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ZW - Unicorno Lancia ZW - Unicorn Spear

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 4
ATK 1900
DEF 0

Bestia / Effetto

Testo Carta
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Esso guadagna 1900 ATK. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase. Puoi controllare solo 1 "ZW - Unicorno Lancia".
1
Set
2014-02-21
SP14-IT004
STAR PACK 2014

C

Comuni
2014-02-21
SP14-IT004
STAR PACK 2014

ST

Starfoil
2013-06-13
YS13-IT018
SUPER STARTER V PER VITTORIA

C

Comuni
2012-01-19
ORCS-IT005
ORDINE DEL CHAOS

R

Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 14
Affido Zexal
Affido Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
Catapulta Zexal
Catapulta Zexal
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dalla tua mano, poi, se controlli un mostro "Utopia", puoi far diventare tutti i mostri che controlli attualmente tutti di Livello 4 o tutti di Livello 5. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "ZW -" o "ZS -" e questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catapulta Zexal" una sola volta per turno.
Costruzione Zexal
Costruzione Zexal
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
Numero C39: Raggio Utopia
Numero C39: Raggio Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero 39: Utopia" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno e, se lo fa, 1 mostro controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Devi avere 1000 LP o meno per attivare e risolvere questo effetto.
Pescata Brillante
Pescata Brillante
X
MAGIA MAGIA
Per attivare questa carta, devi pescarla per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino alla Main Phase 1. Durante la tua Main Phase 1 dello stesso turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
●Equipaggia un qualsiasi numero di mostri "ZW -" con nomi diversi dal tuo Deck/Extra Deck ad esso.
●Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Utopia" con nome diverso da quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Raggio Utopia Dragonico Finale
Raggio Utopia Dragonico Finale
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri di Livello 5
(Questa carta viene sempre considerata come "Numero C39: Raggio Utopia".)
Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, o quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi equipaggiare 1 mostro "ZW -" dalla tua mano o Deck a questa carta come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio carte scoperte controllate dal tuo avversario fino al numero di Carte Mostro "ZW -" equipaggiate a questa carta; annulla i loro effetti.
Raggio Utopia Leone Finale
Raggio Utopia Leone Finale
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri di Livello 5
(Questa carta viene sempre considerata come "Numero C39: Raggio Utopia".)
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; equipaggia 1 mostro "ZW -" dal tuo Deck o Extra Deck a questa carta come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. L'attivazione e l'effetto di questo effetto non possono essere annullati. Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata con una Carta Mostro "ZW -" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti e, se lo fai, dimezza il suo ATK.
SZW - Spada Fenrir
SZW - Spada Fenrir
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "ZW -" che controlli che è una Carta Equipaggiamento; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "ZW -" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
ZS - Saggio Armato
ZS - Saggio Armato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 900
Se l'unico mostro che controlli è 1 mostro di Livello 4 il cui nome non è "ZS - Saggio Armato", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Un Mostro Xyz "Utopia" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi aggiungere 1 mostro "ZW -" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "ZS - Saggio Armato" una sola volta per turno.

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