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Windhexe
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Synchro WIND Hexer
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Monsterkarten 23
1
Windhexe - Eisglocke
3
2
Windhexe - Glasglocke
3
3
Windhexe - Frostglocke
3
4
Windhexe - Schneeglocke
2
5
Windhexe - Blizzardglocke
1
6
Wynn die Windkanalisiererin
1
7
Märchenschweif - Mond
3
8
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
1
9
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
10
Geistertrauernde und Mondeskälte
3
Zauberkarten 11
1
Windhexen-Glocken
3
2
Magiebuch der Geheimnisse
2
3
Magiebuch des Wissens
2
4
Der große Magiebuch-Turm
1
5
Wiedergeburt

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
6
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
7
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
8  
9  
10  
Fallenkarten 6
1
Feierlicher Schlag
3
2
Ring der Zerstörung
3
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
Extra Deck 15
1
Apollousa, Bogen der Göttin
1
2
Wynn, die Windverzaubererin in grün
1
3
Kristron Halqifibrax

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
4
Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara
1
5
Windhexe - Winterglocke
2
6
Glasflügel-Schnelldrache
1
7
Windhexe - Diamantglocke
2
8
Glasflügel-Synchrodrache
1
9
Kristallflügel-Synchrodrache
1
10
Sternenstaubdrache
1
11
Nebelraupe
1
12
Kyubi der Virtualwelt - Shenshen
1
13
Steinbefreier-Entstiegener - Greifonit
1
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
23
1
Windhexe - Eisglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 „Windhexe“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber es kann nicht als Tribut angeboten werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer WIND Monstern der Stufe 5 oder höher. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Eisglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
2
Windhexe - Glasglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger/Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Windhexe“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Windhexe - Glasglocke“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Glasglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
3
Windhexe - Frostglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Windhexe“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Frostglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Ein WIND Synchromonster, das mit dieser Karte als Synchromaterial beschworen wurde, kann nicht durch Kampf zerstört werden.
3
4
Windhexe - Schneeglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger/Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls du 2 oder mehr WIND Monster kontrollierst und keine Nicht-WIND Monster: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Ein WIND Synchromonster, das mit dieser Karte als Synchromaterial beschworen wurde, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
2
5
Windhexe - Blizzardglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Empfänger/Effekt ] ATK 1800 DEF 1800
Falls du keine Monster kontrollierst oder alle Monster, die du kontrollierst, „Windhexe“-Monster sind, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während der Main Phase deines Gegners, falls du ein „Windhexe“-Monster kontrollierst, außer „Windhexe - Blizzardglocke“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Blizzardglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Wynn die Windkanalisiererin
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
(Diese Karte wird immer als „Verzaubererin“-Karte behandelt.)
Du kannst diese Karte und 1 anderes WIND Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu, außer „Wynn die Windkanalisiererin“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von WIND Monstern. Wenn ein WIND Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, solange sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Wynn die Windkanalisiererin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
7
Märchenschweif - Mond
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Hexer-Monster mit 1850 ATK von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; dein Gegner kann 1 Karte mit dem Namen jenes Monsters von seinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen, um diesen Effekt zu annullieren, andernfalls gib sowohl diese Karte als auch jenes Monster auf die Hand zurück.
3
8
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzu.
1
9
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
10
Geistertrauernde und Mondeskälte
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Falls dein Gegner ein oder mehr Monster offen als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 jener offenen Monster wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte, zusätzlich erhält der Beherrscher jenes offenen Monsters Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, falls es in diesem Spielzug das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Geistertrauernde und Mondeskälte“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
Zauberkarten
11
1
Windhexen-Glocken
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Windhexe“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Windhexe“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Windhexen-Glocken“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern.
3
2
Magiebuch der Geheimnisse
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Magiebuch der Geheimnisse“. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Geheimnisse“ pro Spielzug aktivieren.
2
3
Magiebuch des Wissens
X
ZAUBER ZAUBER
Lege entweder 1 Hexer-Monster, das du kontrollierst, oder 1 andere „Magiebuch“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof, außer „Magiebuch des Wissens“, und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Wissens“ pro Spielzug aktivieren.
2
4
Der große Magiebuch-Turm
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls du ein Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Friedhof unter dein Deck legen, außer „Der große Magiebuch-Turm“, dann ziehe 1 Karte. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof ist.
1
5
Wiedergeburt

