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PK Fire - 09.2020

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Brennenden Abgrund Die Phantomritter
Kommentar
Monsterkarten 25
1
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
2
2
Teuflischer Nashornkrieger
2
3
Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
1
4
Gefahr!? Tsuchinoko?

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
5
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
2
6
Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
2
7
Gefahr!? Wolpertinger?

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
8
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe
1
9
Die Phantomritter des Uralten Schleiers
2
10
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
3
11
Aschenblüte & Freudiger Frühling
3
12
Fremdenführerin aus der Unterwelt
3
13
Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
2
Zauberkarten 7
1
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Verstärkung für die Armee

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
3
Törichtes Begräbnis

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
4
Rangsteigerungszauber-Start für die Phantomritter
1
5
Verbotener Tropfen
3
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
Fallenkarten 8
1
Unendliche Unbeständigkeit
3
2
Flügel der Phantomritter
1
3
Nebelklinge der Phantomritter
3
4
Die Phantomritter der Schattenbrigandine
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
Extra Deck 15
1
Beatrice, die ewige Dame

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
2
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds
2
3
Finsterer Rebellions-Xyz-Drache
1
4
Finsterer Requiem-Xyz-Drache
1
5
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
2
6
Leviair, der Meeresdrache
1
7
Nummer F0: Utopische Zukunft
1
8
Zugangskodier-Sprecher
1
9
Apollousa, Bogen der Göttin
1
10
Albtraumritter Einhorn
1
11
Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds
1
12
Die Phantomritter der Rostigen Bardiche
1
13
Übelschar-Albtraum
1
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
25
1
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
2
2
Teuflischer Nashornkrieger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 900
Unterweltler-Monster, die du kontrollierst, außer „Teuflischer Nashornkrieger“, können weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Teuflischer Nashornkrieger“. Du kannst diesen Effekt von „Teuflischer Nashornkrieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
3
Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1300 DEF 700
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Libic, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber seine Effekte werden annulliert.
1
4
Gefahr!? Tsuchinoko?

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr!? Tsuchinoko?“ war, beschwöre 1 „Gefahr!? Tsuchinoko?“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr!? Tsuchinoko?“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 800 DEF 2000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 3 von deinem Deck hinzufügen, außer „Scarm, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
2
6
Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Graff, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“.
2
7
Gefahr!? Wolpertinger?

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; dein Gegner bestimmt zufällig 1 Karte von deiner gesamten Hand, dann wirfst du die bestimmte Karte ab. Dann, falls die abgeworfene Karte nicht „Gefahr!? Wolpertinger?“ war, beschwöre 1 „Gefahr!? Wolpertinger?“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte abgeworfen wird: Du kannst 1 „Gefahr!“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Gefahr!? Wolpertinger?“. Du kannst diesen Effekt von „Gefahr!? Wolpertinger?“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
8
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Ein FINSTERNIS Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Es erhält 1000 ATK.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Phantomritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
9
Die Phantomritter des Uralten Schleiers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 800 DEF 1000
Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, erhält jenes Monster bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners 800 ATK/DEF. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Die Phantomritter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Die Phantomritter des Uralten Schleiers“. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter des Uralten Schleiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
10
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 1200
Falls du ein „Die Phantomritter“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
11
Aschenblüte & Freudiger Frühling
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Zombie / Empfänger/Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der einen dieser Effekte enthält (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere jenen Effekt.
●Eine Karte vom Deck der Hand hinzufügen.
●Spezialbeschwörung vom Deck durchführen.
●Eine Karte vom Deck auf den Friedhof legen.
Du kannst diesen Effekt von „Aschenblüte & Freudiger Frühling“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
12
Fremdenführerin aus der Unterwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 600
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Unterweltler-Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich kann es nicht als Synchromaterial verwendet werden.
3
13
Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 1900
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Farfa, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber/Fallen kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es bis zur End Phase.
2
Zauberkarten
7
1
Harpyien-Flederwisch

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
1
2
Verstärkung für die Armee

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Krieger-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
1
3
Törichtes Begräbnis

