Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

THE INFINITY CHASERS

( Veröffentlichungsdatum : 21/03/2019 )

Insgesamt 60 Karte(n)

 
  • Endloskette Mähdrescher Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2100  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Endloskette“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Endloskette Mähdrescher“. Du kannst 1 anderes Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufen des Monsters und dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe der Grund-Stufen der 2 Monster. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Mähdrescher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Mähdrescher
  • Endloskette Ankerbohrer Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 500  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Endloskette Ankerbohrer“. Du kannst 1 anderes Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufen des Monsters und dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe der Grund-Stufen der 2 Monster. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Ankerbohrer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Ankerbohrer
  • Endloskette Greiferkran Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 500  
    Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 Maschine-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Ausleger-Erweiterung“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Greiferkran“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Greiferkran
  • Endloskette Schürfkübel Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100  
    Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Du kannst 1 Maschine-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Punktdrehung“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Schürfkübel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Schürfkübel
  • Endloskette Grabenfräser Secret Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2400  
    Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Endloskette“-Monster der Stufe 5 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, außer „Endloskette Grabenfräser“; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Grabenfräser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Grabenfräser
  • Endloskette Tunnelbohrer Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2200 DEF 500  
    Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 5 ERDE Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 2 Karten. Du kannst jeden Effekt von „Endloskette Tunnelbohrer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Tunnelbohrer
  • Endloskette Flussströmer Secret Rare
    ERDE ERDE Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 500  
    2 Monster der Stufe 5
    Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst das Monster als Material an diese Karte anhängen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Endloskette Flussströmer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; nimm 1 ERDE Maschine-Monster von deinem Deck und füge es entweder deiner Hand hinzu oder lege es auf den Friedhof.
    ●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Maschine-Linkmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Endloskette Flussströmer
  • Endloskette Bergsprenger Super Rare
    ERDE ERDE Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 3100  
    2 Monster der Stufe 7
    Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst das Monster als Material an diese Karte anhängen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Endloskette Bergsprenger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält 1000 ATK.
    ●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Maschine-Linkmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Endloskette Bergsprenger
  • Endloskette Erdschlitzer Secret Rare
    ERDE ERDE Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3100 DEF 2100  
    2 Monster der Stufe 9
    Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst das Monster als Material an diese Karte anhängen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Endloskette Erdschlitzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Du kannst eine beliebige Anzahl Material von dieser Karte abhängen und dann so viele Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
    ●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Maschine-Linkmonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Endloskette Erdschlitzer
  • Endloskette Goliath Super Rare
    ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -  
    1 „Endloskette“-Nichtlink-Monster
    Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Material an das Monster an. Du kannst diesen Effekt von „Endloskette Goliath“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Maschine ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
    ●Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
    Endloskette Goliath
  • Endloskette Festungs-Megaklop Secret Rare
    ERDE ERDE Link Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 4000 DEF -  
    3 Xyz-Monster
    Bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt, außer von denen von Xyz-Monstern. Kann nicht durch Kampf zerstört werden, außer mit einem Xyz-Monster. Du kannst 1 Xyz-Monster in deinem Friedhof und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du dies tust, hänge die Karte des Gegners als Material daran an, zusätzlich wird Schaden, den dein Gegner erhält, bis zum Ende dieses Spielzugs halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Endloskette Festungs-Megaklop“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Endloskette Festungs-Megaklop
  • Ausleger-Erweiterung Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Dein Gegner kann Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Endloskette“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 Maschine-Monster, dessen Rang um 2 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer ERDE Maschine-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.)
    Ausleger-Erweiterung
  • Punktdrehung Super Rare
    FALLE FALLE  
    Aktiviere 1 der folgenden Effekte.
    ●Wähle 1 ERDE Maschine-Xyz-Monster in Angriffsposition, das du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition deines Monsters und falls du dies tust, zerstöre das Monster des Gegners.
    ●Wähle 1 ERDE Maschine-Xyz-Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, und 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition deines Monsters und falls du dies tust, zerstöre den Zauber / die Falle des Gegners.
