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DUELLANTI LEGGENDARI: SORELLE DELLA ROSA

( Data di Uscita : 10/01/2019 )

Totale di 56 Carte
Tempesta di Piume dell'Arpia
Tempesta di Piume dell'Arpia

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro VENTO Bestia Alata: fino alla fine di questo turno, annulla qualsiasi effetto di mostro attivato dal tuo avversario. Se controlli un mostro "Arpia", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 "Spolverino dell'Arpia" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Profumiera Arpia
Profumiera Arpia

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che menziona "Sorelle Arpie". Se controllavi un mostro "Arpia" di Livello 5 o superiore quando hai attivato questo effetto, puoi anche aggiungere una seconda tale carta, con un nome diverso dalla prima. Puoi utilizzare questo effetto di "Profumiera Arpia" una sola volta per turno.
Oracolo Arpia
Oracolo Arpia

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Oracolo Arpia" una sola volta per turno.
●Se controlli un mostro "Arpia" di Livello 5 o superiore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Cimitero alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Sorelle Arpie" nel suo testo, durante la End Phase di questo turno.
Specchio Divisore Seducente
Specchio Divisore Seducente

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando una "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" che controlli viene distrutta in battaglia: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Arpia" con nome originale diverso dal mostro distrutto. Se questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta "Arpia" o dall'effetto di una carta del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro "Arpia" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Specchio Divisore Seducente" una sola volta per turno.
Riposo di Piume dell'Arpia
Riposo di Piume dell'Arpia

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 3 "Lady Arpia" e/o "Sorelle Arpie" nel tuo Cimitero; mischiale nel Deck, poi pesca 1 carta. Se controllavi un mostro "Arpia" di Livello 5 o superiore quando hai attivato questo effetto, pesca invece 2 carte. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri VENTO. Puoi attivare solo 1 "Riposo di Piume dell'Arpia" per turno.
Eleganza Lady Arpia
Eleganza Lady Arpia

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Mischia 1 "Sorelle Arpie" dalla tua Zona Mostri nel Deck, poi puoi Evocare Specialmente 3 mostri "Arpia" con nomi originali diversi, 1 ciascuno dalla tua mano, Deck e Cimitero. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri VENTO. Se questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta "Arpia" o dall'effetto di una carta del tuo avversario: aggiungi 1 mostro "Arpia" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Eleganza Lady Arpia" una sola volta per turno.
Sorelle Arpie
Sorelle Arpie
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1950 DEF 2100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente con "Egotista Elegante".
Regina Arpia
Regina Arpia
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Terreno di Caccia delle Arpie" dal tuo Deck alla tua mano.
Egotista Elegante
Egotista Elegante
X
MAGIA MAGIA
Se "Lady Arpia" è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" dalla tua mano o Deck.
Terreno di Caccia delle Arpie
Terreno di Caccia delle Arpie
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Bestia Alata guadagnano 200 ATK/DEF. Se qualsiasi "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" viene Evocata Normalmente o Specialmente: il giocatore che ha effettuato l'Evocazione sceglie come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; quel giocatore distrugge quel bersaglio.
Lady Arpia Formazione Fenice
Lady Arpia Formazione Fenice
X
MAGIA MAGIA
Se controlli 3 o più "Lady Arpia" e/o "Sorelle Arpie": scegli come bersaglio tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile, ma non più del numero totale di "Lady Arpia" e "Sorelle Arpie" che controlli; distruggi quei bersagli e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al più alto ATK originale tra quei mostri distrutti (in caso di parità, scegli tu). Non puoi Evocare Specialmente mostri dal Main Deck e dall'Extra Deck, né effettuare la tua Battle Phase, nel turno in cui attivi questa carta.
Scintilla d'Estasi Triangolare
Scintilla d'Estasi Triangolare
X
MAGIA MAGIA
Fino alla fine di questo turno, l'ATK di tutte le "Sorelle Arpie" attualmente sul Terreno diventa 2700, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Trappola, inoltre annulla gli effetti di tutte le Trappole del tuo avversario sul Terreno.
Cyber Angelo Izana
Cyber Angelo Izana

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2500 DEF 2600
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi far mandare al tuo avversario 1 Magia/Trappola che controlla al Cimitero. Quando questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco su un mostro dell'avversario di seguito. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sceglie come bersaglio un Mostro Rituale "Cyber Angelo" che controlli (Effetto Rapido): puoi mischiare 1 Mostro Rituale dal tuo Cimitero nel Deck e, se lo fai, distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario.
Cyber Uovo Angelo
Cyber Uovo Angelo

