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Kagemusha de los Seis Samuráis Kagemusha of the Six Samurai

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 2
ATK 400
DEF 1800

Guerrero / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Durante el turno de cualquier jugador, cuando exactamente 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controlas es seleccionado por una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de una carta que podría haber seleccionado a esta carta: puedes activar este efecto; esa Carta Mágica/de Trampa/efecto ahora selecciona esta carta boca arriba en el Campo en su lugar.
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Sets
2012-11-16
AP01-SP006
SOBRE ASTRAL UNO

SR

Súper Rara
2011-02-10
STOR-SP025
LA TORMENTA DEL RAGNAROK

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 53
Anciano de los Seis Samuráis
Anciano de los Seis Samuráis
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 0
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
Armadura Golpecertero
Armadura Golpecertero
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
Ascetismo de los Seis Samuráis
Ascetismo de los Seis Samuráis
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
Astucia de los Seis Samuráis
Astucia de los Seis Samuráis
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Ataque de los Seis - Impacto Triple
Ataque de los Seis - Impacto Triple
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MÁGICA MÁGICA
Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario.
Chambelán de los Seis Samuráis
Chambelán de los Seis Samuráis
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 200 DEF 2000
Los Seis Samuráis son apoyados desde las sombras por este guerrero callado y misterioso. Su pasado les es desconocido, pero sus innumerables cicatrices son prueba de su experiencia.
Consejero de Shien
Consejero de Shien
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": declara 1 Tipo de Monstruo; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, los monstruos del Tipo de Monstruo declarado no pueden declarar ataques ni ser Invocados de Modo Especial.
Corcel de Ébano Legendario
Corcel de Ébano Legendario
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Seis Samuráis", que gana 200 ATK y DEF. Si el monstruo fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar.
El Castillo de Niebla de Shien
El Castillo de Niebla de Shien
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando un monstruo "Seis Samuráis" es atacado, el monstruo atacante pierde 500 ATK, solamente durante el cálculo de daño.
El Dojo de Shien
El Dojo de Shien
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos "Seis Samuráis" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador de Bushido en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Principal, 1 Monstruo de Efecto "Shien" o "Seis Samuráis" cuyo Nivel sea igual o menor a la cantidad de Contadores de Bushido en esta carta.

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