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登録カテゴリー
ウォークライ 占い魔女 マリンセス 水精鱗
コメント
モンスターカード 34
1
ウォークライ・ウェント
1
2
ウォークライ・オーピス
1
3
ウォークライ・ガトス
1
4
ウォークライ・スキーラ
1
5
ウォークライ・バシレオス
1
6
ウォークライ・フォティア
1
7
ウォークライ・マムード
1
8
ウォークライ・メテオラゴン
1
9
占い魔女 アンちゃん
1
10
占い魔女 エンちゃん
1
11
占い魔女 スィーちゃん
1
12
占い魔女 チーちゃん
1
13
占い魔女 ヒカリちゃん
1
14
占い魔女 フウちゃん
1
15
海竜神-ネオダイダロス
1
16
海竜神-リバイアサン
1
17
コダロス
1
18
水陸両用バグロス Mk-3
1
19
大要塞クジラ
1
20
デス・クラーケン
1
21
電気海月-フィサリア-
1
22
伝説のフィッシャーマン二世
1
23
海竜-ダイダロス
1
24
海晶乙女ブルータン
1
25
海晶乙女パスカルス
1
26
海晶乙女スリーピーメイデン
1
27
水精鱗-アビスグンデ
1
28
水精鱗-アビスディーネ
1
29
水精鱗-アビスノーズ
1
30
水精鱗-アビスヒルデ
1
31
水精鱗-アビスリンデ
1
32
水精鱗-ディニクアビス
1
33
水精鱗-メガロアビス
1
34
水精鱗-リードアビス
1
魔法カード 14
1
ウォークライ・オーディール
1
2
ウォークライ・スピリッツ
1
3
ウォークライ・ディグニティ
1
4
ウォークライ・ミーディアム
1
5
ザ・ロック・オブ・ウォークライ
1
6
受け入れがたい結果
1
7
開運ミラクルストーン
1
8
幸運の前借り
1
9
潜海奇襲Ⅱ
1
10
伝説の都 アトランティス
2
11
海晶乙女の闘海
1
12
海晶乙女の潜逅
1
13
アビスケイル-クラーケン
1
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
罠カード 12
1
ウォークライ・ジェネレート
1
2
ウォークライ・ビッグブロウ
1
3
潜海奇襲
1
4
竜巻海流壁
1
5
海晶乙女渦輪
1
6
海晶乙女雪花
1
7
海晶乙女環流
1
8
海晶乙女潮流
1
9
海晶乙女瀑布
1
10
海晶乙女波動
1
11
アビスフィアー
1
12
アビスコール
1
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  
33  
34  
エクストラデッキ 15
1
海晶乙女ワンダーハート
1
2
海晶乙女マーブルド・ロック
1
3
海晶乙女ブルースラッグ
1
4
海晶乙女シーエンジェル
1
5
海晶乙女コーラルトライアングル
1
6
海晶乙女コーラルアネモネ
1
7
海晶乙女グレート・バブル・リーフ
1
8
海晶乙女クリスタルハート
1
9
海晶乙女アクア・アルゴノート
1
10
水精鱗-アビストリーテ
2
11
水精鱗-ガイオアビス
1
12
水精鱗-サラキアビス
3
13  
14  
15  
サイドデッキ 0

