Total de 100 Card(s)
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- Troca de Pêndulo
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode escolher 1 card na sua Zona de Pêndulo; Invoque-o por Invocação-Especial. Você pode escolher 1 Monstro Pêndulo na sua Zona de Monstros; coloque esse Monstro Pêndulo na sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar 1 efeito de "Troca de Pêndulo" por turno e apenas uma vez por turno.
- Camarartista Mago do Céu
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
- Uma vez por turno, se você ativar um Card de Magia: este card ganha 300 de ATK. (Efeito Rápido): você pode escolher 1 Magia Contínua que você controla; devolva-a para a mão e, depois, você pode ativar 1 Magia Contínua "Mago" da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Mago do Céu" uma vez por turno. Se este card com a face para cima deixar o campo: você pode escolher 1 card no campo; destrua-o.
- Camarartista Pupilo do Céu
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 800
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode devolver 1 monstro "Camarartista" de Nível 5 ou mais que você controla para a mão; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Pupilo do Céu" uma vez por turno. Se este card batalhar um monstro do oponente, esse monstro tem seus efeitos negados até o final da Etapa de Dano. Antes do cálculo de dano, se este card atacou um monstro do oponente enquanto você controlava outro monstro "Camarartista": você pode destruir esse monstro do oponente.
- Camarartista Dançarina Revue
- X
- LUZ Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro "Camarartista".
- Camarartista U Go Golem
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000
- Escala P 1 Uma vez por turno, se um monstro for Invocado por Invocação-Fusão no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar à sua mão 1 Monstro Pêndulo "Camarartista", "Olhos Anômalos" ou "Mago" do seu Cemitério ou com a face para cima no seu Deck Adicional.
- Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi Invocado por Invocação-Pêndulo neste turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando este card que você controla e monstros Dragão que você controla como Matérias de Fusão.
- Camarartista Dragão Moeda
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1700 DEF 1000
- Escala P 5 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro do Tipo Dragão que você controla que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional; neste turno, se esse monstro que você controla batalhar um monstro do oponente, bana o monstro do oponente depois do cálculo de dano (mesmo que este card deixe o campo).
- Outros monstros do Tipo Dragão que você controla ganham 500 de ATK e, além disso, eles não podem ser destruídos por efeitos de card.
- Velocidaroide Mármore Caveira
- X
- VENTO Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 3000
- Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio, se seu oponente controlar um monstro com a face para cima que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser destruído em batalha com um monstro Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas que envolvem este card. Você só pode usar este efeito de "Velocidaroide Mármore Caveira" uma vez por turno. Se você controlar um monstro com a face para cima que não seja um monstro "Velocidaroide", destrua este card.
- Velocidaroide Imãmalicioso
- X
- VENTO Nível 1 [ Máquina / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Não pode ser usado como Matéria Sincro exceto para uma Invocação-Sincro por seu próprio efeito. Durante sua Fase Principal, se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro de VENTO usando apenas este card que você controla e esse monstro. Você só pode usar este efeito de "Velocidaroide Imãmalicioso" uma vez por turno.
- Velocidaroide Avião Elástico
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 1800 DEF 0
- Se um monstro for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de VENTO. Você só pode usar este efeito de "Velocidaroide Avião Elástico" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele perde 600 de ATK até o final deste turno.
- Predaplanta Escorpião Ophrys
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1200 DEF 800
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 monstro da sua mão para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Predaplanta" do seu Deck, exceto "Predaplanta Escorpião Ophrys". Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Escorpião Ophrys" uma vez por turno.
- Predaplanta Cobra Darlingtonia
- X
- TREVAS Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1000 DEF 1500
- Se este card for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Predaplanta": você pode adicionar 1 Card de Magia "Polimerização" ou Card de Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Predaplanta Cobra Darlingtonia" uma vez por Duelo.
- Predaplanta Cordyceps
- X
- TREVAS Nível 1 [ Planta / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Durante sua Fase de Apoio: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 2 monstros "Predaplanta" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto Monstros de Fusão, nem pode Invocar quaisquer monstros por Invocação-Normal/Baixar.
- Lirilusc - Pardal de Cobalto
- X
- VENTO Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 0 DEF 100
-
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 monstro Besta Alada de Nível 1 do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Lirilusc - Pardal de Cobalto" uma vez por turno. Um Monstro Xyz de VENTO que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card.
- Lirilusc - Andorinha de Safira
- X
- VENTO Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 0
-
Se você controlar um monstro Besta Alada: você pode Invocar por Invocação-Especial tanto este card quanto 1 monstro Besta Alada de Nível 1 da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Lirilusc - Andorinha de Safira" uma vez por turno. Um Monstro Xyz de VENTO que foi Invocado usando este card no campo como matéria ganha este efeito.
●Se for Invocado por Invocação-Xyz: você pode escolher 1 monstro "Lirilusc" no seu Cemitério; associe-o a este card como matéria.
- Lirilusc - Toutinegra de Turquesa
- X
- VENTO Nível 1 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 100 DEF 100
- Se você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card for Invocado por Invocação-Especial da mão: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Lirilusc" da sua mão ou do Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Lirilusc - Toutinegra de Turquesa" uma vez por turno.
