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ASCENÇÃO DO DESTINO

( Data de Lançamento : 01/12/2004 )

Total de 60 Card(s)
Inpachi Madeiraborg
Inpachi Madeiraborg
X
FOGO FOGO Nível Nível 5 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 2500
A nova forma do enigmático Inpachi, remodelado pelas tecnologias de ponta do Mundo das Trevas. Maneabilidade foi sacrificada em troca de uma armadura mais forte, que foi considerada mais importante.
Guarda Poderoso
Guarda Poderoso
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 1200
Um soldado máquina que foi desenvolvido como guarda. É feito de metal à prova de ferrugem.
Bokoichi, o Vagão Assustador
Bokoichi, o Vagão Assustador
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 500
Um vagão de mercadorias que é exclusivamente para Dekoichi. Pode transportar qualquer coisa, mas a maioria da carga chega partida.
Rapariga Harpia
Rapariga Harpia
X
VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Besta Alada / Normal ] ATK 500 DEF 500
Uma Harpia criança que aspira voar bela e esplendidamente, mas atacar fortemente.
O Criador
O Criador

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Trovão / Efeito ] ATK 2300 DEF 3000
Escolha 1 monstro do seu Cemitério. Envie 1 card da sua mão para o Cemitério e Invoque, por Invocação-Especial, o monstro escolhido. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno. Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Especial, do Cemitério.
Materialização Do Criador
Materialização Do Criador
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1500
Ofereça este card como Tributo para Invocar, por Invocação-Especial, 1 "O Criador" da sua mão.
Inseto Supremo LV3
Inseto Supremo LV3

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1400 DEF 900
Se este card foi Invocado, por Invocação-Especial, pelo efeito de "Inseto Supremo LV1", enquanto este card permanecer no Campo, diminua o ATK de todos os monstros do seu adversário em 300 pontos. Durante as Standby Phases do seu turno, envie este card, com a face para cima, para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, o "Inseto Supremo LV5" da sua mão ou do seu Deck (exepto no turno em que este card é Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima).
Homem das Espadas Místicas LV6
Homem das Espadas Místicas LV6

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1700
Se você Invocar este monstro por Invocação-Normal, você tem de colocá-lo em Posição de Defesa com a face para baixo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Você pode colocar o monstro destruído com este efeito no topo do Deck do seu adversário em vez de o enviar para o Cemitério.
Espadachim Silencioso LV3
Espadachim Silencioso LV3

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Negue os efeitos de Magia do seu oponente que escolham este card como alvo. Durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim Silencioso LV5" da sua mão ou Deck. Você não pode ativar este efeito no turno em que este card for Invocado ou virado com a face para cima.
Pinguim Pesadelo
Pinguim Pesadelo
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 900 DEF 1800
Quando este card é virado com a face para cima, devolva 1 card no Campo do seu adversário para a mão do seu dono. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA no seu Campo em 200 pontos.
Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 500 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
Rei das Máquinas Perfeitas
Rei das Máquinas Perfeitas

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2700 DEF 1500
Aumente o ATK deste card em 500 pontos por cada monstro do Tipo Máquina no Campo exepto este card.
Mago do Elemento
Mago do Elemento
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●ÁGUA: O controle deste card não pode ser mudado.
●VENTO: Se este card destruir um monstro como resultado de um combate, este card pode atacar mais uma vez logo em seguida.
Saurus do Elemento
Saurus do Elemento
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
Ganha o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existirem monstros com o(s) seguinte(s) Atributo(s) no campo.
●FOGO: Este card ganha 500 de ATK.
●TERRA: Negue os efeitos dos Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card.
Roca do Vale da Neblina
Roca do Vale da Neblina
X
VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2400 DEF 1400
Quando este card é enviado da sua mão para o Cemitério, adicione este card ao Deck e embaralhe-o.
Samurai Sasuke nº 4
Samurai Sasuke nº 4

