Numéro 12 : Ninja Armure Ombre Pourpre Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
Attribut
TERRE
Rang
Rang 5
ATK
2400
DEF
1700
Guerrier / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 5Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, les monstres "Ninja" face recto que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.
Sets
2013-02-28
SP13-FR030
PACK ÉTOILE 2013
C
Commun
2013-02-28
SP13-FR030
PACK ÉTOILE 2013
ST
Starfoil
2012-01-19
ORCS-FR042
L'ORDRE DU CHAOS
UR
Ultra Rare
2012-01-19
ORCS-FR042
L'ORDRE DU CHAOS
UL
Ultime RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 111
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- Alliance Zexal
- X
- PIÈGE
- Si un ou plusieurs Monstres Xyz face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, prenez 1 carte depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. L'ATK du monstre Invoqué Spécialement sera doublée, et aussi, il ne peut être détruit ni au combat, sauf au combat avec un monstre "Numéro", ni par des effets de carte.
- Antopie Barian
- X
- MAGIE Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
- Art de la Métamorphose Nin-Jitsu
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja" face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête/Bête Ailée/Insecte depuis votre main ou Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal au Niveau que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain +3. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.
- Art de se Soustraire Ninjitsu
- X
- PIÈGE Continu
- Ciblez 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; il ne peut pas être détruit au combat.
- Art Ninjitsu Armure d'Immobilisation
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : vous pouvez retourner cette carte face recto ; annulez l'attaque et terminez la Battle Phase. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain et que vous contrôlez un monstre "Ninja", les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer leur position de combat.
- Art Ninjitsu Armure de Brume de Rouille
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : divisez par deux l'ATK actuelle de ces monstres Invoqués Spécialement.
- Art Ninjitsu de la Duplication
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja" ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Ninja" depuis votre Deck, en Position d'Attaque face recto et/ou en Position de Défense face verso, dont le total des Niveaux est inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez ces monstres.
- Art Ninjitsu de la Miragemétamorphose
- X
- PIÈGE Continu
- Sacrifiez 1 monstre "Ninja", puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Il est aussi traité comme un monstre "Ninja" tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Lorsque cette carte quitte le Terrain, envoyez le monstre au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Art Ninjitsu de la Miragemétamorphose" par tour.
- Art Ninjitsu de la Supermétamorphose
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez-les au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon/Dinosaure/Serpent de Mer depuis votre Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal à la somme des Niveaux d'origine des monstres envoyés. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre.
- Art Ninjitsu des Feuilles Dansantes
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ninja" ou 1 monstre en Position de Défense face verso sur le Terrain ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Ninja" depuis votre Deck. Lorsque cette carte quitte le Terrain, envoyez le monstre au Cimetière. Vous pouvez cibler 1 Magie Continue/Piège Continu "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre Zone Magie & Piège ; renvoyez-le à la main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Art Ninjitsu des Feuilles Dansantes" par tour, et uniquement une fois le tour.