- D/D Fantasma
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 600 DEF 300
- Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "D/D" ou card "Pacto Obscuro" no seu Cemitério, exceto "D/D Fantasma"; envie 1 card do seu Deck para o Cemitério com esse nome. Se este card for banido: você pode escolher 1 dos seus monstros "D/D" banidos ou cards "Pacto Obscuro", exceto "D/D Fantasma"; devolva-o para o Cemitério.
- Ressonador Duplo
- X
- FOGO Nível 1 [ Demônio / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; o alvo é considerado como um Regulador neste turno. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro Demônio que você controla; esse monstro Demônio é considerado como um Regulador neste turno. Você só pode usar este efeito de "Ressonador Duplo" uma vez por turno.
- Rei Supremo Portal Zero
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SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 0 Se você controlar "Rei Supremo Z-ARC", você não sofre dano. Uma vez por turno, se você tiver "Rei Supremo Portal Infinito" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode destruir os dois cards nas suas Zonas de Pêndulo e, se isso acontecer, adicione 1 Magia "Polimerização" ou Magia "Fusão" do seu Deck à sua mão.
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro card com a face para cima que você controla; destrua tanto ele quanto este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão ou Sincro Dragão do seu Deck Adicional, mas seu ATK/DEF se tornam 0, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Sincro ou Xyz. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
- Rei Supremo Portal Infinito
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 13 Se você controlar um monstro, você não pode Invocar por Invocação-Pêndulo. Este efeito não pode ser negado. Uma vez por turno, se você controlar "Rei Supremo Z-ARC": você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ganhe PV igual ao ATK dele.
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 outro card com a face para cima que você controla; destrua tanto ele quanto este card e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo ou Xyz Dragão do seu Deck Adicional, mas seu ATK/DEF se tornam 0, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Sincro ou Xyz. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
- Rei Supremo Dragão Wurmescuro
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Pêndulo / Efeito ] ATK 1800 DEF 1200
- Escala P 5 Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode colocar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck na sua Zona de Pêndulo e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Rei Supremo Portal" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério e você não controlar nenhum monstro: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Rei Supremo Dragão Wurmescuro" uma vez por turno.
- Moça Majestade, a Verdadeira Dracoconjuradora
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 5 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2300 DEF 1500
- Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo uma Magia/Armadilha Contínua que você controla, em vez de um monstro. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar este monstro Invocado por Invocação-Tributo (Efeito Rápido): você pode adicionar 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck à sua mão.
- Ignis Hiperardor, o Verdadeiro Dracoguerreiro
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UR
Ultra Rara - X
- FOGO Nível 5 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo uma Magia/Armadilha Contínua que você controla, em vez de um monstro. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar este monstro Invocado por Invocação-Tributo (Efeito Rápido): você pode pegar 1 Magia Contínua "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck e ativá-la ou adicioná-la à sua mão.
- Kavaleiro Dinopoder, o Verdadeiro Dracolutador
-
UR
Ultra Rara - X
- ÁGUA Nível 6 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2500 DEF 1200
- Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo uma Magia/Armadilha Contínua que você controla, em vez de um monstro. Uma vez por turno, quando seu oponente ativar um card ou efeito enquanto você controlar este monstro Invocado por Invocação-Tributo (Efeito Rápido): você pode pegar 1 Armadilha Contínua "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck e ativá-la ou adicioná-la à sua mão.
- Dreias III, o Verdadeiro Dracogeneral da Cavalaria
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2100 DEF 2800
- Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo um Card de Magia/Armadilha Contínua que você controla, em vez de um monstro. Seu oponente não pode escolher monstros "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" com a face para cima no campo como alvo de efeitos de card, exceto este e, além disso, eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Se este monstro com a face para cima Invocado por Invocação-Tributo deixar o campo: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck em Posição de Defesa.
- Master da Paz, o Verdadeiro Dracoassassino Rei
-
Proibidos
ProibidosSE
Rara Secreta - X
- LUZ Nível 8 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2950 DEF 2950
- Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo um ou mais Cards de Magia/Armadilha Contínuas que você controla, assim como monstros. Não é afetado pelos efeitos de cards com o mesmo tipo de card (Monstro, Magia e/ou Armadilha) que os tipos de card originais dos cards oferecidos como Tributo para sua Invocação-Tributo. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, se você controlar este monstro Invocado por Invocação-Tributo: você pode banir 1 Card de Magia/Armadilha Contínua do seu Cemitério e, depois, escolher 1 outro card no campo; destrua-o.
- Metaltron XII, o Verdadeiro Dracombatente
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SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 9 [ Wyrm / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
- Requer 3 Tributos para ser Invocado por Invocação-Normal (não pode ser Baixado Normalmente). Para Invocar este card por Invocação-Tributo com a face para cima, você pode oferecer como Tributo um ou mais Cards de Magia/Armadilha Contínuas que você controla, assim como monstros. Não é afetado pelos efeitos de cards com o mesmo tipo de card (Monstro, Magia e/ou Armadilha) que os tipos de card originais dos cards oferecidos como Tributo para sua Invocação-Tributo. Se este monstro Invocado por Invocação-Tributo sob o controle do seu dono for destruído por um card do oponente (em batalha ou por um efeito de card): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão, Sincro ou Xyz de TERRA, ÁGUA, FOGO ou VENTO do seu Deck Adicional.
