Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

I CERCATORI DELL'INFINITO

( Data di Uscita : 21/03/2019 )

Totale di 60 Carte

 
  • Mietitrice Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 2100  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Infinicingoli" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mietitrice Infinicingoli". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Macchina che controlli; i Livelli sia di quel mostro che di questa carta diventano la somma dei Livelli originali di quei 2 mostri, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mietitrice Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Mietitrice Infinicingoli
  • Perforatrice Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 500  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA Macchina dalla tua mano in Posizione di Difesa, eccetto "Perforatrice Infinicingoli". Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Macchina che controlli; i Livelli sia di quel mostro che di questa carta diventano la somma dei Livelli originali di quei 2 mostri, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Perforatrice Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Perforatrice Infinicingoli
  • Gru Granchio Infinicingoli Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 500  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire 1 mostro Macchina dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Estensioni Bilanciere" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gru Granchio Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Gru Granchio Infinicingoli
  • Escavatore Dragante Infinicingoli Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire 1 mostro Macchina dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Giro di Rotazione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Escavatore Dragante Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Escavatore Dragante Infinicingoli
  • Scavatrincee Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2400  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Infinicingoli" di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero, eccetto "Scavatrincee Infinicingoli"; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scavatrincee Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Scavatrincee Infinicingoli
  • Scavatunnel Infinicingoli Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2200 DEF 500  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro TERRA Macchina; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 5 mostri TERRA Macchina nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 2 carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Scavatunnel Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Scavatunnel Infinicingoli
  • Sputa Fiumi Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 500  
    2 mostri di Livello 5
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Sputa Fiumi Infinicingoli" una sola volta per turno.
    ●Puoi staccare 1 materiale da questa carta; prendi 1 mostro TERRA Macchina dal tuo Deck, e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero.
    ●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
    Sputa Fiumi Infinicingoli
  • Spacca Montagne Infinicingoli Super Rare
    TERRA TERRA Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 3100  
    2 mostri di Livello 7
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spacca Montagne Infinicingoli" una sola volta per turno.
    ●Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 1000 ATK.
    ●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
    Spacca Montagne Infinicingoli
  • Spezza Terra Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3100 DEF 2100  
    2 mostri di Livello 9
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi attaccare quel mostro a questa carta come materiale. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Spezza Terra Infinicingoli" una sola volta per turno.
    ●Puoi staccare un qualsiasi numero di materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio quel numero di carte sul Terreno; distruggile.
    ●Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Link Macchina; Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
    Spezza Terra Infinicingoli
  • Golia Infinicingoli Super Rare
    TERRA TERRA Link Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1000 DEF -  
    1 mostro "Infinicingoli" non-Link
    Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca questa carta a quel mostro come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Golia Infinicingoli" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz il cui Tipo originale è Macchina e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
    ●Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
    Golia Infinicingoli
  • Fortezza Megaclope Infinicingoli Rare Segrete
    TERRA TERRA Link Link 3 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 4000 DEF -  
    3 Mostri Xyz
    Immune agli effetti degli altri mostri, eccetto quelli dei Mostri Xyz. Non può essere distrutta in battaglia, eccetto con un Mostro Xyz. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz nel tuo Cimitero e 1 carta controllata dal tuo avversario; Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero e, se lo fai, attacca quella carta dell'avversario ad esso come materiale, inoltre, per il resto di questo turno, qualsiasi danno subito dal tuo avversario viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Fortezza Megaclope Infinicingoli" una sola volta per turno.
    Fortezza Megaclope Infinicingoli
  • Estensioni Bilanciere Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Il tuo avversario non può scegliere Mostri Xyz Macchina che tu controlli come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Infinicingoli" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro Macchina di 2 Ranghi superiore a quel bersaglio, utilizzando il bersaglio come materiale, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri TERRA Macchina (anche se questa carta lascia il Terreno). (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
    Estensioni Bilanciere
  • Giro di Rotazione Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva 1 dei seguenti effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz TERRA Macchina in Posizione di Attacco che controlli e 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione del tuo mostro e, se lo fai, distruggi quel mostro dell'avversario.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz TERRA Macchina in Posizione di Difesa che controlli e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; cambia la posizione del tuo mostro e, se lo fai, distruggi quella Magia/Trappola dell'avversario.
