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TGX300 TGX300

Ícono Continua Mágica
Texto de la Carta
Todos los monstruos boca arriba que controles ganan 300 ATK por cada monstruo "T.G." que controles.
1
Sets
2014-10-23
LC5D-SP218
COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK

C

Comune
2011-05-05
EXVC-SP054
VICTORIA EXTREMA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX
Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 2500
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Cuando es activado un efecto de monstruo que selecciona uno o más monstruos que controlas (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 Cantante en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón de la Estrella Fugaz T.G. EX" una vez por turno.
●Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes negar el ataque.
●Durante el turno de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 2 Monstruos de Sincronía; Invoca esta carta de Modo Especial.
T.G. Cañón Alabarda
T.G. Cañón Alabarda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados: puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque
T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Efecto ] ATK 4500 DEF 4500
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque" una vez por turno.
●Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destierra ese monstruo y todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
●Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "T.G. Cañón Alabarda" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación.
T.G. Ciber Mago
T.G. Ciber Mago
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LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía para un monstruo "T.G.", puedes usar monstruos "T.G." en tu mano como los Materiales de Sincronía no Cantantes. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Ciber Mago".
T.G. Disparador Guja
T.G. Disparador Guja
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; destiérralo. Puedes usar este efecto un número de veces por turno, hasta el número de Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes usados como Material de Sincronía para esta carta. Una vez por turno, si uno o más monstruos son desterrados boca arriba (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial a tu Campo, ignorando sus condiciones de Invocación.
T.G. Dragón Catapulta
T.G. Dragón Catapulta
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dragón / Efecto ] ATK 900 DEF 1300
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G." Cantante de Nivel 3 o menor.
T.G. Eliminación de Limitador
T.G. Eliminación de Limitador
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MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos "T.G." con nombres diferentes en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; barájalo al Deck o, si controlas un monstruo Máquina "T.G.", puedes añadirlo a tu mano en su lugar. Sólo puedes usar 1 efecto de "T.G. Eliminación de Limitador" por turno, y sólo una vez ese turno.
T.G. Esqueleto Metálico
T.G. Esqueleto Metálico
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 1100 DEF 0
Si uno o más monstruos en el Campo son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si uno o más monstruos "T.G." que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "T.G. Esqueleto Metálico" una vez por turno.
T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 2200
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa que selecciona a esta carta boca arriba: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega el efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes desterrar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba en el Campo (éste es un Efecto Rápido). Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue desterrada por este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial.
T.G. Gladiador Poderoso
T.G. Gladiador Poderoso
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
1 Cantante + 1 o más monstruos "T.G." que no sean Cantantes
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida: roba 1 carta.

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