Forme Variable Variable Form
Icône
Continu Piège
Texte de Carte
Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.●Ciblez 2 monstres "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez l'un à l'autre.
●Ciblez 1 monstre "Inzektor" que vous contrôlez comme Carte d'Équipement ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
Sets
2012-01-19
ORCS-FR071
L'ORDRE DU CHAOS
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Arbalète Inzektor - Zektarrow
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 500 ATK. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation des effets du monstre équipé.
- Épée Inzektor - Zektkalibur
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 800 ATK/DEF. Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre "Inzektor" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Gantelet Inzektor
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 1000 DEF et ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.
- Hache Inzektor - Zektahawk
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé déclare une attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège.
- Inzektor Coccinelle
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 100
- Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 2, et aussi, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; augmentez le Niveau de la cible de 1 ou 2.
- Inzektor Exa-Lucane
- X
- TÉNÈBRES Rang 5 [ Insecte / Xyz / Effet ] ATK 800 DEF 800
-
2 monstres Insecte de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF d'origine des monstres équipés par cet effet.
- Inzektor Exa-Scarabée
- X
- TÉNÈBRES Rang 6 [ Insecte / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 6
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF d'origine du monstre équipé par cet effet. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto sur chaque Terrain ; envoyez les cibles au Cimetière.
- Inzektor Forficule
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : jusqu'à la End Phase, le monstre qui était équipé à cette carte gagne 1000 ATK.
- Inzektor Fourmi
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 600
- Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Équipement à la place.
- Inzektor Frelon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et aussi, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
1
2