- Mariamne, a Verdadeira Dracofênix
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Nível 9 [ Wyrm / Efeito ] ATK 2700 DEF 2100
- Se este card estiver na sua mão: você pode destruir 2 outros monstros na sua mão e/ou com a face para cima no seu campo, incluindo um monstro de VENTO e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, se isso acontecer, e os dois monstros destruídos forem de VENTO, você também pode banir exatamente 4 cards do topo do Deck do seu oponente. Se este card for destruído por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro Wyrm que não seja de VENTO do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Mariamne, a Verdadeira Dracofênix" uma vez por turno.
- Katargalo Zoodíaco
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 800 DEF 1200
-
Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode escolher 1 card "Zoodíaco(a)" no seu Cemitério, exceto "Katargalo Zoodíaco"; embaralhe-o no Deck. Um Monstro Xyz cujo Tipo original seja Besta-Guerreira e que tenha este card como Matéria Xyz ganha este efeito.
●Durante o turno de qualquer duelista, quando seu oponente ativar um efeito de monstro que escolha este card como alvo: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a ativação.
- Dragão Fantasma Espiral
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R
Rara - X
- ÁGUA Nível 8 [ Wyrm / Normal ] ATK 2900 DEF 2900
- Uma serpente feroz que foi caçada pelos Atlantes. Cansada e destroçada pela batalha, ela chegou a uma luz antiga e encontrou novas forças para continuar sua batalha. Com seu poder aprimorado, ela iniciou uma invasão no território inimigo com um ataque renovado.
- Inseto Digital LEDizinha
- X
- LUZ Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 0
-
Não pode ser usado como uma Matéria Xyz para uma Invocação-Xyz, exceto para a Invocação-Xyz de um monstro Inseto. Uma vez por turno, quando este card com a face para cima for mudado de Posição de Ataque para Posição de Defesa: você pode adicionar 1 monstro do Tipo Inseto de Nível 3 do seu Deck à sua mão. Um Monstro Xyz que foi Invocado usando este card no campo como Matéria Xyz ganha este efeito.
●Quando este card destruir um monstro em batalha, compre 1 card.
- Zefraath
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 11 [ Rocha / Pêndulo / Efeito ] ATK 3450 DEF 2950
- Escala P 5 Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo "Zefra" do seu Deck ao seu Deck Adicional com a face para cima e, se isso acontecer, até o final deste turno, a Escala de Pêndulo deste card se torna a mesma que a desse Monstro Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Zefraath" uma vez por turno.
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (com a face para cima do seu Deck Adicional) ao oferecer como Tributo todos os monstros que você controla, incluindo pelo menos 3 monstros "Zefra", e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Depois de Invocar este card por Invocação-Especial, você pode conduzir 1 Invocação-Pêndulo de um ou mais monstros "Zefra" durante sua Fase Principal neste turno, em adição à sua Invocação-Pêndulo. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Zefra" do seu Deck.
- Ariel, a Sacerdotisa de Necroz
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Psíquico / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
- Uma vez por turno: você pode revelar qualquer número de cards "Necroz" na sua mão; até o final deste turno, aumente ou reduza o Nível deste card pelo número de cards revelados. Se este card for oferecido como Tributo por um efeito de card: você pode adicionar 1 monstro "Necroz" do seu Deck à sua mão, exceto um Monstro de Ritual. Você só pode usar este efeito de "Ariel, a Sacerdotisa de Necroz" uma vez por turno.
- B.E.S. Núcleo Grande MK-3
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque 3 marcadores neste card. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se não puder, destrua-o. Você pode banir este card do seu Cemitério; embaralhe todos os monstros "B.E.S." do seu Cemitério no Deck.
- Pêndulomucho
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Besta Alada / Pêndulo / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Escala P 0 Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se este card foi ativado neste turno: Você pode escolher 1 dos seus Monstros Pêndulo, que estiver banido ou no seu Cemitério, exceto "Pêndulomucho"; adicione-o com a face para cima ao seu Deck Adicional.
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Pêndulo de Nível 1 com a face para cima do seu Deck Adicional, exceto "Pêndulomucho", mas bana-o quando ele deixar o campo.
- Baobabuíno
- X
- TREVAS Nível 3 [ Planta / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode comprar 1 card e, depois, coloque 1 card da sua mão no topo ou no fundo do seu Deck. Se este card for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial qualquer número de "Baobabuíno" do seu Deck.
- Fogos de Artifício
- X
- FOGO Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1700 DEF 200
- Durante o turno de qualquer duelista: você pode descartar este card; cause 1000 de dano ao seu oponente e, se isso acontecer, pule sua próxima Fase de Compra. Você só pode usar este efeito de "Fogos de Artifício" uma vez por turno. Sempre que seu oponente sofrer dano de efeito, coloque 1 marcador neste card. Uma vez por turno, durante a Fase Final: remova todos os marcadores deste card que foram colocados por este efeito e, se isso acontecer, para cada uma, cause 300 de dano ao seu oponente.
- Florescer de Cinzas & Primavera Feliz
-
SE
Rara Secreta - X
- FOGO Nível 3 [ Zumbi / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 1800
-
Quando um card ou efeito for ativado que inclua qualquer um desses efeitos (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negue o efeito.
