Fermer

Héliotrope Colonie du Mal Evilswarm Heliotrope

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 4
ATK 1950
DEF 650

Rocher / Normal

Texte de Carte
.étilaér ne evêr ruel remrofsnart ed nifa leroproc riséd nu ,emorhC ed einoloC al ed semâ sel reutéprep ruop eriaf tuaf li'uq ec icioV "! renimretxE ! reuqidarÉ ! renimilÉ"
1
Sets
2014-01-17
WGRT-FR001
LA GUERRE DES GÉANTS RECOMMENCE

C

Commun
2013-04-18
HA07-FR011
ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
Bahamut Colonie du Mal
Bahamut Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
Castor Colonie du Mal
Castor Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Infection d'Infestation
Infection d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
Kerykeion Colonie du Mal
Kerykeion Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1550
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kerykeion Colonie du Mal" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans le Cimetière, si elle y a été envoyée ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" avec 1 Sacrifice en moins.
Vous pouvez bannir 1 monstre "Colonie" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Colonie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, cette carte gagne l'effet suivant.
●Ce tour : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Normalement 1 monstre "Colonie".
Ophion Colonie du Mal
Ophion Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2550 DEF 1650
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel Xyz, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Infestation" depuis votre Deck à votre main.
Origine Colonie de Chrome
Origine Colonie de Chrome
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
2 monstres "Colonie"
Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, si un monstre va être Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck dans la Zone Monstre Main, il doit être Invoqué dans la zone pointée par cette carte. Tant que cette carte pointe un monstre, aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Colonie" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, inférieur ou égal au nombre détruit.
Pandémie d'Infestation
Pandémie d'Infestation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ce tour, tous les monstres "Colonie" face recto que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie/Piège.
Terminus d'Infestation
Terminus d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Colonie" que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, renvoyez les secondes cibles à la main.

1