Total de 126 Card(s)
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- Dragão de Três Chifres
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SE
Rara Secreta - X
- TREVAS Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 2850 DEF 2350
- Um dragão indigno com três chifres afiados brotando da sua cabeça.
- Dragão Branco de Olhos Azuis
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nível 8 [ Dragão / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este dragão lendário é uma poderosa máquina de destruição. Praticamente invencível, muito poucos enfrentaram esta magnífica criatura e viveram para contar a história.
- Gigante Hitotsu-Me
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Um gigante de um só olho com braços largos e poderosos. Tenha cuidado...
- Espadachim das Chamas
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SR
Super Rara - X
- FOGO Nível 5 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1800 DEF 1600
- "Manipulador de Chamas" + "Masaki, o Espadachim Lendário"
- Servo Caveira
- X
- TREVAS Nível 1 [ Zumbi / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Um esqueleto fantasma que não é muito forte, mas quando estiver em grande número, pode ser um problema.
- Mago Negro
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Mago / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- O mago definitivo em termos de ataque e defesa.
- Gaia, o Cavaleiro Impetuoso
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Nível 7 [ Guerreiro / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
- Um cavaleiro com um cavalo que galopa mais rápido que o vento. Sua carga em batalha é de uma força avassaladora.
- Guardião Celta
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Um elfo que aprendeu a empunhar uma espada e confunde os inimigos com ataques relâmpagos.
- Inseto Básico
- X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Normal ] ATK 500 DEF 700
- Geralmente encontrado em enxames, o habitat desse inseto é a floresta.
- Cemitério de Mamutes
- X
- TERRA Nível 3 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Um mamute que protege os túmulos de seu bando e que enfrenta ladrões de túmulos impiedosamente.
- O Presa de Prata
- X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Um lobo da neve que, embora agrade aos olhos, é absolutamente feroz em batalha.
- Cinzento das Trevas
- X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 800 DEF 900
- Totalmente cinzenta, esta besta raramente foi vista por olhos mortais.
- Julgamento Infernal
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 900
- Este demônio julga inimigos que estão trancados em caixões.
- Nemuriko
- X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 800 DEF 700
- Uma criatura infantil que controla um demônio do sono para lançar os inimigos no descanso eterno.
- O 13º Túmulo
- X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Um zumbi que apareceu repentinamente do lote nº 13 – um túmulo vazio.
- Charubin, O Cavaleiro do Fogo
-
R
Rara - X
- FOGO Nível 3 [ Piro / Fusão ] ATK 1100 DEF 800
- "Monstro Ovo" + "Alma Hinotama"
- Manipulador de Chamas
- X
- FOGO Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 900 DEF 1000
- Este mago ataca os inimigos com magias de fogo como "Mar de Chamas" e "Parede de Fogo".
- Monstro Ovo
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 600 DEF 900
- Um guerreiro escondido dentro de um ovo que ataca inimigos arremessando cascas de ovo.
- Relva-Fogo
- X
- TERRA Nível 2 [ Planta / Normal ] ATK 700 DEF 600
- É uma planta cuspidora de fogo que cresce próxima de vulcões.
- Dragão do Fogo Negro
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 4 [ Dragão / Fusão ] ATK 1500 DEF 1250
- "Relva-Fogo" + "Pequeno Dragão"
- Rei Negro do Abismo
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Diz-se que este Rei dos Mundos Baixos já teve o poder para governar as trevas.
- Reflexo Demoníaco nº 2
- X
- LUZ Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1100 DEF 1400
- Uma pássaro-besta que invoca reforços usando um espelho de mão.
- Fusionista
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Fusão ] ATK 900 DEF 700
- "Pequeno Anjo" + "Ovelha Mística nº 2"
- Tigre Tartaruga
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1000 DEF 1500
- Um tigre protegido por uma carapaça, que usa suas presas afiadas como lâminas para atacar.