R

Rara
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
Se este card combater, lance uma moeda e escolha cara ou coroa antes do cálculo de dano. Se acertou, destrúa o monstro do seu adversário com este efeito.
Lady Harpia 1
Lady Harpia 1
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Todos os monstros de VENTO ganham 300 de ATK.
Lady Harpia 2
Lady Harpia 2
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Negue os efeitos dos monstros de Virar que este card destruir em batalha.
Lady Harpia 3
Lady Harpia 3
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Um monstro do oponente que batalhar este card não pode declarar um ataque durante os próximos 2 turnos do seu oponente.
Espírito da Chama Furioso
Espírito da Chama Furioso
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Piro / Efeito ] ATK 100 DEF 200
Este card pode atacar diretamente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: ele ganha 1000 de ATK.
Thestalos, o Monarca da Tempestade de Fogo
Thestalos, o Monarca da Tempestade de Fogo

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente e, depois, se era um Card de Monstro, cause dano ao seu oponente igual ao Nível original desse monstro x 100.
Olho de Águia
Olho de Águia
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
Perito em Espionagem Táctica
Perito em Espionagem Táctica
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
Invasão das Chamas
Invasão das Chamas
X
FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Piro / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
Manta da Maldição Rastejante
Manta da Maldição Rastejante
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Peixe / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
Lobo de Guerra Negro como Azeviche
Lobo de Guerra Negro como Azeviche
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
Dragão Miragem
Dragão Miragem
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
Alma de Gaia, o Coletivo de Combustível
Alma de Gaia, o Coletivo de Combustível

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo até 2 monstros do Tipo Piro; este card ganha 1000 de ATK para cada um. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante a Fase Final: destrua este card.
Fogo da Raposa
Fogo da Raposa
X
FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Piro / Efeito ] ATK 300 DEF 200
Durante a Fase Final, se este card foi destruído em batalha e enviado para o Cemitério neste turno e estava com a face para cima no começo da Etapa de Dano: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Este card com a face para cima não pode ser oferecido como Tributo para uma Invocação-Tributo.
B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)
B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2300 DEF 1100
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 3 marcadores sobre ele. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se você não puder, destrua-o.

Nome de Carta atualizado de "Grande Núcleo" a 07-04-2017.
Dragão Fuzileiro, a Besta de Dois Modos
Dragão Fuzileiro, a Besta de Dois Modos

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
Você pode Invocar este card por Invocação-Normal/Baixar sem oferecer Tributo, mas seu ATK e DEF originais são reduzidos à metade.
Dekoichi, a Locomotiva da Canção de Batalha
Dekoichi, a Locomotiva da Canção de Batalha

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Virar / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
VIRE: Compre 1 card e, depois, compre 1 card adicional para cada "Bokoichi, o Vagão Assustador" com a face para cima que você controla.
Equipa-A: Unidade de Desativação de Armadilhas
Equipa-A: Unidade de Desativação de Armadilhas

R

Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 300 DEF 400
Este efeito também pode ser usado durante o turno do seu adversário. Quando o seu adversário activa um Card de Armadilha, ofereça este card com a face para cima como Tributo para anular a activação do Card de Armadilha e destruí-lo.
Homunculos, o Ser Alquímico
Homunculos, o Ser Alquímico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
Uma vez por turno: você pode mudar o Atributo deste card.
Lâmina das Trevas, o Cavaleiro Dragão
Lâmina das Trevas, o Cavaleiro Dragão

R

Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1500
"Lâmina Sombria" + "Dragão Negro como Azeviche"
Cada vez que este card inflige dano de batalha ao seu adversário, você pode escolher até 3 Cards de Monstro do Cemitério do seu adversário e removê-los de jogo.
Rei Mokey Mokey
Rei Mokey Mokey
X
LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 300 DEF 100
"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey"
Quando este card é removido do Campo, você pode Invocar, por Invocação-Especial, tantos "Mokey Mokey" quanto possível, do seu Cemitério.
Magia em Série
Magia em Série

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Você pode activar este card apenas quando você activa um Card de Magia Normal. Descarte todos os cards na sua mão para o Cemitério. O efeito deste card torna-se o mesmo que o Card de Magia Normal.
Terreno de Caça das Harpias
Terreno de Caça das Harpias
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Todos os monstros Besta Alada ganham 200 de ATK/DEF. Se qualquer "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: o duelista que conduziu a Invocação escolhe 1 Magia/Armadilha no campo; esse duelista destrói o alvo.
Faísca do Êxtase Triangular
Faísca do Êxtase Triangular