●Adicionar um card do Deck à mão.
●Invocar por Invocação-Especial do Deck.
●Enviar um card do Deck para o Cemitério.
Você só pode usar este efeito de "Florescer de Cinzas & Primavera Feliz" uma vez por turno.
- Espírito-Possuído - Lyna
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1500
- Você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão ou do Deck) ao enviar 1 "Lyna, a Encantadora da Luz" com a face para cima que você controla e 1 monstro de LUZ com a face para cima que você controla para o Cemitério. Quando Invocado desta forma: você pode adicionar 1 monstro Mago com 1500 de DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Espírito-Possuído - Lyna". Se este card Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante.
- Cauda de Fadas - Luna
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1850 DEF 1000
- Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode adicionar 1 monstro Mago com 1850 de ATK do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu oponente pode enviar 1 card com o nome desse monstro do Deck ou Deck Adicional dele para o Cemitério para negar este efeito, caso contrário, devolva tanto este card como esse monstro para a mão.
- Rei Supremo Z-ARC
-
SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 12 [ Dragão / Fusão / Pêndulo / Efeito ] ATK 4000 DEF 4000
- Escala P 1 Monstros de Fusão, Sincro e Xyz que seu oponente controla não podem ativar seus efeitos. Uma vez por turno, quando um ou mais cards forem adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente (exceto durante a Fase de Compra ou Etapa de Dano): você pode destruir esse(s) card(s).
-
4 monstros Dragão (1 de Fusão, 1 Sincro, 1 Xyz e 1 Pêndulo)
Deve ser Invocado por Invocação-Fusão. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua todos os cards que seu oponente controla. Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode escolher este card como alvo de efeitos de card. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Rei Supremo Dragão" do seu Deck ou Deck Adicional. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.
- Camarartista Metracarniçal
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 8 [ Demônio / Fusão / Efeito ] ATK 2900 DEF 900
-
1 monstro "Camarartista" + 1 monstro de TREVAS de Nível 5 ou mais
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: você pode causar 200 de dano ao seu oponente para cada card no campo e, depois, se este card foi Invocado por Invocação-Fusão usando um Monstro Pêndulo como matéria, destrua 1 monstro que seu oponente controla e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Metracarniçal" uma vez por turno.
- Lirilusc - Rouxinol Independente
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Nível 1 [ Besta Alada / Fusão / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
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"Lirilusc - Rouxinol Construído" + 1 monstro "Lirilusc"
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão usando um Monstro Xyz no campo como Matéria de Fusão cujo nome original inclua "Lirilusc": você pode aumentar o Nível deste card pelo número de Matérias Xyz que esse(s) monstro(s) tinha(m). Este card ganha ATK igual ao seu próprio Nível x 500. Não é afetado por outros efeitos de cards. Uma vez por turno: você pode causar dano ao seu oponente igual ao Nível deste card x 500.
- Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 2 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
-
2 monstros de Nível 2
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Este é um Efeito Rápido se este card tiver um card "Os Cavaleiros Fantasmas" como matéria. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada" uma vez por turno.
- Lirilusc - Rouxinol Construído
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Classe 1 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
-
2+ monstros de Nível 1
Ganha 200 de ATK para cada matéria associada a ele. Este card pode atacar diretamente. Enquanto este card tiver matéria, ele pode atacar um número de vezes a cada Fase de Batalha, até o número de matérias associadas a ele. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final deste turno, monstros "Lirilusc" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card e, além disso, você não sofre dano de batalha.
- Ataqueraptor - Falcão Estranho
-
R
Rara - X
- TREVAS Classe 5 [ Besta Alada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 5
Se este card tiver um Monstro Xyz como Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
●Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro destruído do oponente.
Se este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente (em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 Monstro Xyz "Ataqueraptor" no seu Cemitério, exceto "Ataqueraptor - Falcão Estranho"; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, associe este card a ele como Matéria Xyz.
- D/D/D Darius, o Rei de Pedra
-
R
Rara - X
- TERRA Classe 3 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1900 DEF 1000
-
2 monstros do Tipo Demônio de Nível 3
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 card "Pacto Obscuro" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card. Se este card batalhar um monstro do oponente, durante o cálculo de dano: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; faça com que este card não possa ser destruído por essa batalha, depois do cálculo de dano destrua o monstro do oponente que batalhou com ele e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente.
- Verdadeiro Rei de Todas as Calamidades
-
Proibidos
ProibidosSR
Super Rara - X
- TREVAS Classe 9 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
-
2+ monstros de Nível 9
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e declarar 1 Atributo; neste turno, todos os monstros com a face para cima no campo se tornam desse Atributo e, além disso, todos os monstros em posse do seu oponente com esse Atributo não podem ativar seus efeitos ou atacar. Os monstros que seus monstros "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" na sua mão destruiriam com seus efeitos podem ser selecionados do campo do seu oponente.
- Martelokong Zoodíaco
- X
- TERRA Classe 4 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF ?