- Pequeno Dragão
- X
- VENTO Nível 2 [ Dragão / Normal ] ATK 600 DEF 700
- Um dragão muito pequeno conhecido pelos seus ataques ferozes.
- Pequeno Anjo
- X
- LUZ Nível 3 [ Fada / Normal ] ATK 600 DEF 900
- Um veloz e pequeno anjo, muito difícil de acertar.
- Alma Hinotama
- X
- FOGO Nível 2 [ Piro / Normal ] ATK 600 DEF 500
- Uma criatura de chamas intensamente quentes que derruba qualquer coisa que se ponha no seu caminho.
- Aqua Madoor
-
R
Rara - X
- ÁGUA Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 2000
- Um mago das águas que cria uma barreira líquida para esmagar todos aqueles que se opuserem a ele.
- Kagemusha da Chama Azul
- X
- TERRA Nível 2 [ Guerreiro / Normal ] ATK 800 DEF 400
- Servindo de substituto para o Senhor da Chama Azul, ele é um mestre espadachim que empunha uma bela espada.
- Fantasma da Chama
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Fusão ] ATK 1000 DEF 800
- "Servo Caveira" + "Dissolve-rocha"
- Senhor das Trevas de Duas Bocas
- X
- TERRA Nível 3 [ Dinossauro / Normal ] ATK 900 DEF 700
- Este dinossauro com duas mandíbulas mortíferas armazena eletricidade em seu chifre e liberta raios de alta voltagem pela boca nas suas costas.
- Dissolve-rocha
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 900 DEF 1000
- Nascido nos poços de lava, este monstro gera um calor intenso para derreter seus inimigos.
- Rizo-água
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Normal ] ATK 900 DEF 800
- Um anfíbio capaz de invocar um tsunami dos mares negros para exterminar os monstros inimigos.
- O Furioso Rei dos Mares
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Aqua / Normal ] ATK 800 DEF 700
- O Grande Rei dos Sete Mares é capaz de invocar um tsunami para afogar os inimigos.
- Rei Fantasma Verde
- X
- TERRA Nível 3 [ Planta / Normal ] ATK 500 DEF 1600
- Este jovem rei das florestas vive num mundo verde cheio de árvores e vida selvagem.
- Radiação & Temperatura
- X
- LUZ Nível 3 [ Fada / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- O Sol e o Vento do Norte se unem para criar uma combinação devastadora de tufões e de calor.
- Rei Nevoeiro
- X
- TREVAS Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 900
- Um demônio que vive numa cegante cortina de fumo.
- Ovelha Mística nº 2
- X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 800 DEF 1000
- Uma ovelha monstruosa que usa a sua longa cauda para hipnotizar seus inimigos.
- Masaki, o Espadachim Lendário
- X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1100 DEF 1100
- O lendário mestre espadachim Masaki já lutou mais de 100 batalhas.
- Kurama
- X
- VENTO Nível 3 [ Besta Alada / Normal ] ATK 800 DEF 800
- Um pássaro feroz que ataca dos céus com a sua cauda-chicote.
- Espada Lendária
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Guerreiro. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Presas de Besta
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Besta equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Cristal Violeta
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Zumbi. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Livro das Artes Secretas
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Mago equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Poder de Kaishin
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Aqua. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Jarro de Captura de Dragões
-
R
Rara - X
- ARMADILHA Contínua
- Enquanto este card permanece no Campo com a face para cima, todos os monstros do Tipo Dragão no Campo, mudam para Posição de Defesa.
- Floresta
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Inseto, Besta, Planta e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Terra Árida
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Dinossauro, Zumbi e Rocha no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Montanha
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Dragão, Besta Alada e Trovão no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Sogen
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Guerreiro e Besta-Guerreira no campo ganham 200 de ATK/DEF.
- Umi
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Peixe, Serpente Marinha, Trovão e Aqua no campo ganham 200 de ATK/DEF e, além disso, todos os monstros Máquina e Piro no campo perdem 200 de ATK/DEF.
