閉じる

「幻煌龍」デッキ

お気に入り
5
デッキスタイル
----
登録カテゴリー
幻煌龍
登録タグ
マスターデュエル用 インストラクターデッキ
コメント
 マスターデュエルで使用している「幻煌龍」デッキです。  「幻煌龍」デッキは通常モンスター及び「幻煌の都 パシフィス」の②の効果から特殊召喚される「幻煌龍トークン」を主体とし、装備魔法や罠カードを駆使して戦うデッキです。  デッキの要となる「幻煌の都 パシフィス」は「幻煌龍」魔法・罠カードをデッキから加える①の効果と自分フィールド上にトークンが存在せず、相手が魔法・罠、モンスターの効果を発動した場合に自分フィールドにレベル8・水属性・幻竜族・攻/守2000の「幻煌龍」トークンを特殊召喚する②の効果を持ち、これらを巧みに使うことがこのデッキでは重要となります。  「幻煌の都 パシフィス」はルール上「海」として扱われる為、相性の良いコンボカードとして「潜海奇襲」を合わせて採用しています。「幻煌龍」トークンが戦闘する場合、「潜海奇襲」の②の効果で相手のモンスターを除去することができる為、効果破壊の耐性を持たないモンスターに対して最大の防御力を誇ります。  また、相手が「ハーピィの羽箒」などで「幻煌の都 パシフィス」と「潜海奇襲」を同時に破壊する際にはそれにチェーンして「潜海奇襲」の②の効果で「幻煌龍」トークンを除外することで、これらをカードの効果による破壊から守りつつ、「幻煌の都 パシフィス」の②効果で再度「幻煌龍」トークンを呼び出すことができます。「幻煌の都 パシフィス」の②の効果には1ターンに1度と言う制約がない為、トークン自体を効果で除去しても、何度でも②の効果が発動してトークンを生み出し続けることができ、コンボが成立すると突破することが難しくなります。  「幻煌龍」罠カードは自分フィールド上のモンスターが通常モンスターのみで尚且つ「海」がフィールド上で表側表示で存在すると手札から発動できる為、大きな奇襲の役割を担っています。  デッキのモンスターは通常モンスターの「幻煌龍 スパイラル」と「メガロスマッシャーX」のみで効果モンスターは全く採用していない為、「スキルドレイン」も採用しています。「幻煌の都 パシフィス」が発動中に相手がフィールドのモンスターの効果の発動にチェーンして使用することで、その発動を止めることなく、効果だけを無効にし、「幻煌の都 パシフィス」の②の効果の発動を狙いつつ後続の相手の展開を妨害することができます。  勝負を決める際には「幻煌龍」装備魔法カードを使いモンスターでのバトルを行いながら、手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」を特殊召喚して展開していきます。  汎用カードであるURやSR以外は基本NやRで尚且つEXデッキに縛りが無い為、比較的揃えやすく組みやすいデッキとなっています。  
  • 制限カード「スキルドレイン」が2枚超過しています。
  • 制限カード「金満で謙虚な壺」が2枚超過しています。
モンスターカード 5
1
メガロスマッシャーX
3
2
幻煌龍 スパイラル
2
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
魔法カード 13
1
幻煌の都 パシフィス
3
2
幻煌龍の螺旋絞
1
3
幻煌龍の螺旋突
1
4
金満で謙虚な壺

制限カード

制限カード
3
5
強欲で謙虚な壺
3
6
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
1
7
ライトニング・ストーム

準制限カード

準制限カード
1
8  
9  
罠カード 22
1
幻煌龍の戦渦
3
2
幻煌龍の浸渦
3
3
バージェストマ・ディノミスクス
2
4
メタバース
1
5
王者の看破
1
6
天威無双の拳
3
7
スキルドレイン

制限カード

制限カード
3
8
マクロコスモス
3
9
潜海奇襲
3
エクストラデッキ 15
1
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン
3
2
オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
3
3
ジェムナイト・パール
1
4
熱血指導王ジャイアントレーナー
1
5
リンク・ディヴォーティー
1
6
天威の拳僧
1
7
ショートヴァレル・ドラゴン
1
8
冥宮の番人
1
9
プログレオ
1
10
虫忍 ハガクレミノ
1
11
竜絶蘭
1
12  
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

