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Unchained - 0823

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Losgekettete
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  • Entferne die Limitierte Karte "Losgekettete Seele von Sharvara" x 2.
Monsterkarten 20
1
Scheußliche losgekettete Seele
1
2
Losgekettete Seele von Sharvara

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
3
Losgekettete Seele von Shyama
1
4
Losgekettete Zwillinge - Aruha
3
5
Losgekettete Zwillinge - Rakea
1
6
Losgekettete Zwillinge - Sarama
1
7
Teuflischer Nashornkrieger
1
8
Fremdenführerin aus der Unterwelt
3
9
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
10
Kauz & Schlossvogel
3
Zauberkarten 12
1
Gefängnis der Scheußlichkeit
3
2
Topf des Wohlstands
3
3
Talent der drei Taktiken
1
4
Stoß der drei Taktiken
2
5
Buch des Mondes
3
6  
7  
8  
9  
10  
Fallenkarten 8
1
Scheußliche Kammer der Losgeketteten
2
2
Flucht der Losgeketteten
3
3
Unendliche Unbeständigkeit
3
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Extra Deck 15
1
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
1
2
D/D/D-Wellenhochkönig Caesar
1
3
D/D/D-Erfinderkönig Deus Machinex
1
4
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
1
5
Losgekettete Scheußlichkeit
1
6
Zugangskodier-Sprecher
1
7
Losgekettete Seele der Angst
2
8
Albtraumritter Einhorn
1
9
Losgekettete Seele Lord von Yama
3
10
Losgekettete Seele der Raserei
2
11
Schmierfink aus der Unterwelt
1
12  
13  
14  
15  
Side Deck 15
1
Nibiru, das Urwesen
3
2
Kein Dunkler Herrscher mehr
1
3
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Herold des Abgrunds
1
5
Stoß der drei Taktiken
1
6
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
7
Kosmoszyklon
2
8
Dimensionsbarriere
1
9
Ansteckender Ausrottungsvirus
1
10
Ausgeglichener Zweikampf
3
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

40
Monsterkarten
20
1
Scheußliche losgekettete Seele
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 1500
Du kannst nur einmal pro Spielzug eine oder mehr „Scheußliche losgekettete Seele“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte im Friedhof liegt, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber lege sie unters Deck, wenn sie das Spielfeld verlässt.
1
2
Losgekettete Seele von Sharvara