- Yami
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros Demônio e Mago no campo ganham 200 de ATK/DEF e, além disso, todos os monstros Fada no campo perdem 200 de ATK/DEF.
- Buraco Negro
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Destrua todos os monstros no campo.
- Raigeki
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Destrua todos os monstros que seu oponente controla.
- Remédio Vermelho
- X
- MAGIA
- Aumente os seus Life Points em 500 pontos.
- Faíscas
- X
- MAGIA
- Inflija 200 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
- Hinotama
- X
- MAGIA
- Cause 500 de dano ao seu oponente.
- Fissura
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Destrua o 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com o menor ATK (em caso de empate, você seleciona).
- Buraco Armadilha
-
SR
Super Rara - X
- ARMADILHA
- Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar um monstro com 1000 ou mais de ATK: escolha o monstro; destrua o alvo.
- Polimerização
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão.
- Remover Armadilha
- X
- MAGIA
- Destrói 1 Card de Armadilha que está no Campo com a face para cima.
- Ataque de Dois Gumes
-
R
Rara - X
- ARMADILHA
- Escolha e destrua 2 monstros no seu Campo e 1 monstro no Campo do seu adversário.
- Elfa Mística
-
SR
Super Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Uma elfa delicada com pouco poder de ataque, mas com uma incrível defesa proveniente de poderes místicos.
- Tyhone
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
- Capaz de atirar balas de canhão de sua boca para realizar ataques à distância, esta criatura é especialmente eficaz em batalhas nas montanhas.
- Castor Guerreiro
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
- O que falta a esta criatura em tamanho, ela compensa em defesa quando combate na pradaria.
- Carniçal Violador de Túmulos
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Escolha até 2 Cards de Monstros do Cemitério do seu adversário e remova-os do jogo.
- Maldição do Dragão
-
SR
Super Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
- Um dragão perverso que se apoia nas forças das trevas para executar um poderoso ataque.
- Guerreiro Karbonala
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 4 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1500 DEF 1200
- "Guerreiro M nº 1" + "Guerreiro M nº 2"
- Soldado de Pedra Gigante
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
- Um guerreiro gigante feito de pedra. Um soco desta criatura faz com que a terra estremeça.
- Uraby
- X
- TERRA Nível 4 [ Dinossauro / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Rápido como o vento, este dinossauro dilacera os inimigos com suas garras afiadas.
- Dragão Negro de Olhos Vermelhos
-
UR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 7 [ Dragão / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Um dragão feroz com um ataque letal.
- Ceifador de Cards
-
R
Rara - X
- TREVAS Nível 5 [ Demônio / Virar / Efeito ] ATK 1380 DEF 1930
- VIRE: Destrói 1 Card de Armadilha no Campo. Se o alvo deste card está com a face para baixo, vire a face para cima. Se for um Card de Armadilha é destruído. Se não, coloque-o novamente com a face para baixo. O card virado não é Activado.
- Fantasma Sarcástico
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
- Vestido com um smoking preto como a noite, esta criatura preside à morte.
- Larvas
- X
- TERRA Nível 3 [ Besta / Normal ] ATK 800 DEF 1000
- Uma criatura rápida parecida com um pássaro, que estrangula os monstros oponentes com seus braços finos e compridos.
- Armadura Resistente
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 300 DEF 1200
- Uma armadura viva que ataca os inimigos com uma investida capaz de quebrar ossos.
- Devorador de Homens
- X
- TERRA Nível 2 [ Planta / Normal ] ATK 800 DEF 600
- Uma planta devoradora de homens com tentáculos envenenados para atacar os inimigos.
- Guerreiro M nº 1
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- Especializado em ataques combinados, este guerreiro usa magnetismo para impedir a fuga do inimigo.
- Guerreiro M nº 2
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 500 DEF 1000
- Especializado em ataques combinados, este guerreiro está equipado com uma armadura magnética resistente.
