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精神寄生体

カードテキスト
フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。相手のスタンバイフェイズ毎に、このカードの装備モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分のライフポイントを回復する。
補足情報 2020-04-01
■『フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる』モンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。この効果によって装備された「精神寄生体」は装備モンスターを対象に取り続ける事になります。裏側守備表示の「精神寄生体」自身が相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に必ず発動する効果です。)
■『そのダメージ計算前にこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる』モンスター効果が適用された場合、「精神寄生体」は装備カードとなり、ダメージ計算が行われずにダメージステップが終了する事になります。
■『相手のスタンバイフェイズ毎に、このカードの装備モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分のライフポイントを回復する』効果は、フィールドで発動する効果です。(対象を取る効果ではありません。自身の効果によって「精神寄生体」が装備カードとなった後、相手のスタンバイフェイズを迎える毎に1度、必ず発動する効果です。)
■『装備モンスターを破壊し』の処理と『その攻撃力分のダメージを相手に与える』処理は同時に行われる扱いとなります。
■『このカードの装備モンスターの攻撃力の半分の数値分、自分のライフポイントを回復する』効果によって回復する数値は、相手のスタンバイフェイズに発動した「精神寄生体」の効果処理時に、フィールドにて適用されている装備モンスターの攻撃力の半分の数値分となります。
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