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LEGENDARY DUELISTS: SISTERS OF THE ROSE

( Veröffentlichungsdatum : 10/01/2019 )

Insgesamt 56 Karte(n)
Harpyien-Federsturm
Harpyien-Federsturm

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE
Falls du ein WIND Geflügeltes Ungeheuer-Monster kontrollierst: Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs alle Monstereffekte, die dein Gegner aktiviert. Falls du ein „Harpyie“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone ihres Besitzers durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Harpyien-Flederwisch“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Harpyien-Parfümeurin
Harpyien-Parfümeurin

UR

Ultra Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1300
Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die „Harpyien-Schwestern“ erwähnt. Falls du ein „Harpyie“-Monster der Stufe 5 oder höher kontrolliert hast, als du diesen Effekt aktiviert hast, kannst du ihr zusätzlich eine zweite solche Karte mit einem unterschiedlichen Namen als die erste hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Harpyien-Parfümeurin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Harpyien-Orakel
Harpyien-Orakel

SR

Super Rare
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 1400
Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst jeden dieser Effekte von „Harpyien-Orakel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls du ein „Harpyie“-Monster der Stufe 5 oder höher kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand während der End Phase dieses Spielzugs 1 Zauber/Falle von deinem Friedhof hinzufügen, der oder die ausdrücklich die Karte „Harpyien-Schwestern“ in seinem oder ihrem Text erwähnt.
Verlockende Spiegelanordnung
Verlockende Spiegelanordnung

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn eine „Harpyie“ oder „Harpyien-Schwestern“, die du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Harpyie“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch den Effekt einer „Harpyie“-Karte oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Wähle 1 „Harpyie“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Verlockende Spiegelanordnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Harpyien-Federpause
Harpyien-Federpause

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 3 „Harpyie“ und/oder „Harpyien-Schwestern“ in deinem Friedhof; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls du ein „Harpyie“-Monster der Stufe 5 oder höher kontrolliert hast, als du diesen Effekt aktiviert hast, ziehe stattdessen 2 Karten. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst nur 1 „Harpyien-Federpause“ pro Spielzug aktivieren.
Harpyien-Eleganz
Harpyien-Eleganz

R

Rare
X
FALLE FALLE
Mische 1 „Harpyien-Schwestern“ von deiner Monsterzone ins Deck, dann kannst du 3 „Harpyie“-Monster mit unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung beschwören, je 1 von deiner Hand, deinem Deck und deinem Friedhof. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch den Effekt einer „Harpyie“-Karte oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Harpyie“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Harpyien-Eleganz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Harpyien-Schwestern
Harpyien-Schwestern
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1950 DEF 2100
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst mit „Vornehmer Egotist“ als Spezialbeschwörung beschworen werden.
Harpyien-Königin
Harpyien-Königin
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Jagdgründe der Harpyien“ von deinem Deck hinzu.
Vornehmer Egotist
Vornehmer Egotist
X
ZAUBER ZAUBER
Falls sich „Harpyie“ auf dem Spielfeld befindet: Beschwöre 1 „Harpyie“ oder „Harpyien-Schwestern“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Jagdgründe der Harpyien
Jagdgründe der Harpyien
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Geflügeltes Ungeheuer-Monster erhalten 200 ATK/DEF. Falls „Harpyie“ oder „Harpyien-Schwestern“ als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Der Spieler, der die Beschwörung durchgeführt hat, wählt 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; der Spieler zerstört das gewählte Ziel.
Harpyien-Phönix-Formation
Harpyien-Phönix-Formation
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du 3 oder mehr „Harpyie“ und/oder „Harpyien-Schwestern“ kontrollierst: Wähle so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich, aber nicht mehr als die Gesamtanzahl der „Harpyie“ und „Harpyien-Schwestern“, die du kontrollierst; zerstöre die gewählten Ziele und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK unter den zerstörten Monstern zu (bei Gleichstand bestimmst du). Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, weder Monster als Spezialbeschwörung vom Main Deck oder Extra Deck beschwören noch deine Battle Phase durchführen.
Ekstatisches Funkendreieck
Ekstatisches Funkendreieck
X
ZAUBER ZAUBER
Bis zum Ende dieses Spielzugs werden die ATK aller „Harpyien-Schwestern“, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, zu 2700, dein Gegner kann keine Fallenkarten aktivieren, zusätzlich annulliere alle Falleneffekte deines Gegners auf dem Spielfeld.
Cyberengel - Izana
Cyberengel - Izana