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 200 DEF 300
Se questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 Magia "Angelo Macchina" o 1 "Santuario Rituale" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Uovo Angelo" una sola volta per turno.
Angelo Macchina Misericordioso
Angelo Macchina Misericordioso

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 Mostro Rituale "Cyber Angelo" dalla tua mano o Terreno; pesca 2 carte, poi metti 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto Mostri Rituale. Puoi attivare solo 1 "Angelo Macchina Misericordioso" per turno.
Angelo Macchina Incarnato
Angelo Macchina Incarnato

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
I tuoi Mostri Rituale "Cyber Angelo" non possono essere distrutti in battaglia. Quando subisci danno in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi offrire come Tributo 1 Mostro Rituale "Cyber Angelo" dalla tua mano o Terreno; Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Cyber Angelo" dalla tua mano. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Rituale.) Puoi utilizzare questo effetto di "Angelo Macchina Incarnato" una sola volta per turno.
Angelo Macchina Magnifico
Angelo Macchina Magnifico

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 Mostro Rituale "Cyber Angelo" dalla tua mano o Terreno, poi scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Fata che controlli; esso guadagna ATK/DEF pari al Livello che il mostro aveva quando è stato offerto come Tributo x 200, fino alla fine di questo turno. In questo turno, se esso combatte con un mostro dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, gli effetti di quel mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante quella Battle Phase. Puoi attivare solo 1 "Angelo Macchina Magnifico" per turno.
Cyber Piccolo Angelo
Cyber Piccolo Angelo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Cyber Angelo" o "Rituale dell'Angelo Macchina" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Piccolo Angelo" una sola volta per turno.
Cyber Angelo Benten
Cyber Angelo Benten
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al DEF originale di quel mostro nel Cimitero. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 mostro LUCE Fata dal tuo Deck alla tua mano.
Cyber Angelo Idaten
Cyber Angelo Idaten
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi far guadagnare 1000 ATK/DEF a tutti i Mostri Rituale che controlli.
Cyber Angelo Dakini
Cyber Angelo Dakini
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi far mandare al tuo avversario 1 mostro che controlla (a sua scelta) al Cimitero. Se un Mostro Rituale che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale o 1 "Rituale dell'Angelo Macchina" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Rituale dell'Angelo Macchina
Rituale dell'Angelo Macchina
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Cyber Angelo". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se uno o più mostri LUCE che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero, puoi invece bandire questa carta.
Santuario Rituale
Santuario Rituale
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi scartare 1 Magia; aggiungi 1 Mostro Rituale LUCE o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi mischiare un qualsiasi numero di Magie dal tuo Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Fata nel tuo Cimitero con Livello pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Santuario Rituale" una sola volta per turno.
Fanciulla Rosa del Giardino
Fanciulla Rosa del Giardino

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Synchro / Effetto ] ATK 1600 DEF 2400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 "Giardino Nero" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Drago Rosa" o 1 Mostro Synchro Drago nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fanciulla Rosa del Giardino" una sola volta per turno.
Fata Rosa Oscura
Fata Rosa Oscura

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
Se uno o più Tuner vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; metti questa carta in cima oppure in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fata Rosa Oscura" una sola volta per turno.
Drago Rosa Rossa
Drago Rosa Rossa

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Drago Rosa" dalla tua mano o Deck, eccetto "Drago Rosa Rossa", poi, se è stata mandata per l'Evocazione Synchro di "Drago Rosa Nera" o di un Mostro Synchro Pianta, puoi anche aggiungere 1 "Rosa Ghiacciata" o 1 "Fioritura della Rosa più Oscura" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Rosa Rossa" una sola volta per turno.
Rosa Ghiacciata
Rosa Ghiacciata

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 mostro scoperto che controlli al Cimitero; applica questo effetto, a seconda del Tipo che aveva sul Terreno.
●Pianta: Durante la End Phase di questo turno, pesca 2 carte, poi scarta 1 carta.
●Non-Pianta: Aggiungi 1 mostro Pianta di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Rosa Ghiacciata" per turno.
Fioritura della Rosa più Oscura
Fioritura della Rosa più Oscura