メインデッキ

60
モンスターカード
34
1
ウォークライ・ウェント
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族・地属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、800LPを払って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。
1
2
ウォークライ・オーピス
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2100 守備力 2100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
1
3
ウォークライ・ガトス
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 1900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・地属性モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。
1
4
ウォークライ・スキーラ
X
地属性 地属性 レベル レベル 6 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 2200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。
1
5
ウォークライ・バシレオス
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 2700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは直接攻撃できる。
1
6
ウォークライ・フォティア
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・フォティア」以外の「ウォークライ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。
1
7
ウォークライ・マムード
X
地属性 地属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。
1
8
ウォークライ・メテオラゴン
X
地属性 地属性 レベル レベル 7 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2600
①:このカードは相手の効果では破壊されない。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このターン、その相手モンスター及びその相手モンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。③:1ターンに1度、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
1
9
占い魔女 アンちゃん
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 5 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体を除外する。
1
10
占い魔女 エンちゃん
X
炎属性 炎属性 レベル レベル 2 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
11
占い魔女 スィーちゃん
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外する。
1
12
占い魔女 チーちゃん
X
地属性 地属性 レベル レベル 6 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。
1
13
占い魔女 ヒカリちゃん
X
光属性 光属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
1
14
占い魔女 フウちゃん
X
風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
15
海竜神-ネオダイダロス
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2900 守備力 1600
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「海竜-ダイダロス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
1
16
海竜神-リバイアサン
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに「海」が存在する限り、水属性以外の表側表示モンスターはお互いのフィールドにそれぞれ1体しか存在できない(お互いのプレイヤーは自身のフィールドに水属性以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合には、1体になるように墓地へ送らなければならない)。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「海」
●「リバイアサン」魔法・罠カード
●「シー・ステルス」魔法・罠カード
1
17
コダロス
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1200
自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のカードを2枚まで選択して墓地へ送る。
1
18
水陸両用バグロス Mk-3
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
1
19
大要塞クジラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 2550 守備力 2350
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このターン、自分の水属性モンスターは直接攻撃できる。②:相手バトルフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から戦士族・水属性モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
1
20
デス・クラーケン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに「海」が存在する場合、「デス・クラーケン」以外の自分フィールドの水属性モンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、対象の相手モンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。
1
21
電気海月-フィサリア-
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海」1枚を墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドに「海」が存在し、相手が魔法・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、このカードの攻撃力・守備力を600アップできる。
1
22
伝説のフィッシャーマン二世
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 1800
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。②:フィールドに「海」が存在する限り、フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。③:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
1
23
海竜-ダイダロス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 1500
①:自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
1
24
海晶乙女ブルータン
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 サイバース族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海晶乙女ブルータン」以外の「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが水属性リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「マリンセス」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。
1
25
海晶乙女パスカルス
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 サイバース族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「海晶乙女パスカルス」以外の「マリンセス」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「マリンセス」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1
26
海晶乙女スリーピーメイデン
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 サイバース族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、このカードは以下の効果を得る。●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、対象のカードは相手の効果では破壊されない。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「マリンセス」リンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
1
27
水精鱗-アビスグンデ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
28
水精鱗-アビスディーネ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
29
水精鱗-アビスノーズ
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
30
水精鱗-アビスヒルデ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 400
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
31
水精鱗-アビスリンデ
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
32
水精鱗-ディニクアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 2400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
1
33
水精鱗-メガロアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 1900
①:手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「アビス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカード以外の自分フィールドの表側攻撃表示の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
1
34
水精鱗-リードアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 2700 守備力 1000
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
魔法カード
14
1
ウォークライ・オーディール
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。③:自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し相手の墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。
1
2
ウォークライ・スピリッツ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。
1
3
ウォークライ・ディグニティ
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。
1
4
ウォークライ・ミーディアム
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、自分フィールドにレベル7以上の「ウォークライ」モンスターが存在する限り、お互いのメインフェイズ1の間、お互いにフィールドのモンスターの効果を発動できない。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウォークライ・ミーディアム」以外の「ウォークライ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
1
5
ザ・ロック・オブ・ウォークライ
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。③:自分の戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
1
6
受け入れがたい結果
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。手札から「占い魔女」モンスター1体を特殊召喚する。
1
7
開運ミラクルストーン
X
魔法 魔法 永続 永続
①:「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。③:1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1
8
幸運の前借り
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「占い魔女」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより元々のレベルが1つ低い魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、次の自分ターン中、自分は魔法使い族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
1
9
潜海奇襲Ⅱ
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「海」として扱う。②:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外の相手モンスターの効果の対象にならない。③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・墓地から、「海」のカード名が記されたモンスターまたは水属性の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのバトルフェイズ終了時に破壊される。
1
10
伝説の都 アトランティス
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
2
11
海晶乙女の闘海
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
①:自分フィールドの「マリンセス」モンスターの攻撃力は200アップし、さらに装備している「マリンセス」カードの数×600アップする。②:「海晶乙女クリスタルハート」を素材としてリンク召喚したEXモンスターゾーンの自分のモンスターは相手の効果を受けない。③:自分がEXモンスターゾーンに「マリンセス」リンクモンスターをリンク召喚した時に発動できる。自分の墓地から「マリンセス」リンクモンスターを3体まで選び、そのリンク召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する(同名カードは1枚まで)。
1
12
海晶乙女の潜逅
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
●リンクモンスター以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
●自分のフィールドゾーンに「海晶乙女の闘海」が存在する場合に発動できる。デッキから「マリンセス」モンスター1体を特殊召喚する。
1
13
アビスケイル-クラーケン
X
魔法 魔法 装備 装備
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
1
罠カード
12
1
ウォークライ・ジェネレート
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。デッキから「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードを相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はそのモンスターにしか攻撃できない。
1
2
ウォークライ・ビッグブロウ
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。
1
3
潜海奇襲
X
罠 永続 永続
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「海」1枚を選んで発動できる。②:フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
1
4
竜巻海流壁
X
罠 永続 永続
フィールドに「海」が存在する場合にこのカードを発動できる。①:フィールドに「海」が存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。②:フィールドに「海」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
1
5
海晶乙女渦輪
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
1
6
海晶乙女雪花
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりリンクマーカーの数が少ない「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自分フィールドに存在する限り、相手の効果を受けない。
1
7
海晶乙女環流
X
罠
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドの水属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、リンクマーカーの数が同じ「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、戦闘では破壊されない。
1
8
海晶乙女潮流
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分の「マリンセス」リンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターのリンクマーカーの数×400ダメージを相手に与える。自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在し、相手リンクモンスターを破壊した場合には、破壊されたモンスターのリンクマーカーの数×500ダメージをさらに相手に与える。
1
9
海晶乙女瀑布
X
罠
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターを任意の数だけ次の自分スタンバイフェイズまで除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードを発動するために除外したリンクモンスターのリンクマーカーの合計×300アップする。
1
10
海晶乙女波動
X
罠
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。
1
11
アビスフィアー
X
罠 永続 永続
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
1
12
アビスコール
X
罠
自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。
1