SR

Super Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2600
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner 1 Zauber/Falle, den oder die er kontrolliert, auf den Friedhof legen lassen. Wenn diese angreifende Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann sofort noch einen zweiten Angriff gegen ein Monster eines Gegners durchführen. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein „Cyberengel“-Ritualmonster, das du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ritualmonster von deinem Friedhof ins Deck mischen und falls du dies tust, zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
Cyberei-Engel
Cyberei-Engel

R

Rare
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 200 DEF 300
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Maschinenengel“-Zauber oder 1 „Ritualheiligtum“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberei-Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gnädiger Maschinenengel
Gnädiger Maschinenengel

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Ritualmonstern. Du kannst nur 1 „Gnädiger Maschinenengel“ pro Spielzug aktivieren.
Inkarnierter Maschinenengel
Inkarnierter Maschinenengel

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Deine „Cyberengel“-Ritualmonster können nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn du Schaden durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners erhältst: Du kannst 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Cyberengel“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Dies wird als Ritualbeschwörung behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Inkarnierter Maschinenengel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Prächtiger Maschinenengel
Prächtiger Maschinenengel

R

Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an und wähle dann 1 LICHT Fee-Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der Stufe, die das Monster hatte, als es als Tribut angeboten wurde, x 200. Falls es in diesem Spielzug gegen ein Monster eines Gegners kämpft, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, werden die Effekte des Monsters des Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Du kannst nur 1 „Prächtiger Maschinenengel“ pro Spielzug aktivieren.
Kleiner Cyber-Engel
Kleiner Cyber-Engel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cyberengel“-Monster oder „Maschinenengel-Ritual“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Kleiner Cyber-Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberengel - Benten
Cyberengel - Benten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-DEF jenes Monsters im Friedhof zu. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 LICHT Fee-Monster von deinem Deck hinzufügen.
Cyberengel - Idaten
Cyberengel - Idaten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 1600 DEF 2000
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualzauber von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst alle Ritualmonster, die du kontrollierst, 1000 ATK/DEF erhalten lassen.
Cyberengel - Dakini
Cyberengel - Dakini
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Ritual / Effekt ] ATK 2700 DEF 2400
Du kannst diese Karte mit „Maschinenengel-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinen Gegner 1 Monster, das er kontrolliert, auf den Friedhof legen lassen (er bestimmt). Falls ein Ritualmonster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst 1 Ritualmonster oder 1 „Maschinenengel-Ritual“ in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Maschinenengel-Ritual
Maschinenengel-Ritual
X
ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls ein oder mehr LICHT Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du stattdessen diese Karte verbannen.
Ritualheiligtum
Ritualheiligtum
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Zauber abwerfen; füge deiner Hand 1 LICHT Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst eine beliebige Anzahl Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen und dann 1 LICHT Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe der Anzahl der Karten entspricht, die du ins Deck gemischt hast; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ritualheiligtum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gartenrosenmädchen
Gartenrosenmädchen

UR

Ultra Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Pflanze / Synchro / Effekt ] ATK 1600 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarzer Garten“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Rosendrache“-Monster oder 1 Drache-Synchromonster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Gartenrosenmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dunkle Rosenfee
Dunkle Rosenfee

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls ein oder mehr Empfänger als Spezialbeschwörung beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege diese Karte auf oder unter dein Deck. Du kannst jeden Effekt von „Dunkle Rosenfee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Roter Rosendrache
Roter Rosendrache

Limitiert

Limitiert

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Drache / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Rosendrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Roter Rosendrache“, dann, falls diese Karte für die Synchrobeschwörung von „Schwarzer Rosendrache“ oder eines Pflanze-Synchromonsters gelegt wurde, kannst du deiner Hand zusätzlich 1 „Gefrorene Rose“ oder 1 „Erblühen der dunkelsten Rose“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Roter Rosendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gefrorene Rose
Gefrorene Rose

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 offenes Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; führe diesen Effekt aus, abhängig vom Typ, den es auf dem Spielfeld hatte.
●Pflanze: Während der End Phase dieses Spielzugs, ziehe 2 Karten, dann wirf 1 Karte ab.
●Nicht-Pflanze: Füge deiner Hand 1 Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Gefrorene Rose“ pro Spielzug aktivieren.
Erblühen der dunkelsten Rose
Erblühen der dunkelsten Rose