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
1
4
Rangsteigerungszauber-Start für die Phantomritter
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Main Phase: Wähle 1 FINSTERNIS Xyz-Monster ohne Material, das du kontrollierst; beschwöre 1 FINSTERNIS Xyz-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des Monsters, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest, und falls du dies tust, hänge diese Karte als zusätzliches Material daran an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 FINSTERNIS Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 „Die Phantomritter“-Monster von deiner Hand als Material an das Monster an.
1
5
Verbotener Tropfen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege eine beliebige Anzahl anderer Karten von deiner Hand und/oder Spielfeldseite auf den Friedhof; bestimme so viele Effektmonster, die dein Gegner kontrolliert, und bis zum Ende dieses Spielzugs werden ihre ATK halbiert, zusätzlich werden ihre Effekte annulliert. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Grund-Typ (Monster/Zauber/Falle) wie die Karten aktivieren, die auf den Friedhof gelegt wurden, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Verbotener Tropfen“ pro Spielzug aktivieren.
3
Fallenkarten
8
1
Unendliche Unbeständigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3
2
Flügel der Phantomritter
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es erhält 500 ATK, zusätzlich wird das gewählte Ziel das erste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Die Phantomritter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Flügel der Phantomritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
3
Nebelklinge der Phantomritter
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählst; annulliere die Effekte jenes offenen Monsters, jenes offene Monster kann nicht angreifen, zusätzlich können Monster jenes offene Monster nicht als Angriffsziel wählen. Wenn es das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Die Phantomritter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Nebelklinge der Phantomritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
4
Die Phantomritter der Schattenbrigandine
X
FALLE FALLE
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 0/DEF 300) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls du keine Fallen in deinem Friedhof hast, kannst du diese Karte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Du kannst nur 1 „Die Phantomritter der Schattenbrigandine“ pro Spielzug aktivieren.
1

Extra Deck

15
1
Beatrice, die ewige Dame

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Fee / Xyz/Effekt ] ATK 2500 DEF 2800
2 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Brennenden Abgrund“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst und dann 1 „Dante“-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
1
2
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 1000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten deines Decks auf den Friedhof legen; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte 500 ATK. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer dieser Karte; füge sie deiner Hand hinzu.
2
3
Finsterer Rebellions-Xyz-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und falls sie das tun, erhält diese Karte die verlorenen ATK.
1
4
Finsterer Requiem-Xyz-Drache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Drache / Xyz/Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
3 Monster der Stufe 5
Falls diese Karte „Finsterer Rebellions-Xyz-Drache“ als Material hat, erhält sie diese Effekte.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters.
●Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
1
5
Die Phantomritter des Zerbrochenen Schwerts
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte zerstört wird: Du kannst 2 „Die Phantomritter“-Monster mit derselben Stufe in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung und erhöhe ihre Stufen um 1, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer FINSTERNIS Monstern.
2
6
Leviair, der Meeresdrache
X
WIND WIND Rang Rang 3 [ Aqua / Xyz/Effekt ] ATK 1800 DEF 1600
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 verbanntes Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
1
7
Nummer F0: Utopische Zukunft
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz/Effekt ] ATK 0 DEF 0
2 Xyz-Monster mit demselben Rang, außer „Nummer“-Monstern
(Der Grund-Rang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden und kein Spieler erhält Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster des Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
1
8
Zugangskodier-Sprecher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 4 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 2300 DEF -
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung des Effekts dieser Karte aktivieren. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Linkmonster wählen, das als Material für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde; diese Karte erhält ATK in Höhe der Linkzahl jenes Monsters x 1000. Du kannst 1 Linkmonster von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen; zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster mit derselben Eigenschaft verbannen, um diesen Effekt von „Zugangskodier-Sprecher“ zu aktivieren.
1
9
Apollousa, Bogen der Göttin
X
WIND WIND Link Link 4 [ Fee / Link/Effekt ] ATK -1 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen, außer Spielmarken
Du kannst nur 1 „Apollousa, Bogen der Göttin“ kontrollieren. Die Grund-ATK dieser Karte werden zu 800 x die Anzahl des für ihre Linkbeschwörung verwendeten Linkmaterials. Einmal pro Kette, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte genau 800 ATK verlieren lassen und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung.
1
10
Albtraumritter Einhorn
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 2200 DEF -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; mische sie ins Deck, dann, falls diese Karte kreuzgelinkt war, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Albtraumritter Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange kreuzgelinkte „Albtraumritter“-Monster auf dem Spielfeld liegen, ziehe für dein normales Ziehen in deiner Draw Phase 1 Karte für jeden unterschiedlichen Kartennamen unter jenen kreuzgelinkten „Albtraumritter“-Monstern, anstatt nur 1 Karte zu ziehen.
1
11
Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Fee / Link/Effekt ] ATK 500 DEF -
2 Monster der Stufe 3
Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Monster der Stufe 3 von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 „Brennenden Abgrund“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
12
Die Phantomritter der Rostigen Bardiche
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Krieger / Link/Effekt ] ATK 2100 DEF -
2+ FINSTERNIS Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Die Phantomritter“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann setze 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck in deine Zauber- & Fallenzone. Falls ein oder mehr FINSTERNIS Xyz-Monster als Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Rostigen Bardiche“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden.
1
13
Übelschar-Albtraum
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 950 DEF 1950
2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; ändere die als Spezialbeschwörung beschworenen Monster in die verdeckte Verteidigungsposition.
1

Side Deck

0