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カードテキスト
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃された場合、そのダメージ計算時に発動する事ができる。攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。
補足情報
2019-01-28
■攻撃対象となった自分のモンスターゾーンに存在するモンスター1体を対象に取る効果です。
■攻撃対象となった自分のモンスターゾーンに存在するモンスターであれば、表側守備表示のモンスターも対象に選択する事ができます。
■攻撃モンスターが元々の攻撃力が0のモンスターである場合には、「ハーフ・カウンター」を発動する事はできません。
■『攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)
■攻撃対象となった自分のモンスターゾーンに存在するモンスターであれば、表側守備表示のモンスターも対象に選択する事ができます。
■攻撃モンスターが元々の攻撃力が0のモンスターである場合には、「ハーフ・カウンター」を発動する事はできません。
■『攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)
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