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Até o final deste turno, o ATK de todos os "Irmãs de Lady Harpia" atualmente no campo se torna 2700, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Armadilha e, além disso, negue todos os efeitos de Armadilha do seu oponente no campo.
Colar do Comando
Colar do Comando

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Quando um monstro no seu Campo equipado com este card é destruído como resultado de um combate, e este card é enviado para o Cemitério, escolha e active 1 dos seguintes efeitos:
●Compre 1 card do seu Deck.
●Descarte 1 card aleatóriamente da mão do seu adversário para o Cemitério.
Duplicação de Máquinas
Duplicação de Máquinas

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro Máquina que você controla com 500 ou menos de ATK; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck com o mesmo nome que esse monstro com a face para cima.
Flint
Flint

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado perde 300 de ATK e não pode mudar sua posição de batalha ou declarar um ataque. Se este card for destruído porque o monstro equipado foi destruído: escolha 1 monstro no campo; equipe este card a esse monstro.
Ira de Mokey Mokey
Ira de Mokey Mokey
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Se um monstro Fada com a face para cima que você controla for destruído enquanto você controlar um "Mokey Mokey", até o final deste turno, o ATK de cada "Mokey Mokey" que você controla se torna 3000.
Regresso ao Início
Regresso ao Início
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; coloque o alvo no topo do Deck.
Reencarnação de Monstros
Reencarnação de Monstros

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
Balista de Destruição de Defesas
Balista de Destruição de Defesas
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Se um monstro equipado com este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, aumente o ATK do monstro equipado em 1500 pontos.
Aliviar a Carga
Aliviar a Carga
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Adicione 1 monstro de Nível 7 ou mais da sua mão ao seu Deck, embaralhe-o, e compre 1 card. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno.
Dispersão Maldosa
Dispersão Maldosa
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Descarte 1 card; destrua todas as Armadilhas Contínuas com a face para cima no campo.
Tragédia
Tragédia

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando um ou mais monstros com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla forem colocados com a face para cima em Posição de Defesa: destrua todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla.
Cólera Divina
Cólera Divina

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um efeito de monstro for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.
Xing Zhen Hu
Xing Zhen Hu
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Escolha 2 Cards de Magia ou Armadilha Baixados no Campo para activar este card. Enquanto este card permanecer no Campo, os Cards de Magia ou Armadilha escolhidos não podem ser activados.
Metalmorph Raro
Metalmorph Raro

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro do Tipo Máquina no campo; ele ganha 500 de ATK. Uma única vez, negue um efeito de Magia que escolha esse monstro como alvo. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
Frutos dos Estudos de Kozaky
Frutos dos Estudos de Kozaky
X
ARMADILHA ARMADILHA
Veja os 3 cards do topo do seu Deck, arranje-os na ordem desejada, e devolva-os para o topo do Deck.
Hack Mental
Hack Mental
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pague 500 Life Points. Veja a mão do seu adversário e todos os cards Baixados no Campo do seu adversário.
Fuh-Rin-Ka-Zan
Fuh-Rin-Ka-Zan
X
ARMADILHA ARMADILHA
Quando houverem um ou mais monstros de ÁGUA, FOGO, TERRA e VENTO no campo com a face para cima: aplique um dos seguintes efeitos.
●Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
●Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla.
●Descarte 2 cards aleatórios da mão do seu oponente.
●Compre 2 cards.
Explosão em Cadeia
Explosão em Cadeia

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Inflija 1000 pontos de dano a cada jogador que active um Card de Armadilha.
Círculo de Encantamentos de Pikeru
Círculo de Encantamentos de Pikeru

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Dano ao controlador deste card por efeitos de cards torna-se 0 até à End Phase deste turno.
Purificação de Magia
Purificação de Magia
X
ARMADILHA ARMADILHA
Descarte 1 card da sua mão. Destrúa todos os Cards de Magia Contínua no Campo com a face para cima.
Barreira Astral
Barreira Astral
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um monstro do seu oponente atacar um monstro que você controla: em vez disso, você pode transformar o ataque em um ataque direto.
Cobertura de Fogo
Cobertura de Fogo

R

Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Durante a Etapa de Dano, se um monstro do oponente atacar um monstro seu: escolha 1 outro monstro com a face para cima que você controla; seu monstro que foi atacado ganha ATK igual ao ATK do alvo, apenas durante a Etapa de Dano.