    Giro di Rotazione
  • Stregartigiana Potterie Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Potterie". Se non hai carte nella tua mano: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Potterie" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Potterie
  • Stregartigiana Pittrice Rare Segrete
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Pittrice". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta, poi manda 1 carta "Stregartigiana" dalla tua mano al Cimitero o, se non ne hai nessuna, bandisci tutta la tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Pittrice" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Pittrice
  • Stregartigiana Fabbretta Super Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600  
    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck, eccetto "Stregartigiana Fabbretta". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta "Stregartigiana" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Stregartigiana Fabbretta". Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Fabbretta" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Fabbretta
  • Stregartigiana Edel Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 2300  
    (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Stregartigiana" dalla tua mano, eccetto "Stregartigiana Edel". Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore nel tuo Cimitero, eccetto "Stregartigiana Edel"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Edel" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Edel
  • Stregartigiana Haine Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio gli altri mostri Incantatore che controlli con gli effetti delle carte. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Stregartigiana Haine" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Haine
  • Stregartigiana Madame Verre Rare Segrete
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 2800  
    Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro Incantatore combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi rivelare un qualsiasi numero di Magie con nomi diversi nella tua mano e, se lo fai, il tuo mostro che sta combattendo guadagna 1000 ATK/DEF per ogni carta rivelata, fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia; annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Stregartigiana Madame Verre" una sola volta per turno.
    Stregartigiana Madame Verre
  • Creazione Stregartigiana Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 mostro "Stregartigiana" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Creazione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Creazione Stregartigiana
  • Vacanza Stregartigiana Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Stregartigiana" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Vacanza Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Vacanza Stregartigiana
  • Collaborazione Stregartigiana Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Stregartigiana" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno, inoltre, se attacca in questo turno, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Collaborazione Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Collaborazione Stregartigiana
  • Ammantamento Stregartigiana Super Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio Magie/Trappole controllate dal tuo avversario, fino al numero di mostri "Stregartigiana" che controlli; fai ritornare nella mano quelle carte scelte come bersaglio. Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Ammantamento Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Ammantamento Stregartigiana
  • Vicolo Stregartigiana Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    La prima volta che un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per essere distrutto ogni turno, in battaglia o dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Vicolo Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per scartare per attivare un effetto, puoi invece mandare questa carta dal tuo Terreno al Cimitero.
    ●Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta scoperta nella tua Zona Magie & Trappole.
    Vicolo Stregartigiana
  • Pergamena Stregartigiana Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, quando un tuo mostro Incantatore distrugge un mostro in battaglia: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Pergamena Stregartigiana" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Se un mostro "Stregartigiana" che controlli sta per scartare per attivare un effetto, puoi invece mandare questa carta dal tuo Terreno al Cimitero.
    ●Durante la tua End Phase, se controlli un mostro "Stregartigiana", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere questa carta scoperta nella tua Zona Magie & Trappole.
    Pergamena Stregartigiana
  • Capolavoro Stregartigiana Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se controlli un mostro "Stregartigiana": scegli come bersaglio 1 Magia in qualsiasi Cimitero; aggiungi 1 carta con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta e un qualsiasi numero di Magie dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Stregartigiana" con Livello pari al numero di Magie bandite per attivare questo effetto. Puoi utilizzare ogni effetto di "Capolavoro Stregartigiana" una sola volta per turno.
    Capolavoro Stregartigiana
  • Serziel, Osservatore del Malocchio Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Malocchio" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Serziel, Osservatore del Malocchio". Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Serziel, Osservatore del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: distruggi 1 carta che controlli.
    Serziel, Osservatore del Malocchio
  • Medusa, Osservatrice del Malocchio Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Malocchio" nel tuo Cimitero, eccetto "Medusa, Osservatrice del Malocchio"; aggiungila alla tua mano. Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandiscilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Medusa, Osservatrice del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: bandisci 1 carta nel tuo Cimitero.
    Medusa, Osservatrice del Malocchio
  • Catoblepas, Famiglio del Malocchio Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 600 DEF 1900  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Malocchio" che controlli; una volta, fino alla fine del prossimo turno, quella carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario. Se controlli un mostro "Malocchio" diverso da "Catoblepas, Famiglio del Malocchio", mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catoblepas, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno.
