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Kashtira Swiss Nationals '23

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  • Entferne die Verbotene Karte "Beschwörungslimit" x 3.
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  • Entferne die Verbotene Karte "Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker" x 1.
  • Entferne die Limitierte Karte "PSI-Hüllenpanzer Gamma" x 2.
Monsterkarten 24
1
PSI-Hüllentreiber
1
2
PSI-Hüllenpanzer Gamma

Limitierte Karten

Limitierte Karten
3
3
Kashtira Einhorn
3
4
Kashtira Fenrir
3
5
Schreckensklaue Kashtira
1
6
Kashtira Riseheart
2
7
Dimensionsverschieber
3
8
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
9
Geistermädchen & Spukhaus
1
10
Kauz & Schlossvogel
3
11
Kashtira Oger
1
Zauberkarten 15
1
Kashtiratheosis
3
2
Kashtira-Geburt
3
3
Unterdrückter Planet Wraitsoth
3
4
Landformen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
5
Topf des Wohlstands
3
6
Talent der drei Taktiken
2
7  
8  
9  
10  
11  
Fallenkarten 1
1
Kashtira-Urknall
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
Extra Deck 14
1
Blumenbaronin

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
2
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
2
4
Kashtira Arise-Heart

Verbotene Karten

Verbotene Karten
2
5
Finsterwaffe, Drache der Zerstörung
1
6
Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
7
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
1
8
Nummer 11: Großes Auge
1
9
Kashtira Shangri-Ira
2
10
Donner, Dolch-Fellsöldner
1
11
Endloskette Goliath
1
12  
13  
14  
15  
Side Deck 15
1
Lava-Golem
3
2
Überläufer

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Kein Dunkler Herrscher mehr
2
4
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
5
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
6
Kosmoszyklon
2
7
Kashtira-Vorbereitungen
1
8
Ernenner des roten Lotus

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
9
Beschwörungslimit

Verbotene Karten

Verbotene Karten
3
10  
11  
12  
13  
14  
15  

Main Deck

40
Monsterkarten
24
1
PSI-Hüllentreiber
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Psi / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Ein Psi-Soldat, der auf Lichtblitzen in die Schlacht gegen die Sicherheitskräfte zieht. Er verwendet einen autonomen Verstärker, der „PSI-Hülle“ genannt wird.
1
2
PSI-Hüllenpanzer Gamma

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Psi / Empfänger/Effekt ] ATK 1000 DEF 0
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert, solange du keine Monster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand als auch 1 „PSI-Hüllentreiber“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Während der End Phase, verbanne die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen offenen Monster.
3
3
Kashtira Einhorn
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst dir das Extra Deck deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Monster daraus verdeckt.
3
4
Kashtira Fenrir
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2400 DEF 2400
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Fenrir“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; verbanne sie verdeckt.
3
5
Schreckensklaue Kashtira
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 0 DEF 2600
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, verbanne 1 „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Schreckensklaue Kashtira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann angreifen, solange sie in offener Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls dein „Kashtira“- oder „Schreckensklaue“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft, werden die Effekte jenes Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.
1
6
Kashtira Riseheart
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 2100
Falls du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 „Kashtira“-Karte von deinem Deck verbannen, außer „Kashtira Riseheart“; verbanne die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners verdeckt und falls du welche verbannst, wird die Stufe dieser Karte zu 7. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira Riseheart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
7
Dimensionsverschieber
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2200
Falls du keine Karten in deinem Friedhof hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; bis zum Ende des nächsten Spielzugs wird jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, stattdessen verbannt.
3
8
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
9
Geistermädchen & Spukhaus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jene Aktivierung.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof der Hand, dem Deck und/oder dem Extra Deck hinzufügen.
●Eine oder mehr Monsterkarten als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwören.
●Eine oder mehr Karten vom Friedhof verbannen.
Du kannst diesen Effekt von „Geistermädchen & Spukhaus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
Kauz & Schlossvogel
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck hinzugefügt werden, außer während der Draw Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; für den Rest dieses Spielzugs können keine Karten vom Main Deck eines Spielers der Hand hinzugefügt werden.
3
11
Kashtira Oger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kashtira Oger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Falle von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert oder falls dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst die bis zu 5 obersten Karten des Decks deines Gegners ausgraben, 1 ausgegrabene Karte verdeckt verbannen und den Rest in derselben Reihenfolge auf das Deck legen.
1
Zauberkarten
15
1
Kashtiratheosis
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kashtira“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Kashtira“-Monster mit einer unterschiedlichen Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Xyz-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Kashtira“-Karten wählen, außer „Kashtiratheosis“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kashtiratheosis“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
Kashtira-Geburt
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst Monster der Stufe 7 als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 deiner „Kashtira“-Nicht-Xyz-Monster, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert und du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst: Du kannst 3 Karten im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie verdeckt. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Geburt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Unterdrückter Planet Wraitsoth
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Kashtira“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft auf dem Spielfeld 100 ATK/DEF. Falls ein Effekt eines „Kashtira Shangri-Ira“, das du kontrollierst, aktiviert wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Unterdrückter Planet Wraitsoth“ pro Spielzug aktivieren.
3
4
Landformen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Spielfeldzauber von deinem Deck hinzu.
1
5
Topf des Wohlstands
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 3 oder 6 Karten, die du bestimmst, von deinem Extra Deck verdeckt; für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, wird der Schaden halbiert, den dein Gegner erhält, zusätzlich grabe die obersten Karten deines Decks in Höhe der Anzahl der verbannten Karten aus, füge deiner Hand 1 ausgegrabene Karte hinzu, lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Du kannst nur 1 „Topf des Wohlstands“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Karten durch Karteneffekte ziehen.
3
6
Talent der drei Taktiken
X
ZAUBER ZAUBER
Falls dein Gegner während deiner Main Phase dieses Spielzugs einen Monstereffekt aktiviert hat: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Ziehe 2 Karten.
●Übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
●Sieh dir die Hand deines Gegners an und bestimme 1 Karte davon, die ins Deck gemischt wird.
Du kannst nur 1 „Talent der drei Taktiken“ pro Spielzug aktivieren.
2
Fallenkarten
1
1
Kashtira-Urknall
X
FALLE FALLE
Falls ein „Kashtira“-Xyz-Monster auf dem Spielfeld liegt und ein Spieler 2 oder mehr Monster kontrolliert: Er muss Monster, die er kontrolliert, verdeckt verbannen, sodass er nur 1 Monster kontrolliert. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Kashtira“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; füge deiner Hand 1 deiner „Kashtira“-Monster hinzu, das an es angehängt ist, dann kannst du jenes Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Urknall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Extra Deck

