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ウィッチクラフトマスター・ヴェール

カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする。
②:自分・相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
補足情報 2019-02-23
■『①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする』モンスター効果は誘発即時効果です。(対象を取る効果ではありません。)
■『手札からカード名が異なる魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、見せた数×1000アップする』モンスター効果は、自分のモンスターゾーンに存在する魔法使い族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、任意に発動する事ができる効果です。(「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」自身が戦闘を行う場合だけでなく、他の自分の魔法使い族モンスターが戦闘を行う場合にも発動する事ができます。)
■『②:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果は誘発即時効果です。(対象を取る効果ではありません。ダメージステップに発動する事はできません。)
■『相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする』モンスター効果を発動する際に、コストとして、自分の手札から魔法カード1枚を捨てます。
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
自身以外の攻撃力・守備力を変化させることができる効果の適用後、効果を発動したモンスターの効果や、攻撃力が変化したモンスターの効果が無効化された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2022-11-14
「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」のモンスター効果の適用後、新たに相手のモンスターゾーンに特殊召喚されたモンスターの効果が無効になりますか?
モンスター
更新日: 2022-12-30
相手の「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」のモンスター効果によって効果が無効になっている「惑星探査車」のモンスター効果を発動した場合、処理はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2022-12-30

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