Total de 60 Card(s)
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- Inpachi Madeiraborg
- X
- FOGO Nível 5 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 2500
- A nova forma do enigmático Inpachi, remodelado pelas tecnologias de ponta do Mundo das Trevas. Maneabilidade foi sacrificada em troca de uma armadura mais forte, que foi considerada mais importante.
- Guarda Poderoso
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 1200
- Um soldado máquina que foi desenvolvido como guarda. É feito de metal à prova de ferrugem.
- Bokoichi, o Vagão Assustador
- X
- TREVAS Nível 2 [ Máquina / Normal ] ATK 500 DEF 500
- Um vagão de mercadorias que é exclusivamente para Dekoichi. Pode transportar qualquer coisa, mas a maioria da carga chega partida.
- Rapariga Harpia
- X
- VENTO Nível 2 [ Besta Alada / Normal ] ATK 500 DEF 500
- Uma Harpia criança que aspira voar bela e esplendidamente, mas atacar fortemente.
- O Criador
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Trovão / Efeito ] ATK 2300 DEF 3000
- Escolha 1 monstro do seu Cemitério. Envie 1 card da sua mão para o Cemitério e Invoque, por Invocação-Especial, o monstro escolhido. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno. Este card não pode ser Invocado, por Invocação-Especial, do Cemitério.
- Materialização Do Criador
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1500
- Ofereça este card como Tributo para Invocar, por Invocação-Especial, 1 "O Criador" da sua mão.
- Inseto Supremo LV3
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1400 DEF 900
- Se este card foi Invocado, por Invocação-Especial, pelo efeito de "Inseto Supremo LV1", enquanto este card permanecer no Campo, diminua o ATK de todos os monstros do seu adversário em 300 pontos. Durante as Standby Phases do seu turno, envie este card, com a face para cima, para o Cemitério para Invocar, por Invocação-Especial, o "Inseto Supremo LV5" da sua mão ou do seu Deck (exepto no turno em que este card é Invocado por Invocação-Normal, Invocação-Especial ou virado com a face para cima).
- Homem das Espadas Místicas LV6
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2300 DEF 1700
- Se você Invocar este monstro por Invocação-Normal, você tem de colocá-lo em Posição de Defesa com a face para baixo. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, destrúa o monstro com o efeito deste card, sem aplicar o cálculo de dano. Você pode colocar o monstro destruído com este efeito no topo do Deck do seu adversário em vez de o enviar para o Cemitério.
- Espadachim Silencioso LV3
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Negue os efeitos de Magia do seu oponente que escolham este card como alvo. Durante sua Fase de Apoio: você pode enviar este card com a face para cima para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 "Espadachim Silencioso LV5" da sua mão ou Deck. Você não pode ativar este efeito no turno em que este card for Invocado ou virado com a face para cima.
- Pinguim Pesadelo
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 900 DEF 1800
- Quando este card é virado com a face para cima, devolva 1 card no Campo do seu adversário para a mão do seu dono. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA no seu Campo em 200 pontos.
- Plataforma de Suporte de Mech's Pesados
- X
- TREVAS Nível 3 [ Máquina / Union / Efeito ] ATK 500 DEF 500
- Uma vez por turno, você pode: escolher 1 monstro Máquina que você controla; equipe este card no alvo, OU: desequipe este card e Invoque-o por Invocação-Especial. Um monstro equipado com este card ganha 500 de ATK/DEF e, além disso, se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
- Rei das Máquinas Perfeitas
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2700 DEF 1500
- Aumente o ATK deste card em 500 pontos por cada monstro do Tipo Máquina no Campo exepto este card.
- Mago do Elemento
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
-
Este monstro obtém o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existir(em) monstro(s) com o seguinte Atributo no Campo.
●ÁGUA: O controle deste card não pode ser mudado.
●VENTO: Se este card destruir um monstro como resultado de um combate, este card pode atacar mais uma vez logo em seguida.
- Saurus do Elemento
- X
- TREVAS Nível 4 [ Dinossauro / Efeito ] ATK 1500 DEF 1200
-
Ganha o(s) seguinte(s) efeito(s) enquanto existirem monstros com o(s) seguinte(s) Atributo(s) no campo.
●FOGO: Este card ganha 500 de ATK.
●TERRA: Negue os efeitos dos Monstros de Efeito destruídos em batalha com este card.
- Roca do Vale da Neblina
- X
- VENTO Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 2400 DEF 1400
- Quando este card é enviado da sua mão para o Cemitério, adicione este card ao Deck e embaralhe-o.
- Samurai Sasuke nº 4
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 1200
- Se este card combater, lance uma moeda e escolha cara ou coroa antes do cálculo de dano. Se acertou, destrúa o monstro do seu adversário com este efeito.
