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- 登録カテゴリー
- エルドリッチ 希望皇ホープ 十二獣 D-HERO
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- マスターデュエル用 光属性 地属性 アンデット族 獣戦士族
- コメント
モンスターカード | 19 | ||
---|---|---|---|
1 |
D-HERO ディスクガイ
|
1 | |
2 |
増殖するG
|
3 | |
3 |
灰流うらら
|
3 | |
4 |
聖殿の水遣い
|
1 | |
5 |
十二獣ヴァイパー
|
1 | |
6 |
十二獣サラブレード
|
3 | |
7 |
十二獣ラム
|
3 | |
8 |
D-HERO ダッシュガイ
|
1 | |
9 |
流離のグリフォンライダー
禁止カード 禁止カード |
1 | |
10 |
黄金卿エルドリッチ
|
2 |
魔法カード | 14 | ||
---|---|---|---|
1 |
ハーピィの羽根帚
制限カード 制限カード |
1 | |
2 |
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 | |
3 |
フュージョン・デステニー
制限カード 制限カード |
1 | |
4 |
黒き覚醒のエルドリクシル
|
1 | |
5 |
アラメシアの儀
|
2 | |
6 |
騎竜ドラコバック
|
1 | |
7 |
炎舞-「天璣」
|
2 | |
8 |
呪われしエルドランド
|
2 | |
9 |
運命の旅路
|
1 | |
10 |
超融合
準制限カード 準制限カード |
2 |
罠カード | 8 | ||
---|---|---|---|
1 |
紅き血染めのエルドリクシル
|
3 | |
2 |
永久に輝けし黄金郷
|
1 | |
3 |
黄金郷のワッケーロ
|
3 | |
4 |
黄金郷のコンキスタドール
|
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
沼地のドロゴン
|
1 | |
2 |
スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
|
1 | |
3 |
D-HERO デストロイフェニックスガイ
|
1 | |
4 |
FNo.0 未来皇ホープ
|
1 | |
5 |
FNo.0 未来龍皇ホープ
|
1 | |
6 |
十二獣タイグリス
|
1 | |
7 |
十二獣ドランシア
禁止カード 禁止カード |
1 | |
8 |
十二獣ワイルドボウ
|
1 | |
9 |
十二獣ハマーコング
|
1 | |
10 |
十二獣ライカ
|
2 | |
11 |
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
|
1 | |
12 |
天霆號アーゼウス
制限カード 制限カード |
1 | |
13 |
リンク・スパイダー
|
1 | |
14 |
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
禁止カード 禁止カード |
1 | |
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
41モンスターカード
19
1
- D-HERO ディスクガイ
- X
- 闇属性 レベル 1 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 300 守備力 300
- このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。このカードは墓地へ送られたターンには墓地からの特殊召喚はできない。①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
1
2
- 増殖するG
- X
- 地属性 レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
3
3
- 灰流うらら
- X
- 炎属性 レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
4
- 聖殿の水遣い
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。③:自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
1
5
- 十二獣ヴァイパー
- X
- 地属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 400
- ①:自分フィールドの獣戦士族Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。
1
6
- 十二獣サラブレード
- X
- 地属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 0
- ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
3
7
- 十二獣ラム
- X
- 地属性 レベル 4 【 獣戦士族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 2000
- ①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
3
8
- D-HERO ダッシュガイ
- X
- 闇属性 レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 1000
- ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。③:このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分が自分ドローフェイズにカードをドローした時、そのカードがモンスターだった場合、そのモンスター1体をお互いに確認して発動できる。このカードが墓地に存在する場合、その確認したモンスターを特殊召喚する。
1
9
- 流離のグリフォンライダー
-
禁止カード
禁止カード - X
- 風属性 レベル 7 【 鳥獣族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2800
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
1
10
- 黄金卿エルドリッチ
- X
- 光属性 レベル 10 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2800
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
2
魔法カード
14
3
- フュージョン・デステニー
-
制限カード
制限カード - X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキのモンスターを融合素材とし、「D-HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
1
4
- 黒き覚醒のエルドリクシル
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
5
- アラメシアの儀
-
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
2
6
- 騎竜ドラコバック
- X
- 魔法 装備
- 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。
1
7
- 炎舞-「天璣」
- X
- 魔法 永続
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
2
8
- 呪われしエルドランド
- X
- 魔法 永続
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2
9
- 運命の旅路
- X
- 魔法 永続
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。②:モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。③:1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1
10
- 超融合
-
準制限カード
準制限カード - X
- 魔法 速攻
-
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
2
罠カード
8
1
- 紅き血染めのエルドリクシル
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
2
- 永久に輝けし黄金郷
- X
- 罠 カウンター
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
3
- 黄金郷のワッケーロ
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
4
- 黄金郷のコンキスタドール
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
エクストラデッキ
15
1
- 沼地のドロゴン
- X
- 水属性 レベル 4 【 幻竜族 / 融合/効果 】 攻撃力 1900 守備力 1600
-
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
2
- スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
-
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
1
3
- D-HERO デストロイフェニックスガイ
- X
- 闇属性 レベル 8 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2100
-
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
②:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を破壊する。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
- FNo.0 未来皇ホープ
- X
- 光属性 ランク 0 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
1
5
- FNo.0 未来龍皇ホープ
- X
- 光属性 ランク 0 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2000
-
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。
このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
1
6
- 十二獣タイグリス
- X
- 地属性 ランク 4 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -1
-
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
1
7
- 十二獣ドランシア
-
禁止カード
禁止カード - X
- 地属性 ランク 4 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -1
-
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
8
- 十二獣ワイルドボウ
- X
- 地属性 ランク 4 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -1
-
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:このカードは相手に直接攻撃できる。③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。
1
9
- 十二獣ハマーコング
- X
- 地属性 ランク 4 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -1
-
レベル4モンスター×3体以上
「十二獣ハマーコング」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のフィールドの「十二獣」モンスターを効果の対象にできない。③:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。
1
10
- 十二獣ライカ
- X
- 地属性 ランク 4 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 -1 守備力 -1
-
レベル4モンスター×2体以上
「十二獣ライカ」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、X召喚の素材にできない。
2
11
- 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
- X
- 地属性 ランク 10 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
1
12
- 天霆號アーゼウス
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードのX素材とする。
1
13
- リンク・スパイダー
- X
- 地属性 リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
-
通常モンスター1体
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
1
14
- 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
-
禁止カード
禁止カード - X
- 闇属性 リンク 2 【 植物族 / リンク/効果 】 攻撃力 500 守備力 -
-
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。②:2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
1