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente "Segna-Rosa" (Pianta/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 800/DEF 800) in Posizione di Difesa su qualsiasi Terreno, fino alla somma del numero di carte nelle Zone Terreno e di Magie Terreno nei Cimiteri. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera", o 1 mostro Pianta, nella tua Zona Mostri; bandiscilo e, se lo fai, metti questa carta in fondo al Deck. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare quel mostro bandito sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Fioritura della Rosa più Oscura" una sola volta per turno.
Drago Rosa Nera
Drago Rosa Nera
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
Cavaliere della Rosa del Crepuscolo
Cavaliere della Rosa del Crepuscolo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri Pianta come bersaglio per gli attacchi. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Pianta di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
Strega della Rosa Nera
Strega della Rosa Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta viene Evocata Normalmente, e tu non controlli nessuna altra carta: pesca 1 carta e mostrala, poi, se non è un mostro, mandala al Cimitero, inoltre distruggi questa carta.
Drago Rosa Blu
Drago Rosa Blu
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Drago Rosa Nera" o 1 mostro Pianta nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro.
Giardino Nero
Giardino Nero
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente scoperti, eccetto dall'effetto di "Giardino Nero": dimezza il loro ATK, poi il controllore di quel mostro Evoca Specialmente 1 "Segna-Rosa" (Pianta/OSCURITÀ/Livello 2/ATK 800/DEF 800) sul Terreno del suo avversario in Posizione di Attacco. (Questa perdita di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri Pianta sul Terreno; distruggi questa carta e tanti mostri Pianta sul Terreno quanti possibile, poi, se li hai distrutti tutti, Evoca Specialmente quel mostro scelto come bersaglio.
Marchio della Rosa
Marchio della Rosa
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta bandendo 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta ad esso. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Una volta per turno, durante la tua End Phase: annulla l'effetto di questa carta fino alla tua prossima Standby Phase.
Cannone Ferroviario Supercorazzato Juggernaut Liebe
Cannone Ferroviario Supercorazzato Juggernaut Liebe

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 11 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
3 mostri di Livello 11
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Cannone Ferroviario Supercorazzato Juggernaut Liebe" utilizzando 1 Mostro Xyz Macchina di Rango 10 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 2000 ATK/DEF, inoltre per il resto di questo turno puoi dichiarare un attacco solo con questa carta. Durante ogni Battle Phase, questa carta può effettuare attacchi su mostri fino al numero di materiali che ha +1.
Treno Pallottola Super Espresso
Treno Pallottola Super Espresso

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 0
Non può dichiarare un attacco, a meno che tu non mandi altre 2 carte che controlli al Cimitero. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Treno Pallottola Super Espresso" una sola volta per turno.
●Se tutti i mostri che controlli sono mostri TERRA Macchina (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero, eccetto "Treno Pallottola Super Espresso"; aggiungilo alla tua mano.
Assalto Ferroviario Pegaso Volante
Assalto Ferroviario Pegaso Volante

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA Macchina nel tuo Cimitero, eccetto "Assalto Ferroviario Pegaso Volante"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il Livello di quel mostro o di questa carta diventa il Livello dell'altro. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto con Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Assalto Ferroviario Pegaso Volante" una sola volta per turno.
Orario Urgente
Orario Urgente

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Macchina di Livello 4 o inferiore e 1 di Livello 5 o superiore dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma annulla i loro effetti. Non puoi dichiarare attacchi nel turno in cui attivi questa carta, eccetto con mostri Macchina. Se questa carta Posizionata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Macchina di Livello 10 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Orario Urgente" una sola volta per turno.
Scarica di Colpi
Scarica di Colpi

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, puoi staccare un qualsiasi numero di materiali dai Mostri Xyz Macchina che controlli, poi scegliere come bersaglio quel numero di carte sul Terreno; distruggile. Se uno o più Mostri Xyz Macchina che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta e 1 Mostro Xyz Macchina dal tuo Cimitero; infliggi al tuo avversario danno pari al Rango del mostro bandito x 200.
Cannone Ferroviario Supercorazzato
Cannone Ferroviario Supercorazzato