- Lady Harpia 1
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Todos os monstros de VENTO ganham 300 de ATK.
- Lady Harpia 2
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Negue os efeitos dos monstros de Virar que este card destruir em batalha.
- Lady Harpia 3
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Este card deve ser sempre considerado como "Lady Harpia".)
Um monstro do oponente que batalhar este card não pode declarar um ataque durante os próximos 2 turnos do seu oponente.
- Espírito da Chama Furioso
- X
- FOGO Nível 3 [ Piro / Efeito ] ATK 100 DEF 200
- Este card pode atacar diretamente. Se este card causar dano de batalha ao seu oponente em um ataque direto: ele ganha 1000 de ATK.
- Thestalos, o Monarca da Tempestade de Fogo
-
SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 6 [ Piro / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Tributo: descarte 1 card aleatório da mão do seu oponente e, depois, se era um Card de Monstro, cause dano ao seu oponente igual ao Nível original desse monstro x 100.
- Olho de Águia
- X
- VENTO Nível 3 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
- Perito em Espionagem Táctica
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
- Invasão das Chamas
- X
- FOGO Nível 3 [ Piro / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
- Manta da Maldição Rastejante
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Efeito ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando este card é Invocado, por Invocação-Normal, com sucesso, nenhum Card de Armadilha pode ser activado.
- Lobo de Guerra Negro como Azeviche
- X
- TREVAS Nível 4 [ Besta-Guerreira / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
- Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
- Dragão Miragem
- X
- LUZ Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
- Seu oponente não pode ativar Cards de Armadilha durante a Fase de Batalha.
- Alma de Gaia, o Coletivo de Combustível
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 2000 DEF 0
- Uma vez por turno: você pode oferecer como Tributo até 2 monstros do Tipo Piro; este card ganha 1000 de ATK para cada um. Se este card atacar um monstro em Posição de Defesa, ele causa dano de batalha perfurante ao seu oponente. Durante a Fase Final: destrua este card.
- Fogo da Raposa
- X
- FOGO Nível 2 [ Piro / Efeito ] ATK 300 DEF 200
- Durante a Fase Final, se este card foi destruído em batalha e enviado para o Cemitério neste turno e estava com a face para cima no começo da Etapa de Dano: Invoque este card por Invocação-Especial do Cemitério. Este card com a face para cima não pode ser oferecido como Tributo para uma Invocação-Tributo.
- B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2300 DEF 1100
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 3 marcadores sobre ele. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se você não puder, destrua-o.
-
Nome de Carta atualizado de "Grande Núcleo" a 07-04-2017.
- Dragão Fuzileiro, a Besta de Dois Modos
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
- Você pode Invocar este card por Invocação-Normal/Baixar sem oferecer Tributo, mas seu ATK e DEF originais são reduzidos à metade.
- Dekoichi, a Locomotiva da Canção de Batalha
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Máquina / Virar / Efeito ] ATK 1400 DEF 1000
- VIRE: Compre 1 card e, depois, compre 1 card adicional para cada "Bokoichi, o Vagão Assustador" com a face para cima que você controla.
- Equipa-A: Unidade de Desativação de Armadilhas
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 2 [ Máquina / Efeito ] ATK 300 DEF 400
- Este efeito também pode ser usado durante o turno do seu adversário. Quando o seu adversário activa um Card de Armadilha, ofereça este card com a face para cima como Tributo para anular a activação do Card de Armadilha e destruí-lo.
- Homunculos, o Ser Alquímico
- X
- LUZ Nível 4 [ Planta / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
- Uma vez por turno: você pode mudar o Atributo deste card.
- Lâmina das Trevas, o Cavaleiro Dragão
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 6 [ Guerreiro / Fusão / Efeito ] ATK 2200 DEF 1500
-
"Lâmina Sombria" + "Dragão Negro como Azeviche"
Cada vez que este card inflige dano de batalha ao seu adversário, você pode escolher até 3 Cards de Monstro do Cemitério do seu adversário e removê-los de jogo.
- Rei Mokey Mokey
- X
- LUZ Nível 6 [ Fada / Fusão / Efeito ] ATK 300 DEF 100
-
"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey"
Quando este card é removido do Campo, você pode Invocar, por Invocação-Especial, tantos "Mokey Mokey" quanto possível, do seu Cemitério.
- Magia em Série
-
R
Rara - X
- MAGIA Rápida
- Você pode activar este card apenas quando você activa um Card de Magia Normal. Descarte todos os cards na sua mão para o Cemitério. O efeito deste card torna-se o mesmo que o Card de Magia Normal.
