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氷岩魔獣

カードテキスト
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
補足情報 2017-03-30
■『1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる』効果は、モンスターに装備する効果、特殊召喚する効果のうち、どちらかのみを1ターンに1度だけ発動する事ができます。
■『1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備』するモンスター効果は起動効果です。自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「灼岩魔獣」1体を対象に取る効果です。(『装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する』効果は、「氷岩魔獣」自身が装備魔法カード扱いになっている際に適用される効果です。この効果を適用する際にチェーンブロックは作られません。)
■『装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる』効果は、「氷岩魔獣」自身が装備魔法カード扱いになっている際に発動する事ができる効果です。(チェーンブロックの作られる効果です。自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます。対象を取る効果ではありません。)
■『この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する』効果は、「氷岩魔獣」自身が装備魔法カード扱いになっている際に発動する事ができる効果です。(装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたダメージ計算後に発動し、チェーンブロックの作られる効果です。自分または相手フィールドに裏側表示で存在する魔法・罠カード1枚を対象に取る効果です。)
■『1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで』は効果の扱いではありません。
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