-
3 ou mais monstros de Nível 4
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Martelokong Zoodíaco" ao usar 1 monstro "Zoodíaco(a)" que você controla com um nome diferente como Matéria Xyz. (Se você usou um Monstro Xyz, quaisquer Matérias Xyz associadas a ele também se tornam Matérias Xyz neste card.) Este card ganha ATK e DEF igual ao ATK e DEF de todos os monstros "Zoodíaco(a)" associados a ele como Matéria. Enquanto este card tiver Matérias Xyz, seu oponente não pode escolher monstros "Zoodíaco(a)" com a face para cima no campo como alvo de efeitos de card, exceto este. Uma vez por turno, durante a Fase Final: desassocie 1 Matéria Xyz deste card.
- Chakanino Zoodíaco
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Classe 4 [ Besta-Guerreira / Xyz / Efeito ] ATK ? DEF ?
-
2+ monstros de Nível 4
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Chakanino Zoodíaco" ao usar 1 monstro "Zoodíaco(a)" que você controla com um nome diferente como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha ATK/DEF igual ao ATK/DEF de todos os monstros "Zoodíaco(a)" associados a ele como matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro "Zoodíaco(a)" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas pelo resto deste turno, seus efeitos são negados e, além disso, ele não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz.
- Mão Direita do Mago
- X
- MAGIA Contínua
- Negue o efeito do primeiro Card ou efeito de Magia do seu oponente que resolver a cada turno enquanto você controlar um monstro Mago e, se isso acontecer, ou se ele não teve efeito, destrua esse card.
- Mão Esquerda do Mago
- X
- MAGIA Contínua
- Negue o efeito do primeiro Card ou efeito de Armadilha do seu oponente que resolver a cada turno enquanto você controlar um monstro Mago e, se isso acontecer, destrua esse card.
- Reencenação do Mago
-
R
Rara - X
- MAGIA Contínua
- Você pode escolher 1 monstro Mago de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 Magia Contínua "Mago" do seu Deck à sua mão, exceto "Reencenação do Mago".
- Ultra Polimerização
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Pague 2000 PV; Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando 2 monstros que você controla como Matérias de Fusão. Nenhum duelista pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação deste card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro de Fusão que foi Invocado por Invocação-Fusão pelo efeito deste card; Invoque por Invocação-Especial do seu Cemitério todas as Matérias de Fusão usadas para sua Invocação-Fusão, mas mude o ATK/DEF delas para 0 e, além disso, elas tem seus efeitos negados.
- Diagrama Dragônico
-
Limitado
LimitadoSE
Rara Secreta - X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" no campo ganham 300 de ATK/DEF. Na primeira vez que cada monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" Invocado por Invocação-Tributo seria destruído em batalha a cada turno, ele não é destruído. Uma vez por turno: você pode destruir 1 outro card que você controla ou na sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 card "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" do seu Deck à sua mão.
- Herança do Verdadeiro Draco
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Contínua
- Durante sua Fase Principal: você pode comprar cards igual ao número de tipos de card "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" (Monstro, Magia e Armadilha) enviados do campo para o Cemitério neste turno. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei". Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a. Você só pode usar cada efeito de "Herança do Verdadeiro Draco" uma vez por turno.
- Discípulos da Verdadeira Dracofênix
- X
- MAGIA Contínua
- Você pode escolher 3 cards "Verdadeiro(a) Draco" e/ou "Verdadeiro Rei" no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 1 card. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei". Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-o. Você só pode usar cada efeito de "Discípulos da Verdadeira Dracofênix" uma vez por turno.
- Pacifis, a Cidade Fantasma
-
R
Rara - X
- MAGIA Campo
-
(O nome deste card deve ser sempre considerado como "Umi".)
Você não pode Invocar Monstros de Efeito por Invocação-Normal ou Especial no turno em que ativar quaisquer dos efeitos deste card (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial exatamente 1 Monstro Normal (e nenhum outro card): adicione 1 card "Fantasma Espiral" do seu Deck à sua mão. Se seu oponente ativar um card ou efeito (exceto durante a Etapa de Dano) e você não controlar nenhuma Ficha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha de Fantasma Espiral" (Tipo Wyrm/ÁGUA/Nível 8/ATK 2000/DEF 2000).
- Colisão Fantasma Espiral
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Se o monstro equipado atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Quando o monstro equipado causar dano de batalha ao seu oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Fantasma Espiral" de sua mão, Deck ou Cemitério, e equipe-o com este card e, depois, você pode mudar 1 monstro em Posição de Ataque que seu oponente controla para Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Colisão Fantasma Espiral" uma vez por turno.
- Aperto Fantasma Espiral
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Ele ganha 500 de ATK. Quando o monstro equipado destruir um monstro do oponente em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Fantasma Espiral" de sua mão, Deck ou Cemitério, e equipe-o com este card e, depois, cause 1000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Aperto Fantasma Espiral" uma vez por turno.
- Onda Fantasma Espiral
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um Monstro Normal. Na primeira vez que o monstro equipado seria destruído em batalha neste turno, ele não é destruído. No final da Fase de Batalha, se o monstro equipado batalhar: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Fantasma Espiral" de sua mão, Deck ou Cemitério, e equipe-o com este card e, depois, seu oponente descarta 1 card, se ele tiver algum. Você só pode usar este efeito de "Onda Fantasma Espiral" uma vez por turno.