- Terreno de Caça das Harpias
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Besta Alada ganham 200 de ATK/DEF. Se qualquer "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: o duelista que conduziu a Invocação escolhe 1 Magia/Armadilha no campo; esse duelista destrói o alvo.
- Faísca do Êxtase Triangular
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Até o final deste turno, o ATK de todos os "Irmãs de Lady Harpia" atualmente no campo se torna 2700, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Armadilha e, além disso, negue todos os efeitos de Armadilha do seu oponente no campo.
- Colar do Comando
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
-
Quando um monstro no seu Campo equipado com este card é destruído como resultado de um combate, e este card é enviado para o Cemitério, escolha e active 1 dos seguintes efeitos:
●Compre 1 card do seu Deck.
●Descarte 1 card aleatóriamente da mão do seu adversário para o Cemitério.
- Duplicação de Máquinas
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro Máquina que você controla com 500 ou menos de ATK; Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck com o mesmo nome que esse monstro com a face para cima.
- Flint
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipamento
- O monstro equipado perde 300 de ATK e não pode mudar sua posição de batalha ou declarar um ataque. Se este card for destruído porque o monstro equipado foi destruído: escolha 1 monstro no campo; equipe este card a esse monstro.
- Ira de Mokey Mokey
- X
- MAGIA Contínua
- Se um monstro Fada com a face para cima que você controla for destruído enquanto você controlar um "Mokey Mokey", até o final deste turno, o ATK de cada "Mokey Mokey" que você controla se torna 3000.
- Regresso ao Início
- X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; coloque o alvo no topo do Deck.
- Reencarnação de Monstros
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no seu Cemitério; adicione-o à sua mão.
- Balista de Destruição de Defesas
- X
- MAGIA Equipamento
- Se um monstro equipado com este card atacar um monstro em Posição de Defesa com a face para baixo, aumente o ATK do monstro equipado em 1500 pontos.
- Aliviar a Carga
- X
- MAGIA Contínua
- Adicione 1 monstro de Nível 7 ou mais da sua mão ao seu Deck, embaralhe-o, e compre 1 card. Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno.
- Dispersão Maldosa
- X
- MAGIA Rápida
- Descarte 1 card; destrua todas as Armadilhas Contínuas com a face para cima no campo.
- Tragédia
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando um ou mais monstros com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla forem colocados com a face para cima em Posição de Defesa: destrua todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla.
- Cólera Divina
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA Marcador
- Quando um efeito de monstro for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.
- Xing Zhen Hu
- X
- ARMADILHA Contínua
- Escolha 2 Cards de Magia ou Armadilha Baixados no Campo para activar este card. Enquanto este card permanecer no Campo, os Cards de Magia ou Armadilha escolhidos não podem ser activados.
- Metalmorph Raro
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Ative este card ao escolher 1 monstro do Tipo Máquina no campo; ele ganha 500 de ATK. Uma única vez, negue um efeito de Magia que escolha esse monstro como alvo. Quando esse monstro deixar o campo, destrua este card.
- Frutos dos Estudos de Kozaky
- X
- ARMADILHA
- Veja os 3 cards do topo do seu Deck, arranje-os na ordem desejada, e devolva-os para o topo do Deck.
- Hack Mental
- X
- ARMADILHA
- Pague 500 Life Points. Veja a mão do seu adversário e todos os cards Baixados no Campo do seu adversário.
- Fuh-Rin-Ka-Zan
- X
- ARMADILHA
-
Quando houverem um ou mais monstros de ÁGUA, FOGO, TERRA e VENTO no campo com a face para cima: aplique um dos seguintes efeitos.
●Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
●Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla.
●Descarte 2 cards aleatórios da mão do seu oponente.
●Compre 2 cards.
- Explosão em Cadeia
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R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Inflija 1000 pontos de dano a cada jogador que active um Card de Armadilha.
- Círculo de Encantamentos de Pikeru
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SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Dano ao controlador deste card por efeitos de cards torna-se 0 até à End Phase deste turno.
- Purificação de Magia
- X
- ARMADILHA
- Descarte 1 card da sua mão. Destrúa todos os Cards de Magia Contínua no Campo com a face para cima.
- Barreira Astral
- X
- ARMADILHA Contínua
- Se um monstro do seu oponente atacar um monstro que você controla: em vez disso, você pode transformar o ataque em um ataque direto.
- Cobertura de Fogo
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R
Rara - X
- ARMADILHA
- Durante a Etapa de Dano, se um monstro do oponente atacar um monstro seu: escolha 1 outro monstro com a face para cima que você controla; seu monstro que foi atacado ganha ATK igual ao ATK do alvo, apenas durante a Etapa de Dano.