- お気に入り
- 0
- デッキスタイル
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- コメント
モンスターカード | 25 | ||
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1 |
マジシャンズ・ソウルズ
|
3 | |
2 |
氷水のエジル
|
3 | |
3 |
迷宮に潜むシャドウ・グール
|
3 | |
4 |
雷魔神-サンガ
|
1 | |
5 |
風魔神-ヒューガ
|
2 | |
6 |
水魔神-スーガ
|
2 | |
7 |
セリオンズ“リーパー”ファム
|
2 | |
8 |
氷水艇エーギロカシス
|
1 | |
9 |
迷宮の重魔戦車
|
3 | |
10 |
氷水帝エジル・ラーン
|
3 | |
11 |
イリュージョン・オブ・カオス
|
2 |
魔法カード | 14 | ||
---|---|---|---|
1 |
七星の宝刀
|
3 | |
2 |
氷水揺籃
|
3 | |
3 |
フォース・オブ・ガーディアン
|
1 | |
4 |
擬似空間
|
2 | |
5 |
ラビリンス・ウォール・シャドウ
|
3 | |
6 |
魔風衝撃波
|
2 | |
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
罠カード | 1 | ||
---|---|---|---|
1 |
地雷蜘蛛の餌食
|
1 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
雷風魔神-ゲート・ガーディアン
|
1 | |
2 |
風水魔神-ゲート・ガーディアン
|
2 | |
3 |
水雷魔神-ゲート・ガーディアン
|
1 | |
4 |
合体魔神-ゲート・ガーディアン
|
2 | |
5 |
相剣大公-承影
|
1 | |
6 |
氷水啼エジル・ギュミル
|
1 | |
7 |
No.11 ビッグ・アイ
|
1 | |
8 |
水精鱗-ガイオアビス
|
1 | |
9 |
天霆號アーゼウス
制限カード 制限カード |
1 | |
10 |
クロシープ
|
1 | |
11 |
清冽の水霊使いエリア
|
1 | |
12 |
トロイメア・ユニコーン
|
1 | |
13 |
混沌の戦士 カオス・ソルジャー
|
1 | |
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
25
1
- マジシャンズ・ソウルズ
- X
- 闇属性 レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。その後、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から特殊召喚できる。
②:自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はドローする。
3
2
- 氷水のエジル
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
3
3
- 迷宮に潜むシャドウ・グール
- X
- 闇属性 レベル 5 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1300
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ラビリンス・ウォール」カード1枚を手札に加える。
②:相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。その相手モンスターを破壊する。
3
4
- 雷魔神-サンガ
- X
- 光属性 レベル 7 【 雷族 / 効果 】 攻撃力 2600 守備力 2200
- ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
1
5
- 風魔神-ヒューガ
- X
- 風属性 レベル 7 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2200
- ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
2
6
- 水魔神-スーガ
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2400
- ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが攻撃されたダメージ計算時に、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。
2
7
- セリオンズ“リーパー”ファム
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 2500
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは水族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:相手ターンに、自分の魔法&罠ゾーンの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
2
8
- 氷水艇エーギロカシス
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
- このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400アップする。③:このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
9
- 迷宮の重魔戦車
- X
- 闇属性 レベル 7 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2400
-
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードは召喚したターンには攻撃できない。
③:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。
3
10
- 氷水帝エジル・ラーン
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2500
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
3
11
- イリュージョン・オブ・カオス
- X
- 闇属性 レベル 7 【 魔法使い族 / 儀式/効果 】 攻撃力 2100 守備力 2500
-
「カオス・フォーム」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。儀式モンスターを除く、「ブラック・マジシャン」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。
②:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻し、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
2
魔法カード
14
1
- 七星の宝刀
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル7モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
3
3
- フォース・オブ・ガーディアン
- X
- 魔法
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のLPが相手より少ない場合、元々のカード名に「ゲート・ガーディアン」を含む自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ対象のモンスターの攻撃力をアップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
1
4
- 擬似空間
- X
- 魔法 フィールド
- ①:1ターンに1度、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を除外して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは除外したカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
2
5
- ラビリンス・ウォール・シャドウ
- X
- 魔法 フィールド
-
①:元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
3
6
- 魔風衝撃波
- X
- 魔法 速攻
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
2
罠カード
1
1
- 地雷蜘蛛の餌食
- X
- 罠 永続
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは発動後、通常モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、このカードと同じ縦列の相手モンスター1体を破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。
1
エクストラデッキ
15
1
- 雷風魔神-ゲート・ガーディアン
- X
- 光属性 レベル 9 【 雷族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2200
-
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のカード名が全て記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「雷魔神-サンガ」か「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。
1
2
- 風水魔神-ゲート・ガーディアン
- X
- 風属性 レベル 9 【 魔法使い族 / 融合/効果 】 攻撃力 2450 守備力 2300
-
「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:相手がフィールドの魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。その効果を無効にする。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「風魔神-ヒューガ」か「水魔神-スーガ」1体を特殊召喚する。
2
3
- 水雷魔神-ゲート・ガーディアン
- X
- 水属性 レベル 9 【 水族 / 融合/効果 】 攻撃力 2550 守備力 2300
-
「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」
自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「水魔神-スーガ」か「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。
1
4
- 合体魔神-ゲート・ガーディアン
- X
- 闇属性 レベル 12 【 戦士族 / 融合/効果 】 攻撃力 3750 守備力 3400
-
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」
自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①の効果は1ターンに3度まで使用できる。
①:自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
2
5
- 相剣大公-承影
- X
- 水属性 レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。
1
6
- 氷水啼エジル・ギュミル
- X
- 水属性 レベル 10 【 水族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1500
-
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
7
- No.11 ビッグ・アイ
- X
- 闇属性 ランク 7 【 魔法使い族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2000
-
レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1
8
- 水精鱗-ガイオアビス
- X
- 水属性 ランク 7 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 1600
-
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
9
- 天霆號アーゼウス
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードのX素材とする。
1
10
- クロシープ
- X
- 地属性 リンク 2 【 獣族 / リンク/効果 】 攻撃力 700 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
1
11
- 清冽の水霊使いエリア
- X
- 水属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
12
- トロイメア・ユニコーン
- X
- 闇属性 リンク 3 【 悪魔族 / リンク/効果 】 攻撃力 2200 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
1
13
- 混沌の戦士 カオス・ソルジャー
- X
- 地属性 リンク 3 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
-
カード名が異なるモンスター3体
①:このカードがレベル7以上のモンスターを素材としてL召喚している場合、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードの攻撃力は1500アップする。
●このカードは次の自分ターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●フィールドのカード1枚を除外する。
1