- Espírito da Harpa
-
R
Rara - X
- LUZ Nível 4 [ Fada / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Um espírito que acalma a alma com a música da sua harpa celestial.
- Armaill
- X
- TERRA Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 700 DEF 1300
- Um guerreiro estranho que manipula três lâminas letais e usando ambas as mãos e a cauda.
- Terra, O Terrível
- X
- TREVAS Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Conhecida como residente dos pântanos, esta criatura é um assecla das forças negras.
- Panda Frenético
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Uma besta selvagem que carrega uma vara de bambu para espancar seus inimigos.
- Kumootoko
- X
- TERRA Nível 3 [ Inseto / Normal ] ATK 700 DEF 1400
- Uma aranha gigante e inteligente que aprisiona seus inimigos com teias.
- Morcego Medah
- X
- TREVAS Nível 2 [ Demônio / Normal ] ATK 800 DEF 400
- Um globo ocular demoníaco criado por um servo do mal, que usa bombas negras para explodir os inimigos.
- Sereia Fascinante
- X
- ÁGUA Nível 3 [ Peixe / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Uma linda sereia que atrai viajantes para um túmulo aquático.
- Fireyarou
- X
- FOGO Nível 4 [ Piro / Normal ] ATK 1300 DEF 1000
- Uma criatura maléfica envolvida em chamas que ataca os inimigos com fogo intenso.
- Dragoness, O Cavaleiro Perverso
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 3 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1200 DEF 900
- "Armaill" + "Dragão Escudo de Um Só Olho"
- Dragão Escudo de Um Só Olho
- X
- VENTO Nível 3 [ Dragão / Normal ] ATK 700 DEF 1300
- Este dragão usa um escudo não só para sua proteção, mas também para esmagar seus inimigos.
- Energia das Trevas
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Demônio, equipado com este card, aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Armadura Canhão Laser
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Inseto. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Germes Vis
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Planta equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Arco e Flecha de Prata
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Fada equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Tesouro do Dragão
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Dragão equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Chicote Elétrico
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Trovão equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Lua Mística
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro do Tipo Besta-Guerreira. Ele ganha 300 de ATK e DEF.
- Impedir a Defesa
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro no Campo do seu adversário e mude-o para a Posição de Ataque. Se o card estiver com a face para baixo, vire a face para cima. Se o card tiver algum efeito, ele é Activado imediatamente.
- Fábrica de Conversão de Máquina
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Máquina. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Aumentar a Temperatura Corporal
- X
- MAGIA Equipamento
- Só pode ser equipado a um monstro Dinossauro. Ele ganha 300 de ATK/DEF.
- Vento Seguidor
- X
- MAGIA Equipamento
- Um monstro do Tipo Besta Alada equipado com este card aumenta o seu ATK e DEF em 300 pontos.
- Remédio Secreto dos Goblins
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Aumente os Life Points do jogador à sua escolha em 600 pontos.
- Chama Final
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Inflija 600 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
- Espadas da Luz Reveladora
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Depois da ativação deste card, ele permanece no campo, mas você deve destruí-lo durante a Fase Final do 3º turno do seu oponente. Quando este card for ativado: se seu oponente controlar um monstro com a face para baixo, vire com a face para cima todos os monstros que ele controla. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, os monstros do seu oponente não podem declarar um ataque.
- Dragão de Metal
-
R
Rara - X
- VENTO Nível 6 [ Máquina / Fusão ] ATK 1850 DEF 1700
- "Ogre de Aço da Gruta nº 1" + "Dragão Inferior"
- Seadra Espinhosa
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Serpente Marinha / Normal ] ATK 1600 DEF 1300
- Usando os espinhos que brotam por todo seu corpo, esta criatura apunhala seus oponentes e inunda-os de eletricidade.