- Sinal do Inseto
- X
- MAGIA Rápida
- Escolha 1 Monstro Xyz Inseto que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro Inseto que seja 2 Classes maior ou menor que esse monstro que você controla, usando-o como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas ao alvo também se tornam Matérias Xyz no monstro Invocado.) Você só pode ativar 1 "Sinal do Inseto" por turno.
- Providência Zefra
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Adicione 1 card "Zefra" do seu Deck à sua mão, exceto "Providência Zefra". Se um ou mais cards "Zefra" que você controla seriam destruídos, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério. Você só pode ativar 1 "Providência Zefra" por turno.
- B.E.F. Zelos
- X
- MAGIA Campo
- Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 "Corrida para o Chefe" do seu Deck à sua mão. Todos os monstros "B.E.S." que você controla ganham 500 de ATK e DEF, seu oponente não pode escolhê-los como alvos de efeitos de card e eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "B.E.S." da sua mão. Se um ou mais monstros "B.E.S." forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo: coloque 1 marcador nele(s).
- Aliança dos Duelistas
-
SE
Rara Secreta - X
- MAGIA
- Se houver um card na Zona de Pêndulo: adicione 1 Monstro Pêndulo "Pêndulo" ou Magia/Armadilha "Pêndulo" do seu Deck à sua mão. Você só pode ativar 1 "Aliança dos Duelistas" por turno.
- Rotação de Cenário
-
Limitado
Limitado - X
- MAGIA Rápida
- Baixe 2 Magias de Campo com nomes diferentes do seu Deck no campo (1 no seu campo e 1 no campo do seu oponente). Enquanto qualquer um desses cards permanecer Baixado no campo, nenhum duelista pode ativar ou Baixar outras Magias de Campo.
- Libertar-se
- X
- ARMADILHA
- Durante a Fase de Batalha do seu oponente: envie 1 Magia da sua mão para o Cemitério; encerre a Fase de Batalha e, depois, os monstros com a face para cima atualmente no campo têm seus efeitos negados até o final deste turno.
- Os Cavaleiros Fantasmas da Manopla Perdida
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; se o alvo ainda estiver com a face para cima no campo, os monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" que você controla não podem ser destruídos em batalha e, além disso, o alvo perde 600 de ATK e, além disso, o Nível dele se torna 2. Esses efeitos duram até o final deste turno. Depois, Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Guerreiro/TREVAS/Nível 2/ATK 600/DEF 0). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.)
- Os Cavaleiros Fantasmas do Imãnel Errôneo
- X
- ARMADILHA
-
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: negue o ataque e, depois, Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Ataque como um Monstro de Efeito (Guerreiro/TREVAS/Nível 2/ATK 0/DEF 0) com o seguinte efeito. (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.)
●(Efeito Rápido): você pode enviar este card e 1 card com a face para cima que você controla para o Cemitério (seja um monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" ou uma Magia/Armadilha Contínua "Cavaleiros Fantasmas"); compre 2 cards.
- Pacto Obscuro com a Escuridão Eterna
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Enquanto você tiver 2 cards "D/D" nas suas Zonas de Pêndulo, seu oponente não pode escolher monstros no campo como alvo de efeitos de Magia/Armadilha, oferecê-los como Tributo para uma Invocação-Tributo, nem usá-los como Matérias para uma Invocação-Fusão, Sincro ou Xyz. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: sofra 1000 de dano.
- O Retorno do Verdadeiro Rei
-
UR
Ultra Rara - X
- ARMADILHA Contínua
-
Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Você não pode ativar os seguintes efeitos de "O Retorno do Verdadeiro Rei" na mesma Corrente.
●Você pode escolher 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar por Invocação-Especial.
●Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei".
Você só pode usar cada efeito de "O Retorno do Verdadeiro Rei" uma vez por turno.
- Verdadeiro Draco Apocalipse
- X
- ARMADILHA Contínua
-
Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Você não pode ativar os seguintes efeitos de "Verdadeiro Draco Apocalipse" na mesma Corrente.
●Você pode escolher 1 outro card "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, o ATK/DEF de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla se tornam metade do seu ATK/DEF atuais (mesmo que este card deixe o campo).
●Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei".
Você só pode usar cada efeito de "Verdadeiro Draco Apocalipse" uma vez por turno.
- Reunião Zoodíaca
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um Monstro Xyz "Zoodíaco(a)" que você controla desassociaria sua(s) Matéria(s) Xyz para ativar um efeito, em vez disso, você pode desassociar Matérias Xyz de outro(s) Monstro(s) Xyz que você controla. Você só pode usar este efeito de "Reunião Zoodíaca" uma vez por turno. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 2 Monstros Xyz "Zoodíaco(a)" que você controla; associe 1 desses monstros ao outro monstro como Matéria Xyz.
- Batalha Fantasma Espiral
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Se todos os monstros que você controla forem Monstros Normais (mín. 1): escolha 1 card que seu oponente controla; destrua-o. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Normal que você controla; equipe esse Monstro Normal com todos os Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" que você controla que podem ser equipados a ele.
- Poder Fantasma Espiral
- X
- ARMADILHA
- Se todos os monstros que você controla forem Monstros Normais (mín. 1): escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; até o final deste turno, ele perde 1000 de ATK e DEF e, além disso, ele tem seus efeitos negados. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Normal que você controla; equipe 1 Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" da sua mão ou do Cemitério nesse Monstro Normal.