    Punktdrehung
  • Hexwerkerin Potterie Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber abwerfen; beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Hexwerkerin Potterie“. Falls du keine Karten in deiner Hand hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Hexwerker“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerkerin Potterie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Potterie
  • Hexwerkerin Pittore Secret Rare
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber abwerfen; beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Hexwerkerin Pittore“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe 1 Karte, dann lege 1 „Hexwerker“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof oder, falls du keine hast, verbanne deine gesamte Hand. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerkerin Pittore“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Pittore
  • Hexwerkerin Schmietta Super Rare
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 600  
    Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Zauber abwerfen; beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Hexwerkerin Schmietta“. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Hexwerker“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Hexwerkerin Schmietta“. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerkerin Schmietta“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Schmietta
  • Hexwerkerin Edel Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 2300  
    (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber abwerfen; beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Hexwerkerin Edel“. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Hexer-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Hexwerkerin Edel“; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerkerin Edel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Edel
  • Hexwerkerin Haine Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000  
    Dein Gegner kann andere Hexer-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Hexwerkerin Haine“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Haine
  • Hexwerkerin Madam Verre Secret Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2800  
    Während der Schadensberechnung, falls dein Hexer-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst eine beliebige Anzahl Zauber mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, erhält dein kämpfendes Monster bis zum Ende dieses Spielzugs für jede vorgezeigte Karte 1000 ATK/DEF. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zauber abwerfen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerkerin Madam Verre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerkerin Madam Verre
  • Hexwerker-Schöpfung Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Hexwerker“-Monster von deinem Deck hinzu. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Schöpfung“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Hexwerker-Schöpfung
  • Hexwerker-Pause Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Hexwerker“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Pause“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Hexwerker-Pause
  • Hexwerker-Zusammenarbeit Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Hexwerker“-Monster, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen, zusätzlich, falls es in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Zusammenarbeit“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Hexwerker-Zusammenarbeit
  • Hexwerker-Dekoration Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „Hexwerker“-Monster, die du kontrollierst; gib die als Ziel gewählten Karten auf die Hand zurück. Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Hexwerker-Dekoration“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Hexwerker-Dekoration
  • Hexwerker-Seitenstraße Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Das erste Mal, dass jedes „Hexwerker“-Monster, das du kontrollierst, in jedem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, wird es nicht zerstört. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Hexwerker-Seitenstraße“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    ●Falls du abwerfen würdest, um den Effekt eines „Hexwerker“-Monsters zu aktivieren, das du kontrollierst, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen.
    ●Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte offen in deine Zauber- & Fallenzone legen.
    Hexwerker-Seitenstraße
  • Hexwerker-Schriftrolle Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Einmal pro Spielzug, wenn dein Hexer-Monster ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Hexwerker-Schriftrolle“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    ●Falls du abwerfen würdest, um den Effekt eines „Hexwerker“-Monsters zu aktivieren, das du kontrollierst, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen.
    ●Während deiner End Phase, falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte offen in deine Zauber- & Fallenzone legen.
    Hexwerker-Schriftrolle
  • Hexwerker-Meisterstück Super Rare
    FALLE FALLE  
    Falls du ein „Hexwerker“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Zauber in einem beliebigen Friedhof; füge deiner Hand 1 Karte mit demselben Namen von deinem Deck hinzu. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und eine beliebige Anzahl Zauber von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Hexwerker“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dessen Stufe der Anzahl der Zauber entspricht, die verbannt wurden, um diesen Effekt zu aktivieren. Du kannst jeden Effekt von „Hexwerker-Meisterstück“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Hexwerker-Meisterstück
  • Serziel, Wächter des Bösauges Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bösauge“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Serziel, Wächter des Bösauges“. Falls diese Karte mit „Bösauge der Selene“ ausgerüstet ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Serziel, Wächter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem dieser Effekt aktiviert wurde: Zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst.
    Serziel, Wächter des Bösauges
  • Medusa, Wächterin des Bösauges Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Bösauge“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Medusa, Wächterin des Bösauges“; füge sie deiner Hand hinzu. Falls diese Karte mit „Bösauge der Selene“ ausgerüstet ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne es. Du kannst diesen Effekt von „Medusa, Wächterin des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem dieser Effekt aktiviert wurde: Verbanne 1 Karte in deinem Friedhof.
    Medusa, Wächterin des Bösauges
  • Catoblepas, Vertrauter des Bösauges Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 600 DEF 1900  
    Du kannst 1 „Bösauge“-Zauber/Falle wählen, den oder die du kontrollierst; einmal, bis zum Ende des nächsten Spielzugs, kann die Karte nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Falls du ein anderes „Bösauge“-Monster als „Catoblepas, Vertrauter des Bösauges“ kontrollierst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Catoblepas, Vertrauter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Catoblepas, Vertrauter des Bösauges
  • Basilius, Vertrauter des Bösauges Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 400 DEF 2000  
    Falls du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Basilius, Vertrauter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Bösauge“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Basilius, Vertrauter des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Basilius, Vertrauter des Bösauges
  • Zerrziel, Herrscher des Bösauges Secret Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Unterweltler / Link / Effekt ] ATK 2600 DEF -  
    2+ „Bösauge“-Monster
    Falls diese Karte mit einem Monster mit 2600 oder mehr ATK als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde, kann sie während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte mit „Bösauge der Selene“ ausgerüstet ist (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Zerrziel, Herrscher des Bösauges“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der nächsten Standby Phase, nachdem dieser Effekt aktiviert wurde: Annulliere den Effekt von 1 Effektmonster, auf das diese Karte derzeit zeigt.