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Während der Main Phase, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Unterweltler-Monster oder 1 verdeckte Karte wählen, das oder die du kontrollierst; zerstöre es oder sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber solange sie offen in der Monsterzone liegt, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck setzen. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Seele von Sharvara“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Losgekettete Seele von Shyama
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
Du kannst 1 Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie, dann kannst du 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Unterweltler-Monster oder 1 verdeckte Karte wählen, das oder die du kontrollierst; zerstöre es oder sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber lege sie unters Deck, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Seele von Shyama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Losgekettete Zwillinge - Aruha
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 Karte wählen, die du kontrollierst; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern, zusätzlich zerstöre die als Ziel gewählte Karte und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt, außer von „Losgekettete Zwillinge - Aruha“, oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Losgekettete Zwillinge - Aruha“. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Zwillinge - Aruha“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
5
Losgekettete Zwillinge - Rakea
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
(Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt, außer von „Losgekettete Zwillinge - Rakea“, oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Losgekettete Zwillinge - Rakea“. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Zwillinge - Rakea“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Losgekettete Zwillinge - Sarama
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Du kannst 1 „Losgekettet“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Losgekettete Zwillinge - Sarama“; setze sie auf deine Spielfeldseite, dann zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt, außer „Losgekettete Zwillinge - Sarama“, oder durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Losgekettete Zwillinge - Sarama“. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Zwillinge - Sarama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Teuflischer Nashornkrieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 900
Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, außer „Teuflischer Nashornkrieger“, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Teuflischer Nashornkrieger“. Du kannst diesen Effekt von „Teuflischer Nashornkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Fremdenführerin aus der Unterwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es nicht als Synchromaterial verwendet werden.
3
9
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
10
Kauz & Schlossvogel
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck hinzugefügt werden, außer während der Draw Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; für den Rest dieses Spielzugs können keine Karten vom Main Deck eines Spielers der Hand hinzugefügt werden.
3
Zauberkarten
12
1
Gefängnis der Scheußlichkeit
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Losgekettet“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls diese gesetzte Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Gefängnis der Scheußlichkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
Topf des Wohlstands
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 3 oder 6 Karten, die du bestimmst, von deinem Extra Deck verdeckt; für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, wird der Schaden halbiert, den dein Gegner erhält, zusätzlich grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der verbannten Karten aus, füge deiner Hand 1 ausgegrabene Karte hinzu, lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Du kannst nur 1 „Topf des Wohlstands“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Karten durch Karteneffekte ziehen.
3
3
Talent der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während deiner Main Phase dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Ziehe 2 Karten.
●Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
●Sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Karte davon, die ins Deck gemischt wird.
Du kannst nur 1 „Talent der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
1
4
Stoß der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Setze 1 Normale/n Zauber/Falle direkt von deinem Deck, außer „Stoß der drei Taktiken“, oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du ihn oder sie stattdessen deiner Hand hinzufügen. Jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Stoß der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
2
5
Buch des Mondes
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; ändere jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
3
Fallenkarten
8
1
Scheußliche Kammer der Losgeketteten
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Falls diese gesetzte Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Scheußliche Kammer der Losgeketteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
2
Flucht der Losgeketteten
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Losgekettet“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre beide. Falls diese gesetzte Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Losgekettet“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Flucht der Losgeketteten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Unendliche Unbeständigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3

Extra Deck

15
1
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
1
2
D/D/D-Wellenhochkönig Caesar
X
WASSER WASSER Rang Rang 6 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 1800
2 Unterweltler-Monster der Stufe 6
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, die oder der einen Effekt enthält, der ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann kannst du 1 anderes „D/D“-Monster, das du kontrollierst, und diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 1800 ATK erhalten lassen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
1
3
D/D/D-Erfinderkönig Deus Machinex
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 10 [ Unterweltler / Xyz/Pendel/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
Pendelbereich Pendelbereich 10 Solange du eine Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster wählen, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; beschwöre die Karte in deiner anderen Pendelzone als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, lege jenes als Ziel gewählte Pendelmonster in deine Pendelzone. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Erfinderkönig Deus Machinex“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2 Unterweltler-Monster der Stufe 10
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „D/D/D“-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Du kannst nur 1 „D/D/D-Erfinderkönig Deus Machinex“ in deiner Monsterzone kontrollieren. Einmal pro Kette, wenn der Effekt einer Monsterkarte, die dein Gegner kontrolliert, aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst entweder 2 Material von dieser Karte abhängen oder 1 „Dunkler Vertrag“-Karte, die du kontrollierst, zerstören und falls du dies tust, hänge jene Karte des Gegners als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
4
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
X
LICHT LICHT Link Link 5 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
4+ Effektmonster
Du kannst auch 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden, um diese Karte als Linkbeschwörung zu beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte bleibt von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt, es sei denn, sie wählen diese Karte als Ziel. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwört (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren.
1
5
Losgekettete Scheußlichkeit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
2+ Monster, darunter ein Linkmonster
Falls eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört werden, außer durch „Losgekettete Scheußlichkeit“ (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Wenn ein anderes Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Während der End Phase: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Scheußlichkeit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Zugangskodier-Sprecher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung des Effekts dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als ihr Linkmaterial verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl jenes Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
1
7
Losgekettete Seele der Angst
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 2400 DEF -
2+ Monster, darunter ein „Losgekettete Seele“-Monster
Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 FINSTERNIS Linkmonster, außer „Losgekettete Seele der Angst“, als Linkbeschwörung, indem du nur das Monster des Gegners und diese Karte, die du kontrollierst, als Material verwendest. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Losgekettete Seele der Angst“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Seele der Angst“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
8
Albtraumritter Einhorn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange kreuzgelinkte „Albtraumritter“-Monster auf dem Spielfeld liegen, ziehe für dein normales Ziehen in deiner Draw Phase 1 Karte für jeden unterschiedlichen Kartennamen unter jenen kreuzgelinkten „Albtraumritter“-Monstern, anstatt nur 1 Karte zu ziehen.
1
9
Losgekettete Seele Lord von Yama
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 2000 DEF -
2 Unterweltler-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Losgekettet“-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 Unterweltler-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann kannst du 1 Karte zerstören, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Seele Lord von Yama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
10
Losgekettete Seele der Raserei
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1800 DEF -
2 Monster, darunter ein „Losgekettete Seele“-Monster
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 FINSTERNIS Linkmonster, außer „Losgekettete Seele der Raserei“, als Linkbeschwörung, indem du nur jenes Monster des Gegners und diese Karte, die du kontrollierst, als Material verwendest. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Losgekettete Seele der Raserei“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Losgekettete Seele der Raserei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
11
Schmierfink aus der Unterwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Effektmonster
Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde, nicht als Linkmaterial verwendet werden. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Unterweltler-Monster als Tribut anbieten. Du kannst 1 Unterweltler-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schmierfink aus der Unterwelt“; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Schmierfink aus der Unterwelt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Side Deck

