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Proie de Jirai Gumo Prey of the Jirai Gumo

Proie de Jirai Gumo

Icône Continu Piège
Texte de Carte
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Insecte/TERRE/Niveau 5/ATK 2100/DEF 100) dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne (cette carte est toujours aussi un Piège), puis vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire dans la colonne de cette carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 de vos "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ou "Suijin" bannis ou dans votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Proie de Jirai Gumo" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2023-03-09
MAZE-FR010
LE LABYRINTHE DES SOUVENIRS

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 4 sur 4
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Tonnerre/Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2200
"Sanga du Tonnerre" + "Kazejin"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui mentionne "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" ET "Suijin". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Gardien de la Porte du Tonnerre et du Vent" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Sanga du Tonnerre" ou "Kazejin" bannis.
Kazejin
Kazejin
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Magicien/Effet ]
ATK 2400 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Sanga du Tonnerre
Sanga du Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 2600 DEF 2200
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.
Suijin
Suijin
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua/Effet ]
ATK 2500 DEF 2400
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire, si elle est attaquée (Effet Rapide) : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; durant le calcul des dommages uniquement, faites devenir 0 l'ATK de la cible.

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