Schließen

STAR PACK: VRAINS

( Veröffentlichungsdatum : 29/03/2018 )

Insgesamt 50 Karte(n)
Bitron
Bitron
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Normal ] ATK 200 DEF 2000
Eine neue Spezies, die im elektronischen Raum gefunden wurde. Sie ist noch weitestgehend unerforscht.
Sicherungssekretärin
Sicherungssekretärin
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Falls du ein Cyberse-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Sicherungssekretärin“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören.
Cyberse-Zauberer
Cyberse-Zauberer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster eines Gegners in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, für den Rest dieses Spielzugs, können deine Monster nicht angreifen, außer um das Monster anzugreifen, und falls dein Cyberse-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Bergungsagent Fahrer
Bergungsagent Fahrer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2200 DEF 2100
Falls ein Cyberse-Linkmonster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 Zauber abwerfen und dann 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Du kannst jeden Effekt von „Bergungsagent Fahrer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Stapel-Wiederbeleber
Stapel-Wiederbeleber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Cyberse / Effekt ] ATK 100 DEF 600
Falls diese Karte als Material für eine Linkbeschwörung verwendet wird: Du kannst 1 anderes Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger, das als Material für die Linkbeschwörung verwendet wurde, in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Stapel-Wiederbeleber“ nur einmal pro Duell verwenden.
Draconnetz
Draconnetz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Normales Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören.
Kondensatorpirscher
Kondensatorpirscher
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 anderes Cyberse-Monster wählen, das du kontrollierst; solange dieses offene Monster auf dem Spielfeld liegt, erhält das Monster 800 ATK. Falls diese Karte in der Monsterzone durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Jeder Spieler erhält 800 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Kondensatorpirscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Defekter Compiler
Defekter Compiler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Einmal pro Spielzug, falls du Schaden von einem Karteneffekt eines Gegners erhalten würdest, lege stattdessen 1 Defekt-Zählmarke auf diese Karte (max. 1). Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Defekt-Zählmarke von dieser Karte entfernen und dann 1 Cyberse-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Linkschlächter
Linkschlächter
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2000 DEF 600
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Karten abwerfen und dann so viele Zauber/Fallen auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Backlinker
Backlinker
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
Falls nur dein Gegner ein Monster in der Extra-Monsterzone kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; mische alle Monster von den Extra-Monsterzonen ins Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
Dotscaper
Dotscaper
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Cyberse / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Dotscaper“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. Du kannst jeden Effekt von „Dotscaper“ nur einmal pro Duell verwenden.
Dual-Assemblgewürm
Dual-Assemblgewürm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Cyberse / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 andere Cyberse-Monster von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber ihre ATK werden halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Dual-Assemblgewürm“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deiner Hand verbannen; verbanne 1 Monster auf dem Spielfeld, dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind.
Wackel-Clown
Wackel-Clown
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1000 DEF 1400
Falls du mindestens 2 andere Cyberse-Monster kontrollierst und keine Karten in deiner Hand hast: Du kannst 1000 LP zahlen; ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Wackel-Clown“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Knackdrache
Knackdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 0
Kann nicht durch Kampf mit einem Monster mit gleicher oder niedrigerer Stufe zerstört werden. Wenn dein Gegner genau 1 Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (und kein anderes Monster beschworen wird), solange sich dieses Monster auf dem Spielfeld befindet: Du kannst das Monster (bis zum Ende dieses Spielzugs) ATK in Höhe seiner Stufe x 200 verlieren lassen und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK zu, die durch diesen Effekt verloren wurden.
Hackwurm
Hackwurm
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 0
Falls dein Gegner keine Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Entführwyvern
Entführwyvern
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Du kannst diese Karte und 1 offenes Maschine-Monster, das du kontrollierst, verbannen und dann 1 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Entführwyvern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gouki Riskorpio
Gouki Riskorpio
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 0