- Ataque Fantasma Espiral
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 "Dragão Fantasma Espiral" que você controla; quando ele destruir 3 Monstros de Efeito que seu oponente controla, em batalha, enquanto estiver equipado com 3 ou mais Cards de Magia de Equipamento "Fantasma Espiral" com nomes diferentes, você vence o Duelo. Se "Umi" estiver no campo, você pode ativar este card da sua mão. Se um ou mais Monstros Normais que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
- Prólogo do Soldado da Espada da Destruição
- X
- ARMADILHA
- Envie 1 card "Espada da Destruição" e 1 monstro "Blader Notável" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Prólogo do Soldado da Espada da Destruição"; Invoque por Invocação-Especial 1 "Dragão Notável" do seu Deck Adicional ou Cemitério, mas destrua-o durante a Fase Final do próximo turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; neste turno, cards "Espada da Destruição" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card. Você só pode ativar 1 "Prólogo do Soldado da Espada da Destruição" por turno.
- Uivo Dinonévoa
- X
- ARMADILHA Contínua
- Quando este card for ativado: você pode colocar 1 ou 2 Monstros Pêndulo "Dinonévoa" do seu Deck na(s) sua(s) Zona(s) de Pêndulo, mas você não pode Invocar monstros por Invocação-Pêndulo até o final do próximo turno, exceto monstros "Dinonévoa" (mesmo que este card deixe o campo). Uma vez por turno, se este card já estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Dinonévoa" e, depois, escolher 1 card que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
- Guerra Zefra
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 outro card "Zefra" que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Se você tiver 2 cards "Zefra" nas suas Zonas de Pêndulo, você pode ativar este card da sua mão. Você só pode ativar 1 "Guerra Zefra" por turno.
- Cachoeira de Almas de Dragão
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
-
Ative 1 desses efeitos;
●Adicione 1 monstro Wyrm do seu Deck à sua mão.
●Envie qualquer número de monstros Wyrm da sua mão e/ou com a face para cima no seu campo para o Cemitério; compre cards igual ao número de monstros que você enviou para o Cemitério +1.
- Pesadelo Interminável
-
SE
Rara Secreta - X
- ARMADILHA Contínua
- Você pode pagar 1000 PV e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha com a face para cima no campo; destrua-a. Você só pode ativar este efeito de "Pesadelo Interminável" uma vez por Corrente.
- Poerio de Diamante
- X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais cards no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: Invoque por Invocação-Especial monstros "Poerio" do seu Deck em qualquer lugar no campo, igual ao número de cards destruídos. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode banir 1 monstro "Poerio" do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Tipo Demônio/TREVAS/Nível 1/ATK 0/DEF 1000) no campo do seu oponente. (Este card NÃO é considerado como um Card de Armadilha.) Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver no Cemitério. Se Invocado desta forma, ele não pode ser oferecido como Tributo, nem ser usado como Matéria para uma Invocação-Fusão, Sincro ou Xyz.
- Dragão Tornado
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Classe 4 [ Wyrm / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 2000
-
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a.
- Mulher Demônio Subterror
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 800 DEF 500
- Quando seu oponente ativar um card ou efeito (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Subterror" que você controla; negue a ativação e, depois, coloque o monstro alvo com a face para baixo em Posição de Defesa. Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que você controla; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Subterror" da sua mão ou do Cemitério, com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Mulher Demônio Subterror" uma vez por turno.
- Fosfogeleira, o Behemoth Subterror
- X
- TERRA Nível 8 [ Aqua / Virar / Efeito ] ATK 2600 DEF 2500
-
VIRE: Você pode enviar 1 card do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar este efeito de "Fosfogeleira, o Behemoth Subterror" uma vez por turno.
Quando um monstro com a face para cima que você controla for virado com a face para baixo, se você não controlar nenhum monstro com a face para cima: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Speleogeist, o Behemoth Subterror
- X
- TERRA Nível 11 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 3000 DEF 1400
-
VIRE: Você pode escolher 1 monstro no campo; coloque-o com a face para cima em Posição de Ataque se ele estiver em Posição de Defesa e, além disso, mude o ATK dele para 0. Você só pode usar este efeito de "Speleogeist, o Behemoth Subterror" uma vez por turno.
Quando um monstro com a face para cima que você controla for virado com a face para baixo, se você não controlar nenhum monstro com a face para cima: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Batalha Final Subterror
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
-
Ative 1 desses efeitos e, além disso, depois, Baixe este card com a face para baixo em vez de enviá-lo para o Cemitério.
●Coloque 1 monstro "Subterror" Baixado no campo, com a face para cima em Posição de Ataque ou de Defesa.
●Coloque 1 monstro "Subterror" que estiver com a face para cima no campo, com a face para baixo em Posição de Defesa.
●Até o final deste turno, o ATK/DEF de 1 monstro "Subterror" no campo se tornam iguais ao seu ATK/DEF originais combinados.
●Neste turno, os efeitos ativados de cards "Subterror" não podem ser negados.
- ESPIRÃO Dormente
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Demônio / Efeito ] ATK 2800 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 3 cards "ESPIRÃO" do seu Cemitério, e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 card "ESPIRÃO" que você controla e até 2 cards que seu oponente controla; destrua-os. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: destrua tantos cards que você controla quanto possível e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Super Agente ESPIRÃO" de sua mão, Deck ou Cemitério.
