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Monsterkarten | 19 | ||
---|---|---|---|
1 |
Sta-Brigade Fraktall
|
3 | |
2 |
Sta-Brigade Kitt
|
3 | |
3 |
Sta-Brigade Nervall
|
3 | |
4 |
Sta-Brigade Kerass
|
2 | |
5 |
Rettungskatze
|
3 | |
6 |
Aschenblüte & Freudiger Frühling
|
2 | |
7 |
D.D. Krähe
|
1 | |
8 |
Schicksals-HELD - Celestial
|
1 | |
9 |
Schicksals-HELD - Dasher
|
1 |
Zauberkarten | 12 | ||
---|---|---|---|
1 |
Feuerformation - Tenki
|
1 | |
2 |
Kein Dunkler Herrscher mehr
|
2 | |
3 |
Törichtes Begräbnis
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
4 |
Harpyien-Flederwisch
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
5 |
Vom Grab gerufen
Limitierte Karten Limitierte Karten |
1 | |
6 |
Fusionsschicksal
|
3 | |
7 |
Verbotener Tropfen
|
3 | |
8 | |||
9 |
Fallenkarten | 9 | ||
---|---|---|---|
1 |
Revolte der Sta-Brigade
|
2 | |
2 |
Unendliche Unbeständigkeit
|
3 | |
3 |
Feierlicher Schlag
|
3 | |
4 |
Kaiserlicher Befehl
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
Extra Deck | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
|
2 | |
2 |
Grosalamander Almiraj
|
1 | |
3 |
Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords
|
1 | |
4 |
Raubpflanze Verte-Anakonda
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
5 |
Sta-Brigade Bearbrumm der zügellose Verwüster
|
1 | |
6 |
Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze
|
1 | |
7 |
Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler
|
1 | |
8 |
Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen
|
2 | |
9 |
Zugangskodier-Sprecher
|
1 | |
10 |
Apollousa, Bogen der Göttin
|
1 | |
11 |
Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
|
1 | |
12 |
Schicksals-HELD - Destroyer Phoenix Enforcer
|
1 | |
13 |
Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
|
1 | |
14 | |||
15 |
Side Deck | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
Artefakt Longinuslanze
|
3 | |
2 |
Kein Dunkler Herrscher mehr
|
1 | |
3 |
Blitzsturm
Semi-limitierte Karten Semi-limitierte Karten |
3 | |
4 |
Kosmoszyklon
|
2 | |
5 |
Antimagischer Duft
|
3 | |
6 |
Roter Neustart
Verbotene Karten Verbotene Karten |
1 | |
7 |
Dimensionsbarriere
|
2 | |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
Main Deck
40Monsterkarten
19
1
- Sta-Brigade Fraktall
- X
- FEUER Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1600
- Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; lege 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Fraktall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
- Sta-Brigade Kitt
- X
- FEUER Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 700 DEF 1000
- Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sta-Brigade“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Sta-Brigade Kitt“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kitt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
- Sta-Brigade Nervall
- X
- WIND Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Sta-Brigade Nervall“. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Nervall“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
4
- Sta-Brigade Kerass
- X
- ERDE Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
- Du kannst 1 anderes Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst eine beliebige Anzahl Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Linkmonster, dessen Linkzahl der Anzahl der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Linkmaterial verwenden. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Kerass“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
5
- Rettungskatze
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 100
- Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 2 Ungeheuer-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich werden sie während der End Phase zerstört. Du kannst diesen Effekt von „Rettungskatze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
6
- Aschenblüte & Freudiger Frühling
- X
- FEUER Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
-
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
7
- D.D. Krähe
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne jenes gewählte Ziel.
1
8
- Schicksals-HELD - Celestial
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
- Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst 1 offenen Zauber wählen, den dein Gegner kontrolliert; zerstöre ihn und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Solange du keine Karten in deiner Hand hast, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte und 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Friedhof verbannen; ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Schicksals-HELD - Celestial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
- Schicksals-HELD - Dasher
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK. Falls diese Karte angreift, ändere sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition. Einmal, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, wenn du während deiner Draw Phase ein Monster ziehst: Du kannst es vorzeigen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Diese Karte muss sich im Friedhof befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
1
Zauberkarten
12
1
- Feuerformation - Tenki
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Alle Ungeheuer-Krieger-Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK. Du kannst nur 1 „Feuerformation - Tenki“ pro Spielzug aktivieren.