    Zerrziel, Herrscher des Bösauges
  • Bösauge der Selene Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein „Bösauge“-Monster mit dieser Karte aus. Es kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Jedes Mal, wenn du den Effekt des ausgerüsteten Monsters aktivierst oder du eine andere „Bösauge“-Zauber-/Fallenkarte aktivierst: Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK und falls es dies tut, verlierst du 500 LP. (Dieser ATK-Gewinn verbleibt sogar, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 „Bösauge“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen, außer „Bösauge der Selene“; setze diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Bösauge der Selene“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Bösauge der Selene
  • Reich des Bösauges - Pareidolia Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bösauge“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während der Schadensberechnung, falls dein „Bösauge“-Monster angegriffen wird, solange „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus diesem Kampf erhältst, zusätzlich deinem Gegner zufügen. Falls diese Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Bösauge“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Reich des Bösauges - Pareidolia“ pro Spielzug aktivieren.
    Reich des Bösauges - Pareidolia
  • Erwachen des Bösauges Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Beschwöre 1 „Bösauge“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof oder, falls „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt, kannst du stattdessen 1 „Bösauge“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Erwachen des Bösauges“ pro Spielzug aktivieren.
    Erwachen des Bösauges
  • Konfrontation mit dem Bösauge Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn oder sie und falls du dies tust und „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt, verbanne die zerstörte Karte. Du kannst nur 1 „Konfrontation mit dem Bösauge“ pro Spielzug aktivieren.
    Konfrontation mit dem Bösauge
  • Erholung des Bösauges Secret Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst 1 „Bösauge“-Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe 1 Karte. Einmal pro Spielzug, nach der Schadensberechnung, falls dein „Bösauge“-Monster, das mit „Bösauge der Selene“ ausgerüstet ist, ein Monster eines Gegners angegriffen hat: Du kannst das Monster des Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst bis zu 3 deiner verbannten „Bösauge“-Karten wählen; lege sie in den Friedhof zurück. Du kannst nur 1 „Erholung des Bösauges“ pro Spielzug aktivieren.
    Erholung des Bösauges
  • Niederlage des Bösauges Super Rare
    FALLE FALLE  
    Falls du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld oder stattdessen bis zu 2, falls „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Niederlage des Bösauges“ pro Spielzug aktivieren.
    Niederlage des Bösauges
  • Hypnose des Bösauges Secret Rare
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört: Aktiviere diese Karte, indem du 1 der beschworenen Monster in Angriffsposition wählst, das weniger ATK als ein „Bösauge“-Monster hat, das du kontrollierst; übernimm die Kontrolle über das Monster. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Solange „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt, wird das als Ziel gewählte Monster zusätzlich als „Bösauge“-Monster behandelt. Du kannst nur 1 „Hypnose des Bösauges“ pro Spielzug aktivieren.
    Hypnose des Bösauges
  • Vergeltung des Bösauges Secret Rare
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du ein „Bösauge“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Falls „Bösauge der Selene“ in deiner Zauber- & Fallenzone liegt, können Aktivierung und Effekt dieser Karte nicht annulliert werden. Du kannst nur 1 „Vergeltung des Bösauges“ pro Spielzug aktivieren.
    Vergeltung des Bösauges
  • Konfrontation mit dem „C“ Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Insekt / Effekt ] ATK 1100 DEF 2500  
    Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du dies tust, bleibt diese Karte von Monstereffekten unberührt, die diese Karte als Ziel wählen.
    Konfrontation mit dem „C“
  • Juragedo Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1300  
    Während des Battle Steps (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, erhältst du 1000 LP. Du kannst diesen Effekt von „Juragedo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs 1000 ATK.
    Juragedo
  • Versteckte Waffenkammer Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege die oberste Karte deines Decks auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 Ausrüstungszauber von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen.
    Versteckte Waffenkammer
  • Geheimes Dorf der Hexer Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Falls nur du ein Hexer-Monster kontrollierst, kann dein Gegner keine Zauberkarten aktivieren. Falls du kein Hexer-Monster kontrollierst, kannst du keine Zauberkarten aktivieren.
