Guerrier Automate Wind-Up Warrior
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 4
ATK
1200
DEF
1800
Guerrier / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, augmentez son Niveau de 1 et son ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Sets
2012-05-24
BP01-FR170
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
C
Commun
2012-05-24
BP01-FR170
BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE
ST
Starfoil
2011-11-10
PHSW-FR022
ONDE DE CHOC DU PHOTON
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 33
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- Abeille Automate
- X
- TERRE Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 100 DEF 300
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
- Arsenal Zenmaioh Automate
- X
- VENT Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 1900
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 2 cartes Posées sur le Terrain ; détruisez-les.
- Chasseur Automate
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 500
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Automate" face recto ("Chasseur Automate" exclu) ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chaton Automate
- X
- TERRE Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 500
- Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
- Chauve-Souris Automate
- X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 350
- Vous pouvez cibler 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; changez cette carte face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et ajoutez la cible à votre main. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chevalier Automate
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
- Lorsqu'un monstre "Automate" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Chien Automate
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 900
- Durant votre Main Phase : jusqu'à la End Phase, vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 2 et l'ATK de 600. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
- Clé Légendaire des Automates
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Changez tous les monstres "Automate" face recto que vous contrôlez en Position de Défense face verso.
- Croix Finale
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Durant votre tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, si vous avez activé cette carte en ciblant un Monstre Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans son nom d'origine, vous pouvez lui faire gagner une ATK égale à l'ATK d'1 Monstre Synchro dans votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Croix Finale" par tour.
- Défaillance Zenmai
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Automate" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Ses effets sont annulés et il ne peut être ni Sacrifié ni utilisé comme Monstre-Matériel de Synchro.