Odín, Padre de los Aesir Odin, Father of the Aesir
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 10
ATK
4000
DEF
3500
Hada / Sincronía / Efecto
Texto de la Carta
1 "Ascendiente Nórdico" Cantante + 2+ monstruos que no sean CantantesUna vez por turno: hasta el final de este turno, puedes hacer que esta carta no sea afectada por efectos de Mágicas/Trampas. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio este turno: puedes desterrar 1 "Ascendiente Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes robar 1 carta.
Sets
2018-10-04
LEHD-SPB32
BARAJAS HÉROE LEGENDARIO
C
Comune
2014-10-23
LC5D-SP191
COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK
SE
Rara Secreta
2014-02-21
SP14-SP050
SOBRE DE ESTRELLAS 2014
C
Comune
2014-02-21
SP14-SP050
SOBRE DE ESTRELLAS 2014
ST
Starfoil
2011-02-10
STOR-SP040
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
UR
Ultra Rara
2011-02-10
STOR-SP040
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
DE
Rara Definitiva
2011-02-10
STOR-SP040
LA TORMENTA DEL RAGNAROK
FA
Rara FantasmalCartas Relacionadas
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- Alviss de los Alfar Nórdicos
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Si sólo esta carta es desterrada por el efecto de un Monstruo de Enlace "Nórdico/a": puedes mandar al Cementerio, 1 monstruo "Nórdico/a" que controles y 2 monstruos "Nórdico/a" en tu Deck, cuyos Niveles totales sean iguales a 10, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra. Si uno o más monstruos "Aesir" en tu posesión son mandados a tu Cementerio por la carta de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra, con un nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alviss de los Alfar Nórdicos" una vez por Duelo.
- Autoridad Solemne
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Aesir" que controles; mientras esta carta está en el Campo, ese monstruo no puede ser seleccionado por otros efectos de cartas. Manda al Cementerio esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación.
- El Ocaso de los Dioses
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; dale el control de ese monstruo a tu adversario. Durante la próxima End Phase de tu adversario, destruye ese monstruo y, si lo haces, destierra todas las cartas que controle tu adversario.
- El Ojo de Odín
- X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno, durante la Standby Phase de cada jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, niega sus efectos y, si lo haces, mira todas las cartas en la mano de tu adversario y las cartas Colocadas que controle. Tu adversario no puede activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de este efecto.
- Fenrir el Lobo Nórdico
- X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Bestia / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Durante tu Main Phase 2, si hay un monstruo "Aesir" en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al lado del Campo de tu adversario, en Posición de Defensa. Si no hay un monstruo "Aesir" en el Campo, destruye esta carta. Al comienzo de tu Battle Phase: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa que controles a Posición de Ataque boca arriba. Ambos jugadores reciben cualquier daño de batalla de ataques que involucren a esta carta.
- Gullveig del Ascendiente Nórdico
- X
- LUZ Enlace 1 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
-
1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel 5 o menor
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes desterrar hasta 3 cartas en tu mano y/o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, esa cantidad de monstruos "Nórdico/a" en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Aesir", ni Invocar de Modo Normal/Colocar ningún monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Gullveig del Ascendiente Nórdico" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a un monstruo "Aesir", tu adversario no puede seleccionar ese monstruo con efectos de cartas, y además los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques.
- Herrero Nórdico Ivaldi
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 700
- Si controlas un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Herrero Nórdico Ivaldi" una vez por turno.
- Jormungardr la Serpiente Nórdica
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Si hay un monstruo "Aesir" en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en el lado del Campo de tu adversario, en Posición de Defensa. Si no hay un monstruo "Aesir" en el Campo, destruye esta carta. Si esta carta en Posición de Defensa boca arriba que controlas es cambiada a Posición de Ataque boca arriba: recibe 3000 puntos de daño. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
- Marcha hacia el Ragnarok
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Aesir" que controles; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, y además ese monstruo boca arriba no es afectado por los efectos de otras Mágicas/Trampas.
- Mimir de los Ascendientes Nórdicos
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 600 DEF 0
- Una vez por turno, al comienzo de tu Standby Phase, si controlas un monstruo "Nórdico/a" y esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial.
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