- APARATO ESPIRÃO - Último Resort
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Você pode escolher 1 monstro "ESPIRÃO" que você controla; equipe este monstro da sua mão ou do campo no alvo. Enquanto este card estiver equipado a um monstro por este efeito, o monstro equipado não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card e, além disso, seu oponente não pode escolhê-lo como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, se este card for equipado a um monstro por este efeito: você pode enviar 1 outro card que você controla para o Cemitério; o monstro equipado pode atacar diretamente neste turno.
- APARATO ESPIRÃO - Totalmente Armado
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a "Super Agente ESPIRÃO". Ele ganha 1000 de ATK. Se ele destruir um monstro do oponente seu em batalha: você pode banir tanto o monstro destruído do oponente quanto 1 outro card que seu oponente controla. Quando este card com a face para cima no campo for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 "Super Agente ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- MISSÃO ESPIRÃO - Resgate
- X
- ARMADILHA Contínua
- Destrua este card durante sua 3ª Fase Final depois da ativação. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "ESPIRÃO" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode controlar 1 "MISSÃO ESPIRÃO - Resgate".
- Troca de Presentes
- X
- MAGIA
- Os dois duelistas banem 1 card de seus Decks, com a face para baixo, e se isso acontecer, durante a Fase Final deste turno, os dois duelistas adicionam às suas mãos o card banido pelo seu oponente por este efeito.
- Serpente-marinha de Kaiser
- X
- ÁGUA Nível 8 [ Serpente Marinha / Efeito ] ATK 2500 DEF 1000
- Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "Serpente-marinha de Kaiser" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Quando Invocado desta forma: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro Serpente Marinha de Nível 8 da sua mão ou do Cemitério, mas seu ATK/DEF se tornam 0. Se este card for Invocado por Invocação-Especial, o Nível dele se torna 4 e seu ATK original se torna 0.
- Bujin Hiruko
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Besta-Guerreira / Pêndulo / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
- Escala P 3 Você pode banir este card na sua Zona de Pêndulo e, depois, escolher 1 Monstro Xyz "Bujin" que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Bujin" com um nome diferente, usando o alvo como uma Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas a ele também se tornam Matérias Xyz no monstro Invocado.)
- Aprisionado após um confronto com "Bujin Hirume" sobre o Trono Celeste, este mestre maquinador escapou ao manipular Hirume e criou o sinistro "Bujinki Amaterasu". Ele posteriormente quase inundou o mundo em trevas, mas foi finalmente derrotado por Yamato e seus aliados.
- Princesaduende Silvestre
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Classe 1 [ Planta / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 100
-
2 monstros de Nível 1
Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; escave o card do topo do seu Deck e, se for uma Magia/Armadilha, adicione-a à sua mão. Caso contrário, envie-a para o Cemitério. Você pode enviar 1 outro monstro Planta da sua mão ou com a face para cima no seu campo para o Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Silvestre" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Princesaduende Silvestre" uma vez por turno.
- Artefato Vajra
- X
- LUZ Nível 5 [ Fada / Efeito ] ATK 1800 DEF 1900
- Você pode Baixar este card da sua mão na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Magia. Durante o turno do seu oponente, se este card Baixado na Zona de Magias & Armadilhas for destruído e enviado para o seu Cemitério: Invoque-o por Invocação-Especial. Se este card for Invocado por Invocação-Especial durante o turno do seu oponente: destrua todos os cards nas suas Zonas de Magias & Armadilhas. Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
- Peru Tenro
- X
- FOGO Nível 4 [ Besta Alada / Pêndulo / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
- Escala P 7 Uma vez por turno: você pode lançar um dado de seis faces. Até o final deste turno, reduza a Escala de Pêndulo deste card por esse número (mín. 1).
- O sabor da vitória vai dominar você.
- Carne Fantasma
- X
- TREVAS Nível 7 [ Besta / Pêndulo / Normal ] ATK 2000 DEF 1000
- Escala P 4 Uma vez por turno: você pode lançar um dado de seis faces. Até o final deste turno, aumente a Escala de Pêndulo deste card por esse número (máx. 10).
- O Fantasma da Ceia de Natal.
- Vennu, o Pássaro Brilhante da Divindade
- X
- LUZ Nível 8 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Grito Primário". Uma vez por turno: você pode revelar 1 monstro da sua mão e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, o Nível do alvo se torna igual ao Nível que o monstro revelado tinha. Uma vez por turno, se outro monstro for oferecido como Tributo da sua mão ou do campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
- Grito Primário
- X
- MAGIA Ritual
- Este card é usado para a Invocação-Ritual de "Vennu, o Pássaro Brilhante da Divindade". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual a 8 ou mais. Durante sua Fase Final: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro de Ritual no seu Cemitério que foi enviado do campo para lá neste turno; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Onikuji
- X
- ARMADILHA Contínua
- Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: seu oponente declara 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha). Escave o card do topo do seu Deck e, depois, se for um card desse tipo, seu oponente compra 1 card. Caso contrário, descarte 1 card aleatório da mão dele. Coloque o card escavado no fundo do seu Deck.