R

Rara
X
TERRA TERRA Rango Rango 10 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
2 mostri di Livello 10
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 2000 danni al tuo avversario.
Cavaliere Espresso Notturno
Cavaliere Espresso Notturno
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 0.
Russel lo Spazzaneve Frettoloso
Russel lo Spazzaneve Frettoloso
X
TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco diretto mentre controlli una o più carte nella tua Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi distruggere tante carte nella tua Zona Magie & Trappole quante possibile e, se lo fai, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta distrutta. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro, eccetto mostri Macchina.
Motrice Criminale
Motrice Criminale
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi infliggere 500 danni al tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro TERRA Macchina di Livello 10 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Motrice Criminale" una sola volta per turno.
Treno Costruzione Segnale Rosso
Treno Costruzione Segnale Rosso
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1300
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su questa carta e prosegui con il calcolo dei danni. Questa carta non può essere distrutta in quella battaglia.
Orario Speciale
Orario Speciale
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina nel tuo Cimitero con ATK di 3000 o superiore; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta Posizionata viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina di Livello 10 nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Orario Speciale" per turno.
Danzatrice Scimitarre della Lucelunare
Danzatrice Scimitarre della Lucelunare

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
3 mostri "Lucelunare"
Deve essere Evocata tramite Fusione. Guadagna 200 ATK per ogni mostro Guerriero-Bestia che è bandito o nei Cimiteri. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; esso guadagna 3000 ATK, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Danzatrice Scimitarre della Lucelunare" una sola volta per turno.
Uccello Smeraldo della Lucelunare
Uccello Smeraldo della Lucelunare

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Lucelunare" dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Lucelunare" di Livello 4 o inferiore che è bandito o nel tuo Cimitero, eccetto "Uccello Smeraldo della Lucelunare"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Uccello Smeraldo della Lucelunare" una sola volta per turno.
Martora Gialla della Lucelunare
Martora Gialla della Lucelunare

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Lucelunare" che controlli, eccetto "Martora Gialla della Lucelunare"; falla ritornare nella mano e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa, ma bandisci questa carta quando lascia il Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Lucelunare" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Martora Gialla della Lucelunare" una sola volta per turno.
Fusione Lucelunare
Fusione Lucelunare

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Lucelunare" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi anche utilizzare 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Deck o Extra Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Lucelunare" per turno.
Danza Serenata della Lucelunare
Danza Serenata della Lucelunare

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando uno o più Mostri Fusione vengono Evocati tramite Fusione sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; applica questi effetti in ordine.
●Evoca Specialmente 1 "Segna-Lucelunare" (Guerriero-Bestia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 2000/DEF 2000) sul Terreno del tuo avversario.
●Quel bersaglio guadagna 500 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario (anche se questa carta lascia il Terreno).
Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Danza Serenata della Lucelunare" una sola volta per turno.
Gatto Blu della Lucelunare
Gatto Blu della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" che controlli, eccetto "Gatto Blu della Lucelunare"; il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto Blu della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck.
Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare
Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero; il nome di questa carta scoperta sul Terreno può essere considerato come quello del mostro mandato se viene utilizzato come Materiale da Fusione in questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Polimerizzazione" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Pulcina Caleidoscopica della Lucelunare" una sola volta per turno. Se questa carta viene bandita: puoi attivare questo effetto; in questo turno, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivate durante la Battle Phase.
Gatto Danzante della Lucelunare
Gatto Danzante della Lucelunare
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
2 mostri "Lucelunare"
Non può essere distrutto in battaglia. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Lucelunare"; per il resto di questo turno, la prima volta che ogni mostro controllato dal tuo avversario sta per essere distrutto in battaglia, invece non viene distrutto, inoltre questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, due volte ciascuno, in questo turno. Se questa carta dichiara un attacco: infliggi 100 danni al tuo avversario.
Pantera Danzante della Lucelunare
Pantera Danzante della Lucelunare
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
"Gatto Danzante della Lucelunare" + 1 mostro "Lucelunare"
Deve prima essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi attivare questo effetto; per il resto di questo turno, la prima volta che ogni mostro controllato dal tuo avversario sta per essere distrutto in battaglia, non viene distrutto, inoltre questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, due volte ciascuno, in questo turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Leone Danzante della Lucelunare
Leone Danzante della Lucelunare
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero-Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
"Pantera Danzante della Lucelunare" + 2 mostri "Lucelunare"
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario.
Profumo di Luce Lunare
Profumo di Luce Lunare
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Lucelunare" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scartare 1 carta; aggiungi 1 mostro "Lucelunare" dal tuo Deck alla tua mano.