Zenmaestro de Cuerda Wind-Up Zenmaister
Atributo
TIERRA
Rango
Rango 4
ATK
1900
DEF
1500
Máquina / Xyz / Efecto
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 4Esta carta gana 300 ATK por cada Material Xyz acoplado a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; cambia ese monstruo boca arriba a Posición de Defensa boca abajo, y, si lo haces, durante la End Phase de este turno cámbialo a Posición de Ataque boca arriba.
Sets
2012-05-24
BP01-SP028
BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
R
Rara
2012-05-24
BP01-SP028
BATTLE PACK AMANECER ÉPICO
ST
Starfoil
2011-08-25
CT08-SP002
LATAS COLECCIONABLES 2011 LANZAMIENTO 1
SE
Rara Secreta
2011-08-12
GENF-SP042
FUERZA GENERACIÓN
UR
Ultra Rara
2011-08-12
GENF-SP042
FUERZA GENERACIÓN
DE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 19
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- Abeja de Cuerda
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 100 DEF 300
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
- Caballero de Cuerda
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando un monstruo "de Cuerda" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: puedes negar el ataque. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Cazador de Cuerda
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
- Puedes Sacrificar 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba, excepto "Cazador de Cuerda"; manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Conejo de Cuerda
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" que controles; destiérralo hasta tu próxima Standby Phase. Este efecto sólo puede ser utilizado una vez, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Fábrica de Cuerda
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, si el efecto de un monstruo "de Cuerda" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
- Guerrero de Cuerda
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
- Puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba que controles; hasta la End Phase, aumenta su Nivel en 1 y su ATK en 600. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Llave de Cuerda Legendaria
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Cambia a Posición de Defensa boca abajo a todos los monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles.
- Maga de Cuerda
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
- Si se activa el efecto de un monstruo "de Cuerda", excepto "Maga de Cuerda": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa boca arriba. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Murciélago de Cuerda
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 350
- Puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" en tu Cementerio; cambia esta carta en Posición de Ataque boca arriba que controlas a Posición de Defensa boca arriba, y después añade ese objetivo a tu mano. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
- Pesos & Zenmaididas
- X
- MÁGICA
- Selecciona 2 monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles y que tengan Niveles distintos; tu adversario elije 1 de ellos, y el Nivel del otro monstruo se convierte en el mismo que el del monstruo elegido, hasta la End Phase. Si tu adversario elije al monstruo con el Nivel más bajo, puedes robar 1 carta.
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