Plünderpatrouillen-Emblem Emblem of the Plunder Patroll
Plünderpatrouillen-Emblem
●Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK.
Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Emblem“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
UR
Ultra RareUR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer
- X
-
WASSER
Stufe 4
[
Unterweltler/Effekt
]
ATK 500 DEF 1000 - Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst, außer „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte von der Hand oder Monsterzone auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Blaubart, der Plünderpatrouillen-Schiffsbauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin
- X
-
WASSER
Stufe 4
[
Unterweltler/Empfänger/Effekt
]
ATK 0 DEF 2000 - Du kannst 1 andere „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Plünderpatrouillen“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Goldhaar, die Plünderpatrouillen-Novizin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Plünderpatrouillen-Beute
- X
-
FALLE
Permanent
- Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt), dann kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster von deinem Friedhof nehmen und es entweder ins Deck mischen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Beute“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls du keine „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Lege diese Karte auf den Friedhof.
- Plünderpatrouillen-Parrrty
- X
-
FALLE
-
Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, +1, dann mische Karten in Höhe der Anzahl der Ausrüstungskarten, die du kontrollierst, von deiner Hand ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Parrrty“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du ein oder mehr „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst das als Spezialbeschwörung beschworene Monster mit dieser Karte durch diesen Effekt als Ausrüstungskarte ausrüsten.
●Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK.
Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Parrrty“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Plünderpatrouillen-Schiff Brann
- X
-
FEUER
Stufe 8
[
Unterweltler/Synchro/Effekt
]
ATK 2500 DEF 1000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Alle anderen Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; verbanne ihn oder sie, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Brann“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Plünderpatrouillen-Schiff Jord
- X
-
ERDE
Stufe 8
[
Unterweltler/Synchro/Pendel/Effekt
]
ATK 1500 DEF 3000 -
Pendelbereich 1
Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 „Plünderpatrouillen-Spielmarke“ (Unterweltler/Stufe 4/ATK 0/DEF 0) mit jener Eigenschaft als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du 1 „Plünderpatrouillen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Jord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Plünderpatrouillen-Schiff Lys
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Unterweltler/Fusion/Effekt
]
ATK 2000 DEF 2000 -
2 „Plünderpatrouillen“-Monster
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Monsterkarte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder offen von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es, dann, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist, kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Lys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Plünderpatrouillen-Schiff Moerk
- X
-
FINSTERNIS
Rang 4
[
Unterweltler/Xyz/Effekt
]
ATK 1000 DEF 2500 -
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte abwerfen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es, dann kannst du deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte mit einer „Plünderpatrouillen“-Karte ausgerüstet ist. Du kannst diesen Effekt von „Plünderpatrouillen-Schiff Moerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls eine oder mehr „Plünderpatrouillen“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
- Plünderpatrouillen-Stolz
- X
-
FALLE
Permanent
-
Falls dein „Plünderpatrouillen“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Ziehe 1 Karte. Falls du ein „Plünderpatrouillen“-Monster kontrollierst: Du kannst diese offene Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Dein Gegner zieht 1 Karte, dann siehst du dir seine Hand an und legst 1 Monster davon auf den Friedhof.
●Sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und lege 1 Monster davon auf den Friedhof.
Du kannst jeden Effekt von „Plünderpatrouillen-Stolz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Plünderpatrouillen-Werft
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
-
„Plünderpatrouillen“-Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone 500 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Plünderpatrouillen-Werft“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Plünderpatrouillen“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Plünderpatrouillen-Werft“.
●Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Plünderpatrouillen“-Karte in deiner Zauber- & Fallenzone wählen; setze diese Karte und falls du dies tust, gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
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