R

Rare
X
FALLE FALLE
Beschwöre „Rose-Spielmarken“ (Pflanze/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 800/DEF 800) bis zur kombinierten Anzahl der Karten in den Spielfeldzonen und der Spielfeldzauber in den Friedhöfen als Spezialbeschwörung auf eine beliebige Spielfeldseite in die Verteidigungsposition. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schwarzer Rosendrache“ oder 1 Pflanze-Monster in deiner Monsterzone wählen; verbanne ihn oder es und falls du dies tust, lege diese Karte unters Deck. Während der nächsten Standby Phase, lege das verbannte Monster aufs Spielfeld zurück. Du kannst diesen Effekt von „Erblühen der dunkelsten Rose“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Schwarzer Rosendrache
Schwarzer Rosendrache
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Karten auf dem Spielfeld zerstören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere jenes gewählte Ziel in die offene Angriffsposition und falls du dies tust, werden seine ATK bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0.
Zwielichtsrosen-Ritterin
Zwielichtsrosen-Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine Pflanze-Monster als Angriffsziel wählen. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Pflanze-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Hexe der schwarzen Rose
Hexe der schwarzen Rose
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1200
Kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird und du keine anderen Karten kontrollierst: Ziehe 1 Karte und zeige sie, dann, falls es kein Monster ist, lege sie auf den Friedhof, zusätzlich zerstöre diese Karte.
Blauer Rosendrache
Blauer Rosendrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schwarzer Rosendrache“ oder 1 Pflanze-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung.
Schwarzer Garten
Schwarzer Garten
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Falls ein oder mehr Monster offen als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Schwarzer Garten“: Halbiere ihre ATK, dann beschwört der Beherrscher des Monsters 1 „Rose-Spielmarke“ (Pflanze/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 800/DEF 800) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite seines Gegners in die Angriffsposition. (Dieser ATK-Verlust hält sogar an, falls diese Karte das Spielfeld verlässt.) Du kannst 1 Monster mit ATK in Höhe der Summe der ATK aller Pflanze-Monster auf dem Spielfeld in deinem Friedhof wählen; zerstöre diese Karte und so viele Pflanze-Monster auf dem Spielfeld wie möglich, dann, falls du sie alle zerstört hast, beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung.
Mal der Rose
Mal der Rose
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Pflanze-Monster von deinem Friedhof verbannst, und wähle dann 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; rüste es mit dieser Karte aus. Übernimm die Kontrolle über das ausgerüstete Monster. Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Annulliere den Effekt dieser Karte bis zu deiner nächsten Standby Phase.
Superkanonen-Panzerzug Juggernaut Liebe
Superkanonen-Panzerzug Juggernaut Liebe

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 11 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
3 Monster der Stufe 11
Einmal pro Spielzug kannst du „Superkanonen-Panzerzug Juggernaut Liebe“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Maschine-Xyz-Monster des Rangs 10, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sie erhält 2000 ATK/DEF, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur mit dieser Karte einen Angriff erklären. Während jeder Battle Phase kann diese Karte Angriffe gegen Monster bis zur Anzahl ihres Materials +1 durchführen.
Superexpress-Schnellzug
Superexpress-Schnellzug

UR

Ultra Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
Kann keinen Angriff deklarieren, es sei denn, du legst 2 andere Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof. Du kannst jeden dieser Effekte von „Superexpress-Schnellzug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls alle Monster, die du kontrollierst, ERDE Maschine sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Superexpress-Schnellzug“; füge es deiner Hand hinzu.
Fliegender Pegasuszug
Fliegender Pegasuszug

SR

Super Rare
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 ERDE Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Fliegender Pegasuszug“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst 1 anderes offenes Monster wählen, das du kontrollierst; die Stufe des Monsters oder dieser Karte wird gleich der Stufe der oder des anderen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Angriffe deklarieren, außer mit Xyz-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Fliegender Pegasuszug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Knapper Fahrplan
Knapper Fahrplan

UR

Ultra Rare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre 1 ERDE Maschine-Monster der Stufe 4 oder niedriger und 1 der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber annulliere ihre Effekte. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Angriffe deklarieren, außer mit Maschine-Monstern. Falls diese gesetzte Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Maschine-Monster der Stufe 10 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Knapper Fahrplan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sperrfeuer-Bombardierung
Sperrfeuer-Bombardierung

UR

Ultra Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl Material von Maschine-Xyz-Monstern abhängen, die du kontrollierst, und dann so viele Karten auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls ein oder mehr Maschine-Xyz-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte und 1 Maschine-Xyz-Monster von deinem Friedhof verbannen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Rangs des verbannten Monsters x 200 zu.
Superkanonen-Panzerzug
Superkanonen-Panzerzug