15
1
Nibiru, das Urwesen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Fels / Effekt ] ATK 3000 DEF 600
Während der Main Phase, falls dein Gegner in diesem Spielzug 5 oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hat (Schnelleffekt): Du kannst so viele offene Monster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten wie möglich und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann beschwöre 1 „Urwesen-Spielmarke“ (Fels/LICHT/Stufe 11/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. (ATK/DEF dieser Spielmarke sind gleich der Summe der Grund-ATK/DEF der als Tribut angebotenen Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Nibiru, das Urwesen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
Kein Dunkler Herrscher mehr
X
ZAUBER ZAUBER
Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Kein Spieler kann Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
1
3
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
4
Herold des Abgrunds
X
ZAUBER ZAUBER
Zahle 1500 LP und deklariere 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft; dein Gegner muss 1 offenes Monster mit dem deklarierten Typ und der deklarierten Eigenschaft von seiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, falls möglich. Für den Rest dieses Spielzugs kann dein Gegner die Effekte von Monstern mit dem Namen jenes gelegten Monsters nicht aktivieren. Du kannst nur 1 „Herold des Abgrunds“ pro Spielzug aktivieren.
1
5
Stoß der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Setze 1 Normale/n Zauber/Falle direkt von deinem Deck, außer „Stoß der drei Taktiken“, oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du ihn oder sie stattdessen deiner Hand hinzufügen. Jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Stoß der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
1
6
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
7
Kosmoszyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; verbanne ihn oder sie.
2
8
Dimensionsbarriere
X
FALLE FALLE
Deklariere 1 Monsterkartentyp (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz oder Pendel); für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Monster des deklarierten Typs als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich annulliere die Effekte aller Monster jenes Typs, solange sie auf dem Spielfeld liegen. Du kannst nur 1 „Dimensionsbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
1
9
Ansteckender Ausrottungsvirus
X
FALLE FALLE
Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2500 oder mehr ATK als Tribut an und deklariere 1 Kartentyp (Zauber oder Falle); sieh dir die Hand deines Gegners, alle Zauber/Fallen, die er kontrolliert, und alle Karten, die er bis zum Ende seines 3. Spielzugs nach Aktivierung dieser Karte zieht, an und zerstöre alle Karten jenes deklarierten Typs.
1
10
Ausgeglichener Zweikampf
X
FALLE FALLE
Am Ende der Battle Phase, falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst deinen Gegner Karten von seiner Spielfeldseite verdeckt verbannen lassen, sodass er dieselbe Anzahl Karten kontrolliert wie du. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3