14
1
Blumenbaronin

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Krieger / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst den vorherigen Effekt von „Blumenbaronin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 9 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung.
1
2
PSI-Hüllenlord Omega

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Psi / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2200
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst sowohl diese offene Karte vom Spielfeld als auch 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zu deiner nächsten Standby Phase offen verbannen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 verbannte Karte wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere Karte im Friedhof wählen; mische sowohl die Karte als auch diese Karte vom Friedhof ins Deck.
1
3
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
2
4
Kashtira Arise-Heart

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
3 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug kannst du „Kashtira Arise-Heart“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Kashtira“-Monster verwendest, das du kontrollierst, falls in diesem Spielzug ein Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ erfolgreich aktiviert wurde. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Jede Karte, die auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Einmal pro Kette, jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten verbannt werden: Hänge 1 verbannte Karte als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie verdeckt.
2
5
Finsterwaffe, Drache der Zerstörung
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
2+ Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug, falls du genau 5 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast, kannst du „Finsterwaffe, Drache der Zerstörung“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, als das Material verwendest. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann verbanne 1 Karte von deinem Friedhof, zusätzlich kann diese Karte für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen.
1
6
Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Psi / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 1200
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; sieh dir das Extra Deck deines Gegners an und verbanne 1 Monster davon verdeckt. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie verdeckt. Falls eine Karte, die deinem Gegner gehört und die er besitzt, verdeckt verbannt wird, solange du diese Karte kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst die obersten Karten vom Deck deines Gegners in Höhe der Anzahl seiner verdeckt verbannten Karten verdeckt verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 89: Diablosis der Gedankenhacker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Rotäugiger Leuchtfeuer-Metalldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
2 Monster der Stufe 7
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Material hat. Solange diese Karte Material hat, füge deinem Gegner jedes Mal, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, 500 Schaden zu, sofort nachdem sie oder er aufgelöst wurde. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
8
Nummer 11: Großes Auge
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz/Effekt ] ATK 2600 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über jenes Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
1
9
Kashtira Shangri-Ira
X
FEUER FEUER Rang Rang 7 [ Psi / Xyz/Effekt ] ATK 0 DEF 3000
2+ Monster der Stufe 7
Während jeder Standby Phase: Du kannst 1 „Kashtira“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst den vorherigen Effekt von „Kashtira Shangri-Ira“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten, die dein Gegner besitzt und die ihm gehören, verdeckt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 nicht verwendete Main-Monsterzone oder Zauber- & Fallenzone bestimmen; sie kann nicht verwendet werden, solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
2
10
Donner, Dolch-Fellsöldner
X
ERDE ERDE Link Link 2 [ Ungeheuer-Krieger / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Monster mit unterschiedlichen Typen
Du kannst 1 „Fellsöldner“-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Fellsöldner“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als das als Tribut angebotene Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann, falls du ein Linkmonster als Tribut angeboten hast, um diesen Effekt zu aktivieren, kannst du 1 weiteres solches Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Donner, Dolch-Fellsöldner“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
11
Endloskette Goliath
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link/Effekt ] ATK 1000 DEF -
1 „Endloskette“-Nichtlink-Monster
Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Material an das Monster an. Du kannst diesen Effekt von „Endloskette Goliath“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Xyz-Monster, dessen Grund-Typ Maschine ist und das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
1

Side Deck

15
1
Lava-Golem
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 2 Monster, die er kontrolliert, als Tribut anbietest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
3
2
Überläufer

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber.
1
3
Kein Dunkler Herrscher mehr
X
ZAUBER ZAUBER
Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Kein Spieler kann Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
2
4
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
5
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
6
Kosmoszyklon
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; verbanne ihn oder sie.
2
7
Kashtira-Vorbereitungen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 deiner „Kashtira“-Monster, das verbannt ist oder sich in deiner Hand befindet, als Spezialbeschwörung beschwören. Falls dein Gegner eine Fallenkarte oder einen Falleneffekt aktiviert, du ein „Kashtira“-Monster kontrollierst und diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte daraus verdeckt. Du kannst jeden Effekt von „Kashtira-Vorbereitungen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Ernenner des roten Lotus

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FALLE FALLE
Zahle 2000 LP und zeige deine gesamte Hand vor; sieh dir die Hand deines Gegners an und verbanne bis zur nächsten End Phase deines Gegners 1 Karte von seiner Hand.
1
9
Beschwörungslimit

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Kein Spieler kann mehr als zwei Beschwörungen pro Spielzug durchführen.
3