R

Rare
X
ERDE ERDE Rang Rang 10 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 10
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 2000 Schaden zu.
Nachtexpress-Ritter
Nachtexpress-Ritter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK werden zu 0.
Schneepflug Extraflott
Schneepflug Extraflott
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000
Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du eine oder mehr Karten in deiner Zauber- & Fallenzone kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann zerstöre so viele Karten in deiner Zauber- & Fallenzone wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zerstörte Karte 200 Schaden zu. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
Triebwagen Raufbold
Triebwagen Raufbold
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
Einmal pro Spielzug: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 ERDE Maschine-Monster der Stufe 10 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Triebwagen Raufbold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bauzug Signal Rot
Bauzug Signal Rot
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1300
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel auf diese Karte und springe zur Schadensberechnung. Diese Karte kann durch den Kampf nicht zerstört werden.
Sonderfahrplan
Sonderfahrplan
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Maschine-Monster mit 3000 oder mehr ATK in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Falls diese gesetzte Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Maschine-Monster der Stufe 10 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Sonderfahrplan“ pro Spielzug aktivieren.
Lunalicht Schwerttänzerin
Lunalicht Schwerttänzerin

SR

Super Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 9 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2600
3 „Lunalicht“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 200 ATK für jedes Ungeheuer-Krieger-Monster, das verbannt ist oder sich in den Friedhöfen befindet. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 3000 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Schwerttänzerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lunalicht Smaragdgrüner Vogel
Lunalicht Smaragdgrüner Vogel

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner „Lunalicht“-Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, außer „Lunalicht Smaragdgrüner Vogel“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Lunalicht Smaragdgrüner Vogel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lunalicht Gelber Marder
Lunalicht Gelber Marder

R

Rare
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Lunalicht“-Karte wählen, die du kontrollierst, außer „Lunalicht Gelber Marder“; gib sie auf die Hand zurück und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber verbanne diese Karte, wenn sie das Spielfeld verlässt. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Lunalicht“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Lunalicht Gelber Marder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lunalicht-Fusion
Lunalicht-Fusion

SR

Super Rare
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 „Lunalicht“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, kannst du auch 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Deck oder Extra Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Lunalicht-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Lunalicht-Serenadentanz
Lunalicht-Serenadentanz

SR

Super Rare
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Wenn ein oder mehr Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; führe nacheinander diese Effekte aus.
●Beschwöre 1 „Lunalicht-Spielmarke“ (Ungeheuer-Krieger/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners.
●Das gewählte Ziel erhält 500 ATK für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Lunalicht“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht-Serenadentanz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Lunalicht Blaue Katze
Lunalicht Blaue Katze
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Lunalicht Blaue Katze“; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs zum Doppelten seiner Grund-ATK. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Blaue Katze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
Lunalicht Kaleidoküken
Lunalicht Kaleidoküken
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Lunalicht“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen; der Name dieser offenen Karte auf dem Spielfeld kann als der des auf den Friedhof gelegten Monsters behandelt werden, falls sie in diesem Spielzug als Fusionsmaterial verwendet wird. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Lunalicht Kaleidoküken“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; Karten und Effekte deines Gegners können in diesem Spielzug nicht während der Battle Phase aktiviert werden.
Lunalicht Katzentänzerin
Lunalicht Katzentänzerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
2 „Lunalicht“-Monster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 anderes „Lunalicht“-Monster als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs wird jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, das erste Mal, dass es durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört, zusätzlich kann diese Karte alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in diesem Spielzug zweimal angreifen. Falls diese Karte einen Angriff deklariert: Füge deinem Gegner 100 Schaden zu.
Lunalicht Panthertänzerin
Lunalicht Panthertänzerin
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
„Lunalicht Katzentänzerin“ + 1 „Lunalicht“-Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase 1: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs wird jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, das erste Mal, dass es durch Kampf zerstört würde, nicht zerstört, zusätzlich kann diese Karte alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in diesem Spielzug zweimal angreifen. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Diese Karte erhält bis zum Ende der Battle Phase 200 ATK.
Lunalicht Löwentänzerin
Lunalicht Löwentänzerin
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
„Lunalicht Panthertänzerin“ + 2 „Lunalicht“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster angegriffen hat: Du kannst alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Mondlicht-Parfüm
Mondlicht-Parfüm
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ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Lunalicht“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Lunalicht“-Monster von deinem Deck hinzu.