エクストラデッキ

15
1
海晶乙女ワンダーハート
X
水属性 水属性 リンク リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2400 守備力 -
水属性モンスター2体以上
①:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したモンスターを、エンドフェイズに装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からリンク3以下の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
2
海晶乙女マーブルド・ロック
X
水属性 水属性 リンク リンク 3 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2500 守備力 -
水属性モンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1
3
海晶乙女ブルースラッグ
X
水属性 水属性 リンク リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1500 守備力 -
レベル4以下の「マリンセス」モンスター1体
自分は「海晶乙女ブルースラッグ」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、「海晶乙女ブルースラッグ」以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
1
4
海晶乙女シーエンジェル
X
水属性 水属性 リンク リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
レベル4以下の「マリンセス」モンスター1体
自分は「海晶乙女シーエンジェル」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「マリンセス」魔法カード1枚を手札に加える。
1
5
海晶乙女コーラルトライアングル
X
水属性 水属性 リンク リンク 3 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1500 守備力 -
「マリンセス」モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。①:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「マリンセス」罠カード1枚を手札に加える。②:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンクマーカーの合計が3になるように、自分の墓地から水属性リンクモンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
1
6
海晶乙女コーラルアネモネ
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2000 守備力 -
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
7
海晶乙女グレート・バブル・リーフ
X
水属性 水属性 リンク リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2600 守備力 -
水属性モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:モンスターが除外される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。③:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
8
海晶乙女クリスタルハート
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 0 守備力 -
水属性モンスター2体
①:このカードはEXモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの効果を受けない。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、その相手モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。③:このカードまたはこのカードのリンク先の自分の「マリンセス」リンクモンスターが攻撃対象に選択された時、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1
9
海晶乙女アクア・アルゴノート
X
水属性 水属性 リンク リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2300 守備力 -
水属性モンスター2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。②:自分フィールドの水属性モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:相手ターンに、魔法・罠カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
1
10
水精鱗-アビストリーテ
X
水属性 水属性 ランク ランク 3 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1600 守備力 2800
レベル3モンスター×3
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
2
11
水精鱗-ガイオアビス
X
水属性 水属性 ランク ランク 7 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 1600
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
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水精鱗-サラキアビス
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 海竜族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
3

サイドデッキ

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