1
2
- Kein Dunkler Herrscher mehr
- X
- ZAUBER
- Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Kein Spieler kann Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
2
3
- Törichtes Begräbnis
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
1
4
- Harpyien-Flederwisch
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER
- Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
5
- Vom Grab gerufen
-
Limitierte Karten
Limitierte Karten - X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
6
- Fusionsschicksal
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „Schicksals-HELD“-Monster als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder deinem Deck als Fusionsmaterial, aber zerstöre es während der End Phase des nächsten Spielzugs, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS „HELD“-Monstern. Du kannst nur 1 „Fusionsschicksal“ pro Spielzug aktivieren.
3
7
- Verbotener Tropfen
- X
- ZAUBER Schnell
- Lege eine beliebige Anzahl anderer Karten von deiner Hand und/oder Spielfeldseite auf den Friedhof; bestimme so viele Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, und bis zum Ende dieses Spielzugs werden ihre ATK halbiert, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Grund-Typ (Monster/Zauber/Falle) wie die Karten aktivieren, die auf den Friedhof gelegt wurden, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Verbotener Tropfen“ pro Spielzug aktivieren.
3
Fallenkarten
9
1
- Revolte der Sta-Brigade
- X
- FALLE
- Beschwöre eine Anzahl deiner Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, die verbannt sind und/oder sich in deinem Friedhof befinden, als Spezialbeschwörung, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Sta-Brigade“-Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür nur jene Monster. Du kannst nur 1 „Revolte der Sta-Brigade“ pro Spielzug aktivieren.
2
2
- Unendliche Unbeständigkeit
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3
3
- Feierlicher Schlag
- X
- FALLE Konter
- Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen würden ODER ein Monstereffekt aktiviert wird: Zahle 1500 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
3
4
- Kaiserlicher Befehl
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- FALLE Permanent
- Annulliere alle Zaubereffekte auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, musst du 700 LP zahlen (dies ist nicht optional) oder diese Karte wird zerstört.
1
Extra Deck
15
1
- Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte
- X
- ERDE Link 2 [ Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
-
2 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster nicht als Linkmaterial verwenden, außer Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monstern. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Ferrijit die Ödnisblüte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
2
- Grosalamander Almiraj
- X
- FEUER Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 0 DEF -
-
1 als Normalbeschwörung beschworenes Monster mit 1000 oder weniger ATK
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Wenn ein als Normalbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Grosalamander Almiraj“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
- Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords
- X
- WIND Link 2 [ Ungeheuer-Krieger / Link/Effekt ] ATK 1100 DEF -
-
2 Ungeheuer-Krieger-Monster, darunter ein WIND „Alte Krieger“-Monster
Alle „Alte Krieger“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Alte Krieger schwören - Doppeldrachen-Lords“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Alte Krieger“-Karte von deinem Deck hinzufügen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
1
4
- Raubpflanze Verte-Anakonda
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- FINSTERNIS Link 2 [ Pflanze / Link/Effekt ] ATK 500 DEF -
-
2 Effektmonster
Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu FINSTERNIS. Du kannst 2000 LP zahlen und 1 „Fusion“- oder „Polymerisation“-Schnell- oder Normalen Zauber von deinem Deck auf den Friedhof legen; dieser Effekt wird gleich dem Effekt des Zaubers, wenn die Karte aktiviert wird, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Raubpflanze Verte-Anakonda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
- Sta-Brigade Bearbrumm der zügellose Verwüster
- X
- FEUER Link 2 [ Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 1700 DEF -
-
2 „Sta-Brigade“-Monster
Du kannst 2 Karten abwerfen und dann 1 deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Sta-Brigade“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von „Sta-Brigade“-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Bearbrumm der zügellose Verwüster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
- Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze
- X
- ERDE Link 3 [ Ungeheuer-Krieger / Link/Effekt ] ATK 2300 DEF -
-
2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs für jeden Monstertyp, den du kontrollierst, 300 ATK verlieren lassen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Rugal der Silbergranatenschütze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
- Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler
- X
- WIND Link 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 2400 DEF -
-
2+ WIND Monster