    Geheimes Dorf der Hexer
  • Rangsteigerungszauber Astral-Kraft Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
    Rangsteigerungszauber Astral-Kraft
  • Aufstellungsfeld Super Rare
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Stufe von 5 bis 9 deklarieren; alle Maschine-Monster der Stufe 5 oder höher, die du kontrollierst, werden zu der Stufe. Falls ein oder mehr Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber Silberchaoskraft“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
    Aufstellungsfeld
  • Schwerlastzug Derrikran Super Rare
    ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000  
    Falls ein oder mehr ERDE Maschine-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber ihre Grund-ATK/-DEF werden halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Schwerlastzug Derrikran“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt und auf den Friedhof gelegt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
    Schwerlastzug Derrikran
  • Künstlerkumpel Himmelsmagier Super Rare
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    Einmal pro Spielzug, falls du eine Zauberkarte aktivierst: Diese Karte erhält 300 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Permanenten Zauber wählen, den du kontrollierst; gib ihn auf die Hand zurück, dann kannst du 1 Permanenten „Magier“-Zauber von deiner Hand aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Himmelsmagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlässt: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
    Künstlerkumpel Himmelsmagier
  • Mythisches Ungeheuer Schakal-König Super Rare
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2400 DEF 1400  
    Pendelbereich 4 Falls du keine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 offenes „Mythisches Ungeheuer“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, außer „Mythisches Ungeheuer Schakal-König“. Du kannst diesen Effekt von „Mythisches Ungeheuer Schakal-König“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 2 Zauberzählmarken auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Einmal pro Spielzug, wenn ein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
    Mythisches Ungeheuer Schakal-König
  • Arkanitmagier Super Rare
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 400 DEF 1800  
    1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Lege 2 Zauberzählmarken darauf. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Du kannst 1 Zauberzählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Arkanitmagier
  • Digvorzhak, König der Schwerindustrie Super Rare
    ERDE ERDE Rang Rang 5 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3200 DEF 2000  
    3 Monster der Stufe 5
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners auf den Friedhof, dann, falls durch diesen Effekt Monster auf den Friedhof gelegt wurden, zerstöre Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der auf den Friedhof gelegten Monster.
    Digvorzhak, König der Schwerindustrie
  • Mecha-Phantomungeheuer Drachossack Super Rare
    WIND WIND Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 2200  
    2 Monster der Stufe 7
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 2 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
    Mecha-Phantomungeheuer Drachossack
  • Phantomfestung Enterblathnir Super Rare
    WIND WIND Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2900 DEF 2500  
    2 Monster der Stufe 9
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen, dann aktiviere 1 dieser Effekte;
    ●Verbanne 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
    ●Verbanne 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners.
    ●Verbanne 1 Karte vom Friedhof deines Gegners.
    ●Verbanne die oberste Karte des Decks deines Gegners offen.
    Phantomfestung Enterblathnir
  • Zauberabsorbtion Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, erhältst du 500 LP, sofort nachdem sie aufgelöst wurde.
    Zauberabsorbtion
  • Zauberstab der Wunder Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Hexer-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Falls du das ausgerüstete Monster und diese Karte kontrollierst: Du kannst beide auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
    Zauberstab der Wunder
  • Gebundener Zauberstab Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein Hexer-Monster, das eine Stufe hat, mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seiner Stufe x 100. Falls das ausgerüstete Monster durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gelegt wird und diese Karte dadurch auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Gebundener Zauberstab
  • Tannhäuser-Tor Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 Monster desselben Typs mit 1000 oder weniger ATK, die du kontrollierst; die Stufen beider Monster werden gleich der Summe der Stufen der 2 Monster.
    Tannhäuser-Tor
  • Rechte Hand des Magiers Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Annulliere den Effekt der ersten Zauberkarte oder des ersten Zaubereffekts deines Gegners, die oder der in jedem Spielzug aufgelöst wird, solange du ein Hexer-Monster kontrollierst, und falls du dies tust oder falls sie oder er keinen Effekt hatte, zerstöre die Karte.
    Rechte Hand des Magiers
  • Linke Hand des Magiers Super Rare
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Annulliere den Effekt der ersten Fallenkarte oder des ersten Falleneffekts deines Gegners, die oder der in jedem Spielzug aufgelöst wird, solange du ein Hexer-Monster kontrollierst, und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
    Linke Hand des Magiers
  • Magiebuch des Wissens Super Rare
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege entweder 1 Hexer-Monster, das du kontrollierst, oder 1 andere „Magiebuch“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof, außer „Magiebuch des Wissens“, und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Wissens“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch des Wissens
  • Magischer Zylinder Super Rare
    FALLE FALLE  
    Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK zu.
    Magischer Zylinder