    Catoblepas, Famiglio del Malocchio
  • Basilius, Famiglio del Malocchio Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 400 DEF 2000  
    Se controlli un mostro "Malocchio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Basilius, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 Magia/Trappola "Malocchio" dal tuo Deck a Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Basilius, Famiglio del Malocchio" una sola volta per turno.
    Basilius, Famiglio del Malocchio
  • Zerrziel, Sovrano del Malocchio Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 2600 DEF -  
    2+ mostri "Malocchio"
    Se questa carta è stata Evocata Link utilizzando un mostro con ATK 2600 o superiore come materiale, esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta è equipaggiata con "Malocchio di Selene" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Zerrziel, Sovrano del Malocchio" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questo effetto è stato attivato: annulla l'effetto di 1 Mostro con Effetto attualmente puntato da questa carta.
    Zerrziel, Sovrano del Malocchio
  • Malocchio di Selene Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Malocchio". Esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. Ogni volta attivi l'effetto del mostro equipaggiato, o tu attivi un'altra Carta Magia/Trappola "Malocchio": il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e, se lo fa, tu perdi 500 LP. (Questo aumento di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi pagare 1000 LP, poi bandire 1 Magia/Trappola "Malocchio" dal tuo Cimitero, eccetto "Malocchio di Selene"; Posiziona questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Malocchio di Selene" una sola volta per turno.
    Malocchio di Selene
  • Dominio del Malocchio - Pareidolia Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "Malocchio" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Malocchio" viene attaccato, mentre "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole: puoi far subire anche al tuo avversario il danno da combattimento che subisci da questa battaglia. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Malocchio" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Dominio del Malocchio - Pareidolia" per turno.
    Dominio del Malocchio - Pareidolia
  • Risveglio del Malocchio Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Malocchio" dalla tua mano o Cimitero oppure, se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Malocchio" dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Risveglio del Malocchio" per turno.
    Risveglio del Malocchio
  • Scontro del Malocchio Super Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se controlli un mostro "Malocchio": scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggila e, se lo fai e "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, bandisci quella carta distrutta. Puoi attivare solo 1 "Scontro del Malocchio" per turno.
    Scontro del Malocchio
  • Riposo del Malocchio Rare Segrete
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando attivi questa carta: puoi bandire 1 carta "Malocchio" dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Malocchio" equipaggiato con "Malocchio di Selene" ha attaccato un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro dell'avversario. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 delle tue carte "Malocchio" bandite; falle ritornare nel Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Riposo del Malocchio" per turno.
    Riposo del Malocchio
  • Sconfitta del Malocchio Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se controlli un mostro "Malocchio": scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno, o fino a 2 invece se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole; falli ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Sconfitta del Malocchio" per turno.
    Sconfitta del Malocchio
  • Mesmerismo del Malocchio Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri: attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 di quei mostri Evocati in Posizione di Attacco, con ATK inferiore a quello di un mostro "Malocchio" che controlli; prendi il controllo di quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta. Mentre "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, quel mostro scelto come bersaglio viene anche considerato come un mostro "Malocchio". Puoi attivare solo 1 "Mesmerismo del Malocchio" per turno.
    Mesmerismo del Malocchio
  • Punizione del Malocchio Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Malocchio": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Se "Malocchio di Selene" è nella tua Zona Magie & Trappole, l'attivazione e l'effetto di questa carta non possono essere annullati. Puoi attivare solo 1 "Punizione del Malocchio" per turno.
    Punizione del Malocchio
  • Confronto di "C" Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 1100 DEF 2500  
    Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dall'Extra Deck (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se lo fai, questa carta è immune agli effetti dei mostri che scelgono come bersaglio questa carta.
    Confronto di "C"
  • Juragedo Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300  
    Durante il Battle Step (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni 1000 LP. Puoi utilizzare questo effetto di "Juragedo" una sola volta per turno. (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine del prossimo turno.
    Juragedo
  • Armeria Nascosta Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questa carta.
    Armeria Nascosta
  • Villaggio Segreto degli Incantatori Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
    Villaggio Segreto degli Incantatori
  • Alza-Rango-Magico Forza Astral Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli con il Rango superiore (in caso di parità, scegli tu); Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel mostro che controlli ma di 2 Ranghi superiore, utilizzandolo come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi aggiungere questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto che per l'effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Astral".