Falls du keine Monster kontrollierst oder alle Monster, die du kontrollierst, „Gouki“-Monster sind, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gouki“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gouki Riskorpio“. Du kannst diesen Effekt von „Gouki Riskorpio“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gouki Suprex
Gouki Suprex
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gouki“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gouki“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gouki Suprex“. Du kannst diesen Effekt von „Gouki Suprex“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gouki Drehkobra
Gouki Drehkobra
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 0
(Schnelleffekt): Du kannst 1 „Gouki“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 „Gouki“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Gouki“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Gouki Drehkobra“. Du kannst jeden Effekt von „Gouki Drehkobra“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Trickstar Candida
Trickstar Candida
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1800 DEF 400
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Trickstar“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Jedes Mal, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, füge ihm 200 Schaden zu, sofort nachdem sie aufgelöst wurde.
Trickstar Lilienglocke
Trickstar Lilienglocke
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst sie als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Trickstar Lilienglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann direkt angreifen. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Trickstar“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
Trickstar Lycoris
Trickstar Lycoris
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 „Trickstar“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Trickstar Lycoris“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, gib das Monster auf die Hand zurück. Jedes Mal, wenn der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten hinzugefügt werden, füge ihm für jede 200 Schaden zu.
Trickstar Narkisse
Trickstar Narkisse
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Falls dein Gegner Effektschaden erhält (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Trickstar Narkisse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn dein Gegner einen Monstereffekt in seiner Hand oder seinem Friedhof aktiviert, füge ihm 200 Schaden zu, sofort nachdem er aufgelöst wurde.
Dunkler Engel
Dunkler Engel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn dein Fee-Monster als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst es als Tribut anbieten und diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere das Angriffsziel auf dein als Ziel gewähltes Monster und falls du dies tust, erhält es bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
Gateway-Drache
Gateway-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Falls dein Gegner ein Linkmonster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Gateway-Drache“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Sniffer-Drache
Sniffer-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 800 DEF 400
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sniffer-Drache“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Sniffer-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Linkgurt-Wanddrache
Linkgurt-Wanddrache
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch ihren eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn du eine Linkbeschwörung durchführst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, lege 2 Zählmarken darauf. Falls ein Monster als Linkbeschwörung beschworen wird: Entferne 2 dieser Zählmarken von dieser Karte (oder alle, falls es weniger als 2 gibt). Einmal pro Spielzug, während jeder Standby Phase: Lege 1 dieser Zählmarken auf diese Karte. Kein Monster kann als Linkbeschwörung beschworen werden, es sei denn, diese Karte hat mindestens so viele dieser Zählmarken wie die Linkzahl des Monsters. Monster können nicht angreifen, außer Linkmonstern.
Altergeist Marionetter
Altergeist Marionetter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1700
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Altergeist“-Falle direkt von deinem Deck setzen. Du kannst 1 „Altergeist“-Karte, die du kontrollierst, und 1 „Altergeist“-Monster in deinem Friedhof wählen; lege jene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre jenes andere Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Altergeist Marionetter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Altergeist Kuntige
Altergeist Kuntige
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 2400
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, falls du eine „Altergeist“-Karte kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, annulliere den Angriff. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere die Effekte der Karte, solange sie und dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegen.
Altergeist Silquitär
Altergeist Silquitär
X
WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 1500
(Schnelleffekt): Du kannst 1 andere „Altergeist“-Karte, die du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Altergeist“-Falle in deinem Friedhof wählen; füge jene Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Altergeist Silquitär“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dekodier-Sprecher
Dekodier-Sprecher