- Besta Eletro-Transmissora
- X
- TERRA Nível 4 [ Trovão / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Esta criatura ataca com ondas eletromagnéticas.
- Pássaro da Crista Vermelha
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
- Este monstro mergulha dos céus e ataca com uma chuva de facas guardadas em suas asas.
- Ninja Armado
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 1 [ Guerreiro / Virar / Efeito ] ATK 300 DEF 300
- VIRE: Destrói 1 Card de Magia no Campo. Se o alvo deste card está com a face para baixo, vire a face para cima. Se for um Card de Magia é destruído. Se não, coloque-o novamente com a face para baixo. O card virado não é Activado.
- Lobo Flor
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 5 [ Besta / Fusão ] ATK 1800 DEF 1400
- "O Presa de Prata" + "Espinhos do Mundo das Trevas"
- Inseto Devorador de Homens
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Inseto / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 600
- VIRE: Escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
- Monstro de Arenito
- X
- TERRA Nível 5 [ Rocha / Normal ] ATK 1300 DEF 1600
- Ele aparece do sub-solo e ataca com longos tentáculos em forma de serpentes.
- Hane-Hane
-
R
Rara - X
- TERRA Nível 2 [ Besta / Virar / Efeito ] ATK 450 DEF 500
- VIRE: Devolva para a mão do seu dono 1 Card de Monstro no Campo à sua escolha.
- Misairuzame
- X
- ÁGUA Nível 5 [ Peixe / Normal ] ATK 1400 DEF 1600
- Um peixe lança-mísseis protegido por espinhos letais.
- Ogre de Aço da Gruta nº 1
- X
- TERRA Nível 5 [ Máquina / Normal ] ATK 1400 DEF 1800
- Um ídolo de aço adorado na Terra das Máquinas.
- Dragão Inferior
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Um dragão inferior incapaz de cuspir fogo.
- Espinhos do Mundo das Trevas
- X
- TERRA Nível 3 [ Planta / Normal ] ATK 1200 DEF 900
- Uma planta espinhosa encontrada nas terras sombrias, que se enrola em viajantes desatentos.
- Lagarto Salivador
- X
- TERRA Nível 3 [ Réptil / Normal ] ATK 900 DEF 800
- Um réptil humanóide que suga o sangue de qualquer ser vivo que passa por perto dele.
- Estrela-do-Mar Encouraçada
- X
- ÁGUA Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 850 DEF 1400
- Uma estrela-do-mar azulada com uma couraça capaz de repelir ataques.
- Campeã Succubus
- X
- TREVAS Nível 5 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1650 DEF 1300
- Uma indigna maga guerreira perita em mágicas letais.
- Reviver Monstro
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Escolha 1 monstro em qualquer Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
- Pote da Ganância
-
Proibidos
ProibidosR
Rara - X
- MAGIA
- Compre 2 cards.
- Perna Direita de "O Proibido"
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Uma perna direita, proibida e selada por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Perna Esquerda de "O Proibido"
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Uma perna esquerda, proibida e selada por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Braço Direito de "O Proibido"
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Um braço direito, proibido e selado por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Braço Esquerdo de "O Proibido"
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 1 [ Mago / Normal ] ATK 200 DEF 300
- Um braço esquerdo, proibido e selado por magia. Qualquer um que romper este selo obterá poder infinito.
- Exodia, "O Proibido"
-
Limitado
LimitadoUR
Ultra Rara - X
- TREVAS Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se você tiver "Perna Direita de "O Proibido"", "Perna Esquerda de "O Proibido"", "Braço Direito de "O Proibido"" e "Braço Esquerdo de "O Proibido"", além de este card na sua mão, você vence o Duelo.
- Gaia, o Matador de Dragões
-
SE
Rara Secreta - X
- VENTO Nível 7 [ Dragão / Fusão ] ATK 2600 DEF 2100
- "Gaia, o Cavaleiro Impetuoso" + "Maldição do Dragão"