    Alza-Rango-Magico Forza Astral
  • Campo dell'Ordine Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Macchina. Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 5 e 9; tutti i mostri Macchina di Livello 5 o superiore che controlli diventano di quel Livello. Se uno o più Mostri Xyz Macchina che controlli stanno per essere distrutti, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Campo dell'Ordine
  • Treno Merci Pesante Derrigru Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000  
    Se uno o più mostri TERRA Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, ma i suoi ATK/DEF originali diventano la metà. Puoi utilizzare questo effetto di "Treno Merci Pesante Derrigru" una sola volta per turno. Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz e mandata al Cimitero per attivare l'effetto di quel mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila.
    Treno Merci Pesante Derrigru
  • Artistamico Mago del Cielo Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Una volta per turno, se attivi una Carta Magia: questa carta guadagna 300 ATK. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Magia Continua che controlli; falla ritornare nella mano, poi puoi attivare 1 Magia Continua "Mago" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Mago del Cielo" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    Artistamico Mago del Cielo
  • Re Sciacallo Mitica Bestia Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Valore Pendulum 4 Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" scoperto dal tuo Extra Deck, eccetto "Re Sciacallo Mitica Bestia". Puoi utilizzare questo effetto di "Re Sciacallo Mitica Bestia" una sola volta per turno.
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 2 Segnalini Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno, quando un avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Magia dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Re Sciacallo Mitica Bestia
  • Mago di Arcanite Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 400 DEF 1800  
    1 Tuner + 1+ mostri Incantatore non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Mago di Arcanite
  • Dobokzak, Re dell'Industria Pesante Super Rare
    TERRA TERRA Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3200 DEF 2000  
    3 mostri di Livello 5
    Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; manda al Cimitero le prime 3 carte del Deck del tuo avversario, poi, se qualsiasi mostro è stato mandato al Cimitero da questo effetto, distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di mostri mandati al Cimitero.
    Dobokzak, Re dell'Industria Pesante
  • Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago Super Rare
    VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200  
    2 mostri di Livello 7
    Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.
    Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
  • Fortezza Fantasma Enterblathnir Super Rare
    VENTO VENTO Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500  
    2 mostri di Livello 9
    Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Bandisci 1 carta controllata dal tuo avversario.
    ●Bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
    ●Bandisci 1 carta dal Cimitero del tuo avversario.
    ●Bandisci la prima carta del Deck del tuo avversario, scoperta.
    Fortezza Fantasma Enterblathnir
  • Assorbimento Magico Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che una Carta Magia viene attivata, guadagni 500 LP immediatamente dopo che si è risolta.
    Assorbimento Magico
  • Bacchetta Miracolosa Super Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Incantatore. Esso guadagna 500 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al Cimitero; pesca 2 carte.
    Bacchetta Miracolosa
  • Bacchetta del Legame Super Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro Incantatore che ha un Livello. Esso guadagna ATK pari al suo Livello x 100. Se il mostro equipaggiato viene distrutto da una carta del tuo avversario e mandato al Cimitero e questa carta viene mandata al tuo Cimitero di conseguenza: puoi Evocare Specialmente quel mostro.
    Bacchetta del Legame
  • Cancello Tannhauser Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 2 mostri che controlli dello stesso Tipo con ATK 1000 o inferiore; il Livello di ognuno di quei mostri diventa pari alla somma dei Livelli di quei 2 mostri.
    Cancello Tannhauser
  • Mano Destra del Mago Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Annulla l'effetto della prima Carta Magia o suo effetto del tuo avversario che si risolve ogni turno mentre controlli un mostro Incantatore e, se lo fai, o se essa non ha avuto effetto, distruggi quella carta.
    Mano Destra del Mago
  • Mano Sinistra del Mago Super Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Annulla l'effetto della prima Carta Trappola o suo effetto del tuo avversario che si risolve ogni turno mentre controlli un mostro Incantatore e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Mano Sinistra del Mago
  • Libro di Magia della Conoscenza Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Manda al Cimitero 1 mostro Incantatore che controlli oppure 1 altra carta "Libro di Magia" dalla tua mano o Terreno scoperto, eccetto "Libro di Magia della Conoscenza" e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia della Conoscenza" per turno.
    Libro di Magia della Conoscenza
  • Cilindro Magico Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
    Cilindro Magico