triphyoverutum" uma vez por turno.
●Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional dele enquanto você controlar este card Invocado por Invocação-Fusão (Efeito Rápido): você pode negar a Invocação e, se isso acontecer, destrua esse(s) monstro(s).
●Se seu oponente controlar um monstro com um ou mais Marcadores de Predador: você pode Invocar este card por Invocação-Especial do seu Cemitério em Posição de Defesa.
- Predaplanta Heliamforrinco
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Planta / Efeito ] ATK 1200 DEF 2400
- Se seu oponente controlar um monstro com um Marcador de Predador: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Se este card em posse do seu dono for destruído por um card do seu oponente: você pode escolher 1 monstro Dragão de TREVAS ou 1 monstro Planta de TREVAS no seu Cemitério, exceto "Predaplanta Heliamforrinco"; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Predaplanta Heliamforrinco" uma vez por turno.
- Predaprática
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Predaplanta" da sua mão e, depois, adicione 1 card "Predap" do seu Deck à sua mão, exceto "Predaprática" e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto Monstros de Fusão. Você só pode ativar 1 "Predaprática" por turno.
- Fusão Predaprimitiva
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Se um ou mais monstros "Predaplanta" estiverem no campo: Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de TREVAS do seu Deck Adicional, usando monstros de qualquer campo como matéria, incluindo 2 ou mais monstros de TREVAS que você controla. Você só pode ativar 1 "Fusão Predaprimitiva" por turno.
- Predaplanejamento
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Envie 1 monstro "Predaplanta" do seu Deck para o Cemitério; coloque 1 Marcador de Predador em cada monstro com a face para cima no campo e, se isso acontecer, qualquer desses monstros que sejam de Nível 2 ou mais se tornam de Nível 1 enquanto tiverem um Marcador de Predador. Se você Invocar um monstro de TREVAS por Invocação-Fusão enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card no campo; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Predaplanejamento" uma vez por turno.
- Predaplanta Drosophyllum Hidra
- X
- TREVAS Nível 5 [ Planta / Efeito ] ATK 800 DEF 2300
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Cemitério) ao oferecer como Tributo 1 monstro com um Marcador de Predador no campo de qualquer duelista. Você só pode Invocar "Predaplanta Drosophyllum Hidra" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card estiver no campo ou no seu Cemitério (Efeito Rápido): você pode banir 1 outro monstro "Predaplanta" do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 500 de ATK. Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Drosophyllum Hidra" uma vez por turno.
- Predaplanta Lagarto Orvalhinha
- X
- TREVAS Nível 2 [ Planta / Efeito ] ATK 600 DEF 200
- Monstros com um Marcador de Predador que você usar como Matérias de Fusão são considerados de TREVAS. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão de TREVAS do seu Deck Adicional, usando este card no campo e monstros da sua mão, do campo e/ou monstros com um Marcador de Predador que seu oponente controla como Matéria de Fusão. Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Lagarto Orvalhinha" uma vez por turno.
- Dragão Fusão de Peçonha Insaciável
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R
Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
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2 monstros de TREVAS no campo, exceto Fichas
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: até o final deste turno, você pode fazer com que este card ganhe ATK igual ao de 1 monstro do oponente Invocado por Invocação-Especial. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro de Nível 5 ou mais que seu oponente controla; até a Fase Final, o nome deste card se torna o nome original desse monstro e substitua este efeito pelos efeitos originais desse monstro. Se este card Invocado por Invocação-Fusão for destruído: você pode destruir todos os monstros Invocados por Invocação-Especial do seu oponente.
- Predaplanta Dragostapelia
- X
- TREVAS Nível 8 [ Planta / Fusão / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900
-
1 Monstro de Fusão + 1 monstro de TREVAS
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; coloque 1 Marcador de Predador nele e se ele for de Nível 2 ou mais, ele se torna de Nível 1 enquanto tiver um Marcador de Predador. Negue os efeitos ativados dos monstros do seu oponente que tiverem Marcadores de Predador.
- Predapônico
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Predaplanta" de Nível 4 ou menos da sua mão ou do Cemitério, mas negue seus efeitos (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio, pague 800 PV ou destrua este card.
- Predaplasto
- X
- MAGIA Rápida
- Revele qualquer número de cards "Predap" na sua mão e, depois, escolha esse número de monstros com a face para cima que seu oponente controla; coloque 1 Marcador de Predador em cada um e, se isso acontecer, quaisquer desses monstros que forem de Nível 2 ou mais se tornam de Nível 1 enquanto tiverem um Marcador de Predador. Se um monstro "Predaplanta" seu seria destruído em batalha, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
- Renascimento do Imortal Terrestre
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro "Imortal Terrestre" e 1 Magia de Campo no seu Cemitério; adicione os alvos à sua mão.
- Rugido do Imortal Terrestre
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, se um monstro do oponente declarar um ataque: escolha o monstro atacante; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK do monstro destruído. Você deve controlar um monstro "Imortal Terrestre" com ATK maior que o ATK do monstro atacante para ativar e resolver este efeito.