40
モンスターカード
5
1
メガロスマッシャーX
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 恐竜族 / 通常 】 攻撃力 2000 守備力 0
太古の大海原に突如として現れた恐竜型バイオノイド。自慢の消音装甲で獲物の背後に忍び寄り、音もなく喰らいつくが、捕食モードになると体が発光する仕様なのでよく逃げられてしまう。
3
2
幻煌龍 スパイラル
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 幻竜族 / 通常 】 攻撃力 2900 守備力 2900
熾烈な戦渦を経た猛き龍。
傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。
やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。
その新たなる煌は、夢か現か幻か。
2
魔法カード
13
1
幻煌の都 パシフィス
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
3
2
幻煌龍の螺旋絞
X
魔法 魔法 装備 装備
通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。
1
3
幻煌龍の螺旋突
X
魔法 魔法 装備 装備
通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。
1
4
金満で謙虚な壺

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
①:自分のEXデッキのカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
3
5
強欲で謙虚な壺
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。その後、残りのカードをデッキに戻す。
3
6
テラ・フォーミング

制限カード

制限カード
X
魔法 魔法
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
1
7
ライトニング・ストーム

準制限カード

準制限カード
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
1
罠カード
22
1
幻煌龍の戦渦
X
罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。
3
2
幻煌龍の浸渦
X
罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果が無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。
3
3
バージェストマ・ディノミスクス
X
罠
①:フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のカードを除外する。②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
2
4
メタバース
X
罠
①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
1
5
王者の看破
X
罠 カウンター カウンター
①:自分フィールドにレベル7以上の通常モンスターが存在する場合、以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
1
6
天威無双の拳
X
罠 カウンター カウンター
①:自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を特殊召喚する。
3
7
スキルドレイン

制限カード

制限カード
X
罠 永続 永続
1000LPを払ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
3
8
マクロコスモス
X
罠 永続 永続
①:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚できる。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
3
9
潜海奇襲
X
罠 永続 永続
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「海」1枚を選んで発動できる。②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
3

エクストラデッキ

15
1
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
3
2
オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
X
水属性 水属性 ランク ランク 7 【 ドラゴン族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2500
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
3
3
ジェムナイト・パール
X
地属性 地属性 ランク ランク 4 【 岩石族 / エクシーズ 】 攻撃力 2600 守備力 1900
レベル4モンスター×2
1
4
熱血指導王ジャイアントレーナー
X
炎属性 炎属性 ランク ランク 8 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
レベル8モンスター×3
このカード名の効果は1ターンに3度まで使用でき、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分は1枚ドローし、お互いに確認する。それがモンスターだった場合、さらに相手に800ダメージを与える。
1
5
リンク・ディヴォーティー
X
地属性 地属性 リンク リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 500 守備力 -
レベル4以下のサイバース族モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このターン、自分はリンク3以上のリンクモンスターをリンク召喚できない。②:相互リンク状態のこのカードがリリースされた場合に発動できる。自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
1
6
天威の拳僧
X
地属性 地属性 リンク リンク 1 【 幻竜族 / リンク 】 攻撃力 1000 守備力 -
リンクモンスター以外の「天威」モンスター1体
1
7
ショートヴァレル・ドラゴン
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 ドラゴン族 / リンク/効果 】 攻撃力 800 守備力 -
「ヴァレット」モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ヴァレル」リンクモンスターが存在する場合、自分フィールドのリンク3以下のモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、リリースしたモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスターのリンク素材にできない。
1
8
冥宮の番人
X
地属性 地属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1400 守備力 -
通常モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:効果モンスター以外の自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップし、相手フィールドの効果モンスターの攻撃力は500ダウンする。②:このカードが相手によって破壊された場合、効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
9
プログレオ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
トークン以外のモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚されている場合、このカードのリンク先の自分のモンスター1体とこのカードを除外し、自分または相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
10
虫忍 ハガクレミノ
X
風属性 風属性 リンク リンク 2 【 昆虫族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
②:このカードのリンク先のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
11
竜絶蘭
X
地属性 地属性 リンク リンク 4 【 幻竜族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
トークン以外のモンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターの種族とその数によって以下の効果を適用する。
●ドラゴン族:その数×100ダメージを相手に与える。
●恐竜族:このカードの攻撃力はその数×200アップする。
●海竜族:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はその数×300ダウンする。
●幻竜族:自分はその数×400LP回復する。
1

サイドデッキ

0