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ZW-獣王獅子武装

カードテキスト
レベル5モンスター×2
このカードは直接攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。また、フィールド上のこのモンスターを、攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、装備されているこのカードを墓地へ送る事で、そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。
補足情報 2018-06-08
■『このカードは直接攻撃できない』モンスター効果は永続効果です。
■『1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える』モンスター効果は起動効果です。(対象を取る効果ではありません。この効果を発動する際に、コストとして、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除きます。)
■『フィールド上のこのモンスターを、攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる』モンスター効果は起動効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。)
■『攻撃力3000ポイントアップ』の効果は、「ZW-獣王獅子武装」が自身の効果によって装備魔法カード扱いになっている際に適用される効果です。(チェーンブロックは作られません。)
■『装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、装備されているこのカードを墓地へ送る事で、そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる』効果は、装備魔法カード扱いの効果です。(「ZW-獣王獅子武装」の装備モンスターが攻撃を行っているバトルステップに任意に発動する事ができる効果です。対象を取る効果ではありません。)
■『そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる』効果を発動する際に、コストとして、装備魔法カード扱いとなっている「ZW-獣王獅子武装」自身を墓地へ送ります。)
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