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クリアー・ワールド

カードテキスト
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。●光:自分は手札を全て公開し続ける。●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
補足情報 2016-11-24
■『このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する』は、「クリアー・ワールド」をフィールドに維持するためのコストになります。(チェーンブロックが作られる事はありません。)
■『お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する』効果によって、お互いのプレイヤーは、自身のモンスターゾーンに表側表示で存在する(=コントロールしている)モンスターの属性によって、対応する『●』の効果を適用します。
■『●光:自分は手札を全て公開し続ける』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
■『●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
■『●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに地属性モンスターが表側表示で存在する状況で、スタンバイフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。ターンプレイヤー自身のモンスターゾーンに表側守備表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。)
■『●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに水属性モンスターが表側表示で存在する状況で、エンドフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。そのターンプレイヤー自身の手札を1枚選んで捨てます。)
■『●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに炎属性モンスターが表側表示で存在する状況で、エンドフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。そのターンプレイヤー自身がダメージを受けます。)
■『●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(ダメージステップでも適用されます。)
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
「クリアー・バイス・ドラゴン」が表側表示で存在する場合でも、「クリアー・ワールド」の効果が発動しますか?
モンスター
更新日: 2017-03-24
「クリアー・ワールド」の『風:』の効果が適用中は、永続魔法カードの効果を発動する場合にも500ライフ払いますか?
魔法
更新日: 2017-03-24
「クリアー・ワールド」の『風:』と、「魔力倹約術」の効果が適用されている時に、魔法カードを発動する場合500ライフポイント支払いますか?
魔法
更新日: 2017-03-24

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