Erhält 2400 ATK, solange dein Gegner keine Monster in seinem Friedhof hat. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; mische es ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Hraesvelgr, der verzweifelte Schicksalsadler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
- Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen
- X
- FINSTERNIS Link 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
-
2+ Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und/oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird oder falls ein oder mehr andere Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- oder Geflügeltes Ungeheuer-Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl deiner verbannten Ungeheuer-, Ungeheuer-Krieger- und Geflügeltes Ungeheuer-Monster ist, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Sta-Brigade Shuraig das unheilvolle Omen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
9
- Zugangskodier-Sprecher
- X
- FINSTERNIS Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2300 DEF -
-
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung des Effekts dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als Material für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl jenes Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
1
10
- Apollousa, Bogen der Göttin
- X
- WIND Link 4 [ Fee / Link/Effekt ] ATK -1 DEF -
-
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1
11
- Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
- X
- ERDE Rang 2 [ Ungeheuer / Xyz/Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
-
2 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 2
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Kagemusha-Waschbär-Spielmarke“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK ?/DEF 0) als Spezialbeschwörung. (Wenn sie beschworen wird, werden ihre ATK gleich den aktuellen ATK des Monsters auf dem Spielfeld, das die höchsten ATK hat. Bei Gleichstand bestimmst du eins.) Solange du ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
1
12
- Schicksals-HELD - Destroyer Phoenix Enforcer
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Fusion/Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
-
1 „HELD“-Monster der Stufe 6 oder höher + 1 „Schicksals-HELD“-Monster
Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jede „HELD“-Karte in deinem Friedhof 200 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Schicksals-HELD - Destroyer Phoenix Enforcer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. (Schnelleffekt): Du kannst sowohl 1 Karte, die du kontrollierst, als auch 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; beschwöre während der Standby Phase des nächsten Spielzugs 1 „Schicksals-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
1
13
- Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner
- X
- LICHT Rang 12 [ Maschine / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 3000
-
2 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug, falls ein Xyz-Monster in diesem Spielzug gekämpft hat, kannst du „Göttliches Arsenal AA-ZEUS - Himmelsdonner“ auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen; lege alle anderen Karten vom Spielfeld auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 Karte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck als Material an diese Karte anhängen.
1
Side Deck
15
1
- Artefakt Longinuslanze
- X
- LICHT Stufe 5 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 2300
- Du kannst diese Karte als Zauber von deiner Hand in deine Zauber- & Fallenzone setzen. Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese gesetzte Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Karten verbannen.
3
2
- Kein Dunkler Herrscher mehr
- X
- ZAUBER
- Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zusätzlich erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden. Kein Spieler kann Monstereffekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
1
3
- Blitzsturm
-
Semi-limitierte Karten
Semi-limitierte Karten - X
- ZAUBER
-
Falls du keine offenen Karten kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Zerstöre alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert.
●Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
Du kannst nur 1 „Blitzsturm“ pro Spielzug aktivieren.
3
4
- Kosmoszyklon
- X
- ZAUBER Schnell
- Zahle 1000 LP und wähle dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld; verbanne ihn oder sie.
2
5
- Antimagischer Duft
- X
- FALLE Permanent
- Beide Spieler müssen Zauberkarten setzen, bevor sie sie aktivieren, und sie können diese bis zu ihrem nächsten Spielzug nach dem Setzen nicht aktivieren.
3
6
- Roter Neustart
-
Verbotene Karten
Verbotene Karten - X
- FALLE Konter
- Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, setze jene Karte verdeckt, dann kann er 1 andere Falle direkt von seinem Deck setzen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kann dein Gegner keine Fallenkarten aktivieren. Du kannst diese Karte von deiner Hand aktivieren, indem du die Hälfte deiner LP zahlst.
1
7
- Dimensionsbarriere
- X
- FALLE
- Deklariere 1 Monsterkartentyp (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz oder Pendel); für den Rest dieses Spielzugs kann kein Spieler Monster des deklarierten Typs als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich annulliere die Effekte aller Monster jenes Typs, solange sie auf dem Spielfeld liegen. Du kannst nur 1 „Dimensionsbarriere“ pro Spielzug aktivieren.
2