SH

Shatterfoil
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Effektmonster
Diese Karte erhält 500 ATK für jedes Monster, auf das sie zeigt. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.
Link-Bumper
Link-Bumper
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1400 DEF -
2 Cyberse-Monster
Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls dein Monster, auf das diese Karte zeigt, ein Linkmonster eines Gegners angegriffen hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das Monster, das angegriffen hat, erhält während dieser Battle Phase 1 zusätzlichen Angriff auf ein Linkmonster eines Gegners für jedes Linkmonster, das du derzeit kontrollierst, außer dieser Karte. Deine Monster (außer diesem Monster) können nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Honeybot
Honeybot
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 1900 DEF -
2 Cyberse-Monster
Kein Spieler kann Monster, auf die diese Karte zeigt, als Ziel für Karteneffekte wählen und die Monster können nicht durch Kampf zerstört werden.
Gouki Der große Oger
Gouki Der große Oger
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2600 DEF -
2+ „Gouki“-Monster
Alle Monster auf dem Spielfeld verlieren ATK in Höhe ihrer Grund-DEF. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 deiner Monster zerstören, auf das diese Karte zeigt.
Gouki Donneroger
Gouki Donneroger
X
ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ „Gouki“-Monster
Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte 400 ATK erhalten lassen. Der Zugspieler wendet den folgenden Effekt an, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt.
●Während seiner Main Phase kann er zusätzlich zu seiner Normalbeschwörung/seinem Setzen 1 Monster als Normalbeschwörung von seiner Hand in seine Zone beschwören, auf die diese Karte zeigt. (Er kann diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
Zwillingsdreieck-Drache
Zwillingsdreieck-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger, außer Spielmarken
Wenn diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen und dann 1 Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen, zusätzlich bleiben seine Effekte annulliert.
Altergeist Urbanshee
Altergeist Urbanshee
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 2100 DEF -
2+ „Altergeist“-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes „Altergeist“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Altergeist“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Altergeist“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Altergeist Urbanshee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sicherheitsblock
Sicherheitsblock
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Cyberse-Monster auf dem Spielfeld; in diesem Spielzug erhält kein Spieler Kampfschaden, zusätzlich kann das Monster nicht durch Kampf zerstört werden.
Gouki-Revanchekampf
Gouki-Revanchekampf
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 2 „Gouki“-Monster mit unterschiedlichen Stufen in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Gouki-Revanchekampf“ pro Spielzug aktivieren.
Trickstar-Lichtbühne
Trickstar-Lichtbühne
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Trickstar“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners wählen; solange diese Karte in der Spielfeldzone liegt, kann die gesetzte Karte bis zur End Phase nicht aktiviert werden und dein Gegner muss sie während der End Phase aktivieren oder andernfalls auf den Friedhof legen. Jedes Mal, wenn ein „Trickstar“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampf- oder Effektschaden zufügt, füge ihm 200 Schaden zu.
Drachonoid-Generator
Drachonoid-Generator
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1000 LP zahlst. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Drachonoid-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 300/DEF 300) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören, du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, zusätzlich, während der End Phase, beschwört dein Gegner 1 „Drachonoid-Spielmarke“ als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite in die Angriffsposition (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Drachonoid-Generator“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
Luftknackender Sturm
Luftknackender Sturm
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein Maschine-Monster mit dieser Karte aus. Wenn das angreifende Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Deine anderen Monster können in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, nicht angreifen.
Feuergefängnis
Feuergefängnis
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Drache-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 DEF. Falls Linkmonster auf dem Spielfeld liegen, kann kein Spieler ein Linkmonster mit einer niedrigeren Linkzahl als die höchste Linkzahl auf dem Spielfeld als Linkbeschwörung beschwören. Monster können nicht angreifen, außer Linkmonstern. Wende die folgenden Effekte an, solange 2 oder mehr Cyberse-Linkmonster auf dem Spielfeld liegen.
●Annulliere die aktivierten Effekte von Cyberse-Monstern.
●Cyberse-Monster können nicht angreifen, können nicht als Ziel für Angriffe gewählt werden und können nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden.
Cyberse-Funkfeuer
Cyberse-Funkfeuer
X
FALLE FALLE
Falls du in diesem Spielzug Schaden durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners erhalten hast: Füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Cyberse-Funkfeuer“ pro Spielzug aktivieren.
Drei-Schläge-Barriere
Drei-Schläge-Barriere
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner genau 3 Karten kontrolliert: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Deine Monster können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden.
●Du erhältst in diesem Spielzug keinen Kampfschaden.
●Jedes Mal, wenn dein Monster deinem Gegner in diesem Spielzug Kampfschaden zufügt, erhältst du so viele LP.
Pulsminen
Pulsminen
X
FALLE FALLE
Falls du ein Maschine-Monster kontrollierst: Ändere die Monster deines Gegners in Angriffsposition (falls es welche gibt) in die Verteidigungsposition, zusätzlich, falls bis zum Ende dieses Spielzugs ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, ändere sie in die Verteidigungsposition.
Altergeist-Tarnung
Altergeist-Tarnung
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Altergeist“-Monster, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Dein Gegner kann es nicht als Ziel für Angriffe wählen, aber es verhindert nicht, dass dein Gegner dich direkt angreift. Annulliere einen Monstereffekt eines Gegners, der aktiviert wird, indem das ausgerüstete Monster als Ziel gewählt wird. Falls eine oder mehr „Altergeist“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Altergeist-Protokoll
Altergeist-Protokoll
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Die Aktivierung und die Effekte von „Altergeist“-Karten, die auf deiner Spielfeldseite aktiviert werden, können nicht annulliert werden. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert: Du kannst 1 andere offene „Altergeist“-Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Altergeist-Protokoll“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Persönliches Spoofing
Persönliches Spoofing
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Altergeist“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite ins Main Deck mischen; füge deiner Hand 1 „Altergeist“-Monster von deinem Deck hinzu.
Link-Neustart
Link-Neustart
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der dir Schaden zufügen würde: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, beschwöre 1 Linkmonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.