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Monster in einem beliebigen Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
1
6
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
7
Vom Grab gerufen

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; verbanne es und falls du dies tust, werden seine Effekte sowie die aktivierten Effekte und Effekte auf dem Spielfeld von Monstern mit demselben Grund-Namen bis zum Ende des nächsten Spielzugs annulliert.
1
Fallenkarten
6
1
Feierlicher Schlag
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschworen würden ODER ein Monstereffekt aktiviert wird: Zahle 1500 LP; annulliere die Beschwörung oder Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
3
2
Ring der Zerstörung
X
FALLE FALLE
Während des Spielzugs deines Gegners: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich seinen LP sind; zerstöre das offene Monster und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Du kannst nur 1 „Ring der Zerstörung“ pro Spielzug aktivieren.
3

Extra Deck

15
1
Apollousa, Bogen der Göttin
X
WIND WIND Link Link 4 [ Fee / Link/Effekt ] ATK -1 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1
2
Wynn, die Windverzaubererin in grün
X
WIND WIND Link Link 2 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 1850 DEF -
2 Monster, darunter ein WIND Monster
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 WIND Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte durch Kampf zerstört wird oder durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie in der Monsterzone ihres Besitzers liegt: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Wynn, die Windverzaubererin in grün“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Kristron Halqifibrax

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
WASSER WASSER Link Link 2 [ Maschine / Link/Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Monster, darunter ein Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Empfänger der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Während der Main Phase oder Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte verbannen, die du kontrollierst; beschwöre 1 Empfänger-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Kristron Halqifibrax“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
4
Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Maschine / Synchro/Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte kämpft: Sie erhält 200 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Geschwindigkeitsroid“-Karten wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Hochgeschwindigkeitsroid Chanbara“ als Spezialbeschwörung beschwören.
1
5
Windhexe - Winterglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro/Effekt ] ATK 2400 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
Du kannst 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des gewählten Ziels x 200 zu. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Windhexe“-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der des Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Winterglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
6
Glasflügel-Schnelldrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro/Pendel/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Du kannst 1 offenen „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger und 1 offenes Nicht-Empfänger-Monster, das du kontrollierst, deren gemeinsame Stufe 7 beträgt, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere die Effekte des offenen Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
7
Windhexe - Diamantglocke
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Hexer / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zu. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Diamantglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner Kampf- oder Effektschaden erhält: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls du diese Karte kontrollierst, die nur mit „Windhexe“-Monstern als Material als Synchrobeschwörung beschworen wurde, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
2
8
Glasflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der 1 Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Falls der Effekt dieser Karte ein Monster zerstört, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
1
9
Kristallflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 5 oder höher eines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters des Gegners, gegen das sie kämpft.
1
10
Sternenstaubdrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld zerstören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
1
11
Nebelraupe
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Donner / Synchro/Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Wähle bis zu 3 Karten, die dein Gegner kontrolliert; gib die gewählten Ziele auf die Hand zurück.
1
12
Kyubi der Virtualwelt - Shenshen
X
WIND WIND Stufe Stufe 9 [ Psi / Synchro/Effekt ] ATK 2800 DEF 2400
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Jede Karte, die vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, wird stattdessen verbannt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kyubi der Virtualwelt - Shenshen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Monster einen Angriff deklariert: Du kannst 1 verbanntes Monster in den Friedhof seines Besitzers zurücklegen. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 2 andere Monster mit unterschiedlichen Grund-Typen und -Eigenschaften voneinander von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
1
13
Steinbefreier-Entstiegener - Greifonit
X
WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Fels / Synchro/Effekt ] ATK 2200 DEF 2800
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du 1 ausgegrabenes Fels-Monster als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Während des Spielzugs deines Gegners, falls ein WIND Monster in deinem Friedhof liegt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte im Friedhof deines Gegners wählen; verbanne sie. Du kannst jeden Effekt von „Steinbefreier-Entstiegener - Greifonit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1

Side Deck

0