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- 禁止カード「虚無空間」が1枚超過しています。
- 制限カード「スキルドレイン」が2枚超過しています。
- 制限カード「烙印融合」が2枚超過しています。
- 制限カード「金満で謙虚な壺」が1枚超過しています。
- 準制限カード「センサー万別」が1枚超過しています。
モンスターカード | 5 | ||
---|---|---|---|
1 |
黄金卿エルドリッチ
|
3 | |
2 |
アルバスの落胤
|
2 | |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 |
魔法カード | 13 | ||
---|---|---|---|
1 |
白き宿命のエルドリクシル
|
1 | |
2 |
黒き覚醒のエルドリクシル
|
1 | |
3 |
呪われしエルドランド
|
2 | |
4 |
金満で謙虚な壺
制限カード 制限カード |
2 | |
5 |
強欲で金満な壺
|
3 | |
6 |
おろかな副葬
準制限カード 準制限カード |
1 | |
7 |
烙印融合
制限カード 制限カード |
3 | |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 |
罠カード | 22 | ||
---|---|---|---|
1 |
紅き血染めのエルドリクシル
|
2 | |
2 |
黄金郷のコンキスタドール
|
3 | |
3 |
黄金郷のワッケーロ
|
1 | |
4 |
永久に輝けし黄金郷
|
1 | |
5 |
御前試合
|
3 | |
6 |
センサー万別
準制限カード 準制限カード |
3 | |
7 |
スキルドレイン
制限カード 制限カード |
3 | |
8 |
激流葬
|
2 | |
9 |
魔封じの芳香
|
1 | |
10 |
手違い
|
1 | |
11 |
サモンリミッター
|
1 | |
12 |
虚無空間
禁止カード 禁止カード |
1 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
天霆號アーゼウス
制限カード 制限カード |
1 | |
2 |
超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
|
1 | |
3 |
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
|
2 | |
4 |
セイクリッド・プレアデス
|
2 | |
5 |
リンク・スパイダー
|
2 | |
6 |
ヴァンパイア・サッカー
|
1 | |
7 |
烙印竜アルビオン
|
2 | |
8 |
神炎竜ルベリオン
|
2 | |
9 |
氷剣竜ミラジェイド
|
2 | |
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 14 | ||
---|---|---|---|
1 |
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
|
3 | |
2 |
アーティファクト-デスサイズ
|
1 | |
3 |
月の書
|
2 | |
4 |
魔宮の賄賂
|
2 | |
5 |
アーティファクトの神智
|
2 | |
6 |
拮抗勝負
|
3 | |
7 |
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
|
1 | |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
メインデッキ
40モンスターカード
5
1
- 黄金卿エルドリッチ
- X
- 光属性 レベル 10 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2800
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
3
2
- アルバスの落胤
- X
- 闇属性 レベル 4 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
- このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分・相手フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、このカード以外の自分フィールドのモンスターを融合素材にできない。
2
魔法カード
13
1
- 白き宿命のエルドリクシル
- X
- 魔法 速攻
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
2
- 黒き覚醒のエルドリクシル
- X
- 魔法
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
3
- 呪われしエルドランド
- X
- 魔法 永続
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2
4
- 金満で謙虚な壺
-
制限カード
制限カード - X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。
①:自分のEXデッキのカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
2
5
- 強欲で金満な壺
- X
- 魔法
- ①:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側のカード3枚か6枚をランダムに裏側で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
3
7
- 烙印融合
-
制限カード
制限カード - X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、「アルバスの落胤」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
3
罠カード
22
1
- 紅き血染めのエルドリクシル
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
2
2
- 黄金郷のコンキスタドール
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
3
- 黄金郷のワッケーロ
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。②:自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
1
4
- 永久に輝けし黄金郷
- X
- 罠 カウンター
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1
5
- 御前試合
- X
- 罠 永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない。
3
6
- センサー万別
-
準制限カード
準制限カード - X
- 罠 永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合には、同じ種族のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。
3
7
- スキルドレイン
-
制限カード
制限カード - X
- 罠 永続
- 1000LPを払ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
3
11
- サモンリミッター
- X
- 罠 永続
- ①:このターン中にモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に合計2回以上成功しているプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
1
12
- 虚無空間
-
禁止カード
禁止カード - X
- 罠 永続
- ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。②:デッキまたはフィールドから自分の墓地へカードが送られた場合に発動する。このカードを破壊する。
1
エクストラデッキ
15
1
- 天霆號アーゼウス
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 ランク 12 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル12モンスター×2
「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。
②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードのX素材とする。
1
2
- 超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ
- X
- 地属性 ランク 11 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 4000 守備力 4000
-
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドのランク10の機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。
1
3
- 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
- X
- 地属性 ランク 10 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
レベル10モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
2
4
- セイクリッド・プレアデス
- X
- 光属性 ランク 5 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 1500
-
光属性レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
2
5
- リンク・スパイダー
- X
- 地属性 リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
-
通常モンスター1体
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
2
6
- ヴァンパイア・サッカー
- X
- 闇属性 リンク 2 【 アンデット族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
アンデット族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。②:自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
1
7
- 烙印竜アルビオン
- X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
「アルバスの落胤」+光属性モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加えるか自分フィールドにセットする。
2
8
- 神炎竜ルベリオン
- X
- 光属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / 融合/効果 】 攻撃力 2500 守備力 3000
-
闇属性モンスター+「アルバスの落胤」
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「神炎竜ルベリオン」を除くレベル8以下の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターン、このカードは攻撃できず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2
9
- 氷剣竜ミラジェイド
- X
- 闇属性 レベル 8 【 幻竜族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
「アルバスの落胤」+融合・S・X・リンクモンスター
①:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。③:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
2
サイドデッキ
14
1
- 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
- X
- 炎属性 レベル 8 【 悪魔族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
- このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に相手フィールドに特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。①:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。
3
2
- アーティファクト-デスサイズ
- X
- 光属性 レベル 5 【 天使族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 900
- ①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。③:相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このターン、相手はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
1
5
- アーティファクトの神智
- X
- 罠
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
①:デッキから「アーティファクト」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが相手によって破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
2
6
- 拮抗勝負
- X
- 罠
-
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを裏側で